به گزارش جامجم آنلاین به نقل از وی جی 7/24 ، سایت وییتنس (Witness) یک پچ جدید برای پی اس 4 پرو تدارک دیده است که باعث میشود، خروجی یی اس 4 پرو روی صفحه نمایشهای اچ دی (HD) با رزولوشن 1080p و نرخ قاب تصویر (فریم ریت) 60 فریم در ثانیه با سرعت رندر 4x MSAA صورت بگیرد.
بر روی صفحه نمایش های 4K هم خروجی تصویری با 2 گزینه بصری داریم:
در اولین گزینه بصری، خروجی تصویری با رزولوشن 1440p با نرخ قاب تصویر 60 فریم در ثانیه با 2x MSAA سرعت رندر بازیها که متون (تکست) و رابط کاربری (UI) با رزلوشن 4K رندر میشوند.
در دومین گزینه بصری، خروجی 4K با نرخ قاب تصویر 30 فریم در ثانیه را داریم که رندر بازی و رابط کاربری هر 2 با سرعت رندر 2x MSAA انجام میشود.
البته گزینه بصری دوم به درخواست کاربران پی اس 4 پرو به بروزرسانی سایت ویتنس افزوده شده است.
این پچ همچنین اچ دی آر (HDR) فعال را برای کاربرانی که صفحهنمایشهایی قابل انطباق با این گزینههای بصری دارند، شامل کنسولهای بازی پی اس 4 معمولی را نیز ، مورد پشتیبانی قرار می دهد. برای استفاده از این بروز رسانی مطمئن شوید که آخرین و بروزترین میانافزار (firmware) را روی سیستم PS4 خود دارید.
مترجم: جواد ودودزاده – جامجم آنلاین
مدتی است شایعات کنسول ارتقا یافته پلیاستیشن ۴ به گوش میرسد؛ اخیرا نیز Andrew House مدیر واحد سرگرمیهای سونی رسما اعلام کرد این کنسول با نام پلیاستیشن ۴ Neo از جانب سونی در حال ساخت است.
از طرف دیگر مراسم E3 که بزرگترین رویداد صنعت کامپیوتر است به زودی برگزار میشود و طرفداران سونی امیدوار بودند تا کنسول ارتقا یافته پلیاستیشن ۴ در این مراسم رسما از جانب سونی معرفی شود.
به همین منظور این مدیر ارشد آب پاکی را روی دست هواداران پلیاستیشن ریخت و رسما تاکید کرد که سونی برنامهای برای رونمایی کنسول ارتقا یافته پلیاستیشن ۴ Neo در مراسم E3 که هفته دیگر برگزار میشود ندارد.
با توجه به اینکه مشخصات این کنسول در حال حاضر مشخص نیست نمیتوان قیمتی نیز برای آن حدس زد؛ اما آقای House مدعی شد که کنسول پلیاستیشن 4 Neo از کنسول پلیاستیشن ۴ موجود در بازار گرانتر خواهد بود و با این حساب میتوان حدس زد که از ۳۵۰ دلار گرانتر باشد.
به لحاظ سازگاری بازیها نیز دارندگان هر دو کنسول جایی برای نگرانی ندارند چرا که این مدیر ارشد در صحبتهای خود تاکید کرد که تمامی بازیهای کنسول پلیاستیشن ۴ فعلی با پلیاستیشن ۴ Neo سازگار خواهد بود.
با در نظر گرفتن تمامی این موارد باز هم سکوت بیش از اندازه سونی برای نسخه ارتقا یافته کنسول پلیاستیشن ۴ با توجه به اینکه مراسم E3 هفته آینده برگزار میشود چندان منطقی به نظر نمیرسد. در این بین مایکروسافت نیز به عنوان رقیب دیرینه سونی در زمینه کنسولهای بازی وعده داده تا نسخه ارتقا یافته کنسول ایکسباکس وان خود را پاییز معرفی کند.
مجله معتبر Polygon در همین زمینه گزارش داده، ایکسباکس وان ارتقا یافته که در حال حاضر با نام Scorpio نامیده میشود از ۶ teraflops بهره میبرد در حالی که کنسول ارتقا یافته پلیاستیشن ۴ Neo تنها ۴.۱۴ teraflops قدرت دارد. البته ممکن است این آمار و ارقام تنها برای شاخ و شانه کشیدن رقبا در مقابل یکدیگر باشد و در نسخه نهایی کنسولهای عرضه شده مشخصات فنی متفاوتی داشته باشند.
در پایان باید گفت بدون شک در مراسم E3 هفته آینده خبرهای بیشتری از کنسولهای جدید مایکروسافت و سونی خواهیم شنید.
منبع: فارنت
کنسول پلیاستیشن ۴ پرو (PlayStation ۴ Pro) که قرار است در تاریخ ۱۰ نوامبر با قیمت ۳۹۹ دلار منتشر شود، ارتقای PS۴ اصلی است. با بازیهایی که رزولوشن بسیار بالاتر -گرافیک زیباتر- دارند و سریعتر لود میشوند.
به گزارش بیزینساینسایدر، کنسول پلیاستیشن ۴ پرو (PlayStation ۴ Pro) که قرار است در تاریخ ۱۰ نوامبر با قیمت ۳۹۹ دلار منتشر شود، ارتقای PS۴ اصلی است. با بازیهایی که رزولوشن بسیار بالاتر -گرافیک زیباتر- دارند و سریعتر لود میشوند.
در حالی که ممکن است روزی پلیاستیشن ۵ وجود داشته باشد، اما PS۴ Pro همان نیست، بلکه ارتقایی برای PS۴ است که به توسعهدهندگان اجازه میدهد با توجه به سرعت زیاد حرکت تکنولوژی، کمی بیشتر روی این دستگاه کار کنند.
پلیاستیشن ۴ پرو کمی متفاوت از PS۴ کنونی است و اگر چه این یک پرش فوقالعاده از لحاظ قدرت نیست، اما پیشرفت آن قابل توجه است. این دستگاه از رزولوشن ۴K پشتیبانی میکند و محدوده دینامیکی بالا در تلویزیونها دارد، همچنین قدرت پردازش گرافیکی بیشتر باعث میشود بازیهای واقعیت مجازی در آن بهتر دیده و انجام شوند. این دستگاه یک هارد دیسک یک ترابایتی نیز دارد.
پلیاستیشن ۴ پرو برای افرادی در نظر گرفته شده که صاحب تلویزیون ۴K هستن و عملکرد آن مشابه پلیاستیشن ۴ اصلی (۲۰۱۳) و پلیاستیشن ۴ جدیدتر و باریک (۲۰۱۶) است. با توجه به قدرت پردازش پلیاستیشن ۴ پرو برای استفاده در وضوح تصویر، بازیها در تلویزیونهای استاندارد با کیفیت بالا، صافتر و سریعتر از پلیاستیشن ۴ اجرا میشوند.
البته اگر شما در حال حاضر یک پلیاستیشن ۴ دارید، لازم نیست به خرید پلیاستیشن ۴ پرو اقدام کنید. زیرا هر بازی که برای پلیاستیشن پرو بیرون بیاید، رویPS۴ نیز کار میکند. هر بازی پلیاستیشن ۴ روی کنسول همه پلیاستیشن ۴ها کار میکند، اما اینکه هر کدام چطور کار میکند، بستگی به این دارد که کدام کنسول را داشته باشید.
پلیاستیشن ۴ پرو در تاریخ ۱۰ نوامبر به قیمت ۳۹۹ دلار عرضه میشود که ۱۰۰ دلار بیشتر از قیمت پلیاستیشن ۴ استاندارد است، به همان قیمتی که سونی به تازگی هدست پلیاستیشن VR خود را منتشر کرده است و همانطور که انتظار میرود، هدست پلیاستیشن VR با پلیاستیشن ۴ پرو نیز کار میکند.
منبع : ایسنا
به گزارش جامجم آنلاین به نقل از نیوز ریپابلیک، ارزانتر بودن عینک پلی استیشن وی آر 399 دلاری از عینکهای اچ تی سی وایو (HTC Vive) و اکولوس ریفت (Oculus Rift) با قیمتهای به ترتیب 799 و 599 دلار و تجربه بینظیر سونی در عبور از مرزهای بازیهای رایانهای و سفر به محدوده فیلمها و سینما ، موزیک و بیش از آن، این شانس را برای عینک واقعیت مجازی سونی فراهم کرده است که در همه جای دنیا این فناوری را به داخل منازل و جمع خانواده ها بیاورد.
علاوه بر این می توان به وجود بیش از 40 میلیون دستگاه کنسول بازی PS4 در خانههای مردم سراسر جهان اشاره داشت که سبب می شود انتخاب عینک پلی استیشن وی آر را در برابر تجهیزات گرانقیمت واقعیت مجازی دیگر که نیاز به رایانههایی با قیمتهای گزاف دارند ، تصمیمگیری عاقلانه به نظر برسد!
«ریچارد مارکس» مهندس و پژوهشگر ارشد سونی میگوید: "تنها کاری که باید برای راهاندازی پلی استیشن وی آر بکنید، این است که آن را به پلی استیشن 4 وصل کنید. آسانی استفاده و در دسترس بودن این وسیله از بزرگترین امتیازات آن است که میتواند آن را در بازار مصرف جا بیاندازد. ما مدتها است که در زمینه بازیهای رایانهای پیشتاز هستیم و به این دلیل که این "عینک" ساخت گروه پلیاستیشن است، پس باید مطمئن باشید که در دراز مدت کاربردهای بسیاری فراتر از بازیهای رایانهای برایش یافته خواهد شد."
برای این بازی ها می توانید از عینک وافعیت مجازی سونی استفاده کنید و لذت ببرید.
BATHMAN: ARKHAM VR
BATTLZONE
VR WORLDS
STAR WARS
STAR TREK
مترجم: جواد ودودزاده – جامجم آنلاین
مجله دیجی کالا - فرهنگ حشمتی: همانطور که در خبرهای قبلی هم خواندید، شرکت سونی، در جریان مراسمی که نیمهشب گذشته برگزار کرد، از مدل بهبود یافتهی کنسول پلیاستیشن۴ با نام «پلیاستیشن۴ پرو» (PlayStation 4 Pro) رونمایی کرد. اما در قلب این کنسول جدید، چه خبر اسـت؟
نسل جدید پلیاستیشن، از یک تراشهی SoC که با همکاری سونی و شرکت AMD طراحی شده، استفاده میکند. تراشههای SoC، تراشههایی هستند که تمام قطعات و بردهای الکترونیکی مثل پردازندهی مرکزی (CPU)، پردازندهی گرافیکی (GPU) و حافظهی اصلی (RAM) را در خود جای دادهاند. پردازندهی مرکزی دستگاه، هنوز از همان معماری جگوار/پوما که در مدل اولیهی پلیاستیشن۴ هم بکار گرفته شده بود، استفاده میکند.
این پردازندهی مرکزی، هنوز هم ۸ هسته دارد ولی فرکانسشان در مقایسه با مدل اصلی پلیاستیشن۴ افزایش یافته. رم دستگاه هم از لحاظ ساختاری تغییری نکرده و هنوز از نوع GDDR5 اسـت ولی فرکانس آن هم افزایش یافته و اینبار به فناوری فشردهسازی انحصاری شرکت AMD مجهز شده اسـت. این دو در کنار هم سبب میشوند تا قدرت پردازشی دستگاه، چند درصدی بهبود پیدا کند؟
اما تغییر اصلی در مهمترین قطعه، یعنی پردازندهی گرافیکی رخ داده اسـت. سونی، قید پردازندهی گرافیکی مدل قبلی پلیاستیشن۴ را به کل زده و اینبار از پردازندهای با معماری «پولاریس» (Polaris) استفاده کرده اسـت. پولاریس همان معماری موفقی اسـت که در کارتهای گرافیکی Radeon RX 480 از آن استفاده شده اسـت.
طبق ادعای سونی، این تغییر معماری سبب شده تا قدرت خام پردازش گرافیکی دستگاه، به ۴٫۲ ترافلاپس برسد. پلیاستیشن۴ اصلی، از تراشهی گرافیکیای استفاده میکند که قدرتی مشابه یک کارت گرافیک Radeon 7850 دارد و قدرت خامش، حدود ۱٫۸۵ ترافلاپس بود. یک دودوتا چهارتای ساده نشان میدهد که پلیاستیشن۴ پرو در مقایسه با پلیاستیشن۴، چیزی بین ۲ تا ۲٫۵ برابر سریعتر اسـت.
به گزارش جامجم آنلاین به نقل از تک شات، کاز هیرای، مدیر اجرایی سونی در رویداد CES که در شهر لاسوگاس کشور آمریکا در حال برگزاری است شروع هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن را فوقالعاده توصیف کرد. به گفتهی وی، هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن شروع خوبی را تجربه کرده و فروش قابلقبولی را در تعطیلات کریسمس از خود به ثبت رسانده است. او امیدوار است تا کاربران بتوانند با استفاده از هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن، تجربهای متفاوتی را از بازیهای این کنسول داشته باشند. وی در پایان به این نکته اشاره داشت که تمرکز سونی بر روی هدست واقعیت مجازی تنها مربوط به بازی نیست.
در حالی که سونی از فروش هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن به نظر راضی میرسد، آمار و ارقام منتشر شده برای سه هدست جدید سال گذشته حکایت از موضوعی کاملا متفاوت دارند. پیش از این موسسهی تحقیقاتی Superdata عنوان کرده بود که فروش هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن تا پایان سال ۲۰۱۶ به ۲.۶ میلیون دستگاه میرسد اما پس از گذشت مدت زمانی کوتاه، پیشبینی این موسسه به ۷۵۰ هزار دستگاه کاهش یافت. پیشبینیهای انجام شده برای این هدست در حالی صورت گرفته که آمار فروش دو هدست مطرح دیگر از سوی همین موسسه حدود ۴۰۰ هزار دستگاه پیشبینی شده است.
به گزارش جامجم آنلاین به نقل از تک شات، در آماری شاید عجیب که سونی امروز منتشر کرده، بازی محبوب استودیوی سایانیکس، Rocket League بیشترین دانلود را در پلیاستیشن استور داشته است. این استودیو که همچنان به پشتیبانی این بازی با ارائهی بهروزرسانیهای متعدد ادامه داده به نظر میرسد با بازی Rocket League دوران بسیار خوبی را سپری میکند. بازی Rocket League در ابتدا برای کاربران پلیاستیشن پلاس رایگان اعلام شد و بعد از استقبال بسیار زیاد کاربران از این بازی توانست به فروش قابلقبولی دست یابد. این بازی در حالی جزو بیشترین دانلودهای پلیاستیشن استور در سال ۲۰۱۶ بوده که زمان عرضهی آن به دو سال قبل، یعنی سال ۲۰۱۵ برمیگردد.
البته در لیست سونی، دیگر بازیهای قدیمی نیز دیده میشوند. به عنوان مثال میتوان به بازی Grand Theft Auto V اشاره کرد که در سال ۲۰۱۴ برای پلیاستیشن 4 منتشر شد و در ردهی ششم قرار گرفته است. علاوه بر بازی استودیوی راکاستار، بازی Battlefield 4 که در سال ۲۰۱۳ عرضه شده نیز در رتبهی هشتم جای گرفته است. در رتبهی بعد از بازی Battlefield، بازی جنجالی No Man’s Sky قرار گرفته که باوجود نظرات منفی منتقدان و حتی کاربران بازی، به نظر میرسد در روزهای اولیهی انتشار توانسته به فروش خوبی دست یابد.
یکی دیگر از مواردی که لازم است در مورد این لیست به آن اشاره کنیم قرار گرفتن تنها دو بازی انحصاری پلیاستیشن 4 در این لیست است. بازی Uncharted 4: A Thief’s End در رتبهی ۱۸ قرار گرفته و بازی The Last of Us نیز بعد از آن در رتبهی ۱۹ قرار گرفته است. شاید انتظارها از بازی آنچارتد با توجه به این که بیشترین نمرات را از منتقدان در سال ۲۰۱۶ دریافت کرده بالاتر بوده است.
به گزارش جامجم آنلاین به نقل از تک شات، کاز هیرای، مدیر اجرایی سونی در رویداد CES که در شهر لاسوگاس کشور آمریکا در حال برگزاری است شروع هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن را فوقالعاده توصیف کرد. به گفتهی وی، هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن شروع خوبی را تجربه کرده و فروش قابلقبولی را در تعطیلات کریسمس از خود به ثبت رسانده است. او امیدوار است تا کاربران بتوانند با استفاده از هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن، تجربهای متفاوتی را از بازیهای این کنسول داشته باشند. وی در پایان به این نکته اشاره داشت که تمرکز سونی بر روی هدست واقعیت مجازی تنها مربوط به بازی نیست.
در حالی که سونی از فروش هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن به نظر راضی میرسد، آمار و ارقام منتشر شده برای سه هدست جدید سال گذشته حکایت از موضوعی کاملا متفاوت دارند. پیش از این موسسهی تحقیقاتی Superdata عنوان کرده بود که فروش هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن تا پایان سال ۲۰۱۶ به ۲.۶ میلیون دستگاه میرسد اما پس از گذشت مدت زمانی کوتاه، پیشبینی این موسسه به ۷۵۰ هزار دستگاه کاهش یافت. پیشبینیهای انجام شده برای این هدست در حالی صورت گرفته که آمار فروش دو هدست مطرح دیگر از سوی همین موسسه حدود ۴۰۰ هزار دستگاه پیشبینی شده است.
به گزارش جامجم آنلاین به نقل از وی جی 7/24 ، سایت وییتنس (Witness) یک پچ جدید برای پی اس 4 پرو تدارک دیده است که باعث میشود، خروجی یی اس 4 پرو روی صفحه نمایشهای اچ دی (HD) با رزولوشن 1080p و نرخ قاب تصویر (فریم ریت) 60 فریم در ثانیه با سرعت رندر 4x MSAA صورت بگیرد.
بر روی صفحه نمایش های 4K هم خروجی تصویری با 2 گزینه بصری داریم:
در اولین گزینه بصری، خروجی تصویری با رزولوشن 1440p با نرخ قاب تصویر 60 فریم در ثانیه با 2x MSAA سرعت رندر بازیها که متون (تکست) و رابط کاربری (UI) با رزلوشن 4K رندر میشوند.
در دومین گزینه بصری، خروجی 4K با نرخ قاب تصویر 30 فریم در ثانیه را داریم که رندر بازی و رابط کاربری هر 2 با سرعت رندر 2x MSAA انجام میشود.
البته گزینه بصری دوم به درخواست کاربران پی اس 4 پرو به بروزرسانی سایت ویتنس افزوده شده است.
این پچ همچنین اچ دی آر (HDR) فعال را برای کاربرانی که صفحهنمایشهایی قابل انطباق با این گزینههای بصری دارند، شامل کنسولهای بازی پی اس 4 معمولی را نیز ، مورد پشتیبانی قرار می دهد. برای استفاده از این بروز رسانی مطمئن شوید که آخرین و بروزترین میانافزار (firmware) را روی سیستم PS4 خود دارید.
مترجم: جواد ودودزاده – جامجم آنلاین
مجله دیجی کالا - فرهنگ حشمتی: همانطور که در خبرهای قبلی هم خواندید، شرکت سونی، در جریان مراسمی که نیمهشب گذشته برگزار کرد، از مدل بهبود یافتهی کنسول پلیاستیشن۴ با نام «پلیاستیشن۴ پرو» (PlayStation 4 Pro) رونمایی کرد. اما در قلب این کنسول جدید، چه خبر اسـت؟
نسل جدید پلیاستیشن، از یک تراشهی SoC که با همکاری سونی و شرکت AMD طراحی شده، استفاده میکند. تراشههای SoC، تراشههایی هستند که تمام قطعات و بردهای الکترونیکی مثل پردازندهی مرکزی (CPU)، پردازندهی گرافیکی (GPU) و حافظهی اصلی (RAM) را در خود جای دادهاند. پردازندهی مرکزی دستگاه، هنوز از همان معماری جگوار/پوما که در مدل اولیهی پلیاستیشن۴ هم بکار گرفته شده بود، استفاده میکند.
این پردازندهی مرکزی، هنوز هم ۸ هسته دارد ولی فرکانسشان در مقایسه با مدل اصلی پلیاستیشن۴ افزایش یافته. رم دستگاه هم از لحاظ ساختاری تغییری نکرده و هنوز از نوع GDDR5 اسـت ولی فرکانس آن هم افزایش یافته و اینبار به فناوری فشردهسازی انحصاری شرکت AMD مجهز شده اسـت. این دو در کنار هم سبب میشوند تا قدرت پردازشی دستگاه، چند درصدی بهبود پیدا کند؟
اما تغییر اصلی در مهمترین قطعه، یعنی پردازندهی گرافیکی رخ داده اسـت. سونی، قید پردازندهی گرافیکی مدل قبلی پلیاستیشن۴ را به کل زده و اینبار از پردازندهای با معماری «پولاریس» (Polaris) استفاده کرده اسـت. پولاریس همان معماری موفقی اسـت که در کارتهای گرافیکی Radeon RX 480 از آن استفاده شده اسـت.
طبق ادعای سونی، این تغییر معماری سبب شده تا قدرت خام پردازش گرافیکی دستگاه، به ۴٫۲ ترافلاپس برسد. پلیاستیشن۴ اصلی، از تراشهی گرافیکیای استفاده میکند که قدرتی مشابه یک کارت گرافیک Radeon 7850 دارد و قدرت خامش، حدود ۱٫۸۵ ترافلاپس بود. یک دودوتا چهارتای ساده نشان میدهد که پلیاستیشن۴ پرو در مقایسه با پلیاستیشن۴، چیزی بین ۲ تا ۲٫۵ برابر سریعتر اسـت.