خبرگزاری آریا - «اندی رابین» که حدود چهار سال قبل از مدیریت تیم اندروید گوگل استعفا داد و دو سال پس از آن نیز به طور کامل این کمپانی را ترک کرد، حالا آماده است تا شخصاً موبایلی حرفه ای را وارد بازار سازد. به گزارش بلومبرگ، این اسمارت فون از سوی کمپانی Essential Products عرضه می شود.
در حال حاضر، Essential یک شرکت کوچک است که حدود 40 نفر کارمند دارد و برخی از آنها کارکنان سابق گوگل، اپل یا سامسونگ هستند. رابین که در نقش مدیرعامل این کمپانی ایفای نقش می کند، اوایل این ماه در نمایشگاه CES 2017 حضور یافت تا در مورد تلفن همراه مورد بحث با اپراتورهای مخابراتی آمریکا از جمله اسپرینت مذاکره نماید.
طبق اخبار موجود، نمایشگر این موبایل تمام پنل جلویی را پوشانده و از بدنه ای فوق العاده با کیفیت برخوردار است، و هدف اصلی آن رقابت با پرچمدارانی همچون آیفون، پیکسل و گلکسی های سامسونگ خواهد بود. حداقل یکی از نمونه های اولیه دستگاه مذکور نمایشگری 5.5 اینچی دارد و ابعاد کلی آن کوچکتر از آیفون 7 پلاس است.
نمایشگر این موبایل به درجات مختلف فشار حساس بوده و احتمالاً عملکردی شبیه به تاچ سه بعدی اپل دارد، ضمن اینکه تمامی لبه های دستگاه از فلز ساخته شده و پنل پشتی آن سرامیکی است.
نکته جالب دیگر در مورد تلفن همراه پرچمدار Essential، پشتیبانی از تجهیزات جانبی عنوان شده، چیزی شبیه به خانواده «موتو زی» موتورولا که از مادها پشتیبانی می کند. بلومبرگ اشاره می کند این شرکت در حال توسعه نوعی درگاه اختصاصی برای پشتیبانی همزمان از شارژ و اتصال لوازم جانبی است، که یکی از آنها دوربین 360 درجه خواهد بود.
گفتنیست اولین اسمارت فون اسنشل اواسط سال جاری میلادی وارد بازار خواهد شد و قیمت آن نزدیک به آیفون 7 است، و احتمالاً شرکت فاکسکان سازنده آن خواهد بود. در حال حاضر مشخص نیست که این موبایل به سیستم عامل اندروید مجهز است یا خیر، اما رابین چندی پیش در مورد پلتفرمی جدید مبتنی بر داده ها و آموزش سیستم های هوش مصنوعی توسط کاربر خبر داده بود.
لازم به ذکر است اندی رابین که از او به عنوان خالق اندروید نام برده می شود، در سال 2003 توسعه اندروید را در شرکت Android Inc آغاز نمود. دو سال بعد، گوگل این سیستم عامل را خرید و او را به عنوان مدیر این بخش محسوب کرد. حال با توجه به تجربه و دانش فنی گسترده رابین می توان امیدوار بود قطب جدیدی در بازار تلفن همراه ایجاد شود.
سلطان الذاکرین استاد سلیم موذن زاده اردبیلی صبح امروز در سن 80 سالگی دار فانی را وداع کرد. سلیم موذن زاده اردبیلی که به زبانهای ترکی، فارسی و عربی نوحه سرایی می کرد در سال 1315 خورشیدی در شهر اردبیل زاده شد.
بخش اخلاق و عرفان اسلامی تبیان
وی بیشتر نوحه هایش را به زبان ترکی آذربایجانی سروده، به زبان های فارسی و عربی نیز تسلط داشت, پدرش شیخ عبدالکریم موذن زاده اردبیلی نخستین موذن رادیوی ایران است و برادرش رحیم موذن زاده اردبیلی نیز از موذنان اسلامی بود.
مرحوم موذن زاده به طور متوسط روزانه 5 ساعت از عمر خود را صرف مداحی کرده و بیش از دو هزار عنوان نوار کاست مربوط به برنامه های وی از زمان پیدایش ضبط صوت تاکنون به زبان های ترکی، فارسی و عربی موجود است.
ودود موذن زاده فرزند مرحوم سلیم موذن زاده اردبیلی گفت: پدرش بعد از اقامه نماز صبح به دلیل ایست قلبی دار فانی را وداع گفت.
مراسم تشییع مرحوم موذن زاده اردبیلی چهارشنبه 3 اذر ماه 95 در شهر زادگاهش برگزار خواهد شد.
مراسم سینه زنی توسط مداح اهل بیت حاج سلیم موذن زاده، نوحه مشهور زینب زینب
بازی پوکمون گو کمتر از یک ماه پس از معرفی توانست یک تحول در صنعت بازی ایجاد کند، اما نکته قابل تامل زندگی مردی است که ایده ساخت این بازی به ذهنش خطور کرد.
"جان هانکه" نام خالق پوکمون گو است . کار آفرینی آمریکایی که 49 سال سن دارد و تحصیل کرده دانشگاه برکلی در رشته MBA بوده و اکنون مدیر عامل شرکت نیانتیک "Niantic" است. این شرکت پیش از پوکمون گو بازی به نسبت پرطرفدار دیگری هم به نام "Ingress" را هم در کارنامه دارد که اواخر سال 2013 ارائه شده بود. اما مسلما شهرت و درآمدی که پوکمون گو برای هانکه و شرکتش آورده است بسیار بیشتر از تولیدات دیگر شرکت نیانتیک است. بازی که هر روز در حال خبرسازی و رکوردشکنی بوده و مخاطبنیش به سرعت در حال افزایش است.
از بازی با آتاری تا هیجان زده شدن هنگام صحبت با استیو جابز
یان هانکه در مصاحبه با مجله فوربس خاطرات جالبی از زندگی خود بیان می کند.
وی میگوید با یک رایانه خانگی 8 بیت بزرگ شده و اولین بازی رایانه ای که خریده است بازی "Climber" در سال 1983 بوده و یک بار نیز با با کارکردن بسیار توانسته یک دستگاه آتاری 400 بخرد. او از کودکی علاقه شدیدی به بازی داشته است و حتی در آستانه 50 سالگی هم این علاقه وجود دارد.
هانکه کار خودرا در شرکت " Keyhole" آغاز کرد. در این شرکت بر روی نرم افزاری کار میکرد که به تصاویر باکیفیت بالای ماهواره ای مربوط میشد و "space to face” نام داشت . اما با خریداری شرکت " Keyhole" توسط گوگل در سال 2004 ، این نرم افزار با کمی تغییر و توسعه تبدیل به نرم افزار معروف "Google earth " شد.
جان هانکه یکی از خاطرات خوبش را تماس استیو جابز به منظور میانجیگری وی برای استفاده از گوگل مپ در آیفون میداند، کسی که روزی در رویا هایش بود با او تماس گرفته بود.
نیانتیک استارت آپی که قدم هایش را محکم برداشت
خالق پوکمون گو در سال 2010 تصمیم به ترک گوگل گرفت و شرکت نیانتیک را ایجاد کرد.
این شرکت در اولین پروژه نرم افزار "Field Trip" را ارائه کرد که مبتنی بر GPS بود و اطلاعات مهم اطراف را زمان حرکت در شهر به کاربران می داد.
همچنین به طور همزمان وی در پروژه کار بر فناری واقعیت افزوده "AR" و واقعیت مجازی "VR" همکاری می کرد.
شرکت نیانتیک در سال 2013 بازی "Ingress" را ارائه کرد و به گفته هانکه با ایده برداری و استفاده از تجربیات این بازی ، پوکمون گو ساخته شد .
هانکه در مصاحبه با مجله فوربس گفته است که در نسخه آزمایشی پوکمون گو تا سطح 11 پیش رفته است . این بازی در نسخه آزمایشی 16 سطح داشته است .
اما در نسخه رسمی به دلیل عدم امکان انتقال حساب کاربری اش اکنون در سطح 5 است ، البته وی مشغله زیاد را دلیل این امر دانسته است. او همچنین سطح 14 ، 15 و 16 این بازی را بسیار سخت توصیف کرده است .
جان هانکه میگوید فرزندانش در سطح 12 یا 14 بازی قرار دارند و همسرش نیز این بازی را خیلی دوست دارد اما دلیلش از این امر بیشتر برای جنب و جوش و بیرون رفتن فرزندان از خانه است.
شرکت در جلسات Cia و سازمان های جاسوسی
با این وجود برخی از منتقدین این بازی با توجه به پیشینه "جان هانکه " و ارتباط این فرد با سازمان هایی مانند CIA و NSA در پروژه گوگل ارث و برخی حمایت های مالی خاص و همینطور استفاده از دوربین و GPS در بازی پوکمون گو این بازی را هم همانند گوگل ارث پروژه مورد حمایت این سازمان ها برای جاسوسی میدانند . که البته نیاز به ارائه دلایل مستند تر دارد.
با تمام این تفاسیر شناخت افراد پشت صحنه بازی ها و نرم افزار های مختلف که تحول خاصی را ایجاد میکنند میتواند بسیار جذاب باشد و یا حتی به روش منتقدین رمز و رازهایی را هم افشا کند.