کد مطلب: 422515
بلوتوث ۵ آمد
سرعت و رِنج بسیار بالاتر بلوتوث برای اینترنت اشیاء و شهر هوشمند
بخش دانش و فناوری الف،20 آذر95
با پذیرش استاندارد جدید از سوی گروه موسوم به SIG، نسخه 5 بلوتوث برای توسعهدهندگان و سازندگان انواع ابزار الکترونیکی عرضه شد تا بتوان از خانه هوشمند تا ساعت هوشمند را با سرعت و رنج بیشتر از قبل پشتیبانی کرد.
تاریخ انتشار : شنبه ۲۰ آذر ۱۳۹۵ ساعت ۰۹:۲۴
تمرکز طراحان بلوتوث 5 روی رنج و شعاع دربرگیری و همچنین پهنای باند، سرعت و مدیریت ابزارهای یک خانه هوشمند بوده است تا درنهایت رویای شهر هوشمند را با آن محقق کرد.
در مقایسه با بلوتوث 4.2 این نسخه رنج تا 4 برابر، سرعت دوبرابر تا 2 مگابیت برثانیه، 8 برابر شدن حجم ارسال دیتا را به ارمغان آورده است.
کیفت بالاتر صوت برای اسپیکرهای بلوتوث دار و تداوم اتصال، سرعت بالاتر انتقال دیتا با کمترین زمان انتظار، سرعت بالاتر برای ساعتهای هوشمند، سازگارتر شدن با اپ ها و سختافزار متنوع، از دیگر مزیتهای بلوتوث 5 است که 6 ماه آینده بهطور وسیع روی محصولات جدید مینشیند و البته جایگزین 4.2 و 4.1 و 4.0 نخواهد شد، بلکه به استاندارد موجود افزوده میشود.
کلمات کلیدی : دانش و فناوری+بلوتوث ۵
نظراتی که به تعمیق و گسترش بحث کمک کنند، پس از مدت کوتاهی در معرض ملاحظه و قضاوت دیگر بینندگان قرار می گیرد. نظرات حاوی توهین، افترا، تهمت و نیش به دیگران منتشر نمی شود.
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی تاکید کرد: اینترنت اشیاء که از آن به عنوان "انقلاب صنعتی جدید" نیز یاد میشود، به دلیل تغییری که در شیوه زندگی، کار، سرگرمی و مسافرت مردم وغیره ایجاد کردهاست، تعاملات بین دولتها و دنیای پیرامونشان را با دنیای مجازی و تکنولوژی، دگرگون می سازد.
وی افزود: مدیریت هوشمند حمل و نقل، بهداشت و سلامت، کشاورزی، انرژی، صنایع دفاعی، صنعت بیمه، صنایع نفت و گاز، معادن، شهرها و اماکن عمومی، امور بانکی، هتلداری و هزاران کاربرد دیگر، مهر تاییدی بر اهمیت اینترنت اشیاء است.
آسوشه با اشاره به اینکه اینترنت اشیاء برای نخستین بار در سال ۱۹۹۹ توسط " کوین اشتون " مورد استفاده قرار گرفت، اظهار کرد: عبارت اینترنت اشیاء، جهانی را توصیف می کند که در آن هر چیزی، از جمله اشیاء بی جان، برای خود هویت دیجیتال داشته باشند و به کامپیوترها اجازه دهند تا آن ها را سازماندهی و مدیریت کنند.
وی اضافه کرد: در واقع، فناوری اینترنت اشیا، دریافت، ذخیرهسازی و ارسال اطلاعات از محیط به منظور تحلیل آنها و در نهایت ارایه خدمات بهتر و هوشمندتر به کاربر نهایی است، یا به عبارتی اینترنت اشیاء را میتوان به عنوان تکامل بُعدی از اینترنت دانست که به عنوان یک جهش بزرگ، توانایی جمعآوری، تحلیل و توزیع دادها را داراست.
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی، تعاملی که اینترنت اشیاء بین عناصر و اشیاء متنوع ایجاد کرده است را مورد توجه قرار داد و گفت: فناوریهای اینترنت اشیاء مختص یک صنعت و یا زنجیره تامین خاصی نیستند و این موضوع روابط پیچیدهای را باعث میشوند که تعداد زیاد بازیگران آن، از زمره این روابط است و میتوان با استفاده از مفهوم اکوسیستم اینترنت اشیاء، این شرایط پیچیده را سامان بخشید.
وی اضافه کرد: به عنوان نمونه، اکوسیستم پیشنهادی شرکت IDC برای اینترنت اشیاء عبارتند از دستگاه ها، اتصالات، پلتفرم ها، برنامههای کاربردی، تجزیه و تحلیل داده ها، حریم خصوصی و امنیت، خدمات و سرویسها به مصرف کننده، حکومت- دولت ویا سرمایه گذاری.
آسوشه با تاکید بر اینکه اینترنت اشیاء، ارتباطات ماشین به ماشین، وب فیزیکی و فناوریهای متعدد شبکههای ارتباطی و تکنولوژیهای تجمیع و تحلیل دادهها، عملا یک هدف ثابت را دنبال میکنند، گفت: هدف، بکارگیری هوشمند دادههای تولیدی از ابزارهای متصل به شبکه و سابقه قبلی اتصال آنها، با هدف ارائه سرویس بهتر به مشتریان انتهایی است.
وی افزود: معماری اصلی این سرویسها را میتوان به بخشهای سخت افزار، شبکه مخابراتی ارتباطی، بستر ابری و برنامه های کاربردی تقسیمبندی کرد که هر کدام نقش به سزایی در این فناوری ایفا می کنند.
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی با اشاره به اینکه استفاده از خدمات متنوع اینترنت اشیاء، کاربر نهایی را با مشکل مواجه می کند، اظهار داشت: با توجه به اکوسیستم اینترنت اشیاء و تعدد سازمانهای بین المللی و نهادهای فعال در این حوزه و به تبع آن وجود استانداردهای مختلف و متعدد در بخش هایی همچون ارتباطات بیسیم، فنی، کاربرد و کیفیت سرویس، می بایست استاندارد واحدی ایجاد شود تا حریم خصوصی و امنیت تجهیزات و ارتباطات را بیش از پیش تضمین کند.
آسوشه، تضمین امنیت سرویسها و کاربردهای اینترنت را فاکتور بسیار مهمی در ایجاد اعتماد در کاربران و بکارگیری این بستر دانست و اظهار کرد: مبنای ارائه سرویسهای هوشمندتر در اینترنت اشیاء، جمعآوری، تجمیع و پردازش داده است و حجم زیاداتصالات و پردازش دادهها و تجهیزات متصل به اینترنت، در کاربردهای مبتنی بر اینترنت اشیاء، احتمال آسیپپذیریهای امنیتی را بیشتر میکند، بنابراین تضمین امنیت در سرویسها و محصولات اینترنت اشیاء، جزء اولویتهای توسعه این حوزه است.
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی، توجه جدی برخی از کشورها از جمله چین، آمریکا، کره جنوبی، انگلیس و هند به اینترنت اشیاء را مورد اشاره قرارداد و گفت: بسیاری از پروژه های منطقه اروپا نیز حاکی از ورود به حوزه اینترنت اشیاء و تکنولوژی ها و دانش های مرتبط با آن بوده و در این راستا چشم اندازهایی نیز برای آن تدوین شده است.
وی افزود: رشد ترافیک ناشی از وسایل سیار و ارتباطات بیسیم، قابل توجه بوده و نشان از مهیا بودن زیرساختهای اولیه در حمایت از اینترنت اشیاء است. به عنوان نمونه براساس پیشبینیهای انجام شده، انتظار می رود تا سال ۲۰۱۷ از ارتباطات ماشین با ماشین، لپ تاپ ها، تبلت ها، تلفن های هوشمند، غیرهوشمند و سایر وسایل سیار، ۱۱.۲ اگزابایت داده، انتقال یابد.
آسوشه با اشاره به اینکه نحوه استفاده از اینترنت در سال های اخیر بدلیل کاربردهای مختلف شبکههای اجتماعی دچار تغییر اساسی شده است، اظهار کرد: افزایش رشد کاربران شبکههای گوشیهای هوشمند با امکانات پیشرفته، منجر به شکلگیری پدیدههای مشابه شبکههای اجتماعی، در دنیای فیزیکی شده و شبکهای از وسایل متصل بهم شکل میگیرد که مجهز به انواع سنسورهای محیطی با قابلیتهای حسگری در تجهیزات ICT هستند و بدین ترتیب دانش کاملتری نسبت به موقعیت کاربران و سازگاری کاراتر کاربردهای فراگیربا نیازمندیهای کاربران فراهم و زمینه پردازش اجتماعی فراگیر و همگرایی فضای مجازی و دنیای واقعی را موجب می شود.
وی با استناد به نظر تحلیلگران و کارشناسان، دولتها را دومین استفادهکننده و پذیرنده اکوسیستم اینترنت اشیاء در آیندهای نه چندان دور، دانست و گفت: دولتها بیشتر از هر چیزی روی افزایش بهرهوری، کاهش هزینههای جاری و بهبود کیفیت زندگی شهروندی تمرکز کردهاند.
وی افزود: فناوری اینترنت اشیاء نقش بسیار مهمی در دنیای کارآفرینان بازی میکند و کسب و کارهای متعددی بر محور این فناوری راهاندازی شدهاند، این در حالیست که در ابتدای راه خود قرار داشته و هر روز بیش از پیش تغییر و تحولات جدیدی در آن رخ میدهد.
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی با تشریح وضعیت اینترنت اشیاء در ایران گفت: این فناوری از سال های گذشته، مورد توجه قرار گرفته است و پروژه "کسب و کار اینترنت اشیاء در کشور" و نیز "طرح ملی اینترنت اشیاء" توسط پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات، به منظور تدوین نقشه راه و ارائه برنامه عملیاتی اینترنت اشیاء تهیه شده است.
وی با اشاره به روند شکل گیری نهایی شبکه ملی اطلاعات بعنوان زیر ساخت ارتباطی فضای مجازی کشور و تأمیننیازهای ارتباطی انواع ذینفعان این فضا، افزود: این امیدواری وجود دارد تا کارآفرینان و محققین خلاق ایرانی، استفاده از فناوری اینترنت اشیاءرا یک فرصت گرانبها تلقی کرده و با بهره گیری از آن، به بهبود فضای کسب و کار و اشتغالزایی در کشور کمک کنند.
او همچنین به مقاله ای تحت عنوان " اینترنت اشیاء " که توسط کارشناسان حوزه معاونت فناوری مرکز ملی فضای مجازی تهیه و منتشر شده است، اشاره کرد و گفت: این مقاله، به موضوعات مختلف پیرامون معرفی و سیر تکامل اینترنت اشیاء، اکوسیستم اینترنت اشیاء، کاربردهای اینترنت اشیاء، حریم خصوصی و امنیت اینترنت اشیاء، بازار اینترنت اشیاء در جهان و اینترنت اشیاء در ایران، پرداخته است و هم اکنون بر روی سایت مرکز ملی فضای مجازی در دسترس قرار دارد.
منبع : ایسنا
کره جنوبی اولین شبکه اختصاصی برای اینترنت اشیاء را در این کشور راهاندازی کرد.
گفتنی است شبکه مشابهی در سال 2015 در آمستردام هلند آنهم در سطح یک شهر افتتاح شد اما شبکه LoRaWAN در سطح کشوری تعریفشده است. البته کمپانی KPN هلند اخیراً دسترسی به اپ های اینترنت اشیاء را در سطح ملی گسترش داده است.
شبکه LPEAN در مقایسه با بلوتوث، بیسیم و شبکههای موبایل مصرف انرژی کمتری دارد.
«لی هیونگ هی» پرزیدنت SK Telecom در ای باره گفت فرصت تجاری جدیدی با اینترنت اشیاء در این کشور ایجادشده که میتواند سودآور و مردم دیتا مصرف کرده و به ازای آن پول پرداخت میکنند.
از اولین مزایای اینترنت اشیاء در سطح ملی، روشن کردن لامپ خیابانها در مسافتهای دور و دور از دسترس، پیدا کردن حیوانات خانگی گمشده و یافتن گوشیهای موبایل است که در پروژه کره جنوبی تعریف شد است.
سرعتبالای دسترسی به اینترنت در کره جنوبی یکی از دلایل پیشرفت سرسامآور این کشور در حوزه اینترنت است و 99 درصد از مردم این کشور اینترنت دارند.
همین حالا کاردستی نورانی برای خودتان بسازید، با وسایل خیلی پیش پا افتاده یک قلب نورانی بسازید.
همین حالا نماد جذابی برای خودتان بسازید چگونه؟
همین حالا کاردستی نورانی برای خودتان بسازید، با وسایل خیلی پیش پا افتاده یک قلب نورانی بسازید.
همین حالا نماد جذابی برای خودتان بسازید چگونه؟ ساختن یک قلب زیبا بهتر از یک خفاش بتمن است!
هرچند همه چیز برمیگردد به سلیقه ها و علایق کودکان. شما می توانید نماد قلب را با این آزمایش نور بسازید.
این یک فعالیت سرگرم کننده برای کودکان در منزل می باشد که خیلی سریع قابل ساختن می باشد.
آنچه شما نیاز دارید :
رول کاغذ توالت
قطعه ای از مقوا نازک
بسته بندی پلاستیکی (سلفون)
نوار چسب
قیچی
کش
چراغ قوه
دستورالعمل ساخت :
۱٫ طراحی نماد (مانند شکل یک قلب یا یک ستاره یا شکل های دیگر) که ما در اینجا برای شما قلب را در نظر گرفته ایم.
۲٫ نماد خود را با چسب به پشت مقوا نازک بچسبانید.
۳٫ با سلفون روی رول خود را بپوشانید.
۴٫ سپس نماد خود را روی بخش خالی سلفون که در انتهای رول قرار گرفته است چسبانبد.
۵٫ سپس دیواره ی رول را با نوار سلفون بپوشانید و روی آن را با کش ببندید.
۶٫ تبریک میگوییم نماد شما آماده شد، الان می توانید با قرار دادن یک چراغ قوه در انتهای رول نور خروجی را که به نماد شما می تابد را به سمت دیوار هدایت کنید تا تصویر نماد شما بر روی دیوار نقش ببندد.
این کاردستی توسط Belinda Graham، ایجاد شده است.
عینک هولولنز مایکروسافت از محصولات کاربردی این شرکت در زمینه واقعیت افزوده، پتنتی جدید در ارتباط با پیدا کردن اشیاء دریافت کرده است.
به تازگی پتنتی جدید در ارتباط با عینک هولولنز مایکروسافت منتشر شده است که قابلیتهای جدیدی از این عینک واقعیت افزوده را نشان میدهد. در پتنت جدید، عینک قابلیت دنبال کردن اشیائی مانند کلید را خواهد داشت و میتواند در زمان نیاز، در پیدا کردن آنها به کاربر کمک کند. قابلیت دیگر به این عینک اجازه میدهد بدون دستورالعمل خاصی از طرف کاربر، اشیائی که برای او ارزش بیشتری دارند شناسایی کند.
ایده قابلیت اول بسیار ساده است. عینک هولولنز به دوربینهای بیرونی مجهز است و به راحتی میتواند نقشهای کلی از اتاق ترسیم کند. علاوه بر آن، دید ماشینی این عینک میتواند اشیاء خاص را در تصویر دنبال کند. بدین ترتیب اگر مثلا کاربر کلیدهای خود را روی میز قرار دهد، عینک آنها را شناسایی و مکان آنها را ذخیره خواهد کرد و در زمان ترک محل حتی اگر کلیدها با چیزی مانند روزنامه پوشانده شده باشند، مکان آنها را به کاربر گزارش خواهد داد.
البته این قابلیت نمیتواند کاربرد زیادی داشته باشد. به عنوان اولین ایراد، برای استفاده از این قابلیت شما باید همیشه عینک خود را به چشم داشته باشید که در حال حاضر و با طراحیهای موجود، امری دشوار است. ایراد دیگر این است که شما ممکن است کلیدهای خود را بهصورت اتفاقی در محلی بیندازید و به آنها نگاه نکنید که در این حالت سیستم نمیتواند تغییر مکان آنها را ذخیره و گزارش کند. در موقعیتی دیگر، فرض کنید کلیدها را درون جیب یک کت قرار دادهاید و جابجا شدهاید، در این حالت نیز پاسخ سیستم نامعلوم خواهد بود؛ مگر این که سیستم چندموقعیتی پیشرفته برای آن در نظر گرفته شود. به هر حال به نظر میرسد اگر زمانی برسد که کاربران همیشه از عینکهای واقعیت افزوده استفاده کنند، کلیدها معنای خود را از دست خواهند داد و به بیان دیگر کلیدی برای گم شدن وجود نخواهد داشت.
اما نکته جالب و مفید در پتنت جدید، قابلیت یادگیری عینک Hololens و دنبال کردن اشیاء مهم توسط آن است. سیستم میتواند اشیائی را که شما در طول روز بیشتر با آنها ارتباط دارید شناسایی کند و زمانی که این ارتباط به حدی مشخص برسد، همیشه آنها را دنبال خواهد کرد. به عنوان مثال وسایلی که شما هر روز تا محل کار با خود حمل میکنید، بیشتر از لیوان چایی شما اهمیت خواهند داشت. در مثالی دیگر، وقتی در یک مکان خاص مانند رستوران یکی از این وسایل را از جیب خود خارج کنید، پس از ترک محل، عینک هشداری در مورد آن وسیله به شما خواهد داد. در یک موقعیت کاربردیتر، عینک هولولنز مواد داخل یخچال شما را چک میکند و اگر موردی که همیشه در یخچال وجود دارد رو به اتمام باشد، زمانی که شما وارد یک سوپرمارکت میشوید، به شما هشدار خواهد داد.
این قابلیت میتواند قابلیتی اساسی در این نوع تجهیزات هوشمند باشد. به بیان دیگر عینکها جای لیستهای شما را خواهند گرفت و نیازهایی را که تصور نمیکردید داشته باشید، به شما گوشزد میکنند. البته همین قابلیت، روی نگرانکننده تکنولوژی نیز خواهد بود. پتنت منتشر شده عنوان میکند اگر چند نفر عینک را به چشمان خود بزنند، میتوانند اطلاعات بصری را با هم به اشتراک بگذارند و اینجا است که این اطلاعات میتواند رفتارهای غیرعادی افراد در مواجهه با وسایل را برای دیگری بیان کند.
در یک تصور نگران کننده دیگر به این مورد توجه کنید که شرکتهایی مانند مایکروسافت و گوگل با اطلاعاتی که از حرکتها و نگاههای شما جمعآوری میکنند، چه کارهای میتوانند انجام دهند؟
اشیا جادویی ممنوع شده!
اخیراً ای بی تعدادی از اشیای جادویی مشهور را در مغازهی اینترنتی خود ممنوع کرده اســت. این اشیا شامل چیزهایی مثل بالش خواب شفا بخش، شربت نابود کننده جن و شیطان، سحرها و طلسمها و موارد مربوط به احضار روح هستند!ردای نامرئی کننده هری پاتر :
مطمئناً هر دانش آموزی که فراموش کرده اســت تکالیف ریاضی خود را انجام دهد یک زمانی آرزو کرده اســت که ای کاش یک ردای نامرئی کننده داشت! خب در آینده این آرزو ممکن اســت به تحقق بپیوندد.فرش پرواز کننده علا الدین :
تصور کنید که بتوانید یک فرش را پهن کنید و با شاهزادهی خود بر آن سوار شوید و در آسمانها پرواز کنید و از نماها و صداهای شهر زیر پای خود لذت ببرید. جالب اســت مگر نه؟ فکر کنید که این کار ممکن اســت در چند روز آینده عملی شود.شمشیر آهنی – گریپ و گوی آلدور در بلگراد :
در بلگراد دیوید ادینگز، گوی و شمشیر فقط میتوانند توسط پادشاه ریوا، لمس و به کار برده شوند. اما این توانایی جادویی در برخی موارد که میتوانیم امروز استفاده کنیم توسط تکنولوژی، دو نسخه شده اســت.شیپور اژدها در آهنگ یخ و آتش :
در آهنگ یخ و آتش ما با شیپور اژدها آشنا میشویم که نوعی شیپور سحر آمیز اســت که میتواند دعواها را متوقف و اژدها را کنترل کند. اگرچه توانایی دوم تقریباً غیر ضروری اســت چون اژدها خیلی وقت اســت که منقرض شده اما مورد اول در دنیای واقعی امروز میتواند خیلی باارزش باشد.ماشین فورد انگلیسی پرواز کننده از سری داستانهای هری پاتر :
ماشینهای پرواز کننده به مدت طولانی بخشی از خیال بودهاند و آخرین مورد در داستان هری پاتر و اتاق رازها بود که در آن یک فورد انگلیسی جادویی پرواز کننده توصیف شد. این واقعاً یک ایدهی فریبنده اســت به خصوص اگر شما از شیشه جلویی خودروی خود به خط طولانی و مار گونه ماشینها که در یک ترافیک سنگین گیر افتادهاند خیره شده باشید! واقعاً خیلی شگفت آور اســت اگر بتوانید به سادگی یک دکمه را فشار دهید و از بالای آنها پرواز کنید تا به مقصد خود برسید!بازوبند سپر از فایلهای درسدن :
بازوبند سپر که توسط هری درسدن استفاده میشد همانند دفاع بینهایت اســت چون یک مانع متافیزیکی اطراف پوشنده بازوبند ایجاد میکند که از حملات سینتیکی مثل ضربه و یا تفنگی که سوراخ کند و به پوشنده برسد جلوگیری میکند.حلقههای جن و پری در شهر ارواح گمشده :
سری حلقههای جن و پری در شهر ارواح گمشده به پوشندهی خود اجازه میدهند تا به طور تله پاتیکی با یک دیگر ارتباط برقرار کنند. تصور کنید که چه میشد اگر این موضوع به حقیقت میپیوست.نقشهی مارادور در سری داستانهای هری پاتر :
نقشهی مارادور، کاربر را قادر میساخت تا به موقعیت زمانی و واقعی هر کس در هاگوارت دست پیدا کند. داشتن این نقشه در زندگی واقعی باعث خواهد شد که کار در تماس بودن و ارتباط با عزیزانمان راحتتر شود، مگر نه؟ فکر کنید، همهی ما امروز چیزی داریم که حتی بهتر از این نقشه اســت.ساعت خانوادگی ویسلی از سری داستانهای هری پاتر :
ساعت خانوادگی ویسلی شی جادویی و جالب دیگر از سری داستانهای هری پاتر اســت که موقعیت و وضعیت خانوادهی ویسلی را اعلام میکند. هر عضو خانواده یک ساعت دستی دارد که به او اهدا شده و به موقعیت و وضعیتهای از پیش تعیین شده اشاره میکند همانند منزل، مدرسه، کار، مسافرت، گم شدن، بیمارستان، زندان و خطر مرگ.چنگ پادشاه فلودور فلام در تاریخچهی پیریدن :
چنگ پادشاه فلودور فلام، یک ساز موسیقی خود نواز اســت که هر وقت کاربر دروغ میگوید و یا در مورد واقعیت اغراق میکند زه و یا سیم را مینوازد.عینک هولولنز مایکروسافت از محصولات کاربردی این شرکت در زمینه واقعیت افزوده، پتنتی جدید در ارتباط با پیدا کردن اشیاء دریافت کرده است.
به تازگی پتنتی جدید در ارتباط با عینک هولولنز مایکروسافت منتشر شده است که قابلیتهای جدیدی از این عینک واقعیت افزوده را نشان میدهد. در پتنت جدید، عینک قابلیت دنبال کردن اشیائی مانند کلید را خواهد داشت و میتواند در زمان نیاز، در پیدا کردن آنها به کاربر کمک کند. قابلیت دیگر به این عینک اجازه میدهد بدون دستورالعمل خاصی از طرف کاربر، اشیائی که برای او ارزش بیشتری دارند شناسایی کند.
ایده قابلیت اول بسیار ساده است. عینک هولولنز به دوربینهای بیرونی مجهز است و به راحتی میتواند نقشهای کلی از اتاق ترسیم کند. علاوه بر آن، دید ماشینی این عینک میتواند اشیاء خاص را در تصویر دنبال کند. بدین ترتیب اگر مثلا کاربر کلیدهای خود را روی میز قرار دهد، عینک آنها را شناسایی و مکان آنها را ذخیره خواهد کرد و در زمان ترک محل حتی اگر کلیدها با چیزی مانند روزنامه پوشانده شده باشند، مکان آنها را به کاربر گزارش خواهد داد.
البته این قابلیت نمیتواند کاربرد زیادی داشته باشد. به عنوان اولین ایراد، برای استفاده از این قابلیت شما باید همیشه عینک خود را به چشم داشته باشید که در حال حاضر و با طراحیهای موجود، امری دشوار است. ایراد دیگر این است که شما ممکن است کلیدهای خود را بهصورت اتفاقی در محلی بیندازید و به آنها نگاه نکنید که در این حالت سیستم نمیتواند تغییر مکان آنها را ذخیره و گزارش کند. در موقعیتی دیگر، فرض کنید کلیدها را درون جیب یک کت قرار دادهاید و جابجا شدهاید، در این حالت نیز پاسخ سیستم نامعلوم خواهد بود؛ مگر این که سیستم چندموقعیتی پیشرفته برای آن در نظر گرفته شود. به هر حال به نظر میرسد اگر زمانی برسد که کاربران همیشه از عینکهای واقعیت افزوده استفاده کنند، کلیدها معنای خود را از دست خواهند داد و به بیان دیگر کلیدی برای گم شدن وجود نخواهد داشت.
اما نکته جالب و مفید در پتنت جدید، قابلیت یادگیری عینک Hololens و دنبال کردن اشیاء مهم توسط آن است. سیستم میتواند اشیائی را که شما در طول روز بیشتر با آنها ارتباط دارید شناسایی کند و زمانی که این ارتباط به حدی مشخص برسد، همیشه آنها را دنبال خواهد کرد. به عنوان مثال وسایلی که شما هر روز تا محل کار با خود حمل میکنید، بیشتر از لیوان چایی شما اهمیت خواهند داشت. در مثالی دیگر، وقتی در یک مکان خاص مانند رستوران یکی از این وسایل را از جیب خود خارج کنید، پس از ترک محل، عینک هشداری در مورد آن وسیله به شما خواهد داد. در یک موقعیت کاربردیتر، عینک هولولنز مواد داخل یخچال شما را چک میکند و اگر موردی که همیشه در یخچال وجود دارد رو به اتمام باشد، زمانی که شما وارد یک سوپرمارکت میشوید، به شما هشدار خواهد داد.
این قابلیت میتواند قابلیتی اساسی در این نوع تجهیزات هوشمند باشد. به بیان دیگر عینکها جای لیستهای شما را خواهند گرفت و نیازهایی را که تصور نمیکردید داشته باشید، به شما گوشزد میکنند. البته همین قابلیت، روی نگرانکننده تکنولوژی نیز خواهد بود. پتنت منتشر شده عنوان میکند اگر چند نفر عینک را به چشمان خود بزنند، میتوانند اطلاعات بصری را با هم به اشتراک بگذارند و اینجا است که این اطلاعات میتواند رفتارهای غیرعادی افراد در مواجهه با وسایل را برای دیگری بیان کند.
در یک تصور نگران کننده دیگر به این مورد توجه کنید که شرکتهایی مانند مایکروسافت و گوگل با اطلاعاتی که از حرکتها و نگاههای شما جمعآوری میکنند، چه کارهای میتوانند انجام دهند؟
کد مطلب: 422515
بلوتوث ۵ آمد
سرعت و رِنج بسیار بالاتر بلوتوث برای اینترنت اشیاء و شهر هوشمند
بخش دانش و فناوری الف،20 آذر95
با پذیرش استاندارد جدید از سوی گروه موسوم به SIG، نسخه 5 بلوتوث برای توسعهدهندگان و سازندگان انواع ابزار الکترونیکی عرضه شد تا بتوان از خانه هوشمند تا ساعت هوشمند را با سرعت و رنج بیشتر از قبل پشتیبانی کرد.
تاریخ انتشار : شنبه ۲۰ آذر ۱۳۹۵ ساعت ۰۹:۲۴
تمرکز طراحان بلوتوث 5 روی رنج و شعاع دربرگیری و همچنین پهنای باند، سرعت و مدیریت ابزارهای یک خانه هوشمند بوده است تا درنهایت رویای شهر هوشمند را با آن محقق کرد.
در مقایسه با بلوتوث 4.2 این نسخه رنج تا 4 برابر، سرعت دوبرابر تا 2 مگابیت برثانیه، 8 برابر شدن حجم ارسال دیتا را به ارمغان آورده است.
کیفت بالاتر صوت برای اسپیکرهای بلوتوث دار و تداوم اتصال، سرعت بالاتر انتقال دیتا با کمترین زمان انتظار، سرعت بالاتر برای ساعتهای هوشمند، سازگارتر شدن با اپ ها و سختافزار متنوع، از دیگر مزیتهای بلوتوث 5 است که 6 ماه آینده بهطور وسیع روی محصولات جدید مینشیند و البته جایگزین 4.2 و 4.1 و 4.0 نخواهد شد، بلکه به استاندارد موجود افزوده میشود.
کلمات کلیدی : دانش و فناوری+بلوتوث ۵
نظراتی که به تعمیق و گسترش بحث کمک کنند، پس از مدت کوتاهی در معرض ملاحظه و قضاوت دیگر بینندگان قرار می گیرد. نظرات حاوی توهین، افترا، تهمت و نیش به دیگران منتشر نمی شود.
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی تاکید کرد: اینترنت اشیاء که از آن به عنوان "انقلاب صنعتی جدید" نیز یاد میشود، به دلیل تغییری که در شیوه زندگی، کار، سرگرمی و مسافرت مردم وغیره ایجاد کردهاست، تعاملات بین دولتها و دنیای پیرامونشان را با دنیای مجازی و تکنولوژی، دگرگون می سازد.
وی افزود: مدیریت هوشمند حمل و نقل، بهداشت و سلامت، کشاورزی، انرژی، صنایع دفاعی، صنعت بیمه، صنایع نفت و گاز، معادن، شهرها و اماکن عمومی، امور بانکی، هتلداری و هزاران کاربرد دیگر، مهر تاییدی بر اهمیت اینترنت اشیاء است.
آسوشه با اشاره به اینکه اینترنت اشیاء برای نخستین بار در سال ۱۹۹۹ توسط " کوین اشتون " مورد استفاده قرار گرفت، اظهار کرد: عبارت اینترنت اشیاء، جهانی را توصیف می کند که در آن هر چیزی، از جمله اشیاء بی جان، برای خود هویت دیجیتال داشته باشند و به کامپیوترها اجازه دهند تا آن ها را سازماندهی و مدیریت کنند.
وی اضافه کرد: در واقع، فناوری اینترنت اشیا، دریافت، ذخیرهسازی و ارسال اطلاعات از محیط به منظور تحلیل آنها و در نهایت ارایه خدمات بهتر و هوشمندتر به کاربر نهایی است، یا به عبارتی اینترنت اشیاء را میتوان به عنوان تکامل بُعدی از اینترنت دانست که به عنوان یک جهش بزرگ، توانایی جمعآوری، تحلیل و توزیع دادها را داراست.
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی، تعاملی که اینترنت اشیاء بین عناصر و اشیاء متنوع ایجاد کرده است را مورد توجه قرار داد و گفت: فناوریهای اینترنت اشیاء مختص یک صنعت و یا زنجیره تامین خاصی نیستند و این موضوع روابط پیچیدهای را باعث میشوند که تعداد زیاد بازیگران آن، از زمره این روابط است و میتوان با استفاده از مفهوم اکوسیستم اینترنت اشیاء، این شرایط پیچیده را سامان بخشید.
وی اضافه کرد: به عنوان نمونه، اکوسیستم پیشنهادی شرکت IDC برای اینترنت اشیاء عبارتند از دستگاه ها، اتصالات، پلتفرم ها، برنامههای کاربردی، تجزیه و تحلیل داده ها، حریم خصوصی و امنیت، خدمات و سرویسها به مصرف کننده، حکومت- دولت ویا سرمایه گذاری.
آسوشه با تاکید بر اینکه اینترنت اشیاء، ارتباطات ماشین به ماشین، وب فیزیکی و فناوریهای متعدد شبکههای ارتباطی و تکنولوژیهای تجمیع و تحلیل دادهها، عملا یک هدف ثابت را دنبال میکنند، گفت: هدف، بکارگیری هوشمند دادههای تولیدی از ابزارهای متصل به شبکه و سابقه قبلی اتصال آنها، با هدف ارائه سرویس بهتر به مشتریان انتهایی است.
وی افزود: معماری اصلی این سرویسها را میتوان به بخشهای سخت افزار، شبکه مخابراتی ارتباطی، بستر ابری و برنامه های کاربردی تقسیمبندی کرد که هر کدام نقش به سزایی در این فناوری ایفا می کنند.
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی با اشاره به اینکه استفاده از خدمات متنوع اینترنت اشیاء، کاربر نهایی را با مشکل مواجه می کند، اظهار داشت: با توجه به اکوسیستم اینترنت اشیاء و تعدد سازمانهای بین المللی و نهادهای فعال در این حوزه و به تبع آن وجود استانداردهای مختلف و متعدد در بخش هایی همچون ارتباطات بیسیم، فنی، کاربرد و کیفیت سرویس، می بایست استاندارد واحدی ایجاد شود تا حریم خصوصی و امنیت تجهیزات و ارتباطات را بیش از پیش تضمین کند.
آسوشه، تضمین امنیت سرویسها و کاربردهای اینترنت را فاکتور بسیار مهمی در ایجاد اعتماد در کاربران و بکارگیری این بستر دانست و اظهار کرد: مبنای ارائه سرویسهای هوشمندتر در اینترنت اشیاء، جمعآوری، تجمیع و پردازش داده است و حجم زیاداتصالات و پردازش دادهها و تجهیزات متصل به اینترنت، در کاربردهای مبتنی بر اینترنت اشیاء، احتمال آسیپپذیریهای امنیتی را بیشتر میکند، بنابراین تضمین امنیت در سرویسها و محصولات اینترنت اشیاء، جزء اولویتهای توسعه این حوزه است.
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی، توجه جدی برخی از کشورها از جمله چین، آمریکا، کره جنوبی، انگلیس و هند به اینترنت اشیاء را مورد اشاره قرارداد و گفت: بسیاری از پروژه های منطقه اروپا نیز حاکی از ورود به حوزه اینترنت اشیاء و تکنولوژی ها و دانش های مرتبط با آن بوده و در این راستا چشم اندازهایی نیز برای آن تدوین شده است.
وی افزود: رشد ترافیک ناشی از وسایل سیار و ارتباطات بیسیم، قابل توجه بوده و نشان از مهیا بودن زیرساختهای اولیه در حمایت از اینترنت اشیاء است. به عنوان نمونه براساس پیشبینیهای انجام شده، انتظار می رود تا سال ۲۰۱۷ از ارتباطات ماشین با ماشین، لپ تاپ ها، تبلت ها، تلفن های هوشمند، غیرهوشمند و سایر وسایل سیار، ۱۱.۲ اگزابایت داده، انتقال یابد.
آسوشه با اشاره به اینکه نحوه استفاده از اینترنت در سال های اخیر بدلیل کاربردهای مختلف شبکههای اجتماعی دچار تغییر اساسی شده است، اظهار کرد: افزایش رشد کاربران شبکههای گوشیهای هوشمند با امکانات پیشرفته، منجر به شکلگیری پدیدههای مشابه شبکههای اجتماعی، در دنیای فیزیکی شده و شبکهای از وسایل متصل بهم شکل میگیرد که مجهز به انواع سنسورهای محیطی با قابلیتهای حسگری در تجهیزات ICT هستند و بدین ترتیب دانش کاملتری نسبت به موقعیت کاربران و سازگاری کاراتر کاربردهای فراگیربا نیازمندیهای کاربران فراهم و زمینه پردازش اجتماعی فراگیر و همگرایی فضای مجازی و دنیای واقعی را موجب می شود.
وی با استناد به نظر تحلیلگران و کارشناسان، دولتها را دومین استفادهکننده و پذیرنده اکوسیستم اینترنت اشیاء در آیندهای نه چندان دور، دانست و گفت: دولتها بیشتر از هر چیزی روی افزایش بهرهوری، کاهش هزینههای جاری و بهبود کیفیت زندگی شهروندی تمرکز کردهاند.
وی افزود: فناوری اینترنت اشیاء نقش بسیار مهمی در دنیای کارآفرینان بازی میکند و کسب و کارهای متعددی بر محور این فناوری راهاندازی شدهاند، این در حالیست که در ابتدای راه خود قرار داشته و هر روز بیش از پیش تغییر و تحولات جدیدی در آن رخ میدهد.
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی با تشریح وضعیت اینترنت اشیاء در ایران گفت: این فناوری از سال های گذشته، مورد توجه قرار گرفته است و پروژه "کسب و کار اینترنت اشیاء در کشور" و نیز "طرح ملی اینترنت اشیاء" توسط پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات، به منظور تدوین نقشه راه و ارائه برنامه عملیاتی اینترنت اشیاء تهیه شده است.
وی با اشاره به روند شکل گیری نهایی شبکه ملی اطلاعات بعنوان زیر ساخت ارتباطی فضای مجازی کشور و تأمیننیازهای ارتباطی انواع ذینفعان این فضا، افزود: این امیدواری وجود دارد تا کارآفرینان و محققین خلاق ایرانی، استفاده از فناوری اینترنت اشیاءرا یک فرصت گرانبها تلقی کرده و با بهره گیری از آن، به بهبود فضای کسب و کار و اشتغالزایی در کشور کمک کنند.
او همچنین به مقاله ای تحت عنوان " اینترنت اشیاء " که توسط کارشناسان حوزه معاونت فناوری مرکز ملی فضای مجازی تهیه و منتشر شده است، اشاره کرد و گفت: این مقاله، به موضوعات مختلف پیرامون معرفی و سیر تکامل اینترنت اشیاء، اکوسیستم اینترنت اشیاء، کاربردهای اینترنت اشیاء، حریم خصوصی و امنیت اینترنت اشیاء، بازار اینترنت اشیاء در جهان و اینترنت اشیاء در ایران، پرداخته است و هم اکنون بر روی سایت مرکز ملی فضای مجازی در دسترس قرار دارد.
منبع : ایسنا