اگر با برنامه نویسی و کدنویسی آشنا باشید، حتماً میدانید که یادگیری زبانهای برنامه نویسی جدید با تست برنامه «Hello World» یا سلام دنیا شروع میشود. برنامه نویسی میکروکنترلرها و بردهای توسعه هم با تست Blink LED یا LED چشمک زن شروع میشود. در این ساختنی راه اندازی برد اینتل Quark D2000 و پیاده کردن تست LED چشمک زن روی آن را یاد میگیرید. با ساختنی همراه باشید.
برد اینتل Quark D2000 یک میکروکنترلر کم مصرف ۳۲ بیتی است که با باتری کار میکند و مجموعه دستورالعملهای قدرتمندتری نسبت به بردهای هم رده دارد. تعداد گزینههای ورودی و خروجی این میکروکنترلر هم نسبت به بردهای مشابه بیشتر است.
اینکار بسیار ساده است؛ فقط پورت میکرو USB را به برد و سر دیگر کابل را به کامپیوتر وصل کنید. روشن شدن LED سبز به معنی برقراری اتصال است. برای ادامه کار باید درایورهای لازم روی کامپیوترتان نصب کنید.
به این لینک بروید و از طریق دکمه کشویی Select Host OS سیستم عامل مناسب – لینوکس یا ویندوز – را برای نصب ISS انتخاب کنید. سپس دکمه download را بزنید تا به یک صفحه جدید هدایت شوید. در این صفحه باید اطلاعاتی مثل ایمیل، کشور و … را وارد کنید. بعد از پر کردن این فرم، دانلود نرم افزار بلافاصله شروع میشود.
نرم افزار را دانلود کنید و ویزارد نصب را اجرا کنید. سپس برنامه را اجرا کنید و مطمئن شوید برد D2000 هنوز به کامپیوتر وصل باشد.
حالا همه چیز برای ساخت یک پروژه جدید با برد اینتل آماده است. ابتدا باید ROM را روی برد نصب کنید. هر برد توسعه یک ROM خالی دارد و برای ساخت پروژه ابتدا باید آن را نصب کنید.
از قسمت منوی نرم افزار گزینه Project و سپس Update Microcontroller ROM را انتخاب کنید. برد Intel Quark D2000 Developer Board را انتخاب کنید. نوع پروژه را روی QMSI 1.1 تنظیم کنید. گزینه Custom configuration را انتخاب نشده باقی بگذارید. در نهایت هم دکمه Update را بزنید.
میتوانید این فرایند را در ویدیوی بالا ببینید.
ابتدا باید پروژه جدید را بسازید. از منوی File گزینه Intel Project for Microcontrollers را انتخاب کنید. یک پنجره جدید باز میشود که باید در آن برد اینتل را انتخاب کنید. Next را بزنید و نوع پروژه را روی QMSI 1.1 بگذارید (چون در مرحله قبل این گزینه را انتخاب کردیم). دوباره Next را بزنید و نوع اتصال را روی USB-Onboard تنظیم کنید.
در پنجره بعدی باید یک نام برای پروژه تعیین کنید. نکته جالب درباره برد اینتل این است که چند نمونه پروژه دارد که تست LED چشمک زن هم یکی از آنهاست. بنابراین شما میتوانید این پروژه را از قسمت پروژههای آزمایشی انتخاب کنید.
بعد از انتخاب پروژه LED_Blink از منوی Run، گزینه Run را بزنید و پیکربندی را هم روی flashing تنظیم کنید.
تست LED چشمک زن برد اینتل تمام شد. بعد از اجرای پروژه، LED آبی روی برد شروع به چشمک زدن خواهد کرد. این اولین پروژه برد اینتل شماست و با مطالعه و کسب مهارت بیشتر میتوانید پروژههای کارآمدتر و پیچیده تری طراحی کنید و بسازید.
منبع
خلاصه مطلب
عنوان مطلب
آموزش راه اندازی برد اینتل Quark D2000 و تست LED چشمک زن
توضیح کوتاه
در این پست یاد میگیرید چطور یک پروژه ساده روی برد اینتل پیاده کنید.
نویسنده
عاطفه اسدزاده
چراغ های چشمک زن به کمک درمان آلزایمر می آیند
تاریخ انتشار : دوشنبه ۲۷ دی ۱۳۹۵ ساعت ۲۳:۲۷
آلزایمر
دانشمندان به تازه گی کشف کرده اند؛ چراغ های چشمک زن علاوه بر زیبایی، چنانچه بر اساس فرکانسی خاص تنظیم شوند باعث درمان آلزایمر نیز خواهند بود.
در این نوع بیماری ها، پروتئین های غیر طبیعی در داخل و خارج از سلول های عصبی جمع می شوند و با ارتباطات شبکه ی نورونی تداخل پیدا می کنند و نهایتا نورون های خاصی را تخریب می کنند.
تحقیقات نشان داده است تابش یک ساعته این نوع از چراغ های چشمک زن بر روی موش های مبتلا به آلزایمر خفیف، سطح تجمع پروتئین بتا آمیلوئید را در مغز کاهش داده است. در سطح پیشرفته این بیماری، پلاک های پروتئین بتا آمیلوئید با ایجاد اختلال در سلول های مغزی و نورون ها، عملکرد طبیعی مغز را با اختلال مواجه می کنند. دانشمندان با آزمایش تاثیر تابش فرکانس های اشعه LED بر روی نمونه های مورد مطالعه با سطح پیشرفته ای از بیماری در یافتند، با تحت مراقبت قرار گرفتن و تابش مدام به طول مدت یک هفته علائم بیماری به صورت چشمگیری کاهش یافته است.
در این حالت، با تحریک نوسان گاما و بازگرداندن میکروگلیا به وضعیت نرمال یعنی انجام عملیات حذف آمیلوئیدها از مغز، می توان از تشکیل این نوع از پلاک ها جلوگیری کرد.
گذشته از تحقیقات انجام شده، متخصصان به دنبال یافتن راهی برای عملی کردن این دست آوردها بر روی بیماران واقعی می باشند. همچنین اثرگذاری این شیوه درمانی نیز برای دانشمندان علم پزشکی حائز اهمیت است، چرا که در موش هایی با میزان ابتلای خفیف به بیماری، سطح آمیلوئید تا ۲۴ ساعت مداوم پایین نگه داشته شده بود.
محققین بر این باورند که احتمالا روند بیماری آلزایمر سال ها قبل از شروع نشانه های بالینی آغاز می شود. به دلیل طولانی بودن سیر آن قبل از بروز نشانه های بالینی، دانشمندان در تلاش اند تا راه هایی برای تشخیص بیماری آلزایمر در افراد در معرض خطر بیابند. آن ها تا به حال تعدادی از عوامل خطری را یافته اند که ممکن است باعث ابتلا به بیماری آلزایمر شوند.
از بین بردن عوامل خطر فوق در افراد میان سال یکی از اهداف مراقبین بهداشتی است تا احتمال ابتلا به این بیماری را در سنین بعدی کاهش دهند.اگرچه بیماری نورودژنراتیو فعلاً هیچ درمان قطعی ندارد، اما نتایج به دست آمده از چنین تحقیقاتی می تواند نور امیدی به زندگی افراد مبتلا بتاباند.
مرجع : وب سایت کلیک
برد Trinket بخاطر اندازه کوچکش بهترین انتخاب برای ساخت پروژههای کوچک است. مثلاً اگر بخواهید یک ربات کوچک بسازید که جای کافی برای میکروکنترلرهایی مثل آردوینو را ندارد، میتوانید از برد Trinket استفاده کنید. در این ساختنی یک پروژه ساده و جالب برای آشنایی بیشتر با برد Trinket را آموزش میدهیم. یک شال گردن چشمک زن که برای مهمانیها و جشنها بی نظیر است. با ساختنی همراه باشید.
ساخت شال گردن چشمک زن کار ساده ای است. ابتدا برد Trinket را برنامه ریزی کنید. سپس شال گردن را بدوزید (میتوانید از شال گردنهای آماده هم استفاده کنید)، قطعات الکترونیکی از جمله LED را سیم کشی کنید و سپس قطعات الکترونیکی را داخل شال قرار بدهید. اگر با میکروکنترلرها آشنا باشید، کار با برد Trinket هم برایتان بسیار ساده خواهد بود.
برد Trinket یک میکروکنترلر ارزان است که برای پروژههای کوچک و ساده مناسب است. این برد با کابل USB به کامپیوتر وصل میشود و LED قرمز روی آن به مدت ۱۰ ثانیه چشمک میزند. این یعنی برد برای پذیرش کدها آماده است. اگر LED روشن نشود، باید دکمه ریست را بزنید تا برد در حالت بوت لودر قرار بگیرد. سایر میکروکنترلرها به صورت خودکار در این حالت قرار میگیرند اما برد Trinket نیاز به فشردن دکمه دارد.
برای برنامه ریزی میکروکنترلرهایی مثل آردوینو و برد Trinket دو راه وجود دارد. روش اول استفاده از نرم افزار Arduino IDEاست و روش دوم هم برنامههای مبتنی بر مرورگر مثل codebender.cc است که امکان آپلود کدها روی میکروکنترلر از طریق مرورگر را فراهم میکند. برای برد Trinket میتوانید از هر دو روش استفاده کنید.
کدهای زیر را به یکی از دو روش بالا روی برد Trinket آپلود کنید. اگر میخواهید آپلود کدها را از طریق مرورگر انجام بدهید، از این لینک استفاده کنید.
//This is inspired by the code with Adafruit's Animated //Neopixel Glow Fur Scarf & the color palettes included within //the FastLED library. I've included one additional palette to play with #include <FastLED.h> #include "colorutils.h" #include "colorpalettes.h" //This is where we adjust things to match our unique project: #define NUM_LEDS 50 // adjust this to the number of LEDs you have: 16 or 50 #define LED_TYPE WS2812B // adjust this to the type of LEDS. This is for Neopixels #define DATA_PIN 1 // adjust this to the pin you've connected your LEDs to #define BRIGHTNESS 255 // ۲۵۵ is full brightness, 128 is half #define SATURATION 255 // ۰-۲۵۵, ۰ is pure white, 255 is fully saturated color #define BUTTON_PIN ۳ // Connect the button to GND and one of the pins. #define UPDATES_PER_SECOND 100 uint8_t gHue = 0; // rotating "base color" used by many of the patterns #define COLOR_ORDER GRB // Try mixing up the letters (RGB, GBR, BRG, etc) for a whole new world of color combinations CRGB leds[NUM_LEDS]; CRGBPalette16 currentPalette; CRGBPalette16 targetPalette( PartyColors_p ); TBlendType currentBlending; uint8_t colorLoop = 1; uint16_t STEPS = 30;// STEPS set dynamically once we've started up uint16_t SPEED = 30;// SPEED set dynamically once we've started up int ledMode = 0; const TProgmemPalette16 MyColors_p PROGMEM = CRGB:: DarkBlue, CRGB:: HotPink, CRGB:: Teal, CRGB:: BlueViolet, CRGB:: DodgerBlue, CRGB:: DeepPink, CRGB:: Turquoise, CRGB:: Indigo, CRGB:: DarkBlue, CRGB:: HotPink, CRGB:: Teal, CRGB:: BlueViolet, CRGB:: DodgerBlue, CRGB:: DeepPink, CRGB:: Turquoise, CRGB:: Indigo, ; unsigned long keyPrevMillis = 0; const unsigned long keySampleIntervalMs = 25; byte longKeyPressCountMax = 80; // 80 * 25 = 2000 ms byte longKeyPressCount = 0; byte prevKeyState = HIGH; // button is active low void setup() delay( 2000 ); // power-up safety delay FastLED.addLeds<LED_TYPE,DATA_PIN,COLOR_ORDER>(leds, NUM_LEDS).setCorrection(TypicalLEDStrip); FastLED.setBrightness( BRIGHTNESS ); currentBlending; pinMode(BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP); void loop() byte currKeyState = digitalRead(BUTTON_PIN); if ((prevKeyState == LOW) && (currKeyState == HIGH)) shortKeyPress(); prevKeyState = currKeyState; static uint8_t startIndex = 0; startIndex = startIndex + 1; /* motion speed */ switch (ledMode) //FastLED has a bunch of built-in "palettes" to choose from: //RainbowColors_p is all the colors of the rainbow //PartyColors_p is all the colors of the rainbow minus greens //RainbowStripeColors_p is all the colors of the rainbow divided into stripes //HeatColors_p is reds and yellows, white, and black //LavaColors_p is more reds and orangey colors //ForestColors_p is greens and yellows //OceanColors_p is lots of blues and aqua colors //CloudColors_p is blues and white //The group of colors in a palette are sent through a strip of LEDS in speed and step increments youve chosen //You can change the SPEED and STEPS to make things look exactly how you want //SPEED refers to how fast the colors move. Higher numbers = faster motion //STEPS refers to how wide the bands of color are. 1 = more like a gradient, 10 = more like stripes case 0: currentPalette = RainbowColors_p; SPEED = 100; STEPS = 10; break; case 1: currentPalette = MyColors_p; SPEED = 50; STEPS = 9; break; case 2: currentPalette = ForestColors_p; SPEED = 40; STEPS = 8; break; case 3: currentPalette = PartyColors_p; SPEED = 30; STEPS = 7; break; case 4: currentPalette = OceanColors_p; SPEED = 20; STEPS = 6; break; case 5: currentPalette = LavaColors_p; SPEED = 10; STEPS = 5; break; FillLEDsFromPaletteColors( startIndex); FastLED.show(); FastLED.delay(1000 / SPEED); void FillLEDsFromPaletteColors( uint8_t colorIndex) for( int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = ColorFromPalette( currentPalette, colorIndex, BRIGHTNESS, currentBlending); colorIndex += STEPS; //if you change the number of modes, you must update //the number "5" within this section: void shortKeyPress() ledMode++; if (ledMode > 5) ledMode=0;
برای این مرحله به زیپ، پارچه پشمیو چرخ خیاطی نیاز دارید. لایی را در مرحله آخر و وقتی قطعات الکترونیکی را داخل شال میگذاریم، اضافه میکنیم. میتوانید اندازه و شکل شال گردن را هر طور که میخواهید تغییر بدهید. فقط تغییرات را طوری اعمال کنید که همچنان بتوانید قطعات الکترونیکی را داخلش قرار بدهید.
پارچه شال گردن را طوری روی میز پهن کنید که طرف پشمیرو به بالا باشد. زیپ را روی لبه پارچه و با فاصله ۷ تا ۱۰ سانتیمتر از سر پارچه بگذارید (طوری که سر زیپ رو به پایین باشد). به این ترتیب آویز زیپ رو به پارچه خواهد بود. جهت کشیده شدن زیپ را هم رو به بالا و هم رو به پایین قابل تنظیم است. اما مهم این است که زیپ را طوری تنظیم کنید که وقتی بسته است به قسمت بزرگ تر پارچه نزدیک باشد.
در نهایت هم شال گردن را برگردانید و آن را کنار بگذارید.
در این مرحله برد Trinket را به نوار نئوپیکسل و پک باتری وصل کنید و دکمهها را کار بگذارید. اگر پک باتری تان کانکتور JST دارد، میتوانید کانکتور ماده را به برد Trinket لحیم کنید.
وقتی میخواهید سیمها را به برد Trinket لحیم کنید، قسمت بیشتری از عایق سیم را باز کنید. سپس سیم را بین انگشتهایتان تاب بدهید تا بهتر روی برد قرار بگیرد. سپس سیم را با گیره سرجایش روی برد ثابت کنید و لحیم کاری را شروع کنید.
ما آموزش را با این فرض نوشتیم که هیچ سیمیرا به نئوپیکسل وصل نیست. اگر نئوپیکسل ۵ متری خریده باشید، احتمالاً به دو سرش سیم و کانکتور وصل است. در این صورت کانکتورها را ببرید و بگذارید سیمها متصل باقی بمانند.
روی سیمهایی که لحیم میکنید را با هیت شرینک بپوشانید تا از آنها محافظت بشود. سیمهای اضافی و هر چیزی که میتواند باعث کوتاه شدن مدار بشود را هم ببرید.
ورودی دیتا را همیشه به آن طرف پیکسلها وصل کنید که برچسب IN یا یک فلش به سمت سایر پیکسلها دارد.
با در نظر گرفتن تمام نکاتی که در بالا گفتیم، اتصالات قطعات الکترونیکی را به شکل زیر ایجاد کنید:
بعد از اینکه سیم کشی را کامل کردید، تمام اتصالات را یکبار چک کنید. چند باتری داخل پک باتری بگذارید و سوئیچ را روشن کنید. سیمهای اضافی و باز مدار را با چسب حرارتی یا چسب E6000 ببندید. میتوانید دکمه و پک باتری را به برد Trinket وصل کنید تا اتصالات کوتاه تر بشوند.
با مشاهده هر مشکل و اخلالی در مدار، سریع آن را خاموش کنید و یکبار تمام اتصالات را چک کنید.
بعد از اینکه مدار را ساختید، برد Trinket را برنامه ریزی کردید و شال گردن را دوختید، میتوانید مدار را داخل شال قرار بدهید و دوختش را کامل کنید.
ابتدا لایی را دور شال بپیچید و هر ۱۰ سانتیمتر کمیچسب حرارتی به آن بزنید تا لایی روی LEDها ثابت بشود. سپس قسمتهای باز شال را کوک بزنید. قطعات الکترونیکی را از طریق زیپ داخل شل گردن قرار بدهید و نوار LED را در طول شال پخش کنید.وقتی همه چیز آماده شد، مدار را روشن کنید و از زیبایی شال گردن چشمک زن لذت ببرید. وقتی LEDها قرمز بشوند و دیگر چشمک نزنند، وقت عوض کردن باتریهاست.
منبع
نوشته شال گردن چشمک زن؛ یک پروژه جالب با برد Trinket و LED - #کاردستی #علمی #خبر
اگر با برنامه نویسی و کدنویسی آشنا باشید، حتماً میدانید که یادگیری زبانهای برنامه نویسی جدید با تست برنامه «Hello World» یا سلام دنیا شروع میشود. برنامه نویسی میکروکنترلرها و بردهای توسعه هم با تست Blink LED یا LED چشمک زن شروع میشود. در این ساختنی راه اندازی برد اینتل Quark D2000 و پیاده کردن تست LED چشمک زن روی آن را یاد میگیرید. با ساختنی همراه باشید.
برد اینتل Quark D2000 یک میکروکنترلر کم مصرف ۳۲ بیتی است که با باتری کار میکند و مجموعه دستورالعملهای قدرتمندتری نسبت به بردهای هم رده دارد. تعداد گزینههای ورودی و خروجی این میکروکنترلر هم نسبت به بردهای مشابه بیشتر است.
اینکار بسیار ساده است؛ فقط پورت میکرو USB را به برد و سر دیگر کابل را به کامپیوتر وصل کنید. روشن شدن LED سبز به معنی برقراری اتصال است. برای ادامه کار باید درایورهای لازم روی کامپیوترتان نصب کنید.
به این لینک بروید و از طریق دکمه کشویی Select Host OS سیستم عامل مناسب – لینوکس یا ویندوز – را برای نصب ISS انتخاب کنید. سپس دکمه download را بزنید تا به یک صفحه جدید هدایت شوید. در این صفحه باید اطلاعاتی مثل ایمیل، کشور و … را وارد کنید. بعد از پر کردن این فرم، دانلود نرم افزار بلافاصله شروع میشود.
نرم افزار را دانلود کنید و ویزارد نصب را اجرا کنید. سپس برنامه را اجرا کنید و مطمئن شوید برد D2000 هنوز به کامپیوتر وصل باشد.
حالا همه چیز برای ساخت یک پروژه جدید با برد اینتل آماده است. ابتدا باید ROM را روی برد نصب کنید. هر برد توسعه یک ROM خالی دارد و برای ساخت پروژه ابتدا باید آن را نصب کنید.
از قسمت منوی نرم افزار گزینه Project و سپس Update Microcontroller ROM را انتخاب کنید. برد Intel Quark D2000 Developer Board را انتخاب کنید. نوع پروژه را روی QMSI 1.1 تنظیم کنید. گزینه Custom configuration را انتخاب نشده باقی بگذارید. در نهایت هم دکمه Update را بزنید.
میتوانید این فرایند را در ویدیوی بالا ببینید.
ابتدا باید پروژه جدید را بسازید. از منوی File گزینه Intel Project for Microcontrollers را انتخاب کنید. یک پنجره جدید باز میشود که باید در آن برد اینتل را انتخاب کنید. Next را بزنید و نوع پروژه را روی QMSI 1.1 بگذارید (چون در مرحله قبل این گزینه را انتخاب کردیم). دوباره Next را بزنید و نوع اتصال را روی USB-Onboard تنظیم کنید.
در پنجره بعدی باید یک نام برای پروژه تعیین کنید. نکته جالب درباره برد اینتل این است که چند نمونه پروژه دارد که تست LED چشمک زن هم یکی از آنهاست. بنابراین شما میتوانید این پروژه را از قسمت پروژههای آزمایشی انتخاب کنید.
بعد از انتخاب پروژه LED_Blink از منوی Run، گزینه Run را بزنید و پیکربندی را هم روی flashing تنظیم کنید.
تست LED چشمک زن برد اینتل تمام شد. بعد از اجرای پروژه، LED آبی روی برد شروع به چشمک زدن خواهد کرد. این اولین پروژه برد اینتل شماست و با مطالعه و کسب مهارت بیشتر میتوانید پروژههای کارآمدتر و پیچیده تری طراحی کنید و بسازید.
منبع
خلاصه مطلب
عنوان مطلب
آموزش راه اندازی برد اینتل Quark D2000 و تست LED چشمک زن
توضیح کوتاه
در این پست یاد میگیرید چطور یک پروژه ساده روی برد اینتل پیاده کنید.
نویسنده
عاطفه اسدزاده