امروز تصمیم داریم شما را با کاردستی های زیبایی آشنا کنیم که با استفاده از جعبه های مقوایی و مقوا، درست شده اند. وسایلی که گاه می توانند برای تزئین اتاق یا محل کار شما استفاده شوند و گاه می توانند کاربردی تر باشند. برای دیدن این ایده های جالب، با ما همراه باشید.
تهیه و تنظیم: تابناک باتو
منبع: homesthetics
ساخت و به اشتراک گذاری تصاویر متحرک با پسوند GIF برای زمانی که میخواهید در چند مرحله انجام یک کار و تنظیمات کامپیوتر را به دوست خود نشان هید و از گرفتن عکس های متوالی (اسکرین شات ها) اجتناب کنید و یا میخواهید بخشی از فیلم و ویدیو را به تصویر متحرک تبدیل کنید و کارهایی امثال آن میتوانند بسیار مفید باشد در ادامه شما را با سریع و ساده ترین روش ساخت تصاویر متحرک در کامپیوتر آشنا میکنیم.
ابتدا نرم افزار بدون نیاز به نصب و کم حجم ScreenToGif را دانلود کنید
پس از نصب و اجرا برنامه ،پنجره نرم افزار به اندازه محیطی که میخواهید در محدوده ضبط و ساخت تصویر متحرک باشد تنظیم کنید.همچنین میتوانید از طریق کادر اعداد پایین برنامه نیز محدوده را به پیکسل تعین کنید
بعد از انجام تنظیم صفحه بر روی دکمه قرمز Record کلیک کنید.
برنامه بعد از ۳ ثانیه شروع به فیلمبرداری از محیط انتخاب شده در کامپیوتر میکند و برای متوقف کردن فیلم برداری کافیست برای دکمه آبی Pause یا برای پایان کار بر روی دکمه قرمز رنگ Stop کلیک کنید.
در صورتی که بر روی Stop کلیک کنید فیلم برداری تمام میشود و تصویر متحرک شما پس از چند ثانیه پردازش در پنجره پیش نمایش فریم به فریم و ویرایش عکس در اختیارتان قرار خواهد گرفت.
در این پنجره با کلیک بر روی دکمه سبز Play Preview بالا صفحه میتوانید تصویر ضبط شده را مشاهده کنید و یا توسط ابزارهای های ویرایشی نوار پایین صفحه بر روی عکس متحرک مورد نظر متن (text) و.. یا از منو بالا و گزینه Filters افکت های تصویر را اضافه کنید.
این نرم افزار که در انزل وب معرفی کردیم با توجه به رایگان و پرتابل بودن خود دارای تنظیمات بسیار قوی و خوبی مثل حذف و ویرایش فریم (حذف قسمتی از تصویر gif) ،اضافه کردن متن به عکس،ابزار نقاشی ،خروجی گرفتن از یک قسمت تصویر متحرک و.. اسـت.
پس از انجام تنظیمات و ویرایش ها برای ذخیره عکس بر روی دکمه Done منو بالا کلیک کنید تا پنجره ذخیره سازی نمایش داده شود
محل و یک نام انتخابی برای فایل GIF ساخته شده انتخاب و در نهایت از تصویر متحرک خود لذت ببرید.
شرکت سیگیت اخیرا یک درایو اس.اس.دی 60 ترابایتی را معرفی کرده که بزرگترین هارد جامد تا به امروز با چنین ظرفیت بالایی است.
وب سایت تک شات: سونی در زمینه تولید روباتهای مختلف تجارب زیادی دارد اما جدیدترین روباتی که این شرکت در دست ساخت دارد، کاملا متفاوت از روباتهایی خواهد بود که تا به امروز طراحی و تولید شدهاند. سونی هفته جاری در جریان برگزاری نمایشگاه ایفا 2016 در برلین اعلام کرد که در حال کار بر روی روبات جدیدی اســت که میتواند با انسانها به صورت عاطفی ارتباط برقرار کند.
سونی هنوز جزییات زیادی درباره این روبات جدید در دست ساخت ارایه نداده اما مدیر عامل این شرکت به کاربران اطمینان داده اســت که بدون شک مجذوب این محصول جدید خواهند شد و مشتاق خواهند بود که اخبار مربوط به مراحل طراحی و تولید آن را با دقت دنبال کنند.
با این حال بدون شک بسیاری از کاربران تمایلی به اشتراک احساسات خود با روباتها نخواهند داشت، زیرا این ترس وجود دارد که در آیندهای نه چندان دور روباتها بسیار قدرتمند شده و کنترل جوامع انسانی را در دست بگیرند.
اما هیرای اشاره کرده که در این زمینه هیچ جای نگرانی نیست زیرا در نهایت این انسانها هستند که تصمیم میگیرند هوش مصنوعی تعبیه شده در روباتها خطرساز باشند یا نه. هنوز هیچ اطلاعاتی درباره زمانی رونمایی از این روبات و ارایه دادههای بیشتر درباره آن منتشر نشده اســت.
به گزارش جام جم کلیک ، روی دیگر این سکه که کمتر درباره آن صحبت میشود شامل کلماتی چون ضرر، اخراج، سقوط و شکست اســت. کلماتی که با وجود بار منفی، در صنعت فناوری اطلاعات وزنی بیشتر از کلمات مثبت متناظرشان دارد. کافی اســت نگاهی به درصد بالای پروژههای شکستخورده، استارتآپهای ناموفق و شرکتهای ضررده بیندازیم. با این حال، در میان این شکستها نباید مفهوم «شکست رو به جلو» را فراموش کنیم. شکست میتواند مثبت باشد، به شرطی که از آن درس بگیریم.
ابررایانه پیچیده دنیا
کمتر کسی با حداقل اطلاعات از دنیای رایانه وجود دارد که نام IBM را نشنیده باشد. یکی از بزرگترین و قدیمیترین شرکتهای رایانهای که فهرستی از مهمترین و تاثیرگذارترین پروژههای این صنعت در آن اجرا شده و میشود. یکی از این پروژههای بسیار مهم، Stretch بود. طرح ساخت سریع و پیچیدهترین ابررایانه جهان در دهه 60 میلادی؛ ابررایانه Stretch بود؛ پروژهای که در عین اهمیت بالایش در تاریخ رایانه، از آن بهعنوان یکی از بزرگترین شکستهای فناوری اطلاعات یاد میشود! اما آیا واقعا اینگونه بود؟
کمی به عقب برگردیم. در سال 1954 دانشمندی به نام استفن دانوِل (Stephen Dunwell) و همکارش شروع به نوشتن مجموعهای از یادداشتها در مورد سیستمی مفهومی کردند که نامش را «دیتاترون» (Datatron) گذاشته بودند. این سیستم قرار بود جایگزینی برای رایانههای مدل 704 و 705 باشد که کمی پس از آن تولید شدند. حجم زیادی از این یادداشتها درباره نکات فنی بود، اما یکی از آنها که با شماره صفر مشخص شده بود، چیزی شبیه یک مانیفست بود. صحبت در مورد رایانهای پیشرفته در تمام زمینهها که موقعیت فوقالعادهای به IBM در زمینه پردازش دادههای الکترونیکی بدهد.
این یادداشتها در ادامه به برگزاری جلسههایی منجر شد که در برخی از آنها چهرههایی چون جان فون نویمان (John von Neumann) که آن زمان از مشاوران IBM بود، جین امدال (Gene Amdahl)، مسئول طراحی IBM 704 و بعدها System/360 و جان بکاس (John Backus) که مدیر تیم فورترن بود.
در خلال این جلسهها وقتی دانول فهمید آزمایشگاه تشعشعات لیومور (LRL) در کالیفرنیا تمایل به خرید یک رایانه با کارایی بالا دارد، یادداشتهایش را به سمت نکات فنی طراحی چنین رایانهای برد. ادعای دانول این بود که کارایی Stretch صد تا 200 برابر رایانه 704 آن موقع در شرکت بود. البته این ادعاها بعدها او را دچار دردسر کرد، ولی در آن زمان موقعیتی را که نیاز داشت به دست آورد تا مسئولیت رهبری پروژه را در مقابل جین امدال، به او بدهند. در آن زمان، IBM در زمینه رایانههای علمی در حال عقب افتادن بود و در جلسههایی که سال 1955 برگزار شد، گزینههای مختلف برای رایانه بعدی شرکت مورد بحث قرار گرفت که «دیتاترون» یکی از این گزینهها بود.
در پایان، تصمیم بر این شد که تیم مهندسی طراحی و ساخت نسخهای از «دیتاترون» را دنبال کنند که یک قسمت حسابگر سریع و رجیسترهای ترانزیستوری برای قرار گرفتن یک حافظه کوچک و سریع کنار حافظه بزرگ و کندتر داشته باشد، حافظه اصلی نیز بزرگتر طراحی شود تا میزان دسترسی به عملیات ورودی/ خروجی کندتر را کاهش دهد.
اغراق کار دستشان داد
برای دریافت سرمایه دولتی موردنیاز برای توسعه یک نمونه اولیه از این سیستم، مسئولان پروژه ابتدا سراغ همان LRL رفتند که دنبال چنین رایانهای بود؛ اما به دلیل آنکه IBM نمیتوانست در زمانی که LRL در نظر داشت، نمونهای از آن را آماده کند، قراردادی بسته نشد. با این حال تلاش تیم فنی برای متقاعد کردن مدیریت برای اجرای پروژه ادامه یافت تا اینکه قراردادی با آزمایشگاه علمی لسآلاموس (LASL) برای پروژهای به نام «Stretch» منعقد شد. (این نام برای این انتخاب شده بود که پروژه سعی داشت محدودیتهای رایانهای را بسط دهد)
با قطعی شدن سرمایهگذار، چالش اصلی یافتن راهی برای عملی کردن قولهایی بود که تیم داده بود! با اینکه در قرارداد بهصورت دقیق قدرت این رایانه مشخص نشده بود، در پروپوزال قول سرعتی حداقل صد برابر بیش از سیستمهای موجود داده شده بود. برای رسیدن به چنین هدفی، دانول و تیمش باید از پس مشکلات فراوان مهندسی و فنی برمیآمدند که کار آسانی نبود، اما حتی با وجود حل شدن تدریجی این مشکلات، اغراق در مورد قدرت این رایانه خود در حال تبدیل شدن به معضل بود! بر این اساس، تیم Stretch پیشنهاد به تاخیر انداختن اعلام تولید مدل 7030 (عملا همان Stretch) را تا بعد از آماده شدن و آزمایش رایانه خودشان داده بودند، اما مدیران IBM از ترس از دست دادن بازار و سرمایهگذاران، تولید مدل 7030 را در مجمع سرمایهگذاران اعلام کردند.
در حالی که انتظارات از Stretch، ابررایانهای با قدرت حداقل 75 برابر مدل 704 بود، معلوم شد حتی این رقم هم بسیار خوشبینانه بوده اســت! آزمایشها در فوریه 1961 نشان داد با وجود مطابق بودن سرعت اعمال داخلی Stretch، مانند جمع و تقسیم، با تخمینهای صورت گرفته، برنامههای واقعی کاربران فقط در حد 32 تا 40 برابر سریعتر از 704 انجام میگرفت! البته نباید این نکته را نادیده گرفت که Stretch واقعا سریعترین رایانه ساختهشده تا آن زمان بود و کاربران از قدرت و دقت آن راضی بودند.
یک ماه پس از تحویل Stretch به لسآلاموس، مدیران IBM اعلام کردند کارایی این رایانه براساس انتظارات نیست و در نتیجه قیمت آن از 13.5 میلیون دلار به حدود نصف یعنی 7.7 میلیون دلار کاهش مییابد و البته تنها به هشت مشتری که مذاکرات با آنها انجام شده بود، تحویل داده میشود. قیمت جدید پایینتر از هزینه تولید این رایانه بود و دانول با تخمینهای خوشبینانهاش مقصر این ضررها قلمداد میشد.
پایانی تلخ برای آغازی دوباره
البته با وجود ضرر حدود 20 میلیون دلاری IBM از فروش هشت نمونه رایانههای 7030، پایان این داستان چندان هم تلخ نبود. دانول در شرکت ماند و چند سال بعد از پروژه Stretch مدیران IBM بابت انداختن تقصیرها به گردنش از او عذرخواهی کردند. IBM نیز نفعهایی از این پروژه برد؛ یکی استخدام مهندسان با استعداد که باعث قدرت گرفتن شرکت در تولید رایانههای بعدی شدند. علاوه بر این، ویژگیهای قوی Stretch در مدل بسیار موفق System/360 مورد استفاده قرار گرفت؛ ویژگیهایی چون حافظه با واکشی اولیه (pre-fetch)، حفاظت از حافظه و توقفهای کنترلشده توسط برنامهها که اجازه اعمال چندوظیفهای (multi-tasking) را میداد، تشخیص و تصحیح خطای بر اساس سختافزار و همچنین مجموعه دستورات گسترشیافته.
بسیاری از مفاهیمی که در ماشین دانول ایجاد شد، راه خود را به میکروپروسسورهای امروزی باز کردهاند.
درسها
اغراق نکنید! اگر هم معتقد هستید اغراق جزء لاینفک پروژههاست و چارهای جز اغراق ندارید، آماده زمانی باشید که پژواک آن به شما برمیگردد.
دورریختنی را با ظرفش دور نریزید! حتی اگر نتوانستید به اهداف اصلی پروژه برسید و پروژه شکست خورد، این امکان وجود دارد که بتوانید از بقایای آن چیزهای مفیدی دربیاورید که بعدا بهدردتان بخورد.
محمود صادقی - ضمیمه کلیک
به گزارش جام جم سرا ، در همان عالم کودکی همیشه حسرت میخوردم که چرا این خمیرها سفت نمیشوند و چیزهایی که من درست میکنم ماندگار نیستند. دلم میخواست بتوانم آن میوههای خمیری را در اندازهای بزرگتر درست کنم و آنها را در سبدی بچینم و به عنوان ظرف تزئینی روی طاقچه اتاق پذیرایی بگذارم. خیلی کارها دلم میخواست انجام دهم که نمیشد و این حسرت همیشه همراه با من بود.
سالها گذشت تا اینکه پای رایانه و اینترنت به زندگیها باز شد. همین تکنولوژی بود که به من و خیلیهای دیگر کمک کرد بتوانم راجع به این هنر تحقیقات مفصلی انجام دهم و بفهمم حالا دیگر آن آرزوی دیرینهام قابل برآورده شدن اسـت. من میتوانستم با ساختن خمیر گلچینی هر چیزی که دوست داشتم را درست کنم و آن را نزد خود نگاه دارم. یک سبد میوه، عروسک، گلهای رنگ و وارنگ، حیوانات کارتونی، خانههای کوچک، وسایل آشپزخانه و هرچیز دیگر که دوست داشتم یکییکی به وسایل تزئینی خانه اضافه شد و ذوق و اشتیاق مرا برای درست کردن مورد بعدی چند برابر کرد.
اگر شما هم به این کار علاقه دارید سعی کنید هرچه زودتر با آن آشنا شوید و هرچه دوست دارید را با خمیر گلچینی درست کنید. چند روش برای درست کردن این خمیر وجود دارد که ما در اینجا روش اصلی را ارائه میکنیم. اما به خاطر داشته باشید شرح کل جزئیات آن در یک صفحه نمیگنجد و شما باید کمی بیشتر راجع به آن تحقیق کنید. اگر در ابتدای کار نتوانستید ظرافت کار را آنطور که باید و شاید حفظ کنید ناامید نشوید. با گذشت زمان تمام نکات را یاد خواهید گرفت و بهترین شاهکارهای هنری را خلق خواهیدکرد.
مواد لازم: نشاسته ذرت: یک پیمانه، چسب چوب: نصف پیمانه، گلیسرین: یک قاشق غذاخوری، آب: 3.2 پیمانه، آبلیمو: یک قاشق چایخوری و وازلین برای چرب کردن ظرف
طرز تهیه: ابتدا نشاسته را به وسیله الک ریز چندین بار بخوبی الک کنید تا ذرات درشت آن جدا شود. سپس دیگر مواد را (بجز وازلین) به آن بیفزایید و آنقدر با هم ورز دهید تا خمیری صاف و یک دست بهدست آید. پس از انجام این کار، کف ظرف تفلون یا لعابی را با وازلین چرب کنید و مواد را داخلش بریزید. ظرف را روی شعله ملایم قرار دهید تا مواد به آهستگی بپزد. مرتب آن را هم بزنید تا ته نگیرد.
خمیر گلچینی هماکنون آماده اسـت. دستان خود را با وازلین کمی چرب کرده و خمیر را با دقت و حوصله ورز دهید. پس از خنک شدن، خمیر را در پارچهای تمیز قرار دهید و در کیسه نایلکس نگهداری کنید. اگر نایلکس را در جعبهای قرار دهید برای مدت طولانی تری میتوانید خمیر را در یخچال نگهداری کنید. خمیر را تکه تکه کنید و به هر تکه رنگ روغن موردنظر را بیفزایید.
حال با ما همراه باشید تا ایده درست کردن چند اثر هنری را با شما در میان بگذاریم.
خروس: این خروس بنفش اسـت، اما شما میتوانید آن را به هررنگی که دوست دارید درآورید. اجزای صورت و بدن را مانند تصویر درست کنید، اما دقت فراوان به چشمها داشته باشید، زیرا کل شخصیت ناقلا و آب زیرکاه خروس را تشکیل میدهد. هر رنگی که برای بدن انتخاب کردید، از همان در رنگ مایهای روشنتر برای صورت به کار ببرید.
فیل کوچولو: کارتون دامبو را به یاد دارید؟ همان بچه فیلی که در سیرک کار میکرد و میتوانست به کمک گوشهای بزرگش پرواز کند. هرکس آن کارتون را میدید عاشق شخصیت معصوم و مظلوم دامبو میشد. پس چه خوب میشود اگر مجسمهاش را درست کنید و به این ترتیب به او خوشامد بگویید. سرش را از همان ابتدا به همراه خرطوم درست کنید در حالی که دهانش از خنده باز اسـت. چشمها، چینهای پیشانی در منطقه ابرو و دهان قرمز را با ظرافت نقاشی کنید. بدن را به همراه پاها درست کنید. دستها را هم جداگانه بسازید و وصل کنید. گوشها و کلاه را هم درنهایت دقت و ظرافت کامل کنید. طوری این بچه فیل را آماده کنید که هرکس نگاهش به آن میافتد ناخودآگاه لبخند بر لبانش نقش ببندد.
خانم کوچولو: میدانید این دختر زیبا میخواهد چه کار کند؟ او یک کلاه حصیری بر سر گذاشته و یک سطل و بیلچه هم در دست گرفته تا زیر آفتاب سوزان در ساحل دریا برود و آنجا برای خود با گِل، برج و باروی گلی درست کند. کلاه حصیریاش را مانند یک کلاه درست کنید و با نوک چاقو یا هر چیز تیز به آن حالت مشبک بدهید تا شبیه حصیرهای در هم بافته شده به نظر بیاید. برای کلاهش گلهای ریز هم درست کنید تا دخترانهتر جلوه کند. صورتش را درنهایت ظرافت درست کنید و چشمها و لپهای گلیاش را نقاشی کنید. بدن و دست و پایش را هم کامل کنید و بعد لباس و کفش را به آن بپوشانید. در پایان هم بیلچه و سطل در دستانش قرارمی گیرند. او دیگر آماده لب دریا رفتن اسـت.
بستنیهای خوشمزه: بهبه! چه بستنیهایی! یک عصای آبنباتی و چند آبنبات رنگی هم در میانشان خودنمایی میکنند. درست کردنشان کار سختی نیست. بستنیها را مانند تصویر درست کنید. آبنباتهای دورنگ را هم میتوانید از تلفیق مارپیچ دورنگ درست کنید یا این که یک رنگ بسازید و رنگ دوم را روی آن نقاشی کنید.
تزئین لیوان: اگر احساس میکنید لیوانتان چندسالی اسـت که به شما خدمت کرده و دیگر ظاهرش بیش از اندازه تکراری به نظر میرسد لازم نیست یک لیوان جدید بخرید. کافی اسـت طرحی زیبا برای آن در نظر بگیرید و با خمیر چینی سراغ آن بروید. به همین راحتی یک لیوان ساده به موردی فوقالعاده تبدیل خواهد شد.
تخته رنگ: درواقع یک گل سینه بسیار زیبا و جالب برای لباس بافتنی اسـت. سطح تخته را بسازید و هفترنگ را هم روی آن قراردهید. بالا و پایین تخته رنگ را سوراخ کنید تا بتوانید قلم مو را از آن عبور دهید. مسلماً سطح تخته رنگ باید کمی محدب باشد تا دسته قلم از آن عبورکند.
فلشهای خلاقانه: فلشها هم میتوانند به کمک هنر مجسمهسازی زیبا شوند. در اینجا طرح همبرگر، ساندویچ، بیسکوییت کرمدار، کیک شکلاتی و تارت توت فرنگی برای آنها به کار رفته، اما شما میتوانید هرچیز دیگر که به ذهنتان میرسد را آماده کنید. فقط نکات ایمنی را به کار ببرید تا خود فلش آسیب نبیند.
پنگوئنهای آرام: عروس و دامادند. میتوانید آن را برای یک مجلس عروسی یا سالگرد ازدواج درست کنید. ابتدا قسمتهای سفید بدن را درست کنید و بعد قسمتهای سیاه که روی بدن میآید را بسازید و بپوشانید. بر سر آقا یک کلاه بگذارید و دسته گلی زیبا و ظریف هم در دستان عروس خانم قراردهید.
دوستی خرگوش و جوجه: خرگوشی مهربان و آرام با سبدی در دست نشسته و جوجهای هم در کنارش ابراز خوشحالی میکند. دیدن آنها تداعیکننده یک فضای دوستانه اسـت. سر، گوشها، بدن و دست و پاهای خرگوش را جداگانه با رعایت تمام جزئیات مانند تصویر بسازید و به هم وصل کنید. جوجه و سبد راهم آماده کنید و این طرف و آن طرفش قراردهید. این کار ریزه کاری زیادی دارد و همان هم رمز زیباییاش اسـت.
سرآشپز مهربان: فرض کنید اگر این سرآشپز روی کشوی آشپزخانهتان قراربگیرد چقدر آن را زیبا خواهدکرد. حتی برای یک لحظه هم درنگ نکنید و زود دست به کار درست کردنش شوید. همه چیز را مانند نمونه درست کنید و سبیل کلفتش را هم کاملاً به همین شکل درآورید. درپایان یک دیگ پر از سبزیجات رنگی جلوی پایش بگذارید و یک ملاقه هم در دستش تا حسابی مشغول آشپزی شود.
سارا آذرخش - چاردیواری
برترین ها: در شمال امریکا، یک خانه درختی نیاز به تخته های چوبی، میخ، پیچ، چکش و دریل دارد تا به واقعیت تبدیل شود. خانه درختی در چین متفاوت اســت. کاملا متفاوت. یک شرکت معماری در پکن به نام «پاندا» یک خانه درختی طراحی کرده که از بامبو ساخته شده و هیچ چیز دیگری در آن به کار نرفته اســت. به جای آن این طرح به طناب و چوب های بامبو نیاز دارد. این طرح قابل توجه و انقلابی برنده جایزه دوم در «A’Design» در سال 2016 در دسته طراحی معماری شد. اما حتی اگر برنده این جایزه هم نمی شد، بسیار قابل توجه بود.
در تلاش برای سازگار بودن با محیط زیست، این خانه درختی از بامبوهای بازیافتی منطقه استفاده می کند. سپس چوب های تک بامبو مرتب می شوند تا مفاصل خانه درختی را شکل دهند. هشت تا از آن ها در کنار هم چیزی را تشکیل می دهند که اعضای تیم آن را «گره» می نامند که استفاده می شود تا دیوارهای مشبک را تشکیل دهند. کف خانه به روشی که انتظارش را دارید ساخته می شود، چوب های بامبو درکنار هم قرار داده می شوند تا یک سطح مسطح و پیوسته ایجاد کنند که بتوانید روی آن راه بروید.
کل این طرح مدولار اســت، به این معنی که می توانید بعدها خارج از سایت قسمت های دیگری ساخته شده و به ساختار کلی افزوده شود. سپس گیاهان محلی در این ساختمان پرورش می یابند و آن را تبدیل به یک خانه درختی واقعی می کنند. آن ها امیدوارند این خانه تبدیل به پردیسی سبز و باطراوت از انواع گیاهان شود، به ویژه از آنجا که اتصال دوباره به طبیعت، بخش اعظم فرآیند تفکر و طراحی آن ها بوده اســت.
این خانه درختی پتانسیل آن را دارد که به اندازه یک مجتمع آپارتمانی کوچک، بزرگ شود و به شکل یک جامعه کوچک گسترش یابد. آن ها امیدوارند یک مدل بزرگ از آن را تا سال 2023 در پکن بسازند و آن را به یک مجتمع 10 هکتاری که بیش از 20 هزار نفر را در خود جای می دهد، توسعه دهند.
به گزارش جام جم کلیک ، آیا اگر هوش مصنوعی بتواند بدون نیاز به کوچکترین فعالیتی، بسیاری از مشکلات ما را حل کند بسیار جذاب نیست؟ تصور کنید امکان پیشبینی نیازهایتان را داشته باشد و سپس وظایف شما به صورت خودکار انجام شوند که در این صورت در زمان افراد صرفه جویی زیادی خواهد شد، اما برخی از افراد نظیر ایلان ماسک و استفان هاوکینگ از چنین شرایطی برای بشر ابراز نگرانی کردهاند.
گوگل یکی از شرکتهایی اسـت که یکی از برترینهای حال حاضر در زمینه هوش مصنوعی به حساب میآید. این کمپانی ظاهرا ترسهایی از چنین دانشی دارد، و به همین دلیل اسـت که شرکت DeepMind که توسط گوگل خریداری شده، یک دکمه مخصوص را توسعه میدهد که باعث خواهد شد هوش مصنوعی بلافاصله از کار انداخته شود و از هرگونه آسیبرسانی توسط هوش مصنوعی چه به خودش و چه به مسئولان آن یا سایر افراد جلوگیری شود.
بر اساس تحقیقاتی که در DeepMind صورت گرفته کار این دکمه در واقع چیزی شبیه به این مورد اسـت: «اگر همانند یک مامور که در حال نجات یک انسان اسـت و در این شرایط شاید یک اپراتور انسانی نیاز به فشار دادن یک دکمه بزرگ قرمز داشته باشد تا از آسیبهایی که مامور نجات در اعمال خود و نیز آسیبهایی که میتواند به محیط بزند جلوگیری شود و سپس مامور را با یک راه امنتر راهنمایی کند.»
در هرحال، نمیتوان این دکمه را به عنوان پایان کار کامل هوش مصنوعی دانست. به عنوان مثال برخی از الگوریتمها مانند Q-learning به نحوی طراحی شدهاند که امکان توقف سریع و امن هوش مصنوعی را فراهم میکنند اما ممکن اسـت برخی دیگراز الگوریتمها نیاز به تغییرات داشته باشند. همچنین هنوز مشخص نیست که آیا دکمه مورد نظر گوگل میتواند در دیگر الگورتیمها نیز مورد استفاده قرار بگیرد یا خیر اما در هرصورت میتوان این موضوع را یک شروع برای جلوگیری از آسیبرسانی هوش مصنوعی دانست.
منبع: زومیت
به گزارش جام جم آنلاین از مهر، محققان دانشگاه علوم و فناوری «پیونگ یانگ» کره شمالی در حال توسعه چاپگر سه بعدی هستند که قادر به تولید استخوان برای جراحی زیبایی و فک و دهان اســت.
از این چاپگر نیز می توان برای تولید استخوان فک پایین استفاده کرد ضمن اینکه به پزشکان کمک می کند تا بر روی تصاویر و قالب های پزشکی به طور دقیق تمرکز داشته باشند تا دقت در فرآیند پزشکی افزایش و زمان معالجه کاهش یابد.
با این فناوری جدید می توان قالب های مختلفی از قسمت های مختلف استخوان صورت با ظرافت بالا تهیه کرد.
همچنین چاپگر سه بعدی جدید می تواند به عنوان نقطه عطفی در صنعت پزشکی کره شمالی محسوب شود.
شرکت خودروسازی فورد از برنامههای خود برای ساخت یک خودروی کاملا خودران تا سال 2021 خبر داد.