اپل که در هفته گذشته از انتشار یک بازی به نام «لیلا و سایههای جنگ» با توجیه مضمون سیاسی این بازی جلوگیری کرده بود، در نهایت تصمیم گرفت آن را به عنوان بازی بپذیرد.
شرکت اپل البته سابقهای در سانسور بازیهای موبایلی دارد که بر روی موضوعات سیاسی و یا فرهنگی دست میگذارند، شامل بازیهایی که شرایط کارخانههای چینی را برجسته میکنند و یا دارای مضامین خشونت علیه کودکان هستند.
رشید ابوعیده، توسعهدهنده فلسطینی و خالق این بازی، اسکرینشاتی از متن دریافتی توسط اپل را منتشر کرد که در آن علت خودداری این شرکت از انتشار این بازی ذکر شده بود: از آنجایی که ما اپلیکیشن شما را مناسب دستهبندی بازیها نمیدانیم، لطفا در دستهبندی این اپلیکیشن تجدیدنظر و آن را از دستهبندی بازیها خارج کنید. بهتر است که این اپلیکیشن در زمره اخبار یا مراجع جای بگیرد.
بنابراین نه تنها اپل تمایلی به دادن اجازه به پیام یک توسعهدهنده بازی درباره یک موضوع بحثبرانگیز نشان نداده، بلکه فراتر رفته و گفته است که این اپلیکیشن اصلا نمیتواند به عنوان یک بازی در نظر گرفته شود. در حقیقت دستورالعمل اپاستور شرکت اپل به طور خاص مواضع خود را درباره اینکه چه چیزی در این فروشگاه موبایلی مجاز است و چه چیزی مجاز نیست، تعیین کرده است.
در دستورالعمل اپاستور آمده است: ما اپلیکیشنها را متفاوت از کتاب و آهنگ میدانیم. اگر میخواهید مذهبی را نقد کنید یا مسائل جنسی را توصیف کنید، کتابی بنویسید یا آهنگی بسازید. ممکن است این موضوع شرایط را پیچیده کند، اما ما تصمیم گرفتهایم که به محتواهای خاص اجازه ورود به اپاستور را ندهیم.
اما در نهایت ابوعیده اعلام کرد که اپل در تصمیم خود تجدیدنظر کرده است و «لیلا و سایههای جنگ» را به عنوان یک بازی منتشر خواهد کرد.
چنین مواضعی پیش از این هم اپل را به دردسر انداخته بود و با این حال این شرکت هنوز هم در بسیاری از تصمیمهایش ثابتقدم مانده است. هرچند این بار به نظر میرسد واکنش طرفداران بازی لیلا و حامیان داستان ابوعیده، اپل را در موقعیت دشوارتری قرار داد.
نامزدی برای جوایز متعدد در کنفرانسهای بازی به ابوعیده کمک کرد و آشکار ساخت که لیلا یک بازی است که تنها ممکن است دارای عناصر روایتی باشد که خوشایند همه نیست.
این اپلیکیشن در حال حاضر به صورت رایگان در فروشگاههای آنلاین هر دو سیستمعامل iOS (اپاستور) و اندروید (گوگلپلی) وجود دارد.
اپل که در هفته گذشته از انتشار یک بازی به نام «لیلا و سایههای جنگ» با توجیه مضمون سیاسی این بازی جلوگیری کرده بود، در نهایت تصمیم گرفت آن را به عنوان بازی بپذیرد.
شرکت اپل البته سابقهای در سانسور بازیهای موبایلی دارد که بر روی موضوعات سیاسی و یا فرهنگی دست میگذارند، شامل بازیهایی که شرایط کارخانههای چینی را برجسته میکنند و یا دارای مضامین خشونت علیه کودکان هستند.
رشید ابوعیده، توسعهدهنده فلسطینی و خالق این بازی، اسکرینشاتی از متن دریافتی توسط اپل را منتشر کرد که در آن علت خودداری این شرکت از انتشار این بازی ذکر شده بود: از آنجایی که ما اپلیکیشن شما را مناسب دستهبندی بازیها نمیدانیم، لطفا در دستهبندی این اپلیکیشن تجدیدنظر و آن را از دستهبندی بازیها خارج کنید. بهتر است که این اپلیکیشن در زمره اخبار یا مراجع جای بگیرد.
بنابراین نه تنها اپل تمایلی به دادن اجازه به پیام یک توسعهدهنده بازی درباره یک موضوع بحثبرانگیز نشان نداده، بلکه فراتر رفته و گفته است که این اپلیکیشن اصلا نمیتواند به عنوان یک بازی در نظر گرفته شود. در حقیقت دستورالعمل اپاستور شرکت اپل به طور خاص مواضع خود را درباره اینکه چه چیزی در این فروشگاه موبایلی مجاز است و چه چیزی مجاز نیست، تعیین کرده است.
در دستورالعمل اپاستور آمده است: ما اپلیکیشنها را متفاوت از کتاب و آهنگ میدانیم. اگر میخواهید مذهبی را نقد کنید یا مسائل جنسی را توصیف کنید، کتابی بنویسید یا آهنگی بسازید. ممکن است این موضوع شرایط را پیچیده کند، اما ما تصمیم گرفتهایم که به محتواهای خاص اجازه ورود به اپاستور را ندهیم.
اما در نهایت ابوعیده اعلام کرد که اپل در تصمیم خود تجدیدنظر کرده است و «لیلا و سایههای جنگ» را به عنوان یک بازی منتشر خواهد کرد.
چنین مواضعی پیش از این هم اپل را به دردسر انداخته بود و با این حال این شرکت هنوز هم در بسیاری از تصمیمهایش ثابتقدم مانده است. هرچند این بار به نظر میرسد واکنش طرفداران بازی لیلا و حامیان داستان ابوعیده، اپل را در موقعیت دشوارتری قرار داد.
نامزدی برای جوایز متعدد در کنفرانسهای بازی به ابوعیده کمک کرد و آشکار ساخت که لیلا یک بازی است که تنها ممکن است دارای عناصر روایتی باشد که خوشایند همه نیست.
این اپلیکیشن در حال حاضر به صورت رایگان در فروشگاههای آنلاین هر دو سیستمعامل iOS (اپاستور) و اندروید (گوگلپلی) وجود دارد.