به گزارش جامجم آنلاین به نقل از کلیک، به تازگی وسترن دیجیتال رکورد دیگری را شکسته و با رونمایی از هارد دیسک ۱۴ ترابایتی خود که Ultraster He12 نام دارد، بار دیگر بر سر زبان ها افتاده است.
محصول جدید وسترن دیجیتال هنوز به صورت رسمی به بازار عرضه نشده است و تنها به صورت پایلوت در اختیار برخی از کارمندان خود شرکت قرار گرفته شده اما شرکت اعلام کرده که به زودی این محصول را به در بازار برای تخصصهای خاص نیز عرضه میکند.
طراحی این هارد که برای دوام بیشتر از گاز هلیوم پر شده به گونه ای است که تا در دیتاسنترها و به طور کل، حوزه های تخصصی بیشتری مورد استفاده قرار گیرد. به معنای واضح تر، مردم عادی نمی توانند منتظر عرضه عمومی آن باشند.
همانطور که گفته شد، هارد درایو ۱۴ ترابایتی وسترن دیجیتال به همراه مدل ۱۲ ترابایتی Ultrastar HGST He12 هم اکنون در فاز آزمایشی قرار دارند اما تا سال آینده برای خرید در دسترس قرار می گیرند. هنوز هیچ قیمت دقیقی برای این محصول اعلام نشده اما شکی نیست که هزینهای کلان روی دست خریداران خود خواهد گذاشت.
والدین باید در تجارب استفاده کودکانشان از تجهیزات الکترونیکی به ویژه در سنین پایینتر سهیم باشند. هدف از این کار، ایجاد تعادل در استفاده از این تجهیزات است. والدین باید تجهیزات رسانهای را در مکانی از منزل قرار دهند که امکان نظارت نحوه استفاده کودکان از آنها میسر باشد. علاوه بر این، تلویزیون و کامپیوتر نباید در اتاق خواب قرار داشته باشند.
شما میتوانید با شریک کردن کودکتان در تجارب خود در استفاده از تلفنهای همراه هوشمند و تبلت مطالب بسیاری را به آنها بیاموزید. همان طور که کودک شما برنامههای جدید را کشف میکند، در کنار او باشید و به سؤالات وی پیرامون بازیهای و جنبههای مختلف محتوای آنها، او را یاری کنید. این کار که نوعی مشارکت و نظارت فعال است، به افزایش مهارتهای ادراکی کودک شما کمک میکند.
با این حال، پزشکان هشدار میدهند نباید قدرت یادگیری و تأثیر مطالعه کتاب با کودکتان و صرف زمانی برای کشف دنیای بیرون را دستکم بگیریم.
والدین باید الگوی فرزندان خود باشند؛ با وجودی که همه ما از جنبههای مفید این دستگاههای دیجیتالی استقبال میکنیم، پدر و مادرها باید برای ایجاد تعادل، زمانی آنها را خاموش کرده و مدت زمانی واقعی را با کودکان خود سپری کنند. جهان برای رشد شناختی، مهارتهای اجتماعی و زبانی، مکان بسیار مهمی برای کودکان به حساب میآید.
پیشنهاد کارشناسان این است که اجازه دهید کودکتان با استفاده از تلفن همراه شما از حشرات عکس بگیرند و سپس شما اطلاعات مربوط به حشرات را در اینترنت جستجو کرده و اطلاعات بیشتری را در مورد حشرات موجود در عکسهای در اختیار کودکتان قرار دهید.
بسیاری از کارشناسان بر این باورند که حس لامسه و لمس اجسامی از قبیل مکعب و سایر اشکال هندسی، بهترین روش یادگیری در کودکان زیر ۵ سال است؛ اما مشاهده تصاویر انتزاعی بر روی صفحه نمایش کامپیوتر تأثیر چندانی بر یادگیری آنها نداشته و علاوه بر این، بازی فعالانه و آزادانه نیز برای رشد سلامت آنها ضروری است.
کارشناسان استفاده از ابزارهای دیجیتال را برای دانشآموزان به مدت بیش از دو ساعت در روز توصیه نمیکنند. اگرچه، در صورتی که دانشآموز برای کاربردهای آموزشی و بهرهوری از این ابزار استفاده میکند، به طور قطع این زمان میتواند بیشتر باشد.
هر چه کودک شما بزرگتر میشود، میتوانید به او آزادی عمل بیشتری بدهید. به این مفهوم که اگر کودک شما نشان دهد میتواند در مدت زمان استفاده و نحوه استفاده از این وسایل اعتدال را رعایت نماید، به وی اجازه خواهید داد تا مدت بیشتری از آن استفاده کند. البته باید خطر مشکلات بینایی ناشی از تماشای بیش از حد به صفحه نمایش را نیز مد نظر داشته باشید. برخی قانون ۲۰-۲۰-۲۰ را پیشنهاد میکنند؛ به این صورت که پس از هر ۲۰ دقیقه نگاه کردن به صفحه مانیتور یا تلویزیون، باید ۲۰ ثانیه به فاصله ۲۰ متری خود نگاه کنید.
امروزه برنامههای بسیار متنوع و مناسبی برای کودکان وارد بازار رسانههای دیجیتال شده است. هنگام انتخاب یکی از این برنامهها باید توجه بسیاری را بر محتوا و پیام آن متمرکز نمود، چرا که آنچه کودکان تماشا میکنند و با آن بازی میکنند، بسیار مهم است. کارشناسان به والدین توصیه میکنند تا تمایز بین محتوای آموزشی و سرگرمی را فرابگیرند. نکته مهم دیگر، توجه به محدوده سنی کودک و انتخاب برنامه مناسب با آن سن و نیز توانمندی کودکان است.
آنچه واضح است این است که استفاده از رسانههای دیجیتال به تنهایی درمان تمام نیازهای رشد کودکان نیست. همه کودکان به تعاملات اجتماعی نیاز دارند و حتی با کیفیتترین تصاویر گرافیکی نیز تنها تقلید کمرنگی از دنیای واقعی را به آنها ارائه میکند. البته تحقیقات بسیاری برای بررسی مزایای این ابزار دیجیتال در حال انجام است و زمانی که نوبت به ریاضیات، نگارش، و درک مفاهیم میرسد، مطالعات نشان میدهند کودکان قادرند این مهارتها را از طریق بازیهای کامپیوتری مناسب فرابگیرند. با وجود مزایای رسانههای دیجیتال و اینکه استفاده مناسب از دنیای مجازی، ذهن کودکان را از چهاردیواری خانه فراتر برده و با شبیهسازی دنیای واقعی، آنها را برای مواجهه با مشکلات واقعی و ارائه راهکارهای واقعی آماده میسازد، باید مضرات و تأثیرات منفی رسانههای دیجیتال را نیز مورد توجه قرار داد.
برخی از منتقدان ادعا میکنند در مورد منافع آموزشی کامپیوترها به شدت اغراق شده است. همچنین بسیاری بر این باورند که بازیهای الکترونیکی، نه تنها کودکان را منزوی ساخته و باعث خوشحال آنی آنها میشود، بلکه به از خود بیگانگی، پرخاشگری، ناراحتیهای روانی و چاقی در دوران کودکی منجر میشود که در زیر به اختصار به برخی از آنها اشاره خواهد شد:
۱. رشد سریع مغز
اندازه مغز نوزاد از بدو تولد تا ۲ سالگی سه برابر شده و تا سن ۲۱ سالگی به رشد سریع خود ادامه میدهد. رشد زودهنگام مغز توسط محرکهای محیطی یا فقدان آنها تعیین میشود. مغز در حال رشدی که به واسطه قرار گرفتن بیش از حد در معرض فناوریهایی از قبیل تلفن همراه، اینترنت، آیپد و تلویزیون تحریک میشود، در عملکردهای اجرایی تأثیرات منفی از خود نشان داده و در نتیجه به اختلالات تمرکز، تأخیر شناختی، اختلال در یادگیری، افزایش تکانشگری در تواناییهای شخصی همچون کجخلقی منجر شده است.
۲. تأخیر در رشد
استفاده از فناوری، حرکت بدنی فرد را محدود کرده و در نتیجه باعث تأخیر در رشد وی میشود. امروزه یک کودک از هر سه کودک، با مشکل رشد معوق وارد مدرسه میشود که این امر بر میزان یادگیری و پیشرفت تحصیلی دانشآموز، تأثیرات منفی بر جای میگذارد. تحرک فیزیکی، تمرکز و توانایی یادگیری کودک را افزایش میدهد. برخی کارشناسان بر این باورند که استفاده از ابزار فناوری در کودکان زیر ۱۲ سال، مخل یادگیری و رشد کودک میباشد.
۳. چاقی همهگیر
استفاده از تلویزیون و بازیهای ویدئویی با افزایش چاقی مرتبط است. احتمال ابتلا به چاقی در کودکانی که مجازند در اتاقخوابشان چنین دستگاههایی داشته باشند، ۳۰ درصد بیشتر است. علاوه بر این، ۳۰ درصد از کودکان مبتلا به چاقی، در معرض احتمال بیشتر ابتلا به دیابت و در نهایت خطر سکته مغزی زود هنگام و حمله قلبی و کوتاه شدن طول عمر قرار دارند. به دلیل چاقی بیش از حد، احتمالا کودکان نسل بیست و یکم نخستین نسلی خواهند بود که بیش از والدینشان زندگی نخواهند کرد.
۴. محرومیت از خواب
۶۰ درصد از والدین استفاده کودکانشان از رسانههای دیجیتال را مورد نظارت قرار نمیدهند، و نیز ۷۵ درصد از کودکان در اتاقخوابشان دستگاه دیجیتال دارند. از این رو ۷۵ درصد از کودکان بین ۹ تا ۱۰ سال به علت استفاده بیش از حد از این فناوری دچار کمبود خواب هستند که این امر بر افت تحصیلی آنها نیز تأثیر بسزایی دارد.
۵. مشکلات روانی
استفاده بیش از حد از فناوری به عنوان عامل اصلی نرخ فزاینده افسردگی، اضطراب، اختلال وابستگی، اختلال در تمرکز، اوتیسم، اختلال دو قطبی، جنون و رفتارهای مشکلساز در کودکان شناخته شده است.
۶. پرخاشگری
محتوای خشونتآمیز رسانههای دیجیتال باعث پرخاشگری کودکان میشود. کودکان به طور فزایندهای در معرض خشونتهای جسمی و جنسی در رسانههای امروزی قرار میگیرند. برخی از برنامهها و بازیهای دیجیتال و همچنین سریالهای تلویزیونی صریحا قتل، تجاوز، شکنجه و قطع عضو را به تصویر میکشند.
۷. زوال عقل
محتوای برخی از رسانهها به دلیل آسیب رساندن به عصب غشای پیشانی باعث اختلال در تمرکز و همچنین کاهش تمرکز و زوال حافظه میشود. کودکانی که دچار اختلال تمرکز باشند، از قابلیت یادگیری پایینتری برخوردارند.
۸.اعتیاد
همان طور که والدین بیش از پیش به فناوری روی میآورند، به همان میزان از فرزندان خود دور میشوند. در غیاب والدین، کودکان منزوی به ابزارهای دیجیتال سوق پیدا میکنند که زمینه اعتیاد آنها را فراهم میکند. از هر یازده کودک بین ۸ تا ۱۸ سال، یک نفر به فناوری معتاد است. این آمار پیش از این هرگز در تاریخ بشریت مشاهده نشده بود.
۹.انتشار امواج
در سال ۲۰۱۱، سازمان سلامت جهانی، تلفنهای همراه و سایر ابزارهای بیسیم را به دلیل انتشار امواج به عنوان خطرات سرطانزا طبقهبندی کرد. کودکان نسبت به افراد بزرگسال در برابر بسیاری عوامل حساسیت بیشتری دارند، چرا که سیستم ایمنی و مغز آنها هنوز در حال رشد است.
از این رو خطر امواج نمیتواند برای کودکان و بزرگسالان یکسان باشد. از این رو، نوزادان و کودکان زیر ۲ سال تحت هیچ شرایطی نباید در معرض سرگرمیهای دیجیتال و تلویزیون قرار بگیرند.
روشهای رشد و آموزش کودکان با ابزارهای فناوری دیگر مانند گذشته پایدار نیستند. کودکان، آینده ما هستند، اما برای کودکانی که بیش از حد از رسانههای دیجیتال استفاده میکنند، هیچ آیندهای وجود ندارد. از این رو توصیه کارشناسان به والدین این است که همیشه و از ابتدا برای استفاده کودکانشان از رسانههای دیجیتال و ابزارهای فناوری محدودیت زمانی تعریف کرده و بر بازی یا برنامه مربوطه نظارت کافی داشته باشند.
علاوه بر این، باید در خانه مکانی «عاری از فناوری» وجود داشته باشد؛ بدین معنا که باید در خانه فضایی وجود داشته باشد که در آن هیچگونه ابزار الکترونیکی قرار نداشته باشد. والدین باید برای کودکانشان الگوهای مناسبی باشند. باید آگاه باشید که فرزندانتان چقدر برای بازیهای دیجیتال یا استفاده از تلفن همراه هوشمند شما زمان میگذارند. (دخت ایران)
جام جم سرا: سلمان رجایی افزود: اعضای اردوهای جهادی بسیج دانشجویی امسال با رویکرد فرهنگی از ابتدای ماه مبارک رمضان اقدام به تعویض رایگان رسیورهای ماهواره و جایگزینی آنها با گیرندههای دیجیتال میکنند.
وی اضافه کرد: در این اردوها با همکاری ۳۰ گروه دانشجویی و روحانیون مبلغ اعزامی چالشها و آسیبهای استفاده از ماهواره بصورت نشستهای فرهنگی به مردم اطلاع رسانی میشود. این فعالیت با همکاری سایر دستگاههای فرهنگی صورت میگیرد که در صورت تحویل داوطلبانه گیرندههای ماهواره از سوی مردم به صورت رایگان گیرندههای دیجیتال در اختیار آنها قرار میگیرد.
وی با قدردانی از صدا و سیمای مرکز کرمان برای راه اندازی فرستندههای دیجیتال در جنوب کرمان گفت: این اقدام گام مهمی در راستای مقابله با تهاجم فرهنگی دشمن و استفاده بهینه از شبکههای داخلی به جای شبکههای ماهواره است (ایرنا)
به گزارش ساتین : گزافه نیست اگر فعالیت در حوزه دیجیتال را پیچیدهترین فعالیت اقتصادی در دنیای کنونی بدانیم. روند پیشرفتها در این حوزه آنچنان سریع است که حتی پیشبینی دو یا سه سال آینده نیز دشوار مینماید. در این میان اگر شما هم ایده جدیدی دارید و به فکر ارائه محصولی جدید، خواه یک گجت با قابلیتهای محدود، یک برنامک برای گوشیهای هوشمند یا حتی یک بازی ساده رایانهای باشید، باید خود را برای رویارویی با دنیایی از موانع و مشکلات آماده کنید.
با این که در بسیاری از کشورها از جمله کشورمان ایران، پارک های فناوری از ایده های نو پشتیبانی کرده و زمینه را برای طراحی و عرضه آنها به بازار فراهم می کنند، اما باز هم این مسیر نیازمند هوشیاری و سرعت عمل فراوانی است.
شرکت های زیادی در دنیای دیجیتال با شکست روبه رو می شوند و برخی نیز در مدت کوتاهی به شهرت و ثروت فراوانی دست می یابند. بنابراین خوب است از تجربیات این شرکت های نوپای موفق برای مدیریت بهتر امور و رویارویی با موانع پیش رو استفاده کرد.
بیایید با هم هفت نکته مهمی را که باید در مسیر راه اندازی کسب و کار دیجیتال مد نظر قرار دهیم از زبان افراد موفق در این حوزه بشنویم.
1- ذهن تان را محدود نکنید
ویلیام ولفرام، بنیانگذار شرکت تجارت الکترونیکی DealDash که در زمینه حراج آنلاین فعالیت می کند، بر این باور است وقتی صاحبان ایده در جستجوی سرمایه گذار برای عملی کردن طرح هایشان با انتقاد و ترشرویی دیگران روبه رو می شوند، نباید دلزده شده و میدان را خالی کنند.
او می گوید: «شما به عنوان موسس یک شرکت نوپا باید تمرکز خود را بر حرکت هر چه بیشتر به سمت هدفتان بگذارید. به همین دلیل ممکن است در جلسه ای که با یک سرمایه گذار دارید، نتوانید او را به سرمایه گذاری روی طرحتان تشویق کنید، اما در عوض نکته ای سودمند و کاربردی را در میان سخنانش بشنوید. خلاصه این که نباید ذهنتان را محدود کرده و هدف اصلی خود را همیشه مد نظر قرار دهید.»
2- متفاوت باشید
ایکا پانانن که سه سال پیش شرکت نوپای خود را با نام «سوپر سل» (Supercell) پایه گذاری کرد، توانسته با دو محصول خود یعنی بازی استراتژیک جنگی Clash of the Clans و بازی دیگری به نام Hay Day اسم و رسمی در دنیای برنامک های iOS برای خود دست و پا کند. او به شرکت های نوپا توصیه می کند همچنان به خلاقیت ادامه داده و از شکست استقبال کنند.
وی می گوید: «مهم نیست چه برنامک هایی در دنیای گوشی های هوشمند و تبلت ها پر طرفدار است، نکته مهم این است که شما نباید سعی کنید خودتان را با روند فعلی منطبق کنید. در مقابل باید به دنبال ایده های جدید و هیجان انگیز دیگری باشید.»
شرکت سوپرسل حتی از شکست هر یک از محصولاتش استقبال هم می کند و همه کارکنان شرکت در کنار هم با خوردن یک کیک، این شکست را جشن می گیرند! پانانن می گوید: «هیچ شکی نیست که همه ما وقت و انرژی زیادی را صرف طراحی محصولی جدید می کنیم و شکست آن بی شک دلخواه ما نیست، اما در حقیقت هر شکست درس های زیادی را به همراه دارد. پس از هر شکست با هم در مورد آن صحبت کرده و درباره نقاط قوت و ضعف عملکردمان حرف می زنیم. سپس با مطالب جدیدی که از شکست می آموزیم جشن کوچکی در شرکت به پا می کنیم.»
3- هر نصیحتی را نپذیرید
جوکا هیلونن، شرکتی را برای تولید بازی برای کنسول نینتندو راه اندازی کرده است. وی می گوید: «در دوره ای که فعالیتمان را در پارک فناوری آغاز کردیم، کارشناسانی از حوزه های مختلف توصیه های متفاوتی به ما کردند. اگر قرار بود به همه این توصیه ها عمل کنیم، به احتمال زیاد تا حالا هیچ پیشرفتی نمی کردیم و در همان وضعیت اولیه می ماندیم.»
در مسیر راه اندازی و نیز گسترش کسب و کار دیجیتال، توصیه های زیادی را خواهید شنید، اما نباید به همه آنها توجه کنید؛ فقط برخی از آنها را برگزینید و به کار ببندید.
4- تعادل را فراموش نکنید
مارکوس هالتونن که شرکت موفق و نوپای او با نام Small Giant هنوز یک ساله هم نشده، بر این باور است برای آغاز کار باید تیمی از افراد با استعدادها و توانایی های مختلف را تشکیل دهید.
او می گوید: «جمع کردن یک عده آدم با استعداد به تنهایی کافی نیست. باید ببینید به چه مهارت هایی نیاز دارید وآنگاه به دنبال یافتن آن مهارت در میان اعضای گروه یا انتخاب اعضای جدیدی باشید.»
5- چشم اندازی از آینده ترسیم کنید
تینا زیلاکوس که پایه گذار شرکت سازنده برنامک Yoga Retreat است، ترسیم چشم اندازی از آینده را برای ادامه حضور مقتدرانه در بازار ضروری می داند.
او می گوید: « اگر برای انجام مرحله بعدی کارتان نیاز به سرمایه دارید، در حین انجام مرحله فعلی از پروژه، سراغ سرمایه گذاران مختلف بروید و رایزنی کنید. ممکن است برخی سرمایه گذاران فعلا تمایلی به سرمایه گذاری نداشته باشند، ولی بعدها به کارتان علاقه مند شوند. همین علاقه مندی بموقع فعالیت تان می تواند آنها را در آینده به سوی شما جذب کند. در واقع با این کار به استقبال آینده می روید و روابط خوبی با سرمایه گذاران ایجاد می کنید.»
6- این قدر به فکر رقابت نباشید
در نظر داشتن رقابتی که در جریان است امر پسندیده ای است، اما نباید تمام تمرکزتان را صرف رقابت کنید.
جوها پانانن که مدیر و پایه گذار یک شرکت نوپای تولید بازی های رایانه ای است، می گوید «این که به جای تمرکز کافی روی پروژه تان فقط به رقابت فکر کنید، احتمال موفقیت تان را کم می کند. برخی شرکت های نوپا دچار این اشتباه بزرگ می شوند و مدام به رقابت فکر می کنند و از پرداختن به فعالیت اصلی خود غافل می شوند.»
7- بازاریابی را فراموش نکنید
ویل کاسی، مدیر بازاریابی یک شرکت بزرگ تولید بازی های رایانه ای می گوید: «بسیاری از مدیران شرکت های نوپا فکر می کنند اگر ایده بسیار خوبی داشته باشند، مشتریان به آنها مراجعه می کنند، اما این موضوع در بیشتر موارد درست نیست. به همین دلیل باید برنامه ای برای معرفی محصول خود به دیگران و ارتباط با مشتریان بالقوه خود داشته باشید.
/ جام جم
بامداد – گروهی از پژوهشگران شبکه های نوری دانشگاه لندن کالج (University College London) رکورد جهانی تازه ای را برای سریع ترین انتقال داده های دیجیتال بین یک ارسال کننده و دریافت کننده ثبت کرده اند. به عنوان بخشی از پژوهش بر روی محدودیت های ظرفیت در سیستم های انتقال نوری، این گروه توانست به سرعت ِ بالای ۱٫۱۲۵ ترابیت بر ثانیه برسد.
به گزارش بیگ بنگ، برای وصف این یافته به نوعی که استفاده کنندگان از شبکه متوجه آن شوند، پژوهشگر هدایت کننده این پژوهش دکتر رابرت ماهر در یک نشست خبری گفت:« این سرعت، دانلود تمام سری های گیم آف ترونز را در یک ثانیه ممکن می سازد.» در گزارشی پژوهشگران نشان دادند که چگونه این دستاورد خارق العاده را ممکن ساختند. گروه آنها کارش را ابتدا با طراحی نظریه ی اطلاعات و پردازش سیگنال های دیجیتال آغاز کرد تا سیستم ارتباط نوری خود را بسازد.
پژوهشگران این سیستم را مجهز به ۱۵ کانال مختلف کردند که می توانستند آنها را با یکدیگر ادغام کنند تا یک اَبَر-کانال بسازند که اطلاعات را به اَبَر-دریافت کننده در سوی دیگر انتقال می داد. نتیجه کار این بود که سرعت انتقال داده نزدیک به ۵۰۰۰۰ بار سریع تر از میانگین پهنای باند در انگلستان شد. با پیدا کردن راهی برای پیوند دادن چندین کانال به یک سیگنال قدرتمند، ماهر و همکارانش بر این باورند که دری را به روی شهرها، کشورها و یک روز حتی قاره ها گشوده اند تا حجم عظیمی از داده ها را با سرعت های زیاد انتقال دهند.
اما شاید هنوز با رویای رسیدن به این سرعت ها در مسافت های طولانی فاصله داشته باشیم. دانشمندان برای این پژوهش از اتصال مستقیم انتقال دهنده به گیرنده بهره بردند. گام بعدی آنها متصل کردن آنها با هزاران کیلومتر از فیبر نوری است. جزئیات بیشتر این پژوهش در ساینس ریپورتز منتشر شده است.
منبع: سایت علمی بیگ بنگ
نوشته سریع ترین انتقال دیتا در دنیای دیجیتال ثبت شد! اولین بار در بامداد پدیدار شد.
خبرها حاکی از آن است که سامسونگ در حال کار روی دستیار دیجیتال مبتنی بر هوش مصنوعی برای گوشی گلکسی اس 8 است.
در پی انتشار خبرهایی که برخی از مشخصات سختافزاری گلکسی اس 8 سامسونگ را آشکار میکرد، امروز خبرگزاری رویترز تایید کرد که گوشی یاد شده به همراه یک دستیار دیجیتال جدید مبتنی بر هوش مصنوعی عرضه خواهد شد.
همان طور که پیش از این نیز پیشبینی میشد، دستیار دیجیتال جدید سامسونگ، بر اساس Viv، دستیاری که ماه گذشته تصاحب کرد، توسعه داده شده، اما نکتهی جالب این است که یکی از موسسان Viv Labs، از خالقان اصلی سیری، دستیار اپل است.
براساس گزارش رویترز، دستیار دیجیتال اس 8، برای توسعهدهندگان در دسترس خواهد بود، بدین ترتیب آنها قادر خواهند بود تا قابلیتهای تعاملی جدیدی را به سرویسها و اپلیکیشنهای خود اضافه کنند. یکی از مدیران اجرایی سامسونگ در ارتباط با دستیار دیجیتالی جدید این شرکت میگوید: «توسعهدهندگان میتوانند سرویسهای خود را به دستیار ما اضافه کنند.»
به گزارش رویترز، سرویسهای دستیار صوتی، به دستگاههای دیگر سامسونگ نظیر ابزارهای پوشیدنی و لوازم خانگی نیز اضافه خواهند شد.
البته سامسونگ هماکنون نیز دستیار S Voice را به همراه گوشیهای هوشمند خود ارائه میدهد، اما دستیار یاد شده، قادر به رقابت با سیری، دستیار گوگل یا کورتانا نیست. اما دستیار جدید که گفته میشود، Bixby نام دارد، احتمالا کاربری بیشتری خواهد داشت.
پس از ناکامی سامسونگ در عرضهی گلکسی نوت 7 و مشکلاتی که گوشی یاد شده برای این شرکت به بار آورد، یقینا سامسونگ برای جلب توجه کاربران، به گوشی بالاردهی دیگری نیاز دارد. گلکسی اس 7 محصول بسیار موفقی بود، اما اینکه گلکسی اس 8 همان محصولی خواهد بود که مجددا سامسونگ را به رقابت بازمیگرداند یا خیر، هنوز مشخص نیست.
در کنار دستیار دیجیتال جدید، گفته میشود که گلکسی اس 8، از طراحی منحصربفرد با حاشیههای باریک و دوربین بهبود یافته بهره خواهد برد. این گوشی احتمالا در ماه فوریه یا مارس ۲۰۱۷ رونمایی شده و مدت کوتاهی پس از آن عرضه خواهد شد.
نظر شما در خصوص گلکسی اس 8 چیست؟ آیا سامسونگ مجددا قادر به جلب اعتماد کاربران خواهد شد؟
چاپگر شارپ SHARE SP-2 که توسط شرکت فوجی فیلم طراحی و عرضه شده می تواند عکسهای تهیه شده توسط گوشی را به سبک عکس های عصر آنالوگ چاپ کند.
نام کامل این چاپگر Instax Share SP-2 است و تازه ترین چاپگر جیبی ساخت شرکت فوجی بعد از عرضه Share SP-1 محسوب می شود. افزایش دقت در زمان چاپ، افزایش سرعت و چاپ هر عکس در عرض ده ثانیه به جای 16 ثانیه و سروصدای کمتر در زمان کار کردن از جمله مزایای این چاپگر محسوب می شود.
چاپگر یاد شده می تواند فیلترها و قاب هایی را هم به قاب عکس استاندارد خود بیفزاید تا جذابیت انها را بیشتر کند. برنامه همراه رایگان Share app گوشی یا تبلت شما را به این چاپگر متصل می کند تا عکس های منتخب بدون نیاز به رایانه چاپ شود. این برنامه هم با آندروید و هم با iOS سازگار است.
شارژ این چاپگر 200 دلاری از طریق پرت micro USB ممکن است، قرار است این محصول یک ماه دیگر روانه بازار شود.
وبسایت دیجی کالا - سام راد: در زمانهای که جریانهای دیجیتال سهمی فزاینده از تجارت و رشد اقتصادی را تحت فرمان خود درآوردهاند، مدیران اجرایی باید پاسخگوی سؤالات جدیدی باشند. جهانیسازی که روزگاری بر مبنای تجارت کالاها و بازارهای مالی فرامرزی سنجیده میشد، امروز به طرز اجتنابناپذیری با مبحث دیجیتالسازی درهم تنیده شده است.
انتقال لحظهای جریانهای عظیم داده و اطلاعات و توانایی این شبکههای تودرتوی دیجیتال در مرتبط ساختن هر چیز و هر کس در هر مکان، شرکتها را ناگزیر ساخته تا از نو به مفهوم جهانی بودن بیاندیشند. شرکت مشاور مدیریتی مککینسی در یکی از پژوهشهای خود پس از ارزیابی اثرات اقتصادی این چرخش دیجیتال، پنج حوزه حیاتی را که باید کانون توجه مدیران و تیمهای ارشد مدیریتی باشد، شناسایی کرده است.
مککینسی با تدوین یک مدل اقتصادسنجی بر مبنای جریانهای ورودی و خروجی کالاها، خدمات، دادهها و منابع مالی و انسانی در ۹۷ کشور از اقصی نقاط دنیا، درصدد ارزیابی اثرات اقتصادی جهانیسازی دیجیتال برآمده است. نتایج این پژوهش نشان میدهد جریانهای یادشده در طول یک دهه گذشته میزان تولید ناخالص داخلی جهانی را در حدود ۱۰درصد افزایش دادهاند. این ارزش افزوده تنها در سال ۲۰۱۴ بالغ بر ۷٫۸ تریلیون دلار بوده است.
در این میان، جریانهای دادهای، حتی بالاتر از سرمایهگذاری مستقیم خارجی، منشأ بلافصل ۲٫۲ تریلیون دلار یا نزدیک به یکسوم این ارزش افزوده بودهاند؛ سهمی که با در نظر گرفتن نقش غیرمستقیم این جریانها در میسرسازی دیگر انواع داد و ستدهای فرامرزی، به ۲٫۸ تریلیون دلار میرسد. جریانهای دادهای در اثرگذاری توأمان بر تولید ناخالص داخلی حتی از تجارت جهانی کالاها هم پیشی میگیرند.
جریانهای دیجیتال اما گذشته از آنکه خود رأسا ارزش تولید میکنند، دستبهکار متحول ساختن ارزشهای سنتیتر دیگر هم شدهاند. برای مثال، نزدیک به ۵۰ درصد از خدمات قابل معامله جهانی تاکنون دیجیتال شدهاند و این میزان همچنان در حال گسترش است. حدود ۱۲ درصد از تجارت جهانی کالاها هم امروزه در چارچوب تجارت الکترونیک بینالمللی صورت میپذیرد. دیجیتالسازی همچنین بواسطه وبسایتهایی چون AirBnB و TripAdvisor که اطلاعات لازم را برای سفر فراهم میآورند، جریانهای انسانی را نیز تسهیل کرده است.
در این بین، نرخ رشد تجارت کالاها به شدت کاهش یافته است. این آشکارا برخلاف روند دهههای گذشته است که شاهد افزایش سهم ۱۳٫۸ درصدی (۲ تریلیون دلاری) تجارت کالاها از تولید ناخالص داخلی جهانی در سال ۱۹۸۵ به ۲۶٫۶ درصد (۱۶ تریلیون دلار) در آستانه رکود بزرگ در دهه اول قرن جدید میلادی بودهایم.
با آنکه تجارت کالاها، از دوران بحران به این سو، در هر دو بخش کالاهای تولیدی واسطهای و نهایی دچار افت شده، اما بخش بزرگی از این شتاب کاهشی اخیر ناشی از کاهش تقاضا و تنزل قیمت کالاها است.
بزرگترین بنگاهها و شرکتهای تجاری از مدتها پیش در پس پرده دست به کار ایجاد پلتفرمهایی برای مدیریت تأمینکنندگان، ارتباط با مشتریان و برپایی کانالهای داخلی ارتباطی و به اشتراکگذاری دادهها بودهاند. اگرچه بسیاری از این پلتفرمها درونسازمانی هستند، اما بزرگترین و شناختهشدهترین آنان ماهیت بازتر و همگانیتری داشته و با دربرگرفتن بازارهای تجارت الکترونیک، شبکههای اجتماعی و رسانههای دیجیتال، صدها میلیون نفر از کاربران جهانی را به یکدیگر متصل میسازند.
این پلتفرمهای باز نه تنها به خودی خود پایگاهی عظیم از مشتریان برای کسبوکارها فراهم آورده، بلکه بازارهایی با ابعاد و شفافیت جهانی نیز پدید میآورند؛ چنانکه مشتریان تنها با چند کلیک میتوانند به اطلاعاتی جزئی از محصولات، خدمات، قیمتها و تأمینکنندگان متعدد آنان در اقصی نقاط دنیا دسترسی پیدا کنند.
این امر با ایجاد اختلال در برخی مراحل میانی فرآیند بازار، کارآمدی و بازده بازارها را افزایش میدهد. گذشته از این، پلتفرمهای دیجیتال به شرکتهایی که کالاها و خدمات دیجیتال ارائه میدهند، کمک میکنند تا بدون نیاز به حضور فیزیکی، وارد بازارهای بینالمللی شوند. آنان همچنین میلیونها کسبوکار کوچک و متوسط را در معرض دید جهانیان قرار داده و زیرساختهای لازم صادراتی را هم در اختیارشان میگذارند.
تجارت کالاهای مجازی از جمله کتابهای الکترونیکی، اپلیکیشنها، بازیهای آنلاین و موسیقیهای قابلدانلود هم درست به مانند ارائه خدمات نرمافزاری، پخش آنلاین (Streaming) و رایانش ابری (Cloud-Computing)، به سرعت در حال رشد است. با پایین آمدن هزینه چاپ ۳بعدی، انتظار میرود تجارتهای اینچنینی ابعاد جدیدتری نیز پیدا کنند؛ برای نمونه، شرکتها قادر خواهند بود با ارسال فایلهایی دیجیتال، کالا را در محل تولید کنند. همین حالا هم تعداد زیادی از شرکتها برای تولید قطعات و ذخایر یدکی در مناطق دوردست از چاپ ۳بعدی استفاده میکنند.
بسیاری از شرکتها همچنین به منظور افزایش ارزش خدمات و محصولات فروشی خود از Digital Wrapperها استفاده میکنند که در حقیقت واسطی برای انتقال دادهها از طریق شبکه انتقال نوری هستند. به طور مثال، شرکتهای پشتیبانی و تدارکاتی از سنسورها، دادهها و نرمافزارهای گوناگونی برای ردیابی محمولههای فیزیکی ارسالی خود بهره میبرند.
امروزه با تسلط هرچه بیشتر روند دیجیتالسازی، احتمال میرود آن دست مدلهای تجاری که پیشتر بر مبنای جهانیسازی قرن بیستمی تدوین شده بودند، مدت زمان زیادی پایدار باقی نمانند. در این میان و در شرایطی که رهبران تجاری در حال ارزیابی فرصتها و تهدیدهای پیشارو هستند، پاسخگویی به پنج پرسش زیر میتواند مبنای مباحثات و تصمیمگیریها باشد:
در شرایطی که پلتفرمهای دیجیتال به شرکتها اجازه میدهند تا فارغ از اندازه و جایگاه جغرافیایی خود، محصولاتشان را با سرعت هرچه بیشتر به بازارهای جدید معرفی و عرضه کنند، عرصه رقابت نیز تنگاتنگتر از پیش شده است. آمازون امروز در حالی میزبان دو میلیون فروشنده ثالث است که نزدیک به ۱۰ میلیون کسبوکار کوچک نیز پلتفرم علیبابا را به عرصه داد و ستد خود بدل ساختهاند.
روند رو به رشد تجارت از طریق شرکتهای چندملیتی خرد، بیش از هر جا در ایالات متحده قابل مشاهده است؛ یعنی کشوری که طی سالهای ۱۹۷۷ تا ۲۰۱۳، شاهد سقوط سهم صادراتی شرکتهای چندملیتی بزرگ از ۸۴ درصد به ۵۰ درصد بوده است. آنچه مسلم است، ظهور رقبای جدید دیجیتال در سرتاسر دنیا فشارهای قیمتگذاری را تشدید و چرخه محصول را شتاب میبخشد.
ساخت پلتفرمهای دیجیتال و مراکز داده و برقراری ارتباط آنلاین با مشتریان دیگر تنها مختص به غولهای اینترنتی نیست. به طور مثال، جنرال الکتریک یکی از شرکتهایی است که با تغییر و تحول در قابلیتهای اصلی تولیدی خود، به دنبال تثبیت جایگاهش در مقام یک پیشگام جهانی در فناوری اینترنت اشیاء است. بنابراین به نظر میرسد تمامی کسبوکارهای صنعتی بایستی با نگاهی تازه به داراییهای خود همچون دادههای بازار یا کانالهای ارتباطی با مشتریان، به این بیاندیشند که چگونه میتوانند این داراییها را مبنای شیوههای جدیدی برای درآمدزایی قرار دهند.
آنان برای این منظور نیازمند قابلیتهای پیشرفته دیجیتال، به عنوان یک مزیت عمده رقابتی و نیروی کاری با مهارتهای نوین و پیشرفته هستند که همچنان کمیاب است. در این میان، پلتفرمهای آنلاین استعدادیابی میتوانند با هدایت شرکتها به سمت یک بازار کار جهانیتر، امکان جذب افراد موردنیاز را در دوردستترین نقاط فراهم آورند.
دیجیتالسازی شاید موجب تسهیل فرآیند سازگارسازی محصولات، برندها و قیمتها برای شرکتهایی باشد که در بازارهای متعدد جهانی حضور دارند، اما به موازات آن شاهد گرایشاتی به سمت ترکیبکالاهای جهانی ساده و جمعوجور نیز هستیم. بسیاری از شرکتهای خودروسازی در همین مسیر حرکت کردهاند. شرکت اپل هم تنها تعداد محدودی از مدلهای آیفون و آیپد خود را به بازار عرضه میکند که فارغ از محل فروششان، از طراحی و برندینگ یکدستی برخوردارند.
Airbnb، Uber و فیسبوک هم پلتفرمهای دیجیتال خود را با کمترین تغییرات بر حسب نیاز، صرفاً کشور به کشور بسط و گسترش دادهاند. در این میان، صنایع رسانهای و تکنولوژی مصرفی آرام آرام به سمت معرفی همزمان محصولات جدید خود در سطح جهانی چرخش پیدا کردهاند؛ چرا که پلتفرمهای دیجیتال، از جمله شبکههای اجتماعی به مصرفکنندگان در سرتاسر دنیا اجازه میدهند تا به صورت لحظهای شاهد عرضه این محصولات در دیگر کشورها باشند.
همین امر فرصتی برای محصولات تازه عرضه شده فراهم میآورد تا به صورت ویروسی و با سرعت و ابعاد بیسابقهای در جمعیت مصرفکنندگان جهانی نفوذ کنند. خلاصه آنکه ایجاد یک توازن هوشمندانه در حوزه سفارشیسازی کالاها و خدمات هر روز به اولویتی مهمتر از پیش برای مدیران ارشد بدل میشود.
ابزارهای دیجیتال ارتباط لحظهای و همکاری از راه دور امکان متمرکزسازی برخی کارها و وظایف همچون عملیات واحد پیشتیبانی یا تحقیق و توسعه و تشکیل گروههای مجازی جهانی و فرامرزی را فراهم آورده و اجازه میدهند تا شرکتها دیگر حتی در قید داشتن یک دفتر مرکزی جهانی هم نباشند. فناوریهای دیجیتال همچنین دستبهکار تغییر شکل زنجیرههای تأمین هستند.
برای مثال، "برجهای کنترل” دیجیتال که رؤیتپذیری دقیقهای زنجیرههای پیچیده تأمین را ممکن میسازند، میتوانند هماهنگی بلادرنگ فروشندگان جهانی را نیز به همراه داشته باشند. از آنجایی که اصل ” سرعت تبدیل ایده به محصول یا خدمت” امروزه در دنیای دیجیتال بیش از همیشه حائز اهمیت است، بسیاری از شرکتها درصدد ارزیابی دوباره زنجیرههای تأمین طولانی و پیچیده و محاسن آنان برآمدهاند؛ چنانکه اکنون این هزینههای تدارکات و پشتیبانی، زمان انتظار، بهرهوری و نزدیکی به دیگر عملیات شرکتی است که از اولویت بالاتری برخوردارند.
نتایج پیمایش اخیر شرکت UPS حاکی از آن است که تقریباً یکسوم شرکتهای هایتک در حال انتقال خطوط تولید یا مونتاژ خود و هرچه نزدیکتر ساختن آنان به بازارهای کاربریشان هستند. رواج گستردهتر فناوریهای چاپ ۳بعدی هم میتواند شرکتهای بیشتری را مجاب سازد تا درباره محل استقرار تولید خود تجدیدنظر کرده و در این میان، به شکلی بالقوه، زنجیره ارزش تولید جهانی را نیز شکلی دوباره بخشند.
حفظ امنیت دادهها باید در هر صنعتی، یکی از اولویتهای اصلی شرکتها باشد. البته که پیشی گرفتن از هکرهایی که هر روز کارکشتهتر از پیش میشوند، به راستی مشکل است، اما شرکتها باید با در اولویت قرار دادن داراییهای اطلاعاتیشان، آنان را به طور مستمر تست کرده و در همکاری با کارکنان خط مقدم خود بر اجرای اقدامات حفاظتی اصولی پافشاری کنند.
گذشته از این، رقابتهای اینترنتی و بینالمللی آن دریچه انحصاری را از هم گسیخته که شرکتها روزگاری در قبال محصولات و خدمات جدید خود از آن بهره میبردند؛ تا بدان جا که امروزه نسخههای تقلیدی محصولات جدید حتی پیش از آنکه مبدعین اصلی آنان فرصت بسط و گسترش توان و دامنه تولید و عرضه را یافته باشند، به بازارهای جدید عرضه میشوند.
مجمع اقتصاد جهانی، جایگاه ۵ کشور برتر در فناوری های نوین دیجیتال را اعلام کرد.
به گزارش مشرق، مجمع جهانی اقتصاد در تازه ترین گزارش خود جایگاه کشورها در چگونگی استفاده از فناوری های نوین دیجیتال را اعلام کرد. در این گزارش بر خلاف انتظار، آمریکا در جایگاه نخست قرار نگرفته و رتبه اول به کشور سنگاپور اختصاص داده شد.
ایالات متحده در مکان پنجم جدول چگونگی استفاده کشورها از فناوری های نوین دیجیتال قرار گرفت و کشورهای فنلاند، سوئد و نروژ نیز در جایگاه دوم تا چهارم جای گرفتند.
نکته قابل توجه این است که استرالیا در میان ۱۰ کشور اول نیز قرار نگرفت.
شاخص بررسی چگونگی استفاده کشورها از فناوری های نوین دیجتال بر اساس تعامل اقتصاد با اطلاعات و فناوری های ارتباطات به منظور ایجاد فضای رقابت و افزایش سطح رفاه عمومی است.
علت اصلی اعطای جایگاه نخست به سنگاپور، تلاش دولت این کشور برای اجرای پروژه «کشور هوشمند» از دو سال قبل برای دیجیتالی کردن امور است.
از شاخص های دیگر رتبه بندی در این مقوله، دسترسی به شبکه اینترنت است که بتوان ارائه خدمات آنلاین را ارتقاء داد.
تبلیغات آنلاین و دیجیتال مارکتینگ، در دهه اخیر آنقدر گسترده شدهاند که اکثر افراد حرفهای کسبوکارها، این دو مورد را یک علم به حساب میآورند.
افراد حرفهای کسبوکارها، معتقدند که یادگیری زیرشاخههای دیجیتال مارکتینگ، تصمیمگیریهای استراتژیک را برای تبلیغات و بازاریابی کسبوکار شما را راحتتر و هوشمندانهتر میکند.
آکادمی اینتورک یکی از فضاهای آموزشی با منابع جامع اسـت که به انتشار محتواهایی چون مقالات، نمونههای موردی و کتابهای الکترونیکی میپردازد و بواسطه چنین محتواهایی، قصد دارد تا مخاطبان خود را در این زمینهها بروزرسانی کند و آنها را آموزش دهد.
این محیط آموزشی، به مخاطبانش کمک میکند که علم دیجیتال مارکتینگ و تبلیغات را از سطح مبتدی تا پیشرفته بیاموزند و در زمینههایی آموزش ببینند که عبارتند از:
سئو: سئو که مخفف بهینهسازی برای موتورهای جستجو اسـت، به صاحبان وبسایتها کمک میکند که در نتایج موتورهای جستجو، بهترین رتبهها را کسب کنند. مخاطبان آکادمی با راهکارهایی آشنا میشوند که به پروسه سئو سرعت میبخشند و کمک میکنند که شرایط بهتری برای آنها ایجاد گردد.
ایمیل مارکتینگ: این روش بازاریابی به خاطر بازگشت سرمایه خوب خود، مورد توجه کسبوکارها قرار گرفته اسـت. در آکادمی بیشتر روی بهینهسازی ایمیلها تمرکز میکنیم و نمونههایی میآوریم که روی فعالیت شما هم تاثیرگذار خواهند بود.
بازاریابی شبکههای اجتماعی: در آکادمی بیشتر روی نحوه فعالیت کسبوکارها در شبکههای اجتماعی تمرکز شدهاسـت و از استراتژی تا برنامهریزی در این رسانهها تشریح میگردد.
بازاریابی محتوا: همان طور که بیل گیتس گفته؛ محتوا پادشاه اسـت و به همین دلیل اسـت که در آموزش دیجیتال مارکتینگ به بازاریابی محتوا پرداخته میشود و راهکارهایی عنوان میگردد که کسبوکارها بتوانند شرایط خوبی برای محتوای با ارزش خود ایجاد کنند و اصطلاحا برای آنها به بازاریابی بپردازند.
تبلیغات بنری: نمونههای موردی و همچنین اصولی که در زمینه این شیوه تبلیغاتی در آکادمی اینتورک منتشر شده اسـت، به علاقمندان این روش تبلیغاتی کمک میکند تا بتوانند به بهترین شکل، تبلیغات بنری خود را مدیریت کنند و از آنها بازخوردهای چشمگیری بگیرند.
علاقمندان میتوانند برای استفاده از این منابع آموزشی، به دامنه آکادمی اینتورک مراجعه کنند.
پ.ن: با عضویت در خبرنامهی آکادمی اینتورک، به محض انتشار محتوای جدید، از طریق ایمیل باخبر شوید و به این ترتیب هیچ مقاله یا آموزشی را از دست ندهید. (برای عضویت کافیست در صفحه نخست، ایمیل خود را وارد کنید)
پایان رپورتاژ آگهی/.
این مطلب صرفا جنبه تبلیغاتی داشته و زومیت هیچ مسئولیتی را در رابطه با آن نمیپذیرد.