منبع مقاله :
به کوشش مهدی فرمانیان؛ (1393)، مجموعه مقالات کنگره جهانی «جریانهای افراطی و تکفیری از دیدگاه علمای اسلام»، قم: دارالإعلام لمدسة اهل بیت (علیه السلام) ، چاپ اول
بامداد – فیلم های دهه هفتاد خودمان را یادتان هست؟ ادبیات عاشقانه آن روزها پرشده بود از جملاتی مثل «دوستت دارم روانی» و «عاشقتم دیوونه». شاید این روزها چنین جملات عاشقانه ای عجیب و حتی خنده دار به نظر برسند اما محققان می گویند رابطه ای که پایه هایش روی توهین کردن به دیگری و از بین بردن عزت نفسش ساخته شده، نمی تواند به سرانجام خوشی برسد. فحش خوردن افراد عاشق را بررسی می کنیم.
به گزارش بامداد به نقل از همشهری، اما آن ها اعتراف می کنند که با توجه به بررسی هایشان حتی در این دوره و زمانه هم می توان با کمک چنین روشی هوادارانی را پیدا کرد.
آن ها می گویند برخلاف تصور کسانی که فکر می کنند توهین، تحقیر و جملات ناخوشایند در یک رابطه عاشقانه جایی ندارند، این جملات واقعاً می تواند معجزه کند و جرقه های عشق را روشن کند؛ اما پژوهشگران انکار نمی کنند که تاثیر این شیوه جست و جوی عشق نمی تواند همیشگی باشد و اگر توهین ها از حدی بیشتر شود، دیر یا زود چنین رابطه ای به نقطه پایان می رسد.
چطور این اتفاق می افتد؟
توهین های خفیفی که آرام آرام می تواند اعتمادبه نفس فرد را از او بگیرد، به مرور از او فردی آسیب پذیر و بی پناه می سازد. اما پژوهشگران می گویند هم زن ها و هم مردها ممکن است در آغاز آشنایی، از این ابزار برای جذاب تر به نظر رسیدن و بالا بردن جایگاه خودشان استفاده کنند. با توجه به بررسی های آنها وقتی شنونده با همین توهین های به ظاهر کوچک که گاهی حتی مرز شوخی و جدی میانشان مشخص نیست، از اعتمادبه نفس خالی می شود، گوینده چهره فردی جذاب و قدرتمند را به خود می گیرد. فحش خوردن افراد عاشق را پی می گیریم.
توهین های خفیف و موقت که عزت نفس را پایین می آورد، اما در عین حال آن قدر فرد مقابل را در رابطه مسخ می کند که با سازگاری و موافقت بیشتری خواسته های توهین کننده را بپذیرد و در رابطه ماندگار شود. به عبارت دیگر، توهین های کوچک گاه وبیگاه ممکن است تمایل فرد آسیب دیده به حفظ رابطه و تلاش برای نگه داشتن آن با سازگاری بیشتر را بالا ببرد.
غرغرو ها خریدار دارند؟
غرولند یکی دیگر از ابزارهای جلب توجه از طریق آزار است که کلیشه ها آن را بیشتر به زنان نسبت می دهند اما واقعیت این است که فقط زن ها از این ابزار استفاده نمی کنند. وقتی گوینده مدام از چیزی ایراد می گیرد و شنونده را متهم می کند، یک اتفاق ساده می افتد. شنونده تصور می کند بی ارزش است و به خاطر اشتباه های مکررش باید شرمنده و مدیون باشد. البته ماجرا به اینجا ختم نمی شود و گوینده غرغرو برنده بازی نمی شود. گاهی آزارهای کلامی و ایرادگیری ها تا جایی پیش می رود که شنونده شرمنده و آسیب دیده، عاصی می شود و گوینده شکنجه گر را ترک می کند.
با توجه به آنچه گفتیم، می توان نتیجه گرفت که برخی رفتارهای آزار دهنده و توهین آمیز، می توانند گاهی آتش عشق را روشن کنند؛ اما چرا هنوز این شیوه های جلب توجه روی آدم ها تأثیر می گذارند؟ شما هم فکر می کنید پایین آوردن عزت نفس آدم ها می تواند احساساتشان را تحریک کند و آن ها را عاشق کند؟ وقتی یک آزارگر به شما توهین می کند، به او دل می بندید یا با گاردهای بسته از او فرار می کنید؟
توسری بزنید، عاشقتان می شود؟
محققان برای پاسخ دادن به این سؤال، تنها به ادعاهای گفته شده اعتماد نکردند. آن ها در یک بررسی، گروهی از زنان و مردان را مورد مشاهده قرار دادند و نتایج عجیبی را اثبات کردند. در این مطالعه زنانی که به طور موقت عزت نفسشان پایین آمده بود، آسان تر از زنانی که در معرض توهین قرار نگرفته بودند، عاشق شدند. از نظر پژوهشگران به دو دلیل این اتفاق روی داده است؛ اول اینکه شرکت کنندگانی که در جریان رابطه با یک آزارگر احساس کردند ناقص و پر عیب هستند، تقاضا ها و توقعات کمتری از فرد مقابلشان دارند. دوم اینکه، وقتی آدم ها عزت نفس پایینی دارند، نیازشان به پذیرفته شدن، محبت دیدن و موردتوجه قرار گرفتن پایین می آید. در واقع وقتی عزت نفس آدم ها پایین است، تصور می کنند که ارزش دوست داشته شدن ندارند و در مقابل فردی را که عاشقش شده اند، بیش ازاندازه توانا و جذاب می بینند. آن ها چون خودشان را دوست داشتنی و لایق عشق نمی بینند، توقعات بسیار کمی از طرف مقابلشان دارند و انتظارات پایینی از او دارند که به بقای رابطه کمک می کند. فحش خوردن افراد عاشق را پیگیری می کنیم.
پژوهش دیگری رابطه بین عزت نفس و تلاش فرد برای برآورده کردن خواسته های طرف مقابلش را بررسی کرده است. نتیجه این بود که آدم های با عزت نفس پایین، بیشتر در خدمت شریک زندگی شان هستند، با او موافقت می کنند و خواسته هایش را برآورده می کنند. با توجه به این بررسی ها، می توان گفت کسانی که خودشان را باور ندارند، راحت تر با دیگران کنار می آیند و به عبارت دیگر، به هر سازی می رقصند.
این هشدارها را جدی بگیرید
اول اینکه، استفاده از چنین تکنیکی می تواند بی آنکه خودتان بدانید، نشانه پایین بودن خودباوری شما و ضعیف بودنتان باشد و ممکن است رابطه ای که روی این پایه ها ساخته می شود، دوام چندانی نداشته باشد؛ زیرا با از بین رفتن خودباوری فرد دوم، هر دو طرف رابطه احساس بدبختی و ناتوانی می کنند. به عبارت دیگر، شاید چنین تاکتیکی بتواند به آغاز شدن رابطه کمک کند اما خدمتی به تداومش نمی کند.
دوم اینکه، یادتان نرود که حتی اگر این تاکتیک مؤثر واقع شود و کسی را عاشقتان کند، نمی تواند به شما خیری برساند. شاید تصور کنید که شما تنها فرد مقابلتان را تحقیر می کنید، اما با این توهین ها خودتان هم هر روز بیشتر از قبل تحقیر می شوید و عزت نفستان پایین می آید. فحش خوردن افراد عاشق را ادامه می دهیم.
سوم اینکه، گفتیم که این یک راهکار موقت است و در درازمدت می تواند کوله باری از روابط شکست خورده را روی دوش شما بیندازد. باور کنید صبر و تحمل آدم ها ابدی نیست و همین توهین های کوچکی که فکر می کنید عصای دستتان در حفظ رابطه هستند، در درازمدت، همسرتان را از شما دور می کنند و زمینه را برای دوباره تنها شدنتان فراهم می کنند.
چکیده
کوفه، بغداد و قم از نقاط حساس شیعهنشین جهان اسلام بود. به سبب نقش سیاسی این سه شهر، امام رضا (علیه السلام) باید برنامهای برای ارشاد و هدایت و تمدن سازی این مراکز مهم در نظر میگرفت تا بتواند کاروان بشریت را به سوی توحید و تداوم مدنیت اسلامی، رهنمون باشد. از طرفی فاصله محل استقرار امام (علیه السلام) با این مراکز، زیاد بود و امکان ارتباط حضوری امام وجود نداشت. با این فرضیه، پژوهش حاضر در صدد است تا به این پرسش پاسخ دهد که امام رضا (علیه السلام) با وجودی که در ایام حیات خود تنها در مدینه و خراسان مستقر بود، چگونه با اصحاب خود در سایر نقاط جغرافیایی، چون کوفه، بغداد و قم در ارتباط بود؟1. مقدمه
عصر امام رضا (علیه السلام) به عنوان یکی از دورههای پرتنش سیاسی و فرهنگی، از جهات مختلف درخور توجه و اهمیت است. تقسیم خلافت عباسی، درگیری میان امین و مأمون، خیزش بزرگ علویان و سرانجام دعوت امام به خراسان توسط مأمون و مسئله واگذاری ولایت عهدی به امام، نقاط عطفی در تاریخ تشیع محسوب میشوند. از جهتی این دوره از تاریخ، بهترین دوران گسترش فرهنگ و تمدن اسلامی است، به گونهای که به «عصر طلایی» معروف شده است. (3) در این شرایط حساس و ویژه، ارتباط امام رضا (علیه السلام) با مراکز مهم شیعی، چون کوفه، بغداد و قم اهمیت ویژهای دارد، زیرا شهر شیعهنشینی مانند کوفه در کنار بصره که بزرگترین منطقه سنینشین است، واقع شده و قم و بغداد از دیگر شهرهایی است که بیشترین جمعیت شیعی را در خود جای داده است. سؤال اساسی این است که با وجود استقرار امام در مدینه و مدتی در خراسان، ارتباط امام با اصحاب خود در کوفه، بغداد و قم به چه صورت بوده است؟2. چگونگی ارتباط امام رضا (علیه السلام) با اصحاب در کوفه
در قرن اول هجری، با انتقال قدرت و مرکزیت خلافت امیرمؤمنان علی (علیه السلام) از مدینه به کوفه پس از جنگ جمل، شهر کوفه به تدریج چهرهای شیعی گرفت. پس از جریان جمل، چهارصد تن از صحابی از مهاجر و انصار که هفتاد نفر از بدریون نیز در میان آنها بودند، وارد کوفه شدند و در صفین 2800 صحابی مقیم کوفه، همراه علی (علیه السلام) بودند. (4)3. چگونگی ارتباط امام رضا (علیه السلام) با اصحاب در بغداد
پیشینه تشیّع در بغداد به زمان حضور سلمان فارسی، یعنی سال 36 ق باز میگردد. ازآن پس شیعیان در نهضت فرهنگی بغداد، نقش حساس و مهمی داشتند. ابواسحاق ابراهیم منجم شیعی، شخصی است که ساعت مناسب برای آغاز بنای شهر بغداد را به منصور اعلام داشت. (51) منصور، خلیفه عباسی پس از تثبیت موقعیت سیاسی خویش، پایتخت حکومتی خود را از کوفه به هاشمیه واز آن جا به بغداد منتقل ساخت. مردم نیز با او به سوی بغداد رهسپار شدند و در نتیجه، این شهر مورد حمایت قرار گرفت. بغداد در قرن دوم هجری در سال 145 ق به عنوان مرکز خلافت تعیین شد و به «مدینةالسلام» نام گرفت. (52)تبلیغات پاپ آپ یا واشو یا بالاپر (Pop-up ad یا Pop-ups) گونهای از تبلیغاتی اینترنتی هستند که برای بالا بردن بازدید درست شدهاند.
تبلیغات پاپ آپ یا واشو یا بالاپر (Pop-up ad یا Pop-ups) گونهای از تبلیغاتی اینترنتی هستند که به منظور بالا بردن بازدید از وبگاهها یا بدست آوردن نشانی پست الکترونیکی دیگران درست شدهاند. تبلیغات پاپ آپ معمولاً هنگامی که مرورگر، صفحه جدیدی را باز میکند به همراه آن صفحه بالا پریده و پنجرهای را که تبلیغات در آن قرار دارد نشان میدهند. اینگونه تبلیغات معمولاً توسط جاوااسکریپت نوشته میشوند، ولی راههای دیگری هم برای ایجاد آنها وجود دارد. تبلیغات پاپ آپ کمتر از سایر تبلیغات محبوب است و عموماً به عنوان هرزنامه در نظر گرفته میشوند، تا جاییکه مرورگرهای مختلف بازشدن پاپ آپ ها را منوط به اجازه و تأیید مجدد میکنند. همچنین نرمافزارهای مختلفی برای جلوگیری از این تبلیغات پاپ آپ طراحی شده و در اختیار کاربران قرار گرفته تا بالاپرهای مزاحم را حذف کنند.
تبلیغات پاپ آپ تنها یکی از بسیار انواع تبلیغات اینترنتی است، اما تاثیر این نوع از تبلیغات به مراتب بیشتر بوده و کسب درآمد از این طریق حتی تا 10 برابر از انواع دیگر تبلیغات بیشتر می باشد.
مورد دیگر سبکی صفحات در تبلیغات پاپ آپ که سبب بهینه بودن سایت و رضایتمندی بیشتر کاربران می شود و همچنین در موتور های جستجوگر از اعتبار بیشتری به دلیل لود بهینه تر سایت برخوردار خواهید بود. شاید سایت های بسیار معروفی را دیده اید که به دلیل حجم بالای تبلیغات در صفحاتشان افت زیادی کردند یا از پیشرفت باز مانده اند و این به دلیل عدم رضایت کاربر از این نوع سایت ها به دلیل تبلیغات گسترده و آزار دهنده می باشد. گاهی آنقدر تبلیغات زیاد است که عملا محتوی اصلی پیدا نمی شود و این بیشتر از یک ضرر، یک نابودی در دراز مدت است.
پنجرههای Pop-up به خودی خود مزاحم هستند؛ چه برسد به این که هشدار بدهند سیستم شما دارای یک مشکل امنیتی است. فروشندگان محصولاتی که ظاهرا نرمافزارهای امنیتی هستند، با ترساندن کاربران ساده و بیدقت، آنها را ترغیب به دانلود نرمافزارهای مزبور میکنند، یا آنها را طوری از خطری که وجود ندارد میترسانند که مجبورشوند حداقل سری به سایتشان بزنند. بعید است تاکنون با چنین پنجرههای هشدارآمیزی هنگام گشتزدن در وب مواجه نشده باشید.
بعضی وقتها شکل پنجرهها طوری است که گویا از طرف ویندوز هشدار میدهد. اما چنین نیست و اینها فقط تبلیغ هستند. گاهی یک علامت کمرنگ در پایین این پنجره آمده است. ولی طراحی صفحه طوری است که کاربر به آنجا توجه نمیکند و فکر میکند هر چه زودتر باید کاری بکند. به همینخاطر، بیمحابا روی دکمه Yes کلیک میکند تا شاید نجات یابد. اما روی هر چه کلیک کند (چه Yes، چه No، چه هر جای دیگر)، به سایت فروشنده هدایت میشود تا نرمافزار مخرب را دانلود کند.
در اینجا قصد نداریم اسمی از چنین فروشندههایی بیاوریم یا محصول خاصی را نام ببریم. مهم این است که هر کس میتواند یک صفحه وب Pop-up را طوری طراحی کند که شبیه به کادرهای ویندوز باشد و کاربر فکر کند واقعا با یک مشکل امنیتی مواجه شده که ویندوز دارد هشدار میدهد. حتی بعضی از آنها با جعل المانهای ویندوز (مثل منوی Programs) برای کاربرِ از همه جا بیخبر، هیچ تردیدی را باقی نمیگذارند که کل قضیه را باور کند. حال آن که ماجرا به کلی دروغ است.
گردآوری: مجله اینترنتی ستاره
بازار گردشگری حلال و سلامت در این کشور در میان مهمترین بخشهای مورد توجه گردشگری قرار میگیرند. وزارت بهداشت این کشور پیشبینی میکند عایدی توریسم سلامت برای این کشور تا سال 2023 به 20 میلیارد دلار آمریکا برسد. این اهداف جاهطلبانه تنها میتوانند از طریق کمکهای توام سرمایهگذاران محلی و خارجی فراهم شود. به گزارش وزارت گردشگری این کشور، در مناطق آزاد ترکیه 60 درصد از نیروی کار سلامت و بهداشت از سوی پزشکان و پرسنل پزشکی خارجی فراهم میشود زیرا انتظار میرود 85 درصد بیماران در این مناطق، خارجی باشند و از سوی دیگر، به سرمایهگذاران در این حوزه تخفیفهای مالیاتی و برخی مشوقهای سرمایهگذاری تعلق میگیرد.
از همین رو گفته میشود سرمایهگذاری مستقیم خارجی در ترکیه یک عامل مهم تاثیرگذار در توسعه سریع بخش گردشگری این کشور بوده است. در سالهای اخیر مقامات کشور قصد داشتهاند این نوع سرمایهگذاری را به صورتی هوشمندانه در راستای حفظ صنعت گردشگری برای آینده مدیریت کنند. از نظر اقتصادی، با رونق گرفتن این کشور در سالهای پیش از بروز کودتا و تهدیدات تروریستی، موجب جلب توجه کشورهای دیگر شده است.
این توجه به گونهای بوده که برخی اقتصاددانان از ترکیه به عنوان یکی از غولهای اقتصادی آینده یاد میکردند. اصلاحات ساختاری که در سال 2005 صورت گرفت، کشور را مطمئن کرد که راه خویش به سوی پیشرفت اقتصادی را به درستی انتخاب کرده است. این اصلاحات، مقدماتی برای پیشرفت اقتصاد بهطور کلی و بخش گردشگری به عنوان یکی از زیرمجموعههای اقتصاد این کشور ایجاد کرد. اگر چه این اصلاحات مورد ستایش قرار گرفت و نقش مهمی در ارتقای اقتصاد ترکیه داشت، اما تمایل فراوان نسبت به سرمایهگذاری مستقیم خارجی در این کشور، راه را برای موفقیت اقتصادی هموارتر کرد و برخی صنایع ترکیه با کمک و مشارکت محوری چنین عنصر مهمی ایجاد شدند.
ترکیه نسبت به جذب سطوح بالای سرمایهگذاری مستقیم خارجی در سراسر بخشهای صنعت خود اقدام کرده است و این شامل صنعت توریسم نیز میشود. عوامل تاثیرگذار و کلیدی در جذب سرمایهگذاران خارجی، علاوهبر جاذبههای فراوان و منابع طبیعی و فرهنگی درخور توجه این کشور، عزم دولت، امنیت آن کشور (تا پیش از وقوع کودتا و حملات تروریستی)، رشد اقتصادی قابل توجه و نیز تشویق سرمایهگذاران بوده است. دولت ترکیه نسبت به کشف و ارتقای پتانسیلهای اولیه صنعت گردشگری در این کشور کارهای بسیار خوبی انجام داد و عزمش برای این کار را میتوان یکی از بنیادیترین مواردی که موجب رشد گردشگری در ترکیه شد، عنوان کرد.
دولت ترکیه از هیچ نوع کمکی در جهت تلاش برای رشد و توسعه این صنعت در جهت ارتقا و جذب سرمایهگذاری فروگذار نکرد. چنین کوششهایی موجب شد این کشور در سال 2014 به رتبه ششم از نظر پذیرش گردشگران خارجی در جهان دست یابد و بازدیدکنندگان این کشور در طول یک سال به نزدیکی 40 میلیون نفر نیز برسد.
بین سالهای 2007 تا 2012، میزان ورود گردشگران بینالمللی به این سرزمین، حدود 37 درصد رشد کرد و روند آن تا پیش از معضلات اخیر صعودی بود. وزارت گردشگری این کشور به همراه انجمن سرمایهگذاران گردشگری ترکیه اقداماتی در جهت تشویق ورود سرمایه خارجی و تسهیل این فرآیند انجام داد.
تعدادی از این مشوقها برای این منظور طراحی شده بودند تا سرمایهگذاران خارجی را به راهاندازی فروشگاهها در کشور تشویق کنند و محدوده مشوقهای جذبکننده سرمایهگذاران نیز شامل الگوهای تخفیف مالیاتی، دسترسی به وجوه توسعه گردشگری و برنامه تخصیص زمین برای انجام فعالیتهای مربوط به حوزه گردشگری میشد.
تلاش دولت
با توجه به مشوقهای سرمایهگذاری که دولت ترکیه ایجاد کرده بود، تلاشی آگاهانه برای سرمایهگذاری در صنعت گردشگری شکل گرفت تا راهی برای توسعه هر چه بیشتر اجتماعی- اقتصادی در سراسر این کشور مهیا شود. در این زمینه، وزیر گردشگری و نقشآفرینان غیردولتی صنعت گردشگری با استفاده از پتانسیلهای این صنعت میزان عواید حاصل از گردشگری را افزایش دادند.
اگرچه این صنعت بهطور کلی سود زیادی در نتیجه چنین سرمایهگذاریهایی در طول سالها برد، دولت ترکیه به هیچ وجه به دستاوردهای آن اکتفا نکرده و در کسب دستاوردهای بزرگتری سعی به عمل میآورد. تمرکز این کشور و دولت آن در سالهای اخیر بر توسعه کسب و کارها از طریق ظرفیت گردشگری در خور توجه آن قرار گرفته بود. با توجه به میزان سرمایهگذاری در ترکیه، تلاشهای دولت این کشور و سازمانهای صنعتی افزایش سرمایهگذاری در حوزههای جدید را رقم زدند که از جمله این حوزههای نو میتوان به مواردی نظیر ساخت و ساز مراکز همایش و اکسپوی بزرگ اشاره کرد.
گردشگری مربوط به اجلاس و رویدادهای این چنینی بهویژه در شهر بزرگی همچون استانبول از این طریق توسعه یافتند. به گزارش انجمن کنوانسیونها و کنگرههای بینالمللی، ترکیه در سال 2014 به هشتمین مقصد محبوب همایشها و اجلاسها در جهان تبدیل شده بود. این امر خود یکی از عواملی بود که منجر به افزایش و تداوم سرمایهگذاری مستقیم خارجیها در این کشور میشد.
سود سایر بخشها از گردشگری
سرمایهگذاری مستقیم خارجی علاوهبر افزایش رونق گردشگری میتواند بر سایر بخشها نیز بهطور غیرمستقیم اثر بگذارد. مشوقهای سرمایهگذاری و سیاستهای اتخاذشده از سوی دولت ترکیه در این راستا، به خوبی منجر به افزایش شمار بازدیدکنندگان از این کشور شد. در نتیجه ورود این حجم از گردشگر به آن کشور و تقویت این صنعت هم به صورت درونمرزی و هم برونمرزی، بازار املاک ترکیه از این امر متاثر شد و قیمت این داراییها رو به فزونی گذاشت و همگام با آن سرمایهگذاری در مستغلات را بهدلیل سودآور شدن افزایش داد. این میزان در شهرهای بزرگ و گردشگرپذیری همچون استانبول، ازمیر و آدانا بیشتر بود.
هماکنون براساس تحلیل کارشناسان، جمعیت جوان و قدرت خرید در حال رشد این کشور رو به افزایش است اما نفوذ کالاهای فناوری و مصرفی هنوز نسبتا محدود عنوان میشود، همین امر فرصتهای زیادی را برای سرمایهگذاری پدید آورده و از این جهت تشابههایی با ایران دارد. این تجربه نشان میدهد در صورت عزم کشور برای جذب سرمایههای خارجی در بخش گردشگری، علاوهبر منتفع شدن این صنعت، برخی صنایع دیگر نیز از این اقدام سود خواهند برد و پیامدهای مثبتی برای کشور به همراه خواهد داشت.
بازی Final Fantasy XV پس از ۱۰ سال انتظار دنیایی بیکران و پر از شادی و ناراحتی را برای هواداران خود بهارمغان آورده است.
وقتی صحبت از مجموعه فاینال فانتزی میشود، عشاق این مجموعه سریع نسخههایی نظیر فاینال فانتزی ۷ یا فاینال فانتزی ۱۰ را به یاد میآورند. بازیهایی که با عرضه شدنشان توانستند مخاطبین زیادی را به این مجموعه جذب کنند. حال همین طرفداران انتظار ۱۰ سال است منتظر هستند تا جدیدترین دست پخت اسکوئر انیکس را بچشند ولی سوال اینجاست فاینال فانتزی 15 تا چه اندازه سطح توقعات را بر آورده کرده است؟ ۱۰ سال فراز و نشیب، ۱۰ سال انتظار و ۱۰ سال اتفاقات گوناگون که همگی قطعا در پایه و اساس یک بازی تاثیر گذار خواهند بود. اگر از من طرفدار بپرسید میگویم فاینال فانتزی ۱۵ میگویم این نسخه با گذشتههای خود فاصله زیادی دارد ولی اگر به دید یک منتقد نسخه پانزدهم را زیر و رو کنم، میبینم این بازی بهعنوان یک بازی نقش آفرینی بازی خوبی است. قطعا مشکلاتی نیز در این وسط وجود دارد. طبیعی است همیشه بازیهایی که دست به تغییر میزنند، ایراداتی را نیز در خود جای میدهند. البته مواردی که در این نسخه شاهد آن هستیم عملا تحولی در مجموعه فاینال فانتزی است و کار از تغییرات جزئی و کلی گذشته است.
دانلود 360p | دانلود 720p
داستان بازی روایتگر شاهزاده نوکتیس است که برای هدفی مشخص از قصر خارج میشود و با دوستان خود بنامهای ایگنیس، گلادیولوس و پروموتو ماجراجویی خود را آغاز میکند. این ماجراجویی قرار است برپایه آشنایی با شهر اینسامنیا و دور بودن از اتفاقات پیشروی باشد و در این بین قرار است نوکتیس با لونافری، همبازی کودکی شاهزاده نوکتیس ازدواج کرده تا کدورتها از بین برود. ولی نیفلهیم (یکی از قلمروهای دنیای بازی که از گذشته با سرزمین لوشیس یا لوسیس وارد جنگ بوده است) در آخرین لحظه عهد و پیمان خود را میشکند و داستان اصلی بازی رقم میخورد. اگر فیلم انیمهای Kingsglaive Final Fantasy XV را مشاهده کرده باشید، قطعا از این اتفاقات با خبر هستید ولی داستان بازی بهگونهای روایت میشود که اگر فیلم را مشاهده نکرده باشید، باز از اتفاقات رخ داده باخبر خواهید شد. تیم سازنده با قرار دادن یک سری از صحنههای Kingsglaive Final Fantasy XV و مونتاژ کردن آنها و قرار دادنشان در بازی فاینال فانتزی ۱۵، سبب شده تا مخاطبان از داستان کامل بازی بهرهمند شوند.
تنها وجه خوب شخصیت پردازی، مربوط به آنتاگونیست بازی است
مشکل فاینال فانتزی ۱۵ در این بخش اصلا روایت داستانی نیست. برعکس روایت داستانی فاینال فانتزی ۱۵ بهقدری خوب است که میتوان آن را جز برترین و بهترین روایتهای این مجموعه دانست. روایتی درام که لحظات شاد و تلخی را در خود جای داده و آنها را بهبهترین شکل روایت میکند. مشکل این بخش شخصیت پردازی شخصیتهای بازی است. فاینال فانتزی همیشه به شخصیت پردازیهای عالی معروف است. اگر نگاهی به تاریخ این مجموعه بندازیم نسخههایی نظیر فاینال فانتزی ۷ را میبینیم. جمع دوستانه کلود استرایف و دوستانش یا نسخه هشتم و دهم بازی. براحتی میتوان گفت که جمع نوکتیس و دوستانش اصلا نمیتوانند شما را در این بخش راضی کنند. در بعضی از بخشهای داستان شاهد بازخوردها و عکس العملهای مصنوعی از سوی آنها هستیم. جدای از آن شخصیتهای فرعی بازی آنچنان چنگی بهدل نزده و شما را مایوس میکنند. حتی سیستم دیالوگ محور بودن و انتخاب دیالوگها نیز نتوانسته است این مشکل را حل کند. صرفا دیالوگها قرار داده شدهاند تا روند رفتن مراحل و پشت سر گذاشتن آنها را پشت سر بگذاریم.
اما تفاوت اصلی و مهم بازی فاینال فانتزی ۱۵ در گیمپلی آن است. جایی که بازی به کل از حالت نوبتی و نیمه نوبتی یا نوبتی زمانی خارج شده و یک گیمپلی کاملا مدرن و کلاسیک غربی را بهشما ارائه میدهد. این امر قطعا طرفداران دو آتیشه قدیمی این مجموعه را خشمگین میکند ولی روراست باشیم، این تغییرات لازم بود! اگر فاینال فانتزی قصد داشت تا مخاطبان جدید را به خود جذب کند، میبایست دست بهتغییرات گسترده میزد و قطعا در این امر موفق شده است. در همان ابتدا اولین نکتهای که متوجه آن میشوید، نوع دوربین و مبارزات بازی است که همانند سایر بازیهای نقش آفرینی تعبیه شده است. یکی دیگر از مواردی که در نسخه پانزدهم شاهد آن نیستیم، استفاده از سایر شخصیتهای بازی و حمله کردن به دشمنان از طریق آنها است. البته این بخش با کمی تغییر در هسته مبارزات گنجانده است. در طول مبارزات و سمت چپ صفحه نمایش یک نوار قرار داشته که از سه بخش تشکیل شده است. با پر شدن هر بخش شما میتوانید از قابلیت ویژه یکی از همتیمیهای خود استفاده کرده و آنها را با ضربات خود ترکیب کنید. اگر سه بخش پر شود میتوانید به هر سه همراه خود دستور دهید تا ضربه ویژه خود را اجرا کنند. وقتی به سطحهای بالاتر میرسید و وارد مناطق سطح بالا و سیاهچالههای بازی میشوید، ترکیب درست ضربات و استفاده مناسبت از همراهان، چهره واقعی خود را نشان میدهد. دقیقا همان ویژگی که در گذشته وجود داشت.
اگر شما به درستی از همتیمیهای خود استفاده نمیکردید، امکان نداشت مبارزه راحتی را پشت سر بگذارید. مورد دیگر که مبارزات را بیش از پیش جذابتر کرده است، حالت Parry کردن و دفاع ضربات دشمنان است. بعد از این کار نیز اگر به درستی آن را انجام دهید، میتوانید یک ضربه ترکیبی با یکی از همتیمیهای خود بر روی هدف مورد نظر اجرا کنید. مبارزات بازی شاید در ابتدا شما را آنچنان به چالش نکشد و خب طبیعی است سطح شما و دشمنان پایین است. ولی وقتی به سطحهای بالاتر برسید، قطعا با جهنم واقعی روبرو خواهید شد. جایی که مدام باید چشمتان به مبارزه و دفاع کردن و مراقبت از همتیمیهای خود باشد. مراقبت بدین معنا که اگر نوار سلامت آنها را مدام در حالت خوب نگه ندارید، سریعا از پای در خواهند آمد. بهعبارتی نیمی از چالشهای بازی مربوط به همتیمیهایتان و مراقبت از آنها است تا اینکه دشمنان بتوانند شما را از پای درآورند (البته این امر در تمامی بازیهای نقش آفرینی تیمی وجود دارد). جدای سیستم مبارزاتی دو نوع ضربات ویژه برای نوکتیس در نظر گرفته شده که بهمرور زمان میتوانید از آنها استفاده کنید. اولین قابلیت که نوار استفاده از آن پایین سمت چپ تصویر شما قرار داده شده، مربوط به شمشیرهای سلطنتی است که رفته رفته بدست میآورید و دومین قابلیت که همیشه در دسترس شما نیست، استفاده از قدرتها و شخصیتهای خاصی است که در طول بازی با آنها آشنا میشوید.
در بین دوستان نوکتیس، گلادیولوس بهترین عملکرد در نوع برقراری رابطه و قابلیتها را دارد
نکته دیگر فاینال فانتزی ۱۵ مراحل اصلی و فرعی بازی است. این نسخه شامل ۱۵ مرحله است که میتوانید بدون رفتن حتی یک مرحله فرعی در مدت زمانی حدود ۲۰ ساعت یا بیشتر آنها را بهاتمام برسانید. قطعا این مدت زمان برای یک بازی نقش آفرینی کم است و بیشتر حس میکنید با یک بازی ماجراجویی روبرو هستید. ولی کوئستهای متفاوتی در سرتاسر شهر اینسامنیا قرار داده شده که هرکدام از آنها میتواند ساعتها شما را سرگرم کند. هر شخصیت ماموریتهای پیاپی را به شما ابلاغ میکنند که با انجامشان هم XP دریافت میکنید و هم در دنیای بازی بهگشت و گذار میپردازید. علاوهبر مراحل فرعی، یک سری مراحل پویا نیز در نظر گرفته شده که از سوی همراهان شما بوجود میآیند. برای مثال پرومپو که عاشق عکاسی است هر از گاهی با دیدن یک منظره زیبا از شما میخواهد که بهمحل مورد نظر رفته و یک عکس دست جمعی بگیرید. جدای از اینها در هر Outpost بازی یک سری سالن غذاخوری وجود داشته که یک سری مراحل ویژه تحت نام Hunt یا شکار کردن را برای شما تدارک دیدهاند. شاید روال کلی تمامی شکار کردنها یکی باشد ولی برای بدست آوردن پول بهترین گزینه هستند و بعضی از آنها شدیدا چالش برانگیز هستند. برای مثال در طول انجام انجام مراحل شکار، به یک شکار سطح ۹۹ میرسید که با قبول کردن آن ناگهان متوجه یک لاک پشت غول آسا میشوید که اگر سطح شما در حد لول ۴۰-۵۰ باشد، میبایست حدود ۳ روز (زمان داخل بازی) وقت صرف کشتن آن بکنید! این موراد اینقدر خوب در بازی قرار داده شدهاند که شما را مجبور میکنند تا مدام مراحل مختلف و دانجنها را بروید تا بتوانید قدرت خود را از طریق دریافت XP و لول آپ کردن بالا ببرید.
بخش اعظم دیگر تغییرات گیمپلی مخصوص سیستم بروزرسانی بازی است که اولین نسخه از این مجموعه را شاهد هستیم که اینچنین سیستم بروزرسانی را فراهم کرده است. در سیستم بروزرسانی بازی چند بخش مجزا برای شما در نظر گرفته شده که هر بخش بهصورت درختی ویژگیهایی را در اختیار شما قرار میدهد. نکته جالب اینجا است که بعضی از بخشها و قسمتها مربوط به همراهان شما بوده و میتوانید ضربات بیشتر آنها را در دسترس خود قرار دهید. برای بروزرسانی نیاز به Ability Point دارید که این APها از طریق انجام مراحل اصلی و فرعی بدست میآید. بروزرسانی درست قسمتهایی که نیاز دارید، مهمترین فاکتور در گیمپلی بازی بحساب میآید. در ابتدا شاید AP که در اختیار میگیرید بتواند جوابگوی شما باشد ولی رفته رفته تعداد APهای درخواستی افزایش یافته و شما نمیتواند هر موردی که دلتان خواست را بروزرسانی کنید.
نکته مهم دیگر، مربوط به سیستم خرید و فروش بازی است. اگر میخواهید همتیمیهایتان همیشه بروزر باشند و اسلحههای قوی در دست بگیرند، حتما به این بخش اهمیت دهید زیرا بهطور خیلی مستقیم بر روی گیمپلی بازی تاثیر گذار خواهد بود. بهلطف سیستم شب و روز بازی و تغییرات آب و هوایی شاهد یک سری رویدادهای پویا در بازی هستیم. برای مثال اگر هوا بارانی باشد با استفاده از جادو الکتریسیته میتوانید محیطی گسترده از دشمنان را از طریق الکتریسیته نابود کنید. جادوهای بازی دارای انرژی هستند و میتوانید در بخش کرفت کردن بازی انرژیهای آنها را ترکیب کرده و جادوهای ترکیبی را بوجود بیاورید. همچنین در طول شب مبارزات رنگ و بوی جدیدی بهخود میگیرند زیرا پای موجودات اهریمنی بازی به وسط میآید زیرا این موجودات فقط در شب ظاهر میشوند. اگر میخواهید طعم دلچسبتر و چالش برانگیزتر مبارزات را تست کنید، حتما بهسراغ مبارزات شبانه بروید و هیچوقت به حرفهای پرومتو و ایگنیس گوش ندهید که میگویند:
نوکتیس، شب جادههای ایسامنیا خطرناک است و باید استراحت کنیم. نظر تو چیست؟
کل گیمپلی بازی فقط به مبارزه کردن ختم نمیشود. دنیای فاینال فانتزی زیبا آنقدر زیباست که ساعتها از طریق رگالیا، اتومبیل مخصوص نوکتیس، به رانندگی میپردازید. همچنین میتوانید این اتومبیل را در حالت رانندگی خودکار قرار داده و خود از محیط و شنیدن موسیقی لذت ببرید. موسیقیهایی که شدیدا شما را سرحال میآوردند و نوستالوژیکترین بخش این است که میتوانید ساندترکهای سایر فاینال فانتزیها را در فروشگاههای بازی خریداری کرده و آنها را در اتومبیل خود گوش دهید. از طرفی با انجام مراحل فرعی سیندی، مکانیک بازی، میتوانید قابلیتها و ویژگیهای جدیدتری برای رگالیا در اختیار بگیرید و با پیشروی در خط داستان، رگالیا پرنده را در دسترس خود قرار میدهید.
اگر رانندگی را دوست ندارید، اشکالی ندارد. کافی است یک دکمه را فشار دهید تا بر فراز آسمانهای اینسامنیا بهپرواز بپردازید. جدای از اینها بخش وسایل نقلیه فاینال فانتزی ۱۵ فقط به رگالیا ختم نمیشود، سرگرمترین وسیله نقلیه یا همان چوکوبوهای دوست داشتنی، پرندگانی شبیه به شتر مرغ، هستند که سوار شدن بر آنها و گشت و گذار با چوکوبوها شدیدا دلچسب است. بهمرور زمان و استفاده از چوکوبوها، آنها لول آپ شده و ویژگیهای جدیدتری را در اختیار شما قرار میدهند. همچنین میتوانید یک مسابقه چوکوبو سواری بین خود و یکی از دوستانتان برگزار کرده و بهمسابقه دادن پرداخته و لذت ببرید.
استودیو اسکوئر انیکس، سازنده و ناشر بازی، سعی کرده از هر ویژگی خاصی استفاده کند تا مخاطبان این بازی بتوانند تفریحات دیگری نیز در بازی انجام دهند. از اینرو هر شخصیت یک توانایی ویژه در اختیار دارد. نوکتیس علاقهمند به ماهیگیری، پرومپتو علاقهمند به عکاسی، ایگنیس علاقهمند به آشپزی و گلادیلوس شدیدا پیادهروی را دوست دارد. اگر از انجام مراحل خسته شدید، میتوانید به پیادهروی در دنیای بازی پرداخته و یا از طریق نوکتیس به ماهیگیری بپردازید. پرومپتو نیز هر از گاهی از شما میخواهد تا در گوشه و کنار نگه داشته و در آخر پس از مراجعه بهکمپهای بازی و استراحت، ایگنیس برای شما آشپزی کرده و پرومپتو عکسهایش را با شما بهاشتراک میگذارند. یادتان باشد استراحت کردن و غذا خوردن سبب میشود تا برای مدتی معین، انرژی بیشتری در زمینه مبارزه کردن یا سلامت خود داشته باشید. تمامی این تفریحات باعث میشود تا تواناییهای شخصیتها بروز شده و هر بار ویژگی خاصی را برای تواناییهای خود در دسترس قرار بدهند.
موسیقی مبارزات بازی شدیدا زیبا و دلچسب است
زیبا، دلنواز و دوست داشتنی. سهواژهای که میتوان برای طراحی مراحل و لولدیزاین بازی استفاده کرد. هر مرحله اصلی دارای تنوع خاص خود است و رفته رفته شاهد محیطهای جدیدتر، مراحل متنوعتر و متفاوتتری هستیم که در این میان ترکیب شدهاند با باس فایتهایی که طراحی خودشان و نوع مبارزهشان شدیدا عالی است. از اولین باس فایت گرفته تا آخرین باس فایت شما را هیجان زده خواهد کرد. از طرفی قدم زدن در شبهای اینسامنیا و رانندگی در روز سبب شده است تا نتوان اسکوئر انیکس را در بخش طراحیهای بازی ستایش نکرد. تنها مشکل گرافیکی بازی که بعضی وقتها اذیت کننده است، مربوط به دوربین مبارزات میشود که به دلیل ایجاد انیمیشنهای خاص هنگام استفاده از ضربات ویژه شخصیتها، میبینیم که در محیطهای سر بسته نمایش این صحنهها دچار مشکل میشود یا اینکه در مناطق شلوغ زاویههای شلیک گلولههای پرومپتو به درستی در نظر گرفته نمیشود. از طرفی در اندک مناطق بازی، بافتها خوب کار نشدهاند یا به درستی بارگزاری نمیشوند. تیم سازنده سعی کرده دقت خاصی بر روی طراحی شخصیتهای بازی انجام دهد. از اینرو شاهد جزئیات بسیار زیاد و دقیق در طراحی چهره یا لباس شخصیتهای اصلی و فرعی بازی هستیم. از طرفی درست است بافتها در یک سری از مناطق مشکل دارند ولی وقتی به بارش باران و تاثیر آن بر روی لباس و قیافه شخصیتها نگاه میکنید، میبینید که این کار به خوبی هرچهتمامتر انجام گرفته است.
از گرافیک که بگذریم، موسیقیهای بازی شدیدا عالی کار شده است. اگر بازیهایی نظیر دارک سولز را بازی کرده باشید، میدانید که موسیقی و ریتم آن چقدر در باس فایتها و مبارزات تاثیر گذار است. دقیقا همین موضوع به خوبی در فاینال فانتزی ۱۵ در نظر گرفته شده و شاهد موسیقیهای حماسی و شدیدا آدرنالین داری در طول بازی هستیم. در بخش صداگذاری و دیالوگها نیز بازی به خوبی عمل کرده است. در طول بازی شاهد مکالمات طنز آمیز بین شخصیتها هستیم یا اینکه از نگرانیها یا خاطرات قدیمی خود برای یکدیگر میگویند. در کل فاینال فانتزی ۱۵ دقیقا آنچیزی است که انتظارش را داشتیم. یک بازی نقش آفرینی که بتواند ساعتها مخاطبان خود را سرگرم کند. شاید در این بین یک سری مشکلات وجود داشته باشند ولی میتوان بعضی از آنها را نادیده گرفت زیرا در تجربه کلی از اثر تاثیر آنچنانی نمیگذارند ولی قطعا اگر این مشکلات پیشروی نبودند، میتوانستیم بگوییم با بهترین فاینال فانتزی روبرو هستیم.
اراک - ایرنا - مدیرکل حفاظت محیط زیست استان مرکزی گفت: مخاطرات و نحوه آمادگی به منظور پیشگیری و اقدام در خصوص آنفلوآنزای پرندگان در کارگروه زیست محیطی این استان بررسی شد.
آیا روشنفکران گروه پر شماری از مردماند یا دستهای بینهایت کوچک، ولی منحصر به فرد، از آنها را تشکیل ادامه ...
معرفیِ کتاب «نقش روشنفکر»، اثر ادوارد سعیدریشهی مفهوم «روشنفکر» به معنی امروزی آن، را شاید بتوان در روند دادگاهی یافت که در آن آلفرد دریفوس، افسر ادامه ...
جادوی کلاماین پرسش برای ما مطرح است که ارتباط میان دو مفهومی در ساختار «جهان» ی که به وسیلهی گفتار و اسطوره تحقق ادامه ...
زبان و مفهومسازیاگر خواسته باشیم به ماهیت ویژهی مفهوم دینی- اسطورهای نه تنها از طریق نتایج این مفهوم بلکه از رهگذر ادامه ...
جای زبان و اسطوره در الگوی فرهنگ بشریافلاطون در نخستین عبارت گفتگونامهی فایدروس وصف میکند که چگونه سقراط پس از برخورد با فایدروس میگذارد ادامه ...
برهان حدوث در اثبات خدا (2)برخی از ماتریالیستها مدعیاند که اصل وجود ماده وجود ثابت و مستغنی از هرگونه علت است، اما تغییر در وضعیت ادامه ...
برهان حدوث در اثبات خدا (1)یکی از براهین مثبت وجود خداوند تمسک به حدوث جهان امکان و در رأس آن عالم ماده و طبیعت است. به این معنی ادامه ...
برهان صدیقین در اثبات خداصدیقین جمع کلمه صدّیق و صدّیق صیغه مبالغه است یعنی کسی که در راست گفتاری و صدق به مقام اعلی برسد، اما ادامه ...
برهان امکان و وجوب در اثبات خدا (2)شبهه پیشین میخواست با انکار اصل علیت به نوعی به تبیین پدیدههای مادی بپردازد که نیازی به اصل علیت به ادامه ...