بامداد – پرو این شهر بزرگ و عظیم که با خشت بنا شده و لیقب عظیم ترین شهر خشتی دنیا را به خود اختصاص داده است، چان چان نام دارد. شهر چان چان توسط چیمو (Chimu) در حدود سال ۸۵۰ پیش از میلاد بنا شد. این شهر بزرگ تا زمان حمله امپراتوری اینکا در سال ۱۴۷۰ میلادی پابرجا ماند.
قبل از ورود آمریکایی ها به کشور پرو، شهر چان چان بزرگ ترین شهر این که کشور به حساب می آمد. جالب است بدانید که مصالح به کار رفته در ساخت این شهر آجر یا خشت خام بوده و بناها غالبا با تزئینات و پیرایههایی با نقوش برجسته و تقریبا نزدیک به معماری عربی تزئین شده بودند.
مرکز شهر چان چان که مهم ترین بخش آن هم بوده است دارای تعدادی قلعه و استحکامات بوده که اتاقهایی برای تشریفات، تالارهای تدفین و معابد را در برمیگرفتند. باستان شناسان تخمین می زنند که چیزی در حدود ۳۰٫۰۰۰ نفر در این شهر زندگی می کرده اند.
در ادامه تصاویری از این شهر تاریخی خواهیم دید.
منبع:مجله نظاره
نوشته معرفی بزرگ ترین شهر زیبای خشتی دنیا در کشور پرو اولین بار در بامداد پدیدار شد.
بامداد – در کشور کوچک پرو که در آمریکای جنوبی واقع شده است، مردم یک روستا دست به کاری بسیار جالب و خلاقانه زنده اند، آن ها روستایشان را بر روی آب ساخته اند!!
روستای ” Uros” بسیار منحصر به فرد است چرا که ساکنین آن روی یک جزیره شناور زندگی می کنند که خودشان بر روی دریاچه ای به نام “تی تی کاکا” ساخته اند. این دریاچه در ارتفاع ۳۰۰۰ متری از سطح آب قرار دارد و از نظر اندازه یکی از دریاچه های بسیار بزرگ در پرو است و البته از نظر حجم بزرگترین دریاچه آمریکای جنوبی است.
مردم این روستا در گذشته طی توافق نامه ای برای اینکه از حملات گروه های مختلف در امان باشند این جزیره شناور را ساخته اند. این توافق نامه بیش از صد سال پیش نوشته شده است و جزیره نیز همین میزان قدمت دارد.
این روزها مردم این جزیره بیشتر امنیت دارند و بسیاری از آنها بار دیگر به ساحل دریاچه بازگشته اند اما همچنان نزدیک به ۵۰۰ نفر زندگی در جزیره را ترجیح می دهند.
این جزیره با گذشت زمان گسترش هایی نیز داشته است و این روزها از ۴۰ جزیره کوچک تشکیل شده است که همه آن ها تحت کنترل جزیره قدیمی و مرکزی هستند.
تمامی این جزیره حتی خانه های آن از نی ساخته شده اند و مردم آن از نی نه تنها برای ساخت و ساز بلکه برای درمان و یا حتی خورد و خوراک نیز استفاده می کنند.
مردم این جزیره از راه های مختلفی کسب در آمد می کنند که مهمترین آن جذب توریست است. این جزیره سالانه مورد بازدید افراد زیادی از سراسر دنیا است.
منبع: مجله نظاره
نوشته روستای عجیبی روی آب در کشور زیبای پرو اولین بار در بامداد پدیدار شد.
نرمافزار اوپن سورسی معرفی شده است که به کاربر اجازه میدهد از آیفون به عنوان دکمه Escape مکبوک پرو استفاده کند.
مدتی از معرفی لپتاپ جدید مک بوک پرو اپل مجهز به نوار لمسی میگذرد که انتقادات زیادی دربارهی این دستگاه منتشر شده است؛ چرا که مک بوک پرو سال ۲۰۱۶، دکمهی Esc ندارد.
بر این اساس؛ یک توسعهدهندهی نرمافزار در وبسایت گیتهاب، راه حلی جالب برای این مشکل ارائه کرده است. او نرمافزاری را توسعه داده که به کاربر اجازه میدهد از صفحه نمایش گوشی آیفون خود که به مک بوک پرو متصل است، به عنوان دکمهی Escape استفاده کند.
این نرمافزار، متن باز است و استفاده از آن هیچ هزینهای ندارد. نرمافزار ESCapey در گیتهاب با توضیح «راه حلی برای دکمهی Escape در لپتاپهای اپل» معرفی شده است. در مدت کوتاهی پس از معرفی این نرمافزار، کاربران زیادی از آن استقبال کردهاند. البته توسعهدهندهی آن یعنی برایان میشل، در توضیحات کد نرمافزار خود یک بخش کامل سلب مسئولیت درج کرده است. در بخش مشکلات شایع این نرمافزار، خود توسعهدهنده این عبارت را برای سلب مسئولیت یا Disclaimer عنوان کرده است: «این کدها تنها برای تفریح نوشته شدهاند و نمیتوان بهطور کامل به آنها اعتماد کرد. تنها در صورتی که علاقهی زیادی به امتحان کردن آنها دارید، این نرمافزار را نصب کنید.» البته او در جایی دیگر عنوان کرده است ESCapey بهخوبی در آیفون مجهز به iOS 10 اجرا و عملکرد آن در مکبوک پرو رتینا ۲۰۱۵ آزمایش شده است.
البته راه حلهای دیگری مانند جابجایی عملکرد دکمههای Caps Lock، Ctrl و Command نیز برای حل مشکل نبود دکمهی Escape در اینترنت وجود دارند که میتوانند مفیدتر و قابلاعتمادتر از نرمافزار ESCapey باشند.
وب سایت تک شات: مک بوک پرو های جدید اپل که از تاچ بار برخوردارند، بالاخره پس از مدت ها انتظار معرفی و عرضه شدند و علاقه مندان به لپ تاپ نیز آن را از جهات مختلف مورد بررسی قرار دادند. در تعداد زیادی از این بررسی ها، انتقادهایی از اپل به چشم می خورد و مشخص است که همچنان علاقه مندان به مک بوک پرو نتوانستند به خوبی با مشخصات فنی آن ارتباط برقرار کنند.
بد نیست بدانید که اپل پیش تر در پاسخ به چنین پرسشی، مصرف باتری را دلیل اصلی تصمیم این شرکت عنوان می کرد، اما با وجود کالبدشکافی های صورت گرفته از مک بوک پروهای جدید اپل، بعید به نظر می رسد این دلیل برای علاقه مندان قانع کننده باشد.
به طور خاص، شیلر در پاسخ به ایمیل بن اسلینی از مک ددی که کالبدشکافی مک بوک پرو را انجام داده و از محدودیت رم 16 گیگابایتی در لپ تاپ های سال 2016 اپل انتقاد کرده، گفته که به جز افزایش مصرف باتری، برخورداری از رم 32 گیگابایتی در این دستگاه به بورد متفاوتی نیاز دارد که اگر زمانی از آن استفاده شود، دیگر فضای کافی برای قطعات دیگر مانند باتری باقی نمی ماند.
در واقع اگر اپل می خواست در این محصول خود از 32 گیگابایت رم بهره بگیرد، می بایست به سراغ حافظه های DDR4 می رفت. هرچند باید این نکته را هم در نظر گرفت که نمونه های کم مصرف این نسل از حافظه، توسط پردازنده های اینتل به کار رفته در لپ تاپ های جدید اپل پشتیبانی نمی شود. بنابراین تاثیر مطلوبی بر روی آن نمی گذاشت و کاربر تفاوتی را احساس نمی کرد.
در هر صورت مسئولان اپل بر این
باورند که استفاده از چیپ های حافظه پر سرعت 2133 مگاهرتزی با توجه به کوچک
بودن و هم چنین شارژدهی مناسب مک بوک پروهای جدید، دلیل خوبی برای محدود
کردن آن ها به رم 16 گیگابایتی است. البته هنوز بسیاری با این نظر اپل
مخالفند.
به گزارش جامجم آنلاین به نقل از وی جی 7/24 ، سایت وییتنس (Witness) یک پچ جدید برای پی اس 4 پرو تدارک دیده است که باعث میشود، خروجی یی اس 4 پرو روی صفحه نمایشهای اچ دی (HD) با رزولوشن 1080p و نرخ قاب تصویر (فریم ریت) 60 فریم در ثانیه با سرعت رندر 4x MSAA صورت بگیرد.
بر روی صفحه نمایش های 4K هم خروجی تصویری با 2 گزینه بصری داریم:
در اولین گزینه بصری، خروجی تصویری با رزولوشن 1440p با نرخ قاب تصویر 60 فریم در ثانیه با 2x MSAA سرعت رندر بازیها که متون (تکست) و رابط کاربری (UI) با رزلوشن 4K رندر میشوند.
در دومین گزینه بصری، خروجی 4K با نرخ قاب تصویر 30 فریم در ثانیه را داریم که رندر بازی و رابط کاربری هر 2 با سرعت رندر 2x MSAA انجام میشود.
البته گزینه بصری دوم به درخواست کاربران پی اس 4 پرو به بروزرسانی سایت ویتنس افزوده شده است.
این پچ همچنین اچ دی آر (HDR) فعال را برای کاربرانی که صفحهنمایشهایی قابل انطباق با این گزینههای بصری دارند، شامل کنسولهای بازی پی اس 4 معمولی را نیز ، مورد پشتیبانی قرار می دهد. برای استفاده از این بروز رسانی مطمئن شوید که آخرین و بروزترین میانافزار (firmware) را روی سیستم PS4 خود دارید.
مترجم: جواد ودودزاده – جامجم آنلاین
پس از عرضه پلیاستیشن 4 پرو توسط سونی، برای بسیاری این سوال مطرح شد که آیا این کنسول ارزش خرید دارد یا خیر. با بررسی پلیاستیشن 4 پرو همراه باشید تا به این سوال پاسخ دهیم.
اواخر تابستان امسال بود که سونی با برپایی رویدادی، از کنسول جدید خود با نام پلی استیشن 4 پرو رونمایی کرد. این کنسول میاننسلی، توانایی اجرای بازیها با رزولوشن 4K را دارد و حتی باعث میشود بازیهای فعلی نیز با رزولوشن بومی 1080p اجرا شوند. اما این کنسول قدرتمند، چقدر برروی اجرای بازیها تاثیر دارد و آیا خرید آن منطقی است؟ همراه زومجی باشید تا به تمام سوالات شما در رابطه با پلیاستیشن 4 پرو در قالب بررسی این کنسول، پاسخ دهیم.
مشخصات فنی:
سونی در طراحی کنسول جدید خود، سعی کرده ضمن حفظ زبان طراحی نسخه اول پلی استیشن 4، کمی آن را مدرن کند. در حقیقت پلیاستیشن 4 پرو را میتوانید تلفیقی از پلیاستیشن 4 معمولی و پلی استیشن 4 اسلیم (که آن هم در همان رویداد رونمایی از پلیاستیشن 4 پرو معرفی شد) بدانید. از لحاظ فیزیکی، پلیاستیشن 4 پرو کنسول بزرگ و سنگینی است. این کنسول با وزنی ۳.۳ کیلوگرمی، از نسخه اولیه پلیاستیشن 4 در حدود ۵۰۰ گرم سنگینتر است و در مقابل پلیاستیشن 4 اسلیم نیز اضافه وزنی ۱.۲ کیلوگرمی دارد. سونی در کنسول جدید خود، از رنگ مشکی مات (دقیقا آن چیزی که در پلیاستیشن 4 اسلیم دیده بودیم) استفاده کرده است.
این افزایش ابعاد و وزن به دلیل سختافزاری است که درون این کنسول قرار گرفته است تا بتواند به خوبی از اجرای بازیها با رزولوشن 4K بربیاید. در قسمت پشتی کنسول، پورتهای HDMI، اترنت، AUX، اپتیکال و یک پورت USB 3.1 قرار گرفته است. در قسمت جلویی کنسول نیز علاوه بر دکمههای روشن / خاموش و دکمه خروج دیسک (که هر دو فیزیکی هستند)، شاهد دو پورت USB 3.1 و یک نوار نوری هستیم. پلیاستیشن 4 پرو بر خلاف پلیاستیشن 4 معمولی و اسلیم، از پورتهای 3.1 USB با سرعت بالا استفاده میکند و همین امر باعث شده انتقال داده با سرعت بسیار بیشتری صورت بگیرد. از طرف دیگر، یک USB اضافی در قسمت پشتی این کنسول قرار گرفته که باعث میشود اگر هدست پلی استیشن VR دارید، بتوانید آن را بدون مشکل به کنسول خود متصل کنید. یکی از نکات بسیار خوب پلیاستیشن 4 پرو، بازگشت خروجی اپتیکال صدا است که در نسخه اسلیم این کنسول حذف شده بود و بدون شک خبر خوبی برای طرفداران صدا است.
شاید بتوان مهمترین تغییر پلیاستیشن 4 پرو را قدرت گرافیکی بیشتر آن دانست. بر روی کاغذ، پلیاستیشن 4 پرو ۲.۲۸ برابر از نسخه معمولی و اسلیم پلیاستیشن 4 قویتر است. پلیاستیشن 4 معمولی، دارای قدرتی ۱.۸۴ ترافلاپسی بود که این قدرت در پلیاستیشن 4 پرو به ۴.۲ ترافلاپس افزایش پیدا کرده است. پردازنده گرافیکی این کنسول، دارای فرکانسی معادل با ۹۱۱ مگاهرتز است که ۱۴ درصد از برادر بزرگتر خود قویتر است.
رم ۸ گیگابایتی تعبیه شده در پلیاستیشن 4 پرو، از نوع DDR5 است که این رم با پردازنده کنسول به اشتراک گذاشته شده است. سونی برای پردازنده پلیاستیشن 4 پرو به صورت مجزا یک گیگابایت DRAM نیز در نظر گرفته است که باعث میشود سیستم بتواند به راحتی سیستم عامل را اجرا کند و در پخش تصاویر 4K به مشکل بر نخورد.
پردازنده این کنسول دقیقا مانند پلیاستیشن 4، پردازنده جگوار کمپانی AMD است اما فرکانس آن از ۱.۶ گیگاهرتز به ۲.۱ گیگاهرتز ارتقا یافته است. یکی از مشکلات کنسول پلیاستیشن 4 از همان ابتدا، سرعت پایین هارد دیسک آن بوده است که در نسخه پرو نیز حل نشده است. سونی در کنسول میاننسلی خود، از هارد دیسکی با ظرفیت یک ترابایت بهره برده است که متاسفانه سرعتی برابر ۵۴۰۰ RPM دارد. سونی میتوانست با استفاده از هارد دیسکی با سرعت ۷۲۰۰ RPM، به طرز چشمگیری سرعت خواندن و نوشتن اطلاعات برروی کنسول جدید خود را ارتقا دهد. با این حال، شما کماکان این فرصت را دارید که هارد دیسک کنسول را با یک SSD سریع تعویض کنید. نکته بسیار خوب در رابطه با پرو، این است که این کنسول، اکنون از اینترفیس SATA III پشتیبانی میکند و شما میتوانید با استفاده از یک SSD، به سرعتی برابر با ۶ Gbps دست پیدا کنید. پلیاستیشن 4 معمولی، از SATA II پشتیبانی میکرد.
HDR نیز یکی دیگر از ویژگیهای کنسول جدید پلیاستیشن 4 پرو است. البته بد نیست به این نکته نیز اشاره کنیم که کنسول پلیاستیشن 4 معمولی نیز چندی پیش با دریافت یک بروزرسانی، این ویژگی را دریافت کرد. به این ترتیب HDR را نمیتوان به صورت یک ویژگی اختصاصی Playstation 4 Pro برشمرد. یکی از ویژگیهای بسیار خوب پلیاستیشن 4 پرو، به قابلیت به اشتراکگذاری و ضبط و تهیه اسکرینشات و ویدیوی بازیها باز میگردد. به طور قطع میدانید که پلیاستیشن 4 معمولی، اسکرینشاتها را با رزولوشن 1080p تهیه و ویدیوها را نیز با رزولوشن 720p ضبط میکرد. این مسئله در پلیاستیشن 4 پرو به طور کامل تغییر پیدا کرده است. اکنون شما میتوانید اسکرینشاتهایی با رزولوشن 4K تهیه کنید و بازی خود را نیز با رزولوشن 1080p ضبط کنید.
اما این کنسول جدید میاننسلی چه تاثیری برروی بازیها دارد و چگونه آنها را اجرا میکند؟ پیش از اینکه به صورت مفصل وارد این بحث شویم، ذکر چند نکته الزامی است. کنسول پلیاستیشن 4 پرو، هیچ بازی انحصاری نخواهد داشت و تمام بازیهایی که برای این کنسول عرضه میشوند، برای پلیاستیشن 4 معمولی نیز در دسترس خواهند بود. همچنین تمام بازیهای کنسول پلیاستیشن 4، از قابلیتهای این کنسول جدید پشتیبانی نمیکنند زیرا Sony بهینه کردن بازیها را برای کنسول میاننسلی خود، کاملا بر عهده توسعهدهندگان گذاشته است. این مسئله به این معنی است که ممکن است حتی بازیهایی که در آینده عرضه میشوند، از این کنسول پشتیبانی نکنند. با این حال سونی اعلام کرده است که تا پایان سال ۲۰۱۶، در حدود ۴۵ بازی از پلیاستیشن 4 پرو و قابلیتهایش پشتیبانی میکنند.
از طرف دیگر، توسعهدهندگان میتوانند از قدرت بالای این کنسول برای بهینه کردن جنبههای دیگر بازی خود استفاده کنند. به طور مثال، توسعهدهندهای میتواند گرافیک بازی خود را بالاتر ببرد یا شرکت دیگری تمرکز خود را برروی بهتر کردن نرخ فریم بازی خود میگذارد. برخی از بازیهای پلیاستیشن 4 پرو توانایی این را دارند که به صورت بومی با رزولوشن 4K اجرا شوند اما سونی اعلام کرده که اکثر بازیها، از تکنولوژی جدیدی به اسم Checkerboard Rendering استفاده میکنند. این تکنولوژی جدید، به توسعه دهندگان اجازه میدهد بازی خود را با رزولوشن پایینتری بهینه کنند و سپس آن را از طریق این تکنولوژی به رزولوشن 4K آپاسکیل کنند. درست است که بیشتر بازیها به صورت بومی با رزولوشن 4K اجرا نمیشوند، اما تفاوتها آنقدر کم است که برای پیبردن به تفاوت آن با 4K واقعی، باید دقت بسیاری به خرج داد.
علاوه بر بازیهای معمولی، پلیاستیشن 4 پرو باعث میشود بازیهای هدست پلیاستیشن VR نیز بهتر روی این کنسول اجرا شوند. هر چند که مانند بازیهای معمولی، توسعهدهندگان نمیتوانند رزولوشن بازیها را بالاتر ببرند، اما میتوانند تکسچرهایی با کیفیتتر، نورپردازی بهتر و بهینهسازیهای دیگری را برروی بازیهای واقعیت مجازی خود پیادهسازی کنند. تمام بازیهایی که قرار است برای این کنسول بهینه شوند، چه بازیهای پلیاستیشن 4 چه بازیهای پلیاستیشن VR، با دریافت یک بروزرسانی پشتیبانی از این کنسول را به دست میآورند. از این پس نیز بازیهایی که از این کنسول پشتبیانی میکنند، برروی جعبه دیسک فیزیکیشان علامتی وجود دارد که نشاندهندهی بهینهبودن بازی برای کنسول پلیاستیشن 4 است.
ما در زومجی، بازیهای متفاوتی را با این کنسول برروی تلویزیون 4K ساخت LG امتحان کردیم. درست است که بازیها کمی بهتر برروی پلیاستیشن 4 پرو اجرا میشوند و رنگها طبیعیتر به نظر میرسند، اما به طور کلی تفاوت میان دو کنسول، به قدری نیست که با یک نگاه قابل تمایز باشد. از طرف دیگر، این امکان وجود دارد که به دلیل اینکه پلیاستیشن 4 پرو در اوایل راه به سر میبرد، هنوز توسعهدهندگان نتوانستند از تمام پتانسیل موجود در آن بهره ببرند.
برای دیدن تصاویر در رزولوشن واقعی، برروی آنها کلیک کنید.
یکی از بازیهایی که برای کنسول پلیاستیشن 4 پرو یک بروزرسانی دریافت کرده بود، بازی The Last of Us Remastered است. در این بازی رنگها نسبت به پلیاستیشن 4 معمولی، بسیار غنیتر و بهتر نمایش داده میشوند. وضوح تکسچرها نیز نسبت به پلیاستیشن 4 معمولی بسیار بیشتر است. نرخ فریم بازی نیز بهبود پیدا کرده است.
در بازی Infamous: Second Son نیز باز هم رنگها نسبت به پلیاستیشن 4 معمولی بهتر به نمایش در میآیند. رنگ مشکی در این بازی نیز تیرهتر است. این بازی برخلاف دیگر بازیها، به جای بالا بردن رزولوشن بازی تا 4K، رزولوشن را به 1800p ارتقا داده است و به جای آن سعی کرده تکنیکهای Anit Alising بازی را بهبود ببخشد.
در بازی Call of Duty: Modern Warfare Remastered، تکسچرها برروی کنسول پلیاستیشن 4 پرو باکیفیتتر هستند و جزئیات صورت شخصیتهای بازی، واضحتر دیده میشود. همچنین این بازی از تکنیک رزولوشن پویا استفاده میکند که میتواند به صورت پویا، رزولوشن بازی را تا 4K تغییر دهد. همچنین نوشتههای موجود در بازی برروی پلیاستیشن 4 پرو، با وضوح بیشتری دیده میشوند. در بازی Infinite Warfare نیز تکسچرها غنیتر هستند و Anti Alising بازی نیز بهبود پیدا کرده است که در نتیجهی آن پیکسلهای لبهها تقریبا غیر قابل تشخیص هستند.
یکی دیگر از بازیهایی که در پلیاستیشن 4 پرو اجرا کردیم، بازی محبوب فیفا 17 بود. درست است که در اکثر بازیهای ورزشی، گیمپلی و روانی بازی از گرافیک آن از اهمیت بیشتری برخوردار است، اما باز هم بازی فیفا 17 برروی کنسول جدید سونی، با کیفیت بهتری اجرا میشود. تصاویر شفافتر بودند و هنگامی که از دور به زمین بازی نگاه میکردید، رنگها طبیعیتر به نظر میرسیدند. با این حال تغییرات در این بازی، آنقدر چشمگیر نیستند.
اما یکی از بازیهای جالبی که به صورت خاص از ویژگی پلیاستیشن 4 پرو استفاده میکرد، بازی Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebretaion است. این بازی دقیقا مانند رایانههای شخصی، به شما این اجازه را میدهد که رزولوشن و نرخ فریم بازی خود را انتخاب کنید. 4K با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه، 1080p با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه و حالت استاندارد 1080p با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه گزینههای در دسترس برای گیمرها هستند. البته بازی Infamous نیز این گزینهها را در اختیار شما قرار میدهد.
یکی از شکایاتی که بسیاری از افراد در رابطه با کنسول پلیاستیشن 4 پرو داشتند، این بود که سونی توانایی پخش فیلمهای بلوری 4K را در کنسول جدید خود قرار نداده است. سونی در دفاع از این تصمیم خود اعلام کرد که وجود اپلیکیشنهایی مانند نتفلیکس که ویدیوها را میتواند با رزولوشن 4K پخش کند، افزودن این قابلیت را در پلیاستیشن 4 پرو بیمعنی کرده است. با این حال بسیاری از افراد ترجیح میدهند که برای تماشای فیلمهای خود با رزولوشن 4K، از دیسک استفاده کنند زیرا استریم این محتوا، علاوه بر داشتن هزینه پرداخت اشتراک ماهیانه، پهنای باند زیادی نیز میطلبد.
اما میرسیم به سوال «میلیون دلاری»: آیا پلیاستیشن 4 پرو ارزش خرید را دارد یا خیر؟
اگر در حال حاضر کنسول پلیاستیشن 4 دارید و به تلویزیون 4K دسترسی ندارید، فعلا خرید پلیاستیشن 4 پرو توجیه زیادی ندارد. زیرا تا زمان نوشتن این بررسی، بازیهای زیادی از پتانسیل کامل این کنسول استفاده نمیکنند. از طرف دیگر اگر تا به حال پلیاستیشن 4 نداشتهاید و قصد خرید یک کنسول را دارید، بدون شک پلیاستیشن 4 پرو گزینه بسیار بهتری است. این در صورتی است که شما یک تلویزیون 4K داشته باشید و یا قصد داشته باشید به زودی یک تلویزیون 4K تهیه کنید. اگر نمیخواهید تا یکی دو سال آینده برای خرید یک تلویزیون 4K هزینه کنید، پلیاستیشن 4 معمولی با قیمت کمتر، انتخاب بهتری برای شما خواهد بود. اما اگر پلیاستیشن 4 دارید و به یک تلویزیون 4K دسترسی دارید، میتوانید مطمئن باشید که با تهیه این کنسول، بازیها را با نرخ فریم بهتر و گرافیک بالاتر تجربه میکنید اما باز هم تفاوت به قدری نیست که احساس کنید وارد دوران تازهای از بازیهای ویدیویی شدهاید.
بامداد – در کشور کوچک پرو که در آمریکای جنوبی واقع شده است، مردم یک روستا دست به کاری بسیار جالب و خلاقانه زنده اند، آن ها روستایشان را بر روی آب ساخته اند!!
روستای ” Uros” بسیار منحصر به فرد است چرا که ساکنین آن روی یک جزیره شناور زندگی می کنند که خودشان بر روی دریاچه ای به نام “تی تی کاکا” ساخته اند. این دریاچه در ارتفاع ۳۰۰۰ متری از سطح آب قرار دارد و از نظر اندازه یکی از دریاچه های بسیار بزرگ در پرو است و البته از نظر حجم بزرگترین دریاچه آمریکای جنوبی است.
مردم این روستا در گذشته طی توافق نامه ای برای اینکه از حملات گروه های مختلف در امان باشند این جزیره شناور را ساخته اند. این توافق نامه بیش از صد سال پیش نوشته شده است و جزیره نیز همین میزان قدمت دارد.
این روزها مردم این جزیره بیشتر امنیت دارند و بسیاری از آنها بار دیگر به ساحل دریاچه بازگشته اند اما همچنان نزدیک به ۵۰۰ نفر زندگی در جزیره را ترجیح می دهند.
این جزیره با گذشت زمان گسترش هایی نیز داشته است و این روزها از ۴۰ جزیره کوچک تشکیل شده است که همه آن ها تحت کنترل جزیره قدیمی و مرکزی هستند.
تمامی این جزیره حتی خانه های آن از نی ساخته شده اند و مردم آن از نی نه تنها برای ساخت و ساز بلکه برای درمان و یا حتی خورد و خوراک نیز استفاده می کنند.
مردم این جزیره از راه های مختلفی کسب در آمد می کنند که مهمترین آن جذب توریست است. این جزیره سالانه مورد بازدید افراد زیادی از سراسر دنیا است.
منبع: مجله نظاره
نوشته روستای عجیبی روی آب در کشور زیبای پرو اولین بار در بامداد پدیدار شد.
نرمافزار اوپن سورسی معرفی شده است که به کاربر اجازه میدهد از آیفون به عنوان دکمه Escape مکبوک پرو استفاده کند.
مدتی از معرفی لپتاپ جدید مک بوک پرو اپل مجهز به نوار لمسی میگذرد که انتقادات زیادی دربارهی این دستگاه منتشر شده است؛ چرا که مک بوک پرو سال ۲۰۱۶، دکمهی Esc ندارد.
بر این اساس؛ یک توسعهدهندهی نرمافزار در وبسایت گیتهاب، راه حلی جالب برای این مشکل ارائه کرده است. او نرمافزاری را توسعه داده که به کاربر اجازه میدهد از صفحه نمایش گوشی آیفون خود که به مک بوک پرو متصل است، به عنوان دکمهی Escape استفاده کند.
این نرمافزار، متن باز است و استفاده از آن هیچ هزینهای ندارد. نرمافزار ESCapey در گیتهاب با توضیح «راه حلی برای دکمهی Escape در لپتاپهای اپل» معرفی شده است. در مدت کوتاهی پس از معرفی این نرمافزار، کاربران زیادی از آن استقبال کردهاند. البته توسعهدهندهی آن یعنی برایان میشل، در توضیحات کد نرمافزار خود یک بخش کامل سلب مسئولیت درج کرده است. در بخش مشکلات شایع این نرمافزار، خود توسعهدهنده این عبارت را برای سلب مسئولیت یا Disclaimer عنوان کرده است: «این کدها تنها برای تفریح نوشته شدهاند و نمیتوان بهطور کامل به آنها اعتماد کرد. تنها در صورتی که علاقهی زیادی به امتحان کردن آنها دارید، این نرمافزار را نصب کنید.» البته او در جایی دیگر عنوان کرده است ESCapey بهخوبی در آیفون مجهز به iOS 10 اجرا و عملکرد آن در مکبوک پرو رتینا ۲۰۱۵ آزمایش شده است.
البته راه حلهای دیگری مانند جابجایی عملکرد دکمههای Caps Lock، Ctrl و Command نیز برای حل مشکل نبود دکمهی Escape در اینترنت وجود دارند که میتوانند مفیدتر و قابلاعتمادتر از نرمافزار ESCapey باشند.
وب سایت تک شات: مک بوک پرو های جدید اپل که از تاچ بار برخوردارند، بالاخره پس از مدت ها انتظار معرفی و عرضه شدند و علاقه مندان به لپ تاپ نیز آن را از جهات مختلف مورد بررسی قرار دادند. در تعداد زیادی از این بررسی ها، انتقادهایی از اپل به چشم می خورد و مشخص است که همچنان علاقه مندان به مک بوک پرو نتوانستند به خوبی با مشخصات فنی آن ارتباط برقرار کنند.
بد نیست بدانید که اپل پیش تر در پاسخ به چنین پرسشی، مصرف باتری را دلیل اصلی تصمیم این شرکت عنوان می کرد، اما با وجود کالبدشکافی های صورت گرفته از مک بوک پروهای جدید اپل، بعید به نظر می رسد این دلیل برای علاقه مندان قانع کننده باشد.
به طور خاص، شیلر در پاسخ به ایمیل بن اسلینی از مک ددی که کالبدشکافی مک بوک پرو را انجام داده و از محدودیت رم 16 گیگابایتی در لپ تاپ های سال 2016 اپل انتقاد کرده، گفته که به جز افزایش مصرف باتری، برخورداری از رم 32 گیگابایتی در این دستگاه به بورد متفاوتی نیاز دارد که اگر زمانی از آن استفاده شود، دیگر فضای کافی برای قطعات دیگر مانند باتری باقی نمی ماند.
در واقع اگر اپل می خواست در این محصول خود از 32 گیگابایت رم بهره بگیرد، می بایست به سراغ حافظه های DDR4 می رفت. هرچند باید این نکته را هم در نظر گرفت که نمونه های کم مصرف این نسل از حافظه، توسط پردازنده های اینتل به کار رفته در لپ تاپ های جدید اپل پشتیبانی نمی شود. بنابراین تاثیر مطلوبی بر روی آن نمی گذاشت و کاربر تفاوتی را احساس نمی کرد.
در هر صورت مسئولان اپل بر این
باورند که استفاده از چیپ های حافظه پر سرعت 2133 مگاهرتزی با توجه به کوچک
بودن و هم چنین شارژدهی مناسب مک بوک پروهای جدید، دلیل خوبی برای محدود
کردن آن ها به رم 16 گیگابایتی است. البته هنوز بسیاری با این نظر اپل
مخالفند.
به گزارش جامجم آنلاین به نقل از وی جی 7/24 ، سایت وییتنس (Witness) یک پچ جدید برای پی اس 4 پرو تدارک دیده است که باعث میشود، خروجی یی اس 4 پرو روی صفحه نمایشهای اچ دی (HD) با رزولوشن 1080p و نرخ قاب تصویر (فریم ریت) 60 فریم در ثانیه با سرعت رندر 4x MSAA صورت بگیرد.
بر روی صفحه نمایش های 4K هم خروجی تصویری با 2 گزینه بصری داریم:
در اولین گزینه بصری، خروجی تصویری با رزولوشن 1440p با نرخ قاب تصویر 60 فریم در ثانیه با 2x MSAA سرعت رندر بازیها که متون (تکست) و رابط کاربری (UI) با رزلوشن 4K رندر میشوند.
در دومین گزینه بصری، خروجی 4K با نرخ قاب تصویر 30 فریم در ثانیه را داریم که رندر بازی و رابط کاربری هر 2 با سرعت رندر 2x MSAA انجام میشود.
البته گزینه بصری دوم به درخواست کاربران پی اس 4 پرو به بروزرسانی سایت ویتنس افزوده شده است.
این پچ همچنین اچ دی آر (HDR) فعال را برای کاربرانی که صفحهنمایشهایی قابل انطباق با این گزینههای بصری دارند، شامل کنسولهای بازی پی اس 4 معمولی را نیز ، مورد پشتیبانی قرار می دهد. برای استفاده از این بروز رسانی مطمئن شوید که آخرین و بروزترین میانافزار (firmware) را روی سیستم PS4 خود دارید.
مترجم: جواد ودودزاده – جامجم آنلاین