مجله مطالب خواندنی

سبک زندگی، روانشناسی، سلامت،فناوری و ....

مجله مطالب خواندنی

سبک زندگی، روانشناسی، سلامت،فناوری و ....

مایکروسافت پتنت جدیدی در رابطه با دنبال‌کردن حرکات چشم به ثبت رساند

[ad_1]

هولولنز محصولی خلاقانه است که هنوز به بازار عرضه نشده است. اما این باعث نمی‌شود تا مایکروسافت از بهبود آن صرف‌نظر کند. این غول نرم‌افزاری اخیرا پتنتی با عنوان «سنسورهای خازنی برای تعیین جهت خیره‌شدگی چشم» به ثبت رسانده که برای بهبود مکانیسمی در هولولنز با عنوان Gaze توسعه داده‌ شده است.

Gaze به جای اینکه از حرکات چشم استفاده کند، از حرکات و مکان سر کاربر استفاده کرده تا جهت چشم فرد را تشخیص دهد. این روش کمی ابتدایی بوده و دقت چندانی نیز ندارد و شاید به همین دلیل است که مایکروسافت قصد بهبود آن را دارد. روشی که در این پتنت پیشنهاد شده، سر راست، نامعلوم (از نظر فیزیکی) و مهمتر از همه ارزان است. در این پتنت، خوشه‌ای از سنسورهای خازنی در عینک‌های هوشمند قرار داده می‌شود که مکان و فاصله قرنیه را تعیین می‌کنند. این اطلاعات آنالیز شده و جهت خیره‌شدن چشم محاسبه می‌گردد. از آنجایی که این تکنولوژی بسیار سریع بوده، می‌تواند حرکات سریع چشم را نیز دنبال کند.

همانند دیگر پتنت‌ها ممکن است این پتنت نیز هیچگاه وارد استفاده تجاری نشود، اما اگر این پتنت را در نسخه دوم هولولنز دیدید، تعجب نکنید.

ادامه مطلب ...

اپ استور رکورد جدیدی از فروش محصولات خود به ثبت رساند

[ad_1]

بدون شک اپ استور یکی از مقاصد همیشگی کاربران iOS بوده که از طریق آن می‌توانند به بازی و اپلیکیشن‌های مورد نظر خود دسترسی پیدا کنند. این فروشگاه نرم‌افزاری با توجه به رشد چشمگیری که در سالیان اخیر داشته همواره توانسته درآمدی پایدار را از آن شرکت اپل کند.

فیل شیلر، نایب رییس ارشد بخش بازاریابی جهانی اپل، به تازگی در حساب توییتر خود از ثبت رکورد جدید فروش اپ استور در نوامبر گذشته خبر داده است. هرچند وی با کمال خوشحالی این خبر را منتشر کرده اما به جزییات این رکورد تازه اشاره‌ای نکرده است. به عبارت دیگر هنوز مشخص نیست که این ادعا مربوط به رکورد بیشترین دانلودهای صورت گرفته است یا منظور از آن میزان سود حاصل از فروش اپلیکیشن‌هاست.

به طور کلی در طی ماه‌های مختلف سال فروش محصولات اپ استور نوسان دارد. اما به‌طور کلی از سال ۲۰۰۸ به بعد، با افزایش چشمگیر کاربران آیفون و آیپد در سراسر دنیا، میزان فروش آن رشد داشته است. به علاوه، استقبال گسترده از اپ استور، فرصت بسیار مناسبی را برای توسعه‌ دهندگان اپلیکیشن‌های مختلف نیز پدید آورده است. بدین ترتیب آن‌ها قادر خواهند بود تا محصولات خود را به صدها میلیون مشتری از سراسر دنیا عرضه کنند. شرکت اپل در تلاش است تا با ادامه روند کسب سود فراوان از اپ استور، بخش زیادی از درآمد کلی حاصل از فروش محصولات خود را از این طریق بدست آورد.

با توجه به اینکه بسیاری از افراد محصولات iOS را برای هدیه دادن به دیگران در تعطیلات انتخاب می‌کنند، پیش‌بینی می‌شود این ماه نیز به احتمال زیاد فروش اپ استور بیشتر شود. به‌طور کلی هرچقدر کاربران دستگاه‌های iOS بیشتر شوند، سودی که اپ استور نصیب شرکت اپل می‌کند بیشتر و بیشتر خواهد بود.

مرتضی صفری

علاقه‌ فراوانی به تکنولوژی‌های مرتبط با حوزه‌ی کامپیوتر و فناوری اطلاعات دارم و از به اشتراک گذاشتن آموخته‌هام با دیگران لذت می‌برم.


[ad_2]
لینک منبع
بازنشر: مفیدستان

عبارات مرتبط با این موضوع

پول نیوز مانند بسیار از پروژه های قبلی منصوری، این بار هم رنگ مشکی برای پروژه انتخاب شده استچرا ایرانی‌ها آیفون می‌خرند؟…آیفون‌های اپل را می‌توانید به‌سادگی در دست اقشار مختلف جامعه از کارمند گرفته تا فان وسرگرمیمتن آهنگ جدید محسن ابراهیم زاده بنام بازم برف خیلی از سال گذشت حس تو برنگشت یه ترفندهای موبایل، دنیای موبایل، تبلت،ترفند …نشانه هایی که حکایت از هک شدن کامپیوتر شما دارد پاک شدن خودکار پیام ها در اینستاگرامتوییتر ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزادتوییترقوانین هدف توییتر از ارائه این سرویس اجازه دادن به کاربران برای کشف و دریافت مطالب از پول نیوز این قیمت، خود توجیه کننده صعود تومانی نرخ مبادلاتی دلار در لایحه بودجه است، نرخی که چرا ایرانی‌ها آیفون می‌خرند؟ آیفون‌های اپل را می‌توانید به‌سادگی در دست اقشار مختلف جامعه از کارمند گرفته تا بازیگر و فان وسرگرمی فان وسرگرمی فان وسرگرمی سرگرمی،طنز وسرگرمی،ترانه هندی،ترکی وهندی،سلفی بازیگران ایرانی توییتر ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد توییتر قوانین هدف توییتر از ارائه این سرویس اجازه دادن به کاربران برای کشف و دریافت مطالب از منابع ترفندهای موبایل، دنیای موبایل، تبلت،ترفند موبایل کامپیوتر نشانه هایی که حکایت از هک شدن کامپیوتر شما دارد پاک شدن خودکار پیام ها در اینستاگرام


ادامه مطلب ...

سیگار الکترونیکی به لثه ها آسیب می رساند

[ad_1]

 

مطالعات نشان می دهد؛

سیگار الکترونیکی به لثه ها آسیب می رساند

تاریخ انتشار : دوشنبه ۱۵ آذر ۱۳۹۵ ساعت ۱۲:۳۶

 

سیگار الکترونیکی

 

سیگار الکترونیکی

 

طبق نتایج یک مطالعه جدید، سیگارهای الکترونیکی می توانند به اندازه سیگارهای عادی برای لثه ها و دندان ها مضر باشند.

به گزارش ستاره ها؛ محققان دانشگاه رچستر نیویورک، در آزمایشات لابراتواری، بافت لثه یک فرد غیرسیگاری را در مقابل بخارات سیگار الکترونیکی قرار دادند.

عرفان رحمان، سرپرست تیم تحقیق، در این باره می گوید: «ما نشان دادیم زمانیکه بخارات ناشی از سیگارهای الکترونیکی می سوزنند، موجب می شود سلول ها پروتئین های التهابی آزاد نمایند. در مقابل این پروتئین ها موجب ایجاد تنش در درون سلول ها می شوند و با بروز اسیب و صدمه، می توانند منجر به بیماری های گوناگون دهانی شوند.»
به گفته رحمان، «میزان و تعداد دفعات کشیدن این نوع سیگار میزان اسیب به لثه ها و حفره دهان را تعیین خواهد کرد.»
محققان همچنین دریافتند مواد شیمیایی معطر مورداستفاده در سیگارهای الکترونیکی در آسیب به سلول های دهان نقش دارند.
فواد جواد، عضو تیم تحقیق، نیز در این باره می گوید: «باید به خاطر بسپاریم که سیگار الکترونیکی حاوی نیکوتین است که در بروز بیماری لثه نقش دارد.»

 

 

 

 


[ad_2]
لینک منبع
بازنشر: مفیدستان

عبارات مرتبط با این موضوع

چگونه برای بچه ها جشن تولد بگیریم؟بچه ها معمولا دوست دارند همسالانشان، در جشن تولدشان حضور داشته باشند و هیچ چیز به پزشکی،سلامت،بهداشت،اخبار پزشکی،اخبار …مطالعات بیشتر نشان داده اند که برخی انواع غذاها موجب خواب پس از غذا می شوند به… اطلاعات دارویی اطلاعات عمومی واکسن آنفولانزا موارد و مقدار مصرف موارد و مقدار مصرف پیشگیری از اطلاعات دارویی اطلاعات عمومی دارو والزارتان موارد و مقدار مصرف موارد و مقدار مصرف الف نارسایی قلبی کلاس بر مرکز جامع سرطان مقالاتمراقبت از بیمار مبتلا به …مراقبت از بیمار مبتلا به سرطان در منزل راهنمای بیماران و خانواده‌‌‌ها پیشرفت پرتودرمانی و شما پشتیبانی از بیماران مبتلا به …پرتودرمانی و شما پشتیبانی از بیماران مبتلا به سرطان سرگیجه غشگوش دردوزوز گوشصرع درمان گیاهی …در بیماریهای خلطی خلط در لغت به معنی آمیزه یعنی چیزی است که با چیز دیگر آمیخته باشد در اطلاعات دارویی،شناخت داروها،عوارض داروها،داروشناسی اطلاعات دارویی آکاایران جهت آشنایی بیشتر شما با عوارض دارویی تهیه شده است اکیدا در مقالات پزشکی و بهداشتی،توصیه های پزشکی ، …اخبار پزشکی مقالات پزشکی شناخت بیماری ها علائم بیماری ها درمان بیماری ها بیماری پربیننده ترین و آخرین اخبار پزشکی و اخبار سلامت …دختر ایرانی همه بوکسور ها را به مبارزه فراخواندعکس تصویر جالب لیلا حاتمی ساعاتی چگونه برای بچه ها جشن تولد بگیریم؟ بچه ها معمولا دوست دارند همسالانشان، در جشن تولدشان حضور داشته باشند و هیچ چیز به اندازه پزشکی،سلامت،بهداشت،اخبار پزشکی،اخبار سلامت،خبرهای پزشکی مطالعات بیشتر نشان داده اند که برخی انواع غذاها موجب خواب پس از غذا می شوند به… اطلاعات دارویی اطلاعات عمومی دارو واکسن آنفولانزا موارد و مقدار مصرف موارد و مقدار مصرف پیشگیری از آنفلوانزا اطلاعات دارویی اطلاعات عمومی دارو والزارتان موارد و مقدار مصرف موارد و مقدار مصرف الف نارسایی قلبی کلاس بر اساس مرکز جامع سرطان مقالاتمراقبت از بیمار مبتلا به سرطان در مراقبت از بیمار مبتلا به سرطان در منزل راهنمای بیماران و خانواده‌‌‌ها پیشرفت‌‌‌های پرتودرمانی و شما پشتیبانی از بیماران مبتلا به سرطان پرتودرمانی و شما پشتیبانی از بیماران مبتلا به سرطان سرگیجه غشگوش دردوزوز گوشصرع درمان گیاهی سرگیجهورزش و سلامتی و بهداشتی چینی‌ها معتقدند بدن انسان علاوه بر پوست و گوشت و استخوان، دارای کالبدی اطلاعات دارویی،شناخت داروها،عوارض داروها،داروشناسی مقالات سلامت سلامت ، درمان بیماری ها ، مقالات پزشکی ، اطلاعات دارویی ، تغذیه ، رژیم درمانی کپی‌رایت © مقالات پزشکی و بهداشتی،توصیه های پزشکی ، بهداشت مقالات سلامت اخبار پزشکی مقالات پزشکی شناخت بیماری ها علائم بیماری ها درمان بیماری ها بیماری های خاص


ادامه مطلب ...

اپل پتنتی درباره گوشی هوشمند تا شونده به ثبت رساند

[ad_1]

مدتی است که در خبرها می‌شنویم سامسونگ به دنبال تولید و عرضه یک گوشی هوشمند تا شونده است، اما با توجه به پتنتی که به تازگی از یک آیفون تا شونده به ثبت رسیده، به نظر شرکت کره‌ای در این راه تنها نیست و بزرگ‌ترین رقیبش، یعنی اپل هم چنین رویایی را در سر دارد.

این طرح مربوط به دستگاه‌های با صفحه نمایش تا شونده است و دستگاهی را تعریف می‌کند که در وسط صفحه نمایش به لولا مجهز شده است و امکان تا خوردگی دستگاه از وسط را می‌دهد. گرچه گوشی‌های تاشو پیش از این هم در بازار وجود داشنتد و همه تجربه کار با آن را داشتهایم، اما مدل‌هایی که در آینده معرفی خواهند شد گوشی‌های هوشمندی هستند که به صفحه نمایش لمسی مجهز خواهند بود و محل تاخوردگی آن‌ها دقیقا از صفحه نمایش دستگاه می‌گذرد.

h36t5l3yixqqq2inivcfxl-650-80

البته نسخه‌های مختلفی از این نوع طراحی وجود دارند، مانند نسخه‌ای که صفحه را مخفی و در موقع تا خوردن از آن محافظت می‌کند یا نسخه دیگر که صفحه نمایش همچنان فعال است اما اندازه آن نصف می‌شود، حتی نوعی طراحی هم وجود دارد که پس از تا شدن گوشی می‌توان مانند یک گیره آن را به لباس متصل کرد!

آن طور که کارشناسان انتظار دارند، راه زیادی تا تجاری سازی و تولید انبوه این گوشی‌ها وجود دارد اما چیزی که مشخص است این است که شرکت‌ها به ویژه نام‌های بزرگ حوزه فناوری مانند سامسونگ و اپل تلاش خود برای عرضه سریع‌تر این گوشی و پیشگام شدن نسبت به رقبا را آغاز کرده اند.

در حالی که بسیاری معتقدند این محصولات در آینده نزدیک وارد بازار نخواهند شد، اما شایعاتی مبنی بر وجود صفحه نمایش خمیده در آیفون ۸ و همچنین ثبت پتنت از سوی اپل، می‌تواند قدمی به سوی تولید این گوشی از سوی کوپرتینویی‌ها باشد، در حالی که ممکن است طبق شایعات منتشر شده پیشین، سامسونگ تا سال بعد اولین گوشی تا شونده خود را وارد بازار کند.

ادامه مطلب ...

تماشای فیلم 4k به کامپیوتر آسیب می رساند

[ad_1]

وب سایت کلیک: فیلم‌های با کیفیت ۴K در نهایت امسال وارد سینماهای خانگی می‌شوند، اما اگر بخواهید  آن‌ها را با کامپیوتر تماشا کنید، می‌تواند برای بیشتر آن‌ها آسیب‌رسان باشد.

 

 تماشای فیلم ۴k به کامپیوتر آسیب می رساند

حتی اگر کامپیوتر قدرتمندی هم داشته باشید سروکار داشتن با چنین فیلم‌های شفاف و باکیفیتی راه مطمئنی برای فشار آوردن به CPU و کاهش عمر باتری اســت. در نتیجه این غافلگیری کوچکی بود که اینتل عملکرد ۴K را محور پردازشگر مرکزی نسل هفتم‌اش قرار داد که رسما امروز معرفی می‌شود و بسیار منتظرش بودیم. هم چنین می‌توانید هنگام افزودن تراشه‌های جدید به لپ‌تاپ در ماه سپتامبر منتظر ارتقا شاخصه‌های دیگری هم باشید.

حالا، این پردازشگرهای هسته‌ای تا چه میزان کارایی دارند؟ میزان کاربرد ۵ درصدی CPU و استعمال نیرو ۰٫۵ وات هسته جدید i7-7500U در حال اجرای فیلم ۴K چطور اســت؟ این با کاربرد ۴۰ تا ۷۰ درصدی CPU و نیرو ۱۰٫۲ وات پردازشگر i7-6500U، مقایسه می‌شود. نسل هفتم جدید i7، زمانی‌ که فیلم ۴K کد گذاری‌ شده VP9 را در یوتوب پخش می‌کند، کاربرد CPUاش ۱۰ تا ۲۰ درصد و دریافت ۰٫۸ وات نیرو دارد. از طرف دیگر، تراشه قبلی ۷۰ تا ۸۰ درصد CPU و ۵٫۸ وات نیرو مصرف می‌کرد.

حتی به عنوان طرفدار پروپاقرص کامپیوتر هم در طی چند سال اخیر نمی‌توانید بابت پردازشگرهای جدید خیلی هیجان‌زده شوید. اینتل، اکثرا بر تقویت تدریجی تنظیمات‌ و کارایی محصولاتش تمرکز کرده تا تغییرات عملکردی بزرگ. (تراشه نسل چهارم دسکتاپ با هسته چهارگانه هم چنان می‌تواند پا به‌ پا تراشه های نسل ششم پیش رود.) اما وقتی ۴K به میان می آید، اینتل ارتقا تکامل‌ یافته‌ای را ارائه می‌دهد و اگر چه ممکن اســت هنوز چندان مهم به نظر نرسد اما زمینه را برای لپ‌تاپ و دسکتاپ‌هایی که نیاز به اجرای فیلم استاندارد جدید دارند فراهم می‌کند.

اینتل، به خصوص، سخت‌افزار رمزگذاری و بازکردن رمز را برای فیلم ۴K 10-bit HEVC و فیلم ۸-۱۰ bit VP9 اضافه کرد. هم چنین پشتیبان HDR و طیف رنگ گسترده وجود دارد اما اینتل می‌گوید به تولیدکنندگان بستگی دارد که دو استاندارد رقابتی HDR، دالبی ویژن و HDR10، را اعمال کنند. ورای فراهم کردن شرایطی برای مشاهده بیشتر فیلم ۴K، تراشه جدید رمزگذاری نمایش‌ها می‌تواند برای هر تدوین‌گر رسانه‌ای مسئله مهمی باشد، با سرعتی بین ۱X و ۳X واقعی برای ۳۰FPS 4K.

اساسا پردازشگرهای چند هسته‌ای نسل هفتم اینتل نسخه تصحیح‌ شده‌ای از طراحی اسکای‌لیک سال گذشته این شرکت اســت. این پردازشگرها فرآیندهای ۱۴ نانومتری می‌سازند و بر شاخص افزایش سرعت اینتل تکیه‌ می‌کنند که تراشه‌ها را به حداکثر سرعت خود نسبت به نسل قبلی می‌رسانند. متاسفانه شرکت در رابطه با تنظیمات دسکتاپ نسل هفتم‌اش چیز زیادی نگفته اما امیدواریم بزودی و در سال بعد جزییات بیشتری از آن بشنویم. مطمئنا علاوه بر ما، کمپانی های بزرگ دیگر هم مشتاقانع منتظر شنیدن اطلاعات جدید هستند.

تراشه های جدید لپ‌تاپ به دو گروه تقسیم می‌شوند: "سری Y” برای طراحی‌های باریک که تا ۴٫۵ وات نیرو مصرف می‌کند، و سری "U” برای نمایش‌های سریع‌تر (یا برای هر مدل لپ‌تاپ دیگری). و اگر چه هم چنان پردازشگر M3 هسته‌ای در تنظیمات جدید وجود دارد،اما اینتل مدل‌های M5 و M7 را برای کارایی بیشتر نیرو سری Y قرار داد. محدوده سرعت بنیادی برای تراشه های سری U بین ۲٫۴GHz و ۲٫۷ GHz، با افزایش سرعت تا ۳٫۱GHz در هسته i5 و ۳٫۵GHz در هسته i7، اســت. و برای کارایی بیشتر سری Y، سرعت پایه بین ۱GHz و ۱٫۳GHz، با شاخص‌های تقویتی بیشتر بین ۲٫۶GHz و ۳٫۶GHz، اجرا می‌شود.

وقتی بحث مرورگر شبکه به میان می‌آید، اینتل ادعا می‌کند که i7-7500U جدید ۱۹ درصد سریع‌تر از i7-6500U اســت، در حالی که تراشه i7-7Y75، همان طور که توسط WebXPRT 2015 ارزیابی شد، ۱۸ درصد سریع‌تر از M7-6Y75 اســت. و وقتی‌ بحث بازدهی مطرح می‌شود شرکت می‌گوید که CPUs جدید، بر مبنای شاخص‌های علامت SYS 2014، حدود ۱۲ درصد سریع‌تر از پردازشگرهایشان هستند. مطمئنا اگر لپ تاپ نسبتا جدیدی داشته باشید ارتقا خاص و محصوصی را حس نخواهید نکرد، اما اگر قدیمی‌تر باشد تفاوت‌ها را احساس خواهید کرد. و اگر چه من شاخص خاصی در باتری ندیدم اما شما می‌توانید منتظر بهبودهای نسبی باشید (به خصوص وقتی فیلم تماشا می کنید).

خب این تراشه‌های جدید برای شما به چه معناست؟ اگر برای لپ‌تاپ جدیدی به بازار می‌روید بهتر اســت کمی صبر کنید تا مدل‌های جدید CPU نسل هفتم در ماه سپتامبر از راه برسند. و اگر قصد خرید یا ساخت دسکتاپ جدیدی دارید تا ژانویه دست‌ بکار نشوید. مطمئنا این میزان صبر کردن ارزش آن را دارد و اگر از خوره های فیلم و سریال هستید شک نکنید که پشیمان نمی شوید.


[ad_2]
لینک منبع
بازنشر: مفیدستان

عبارات مرتبط


7 سپتامبر 2016 ... تماشای فیلم 4k به کامپیوتر آسیب می رساند. فیلمهای با کیفیت ۴K در نهایت امسال وارد سینماهای خانگی میشوند، اما اگر بخواهید آنها را با کامپیوتر ...7 سپتامبر 2016 ... تماشای فیلم 4k به کامپیوتر آسیب می رساند. وب سایت کلیک: فیلم های با کیفیت 4K در نهایت امسال وارد سینماهای خانگی می شوند، اما اگر بخواهید آن ...7 سپتامبر 2016 ... فیلم های با کیفیت ۴K در نهایت امسال وارد سینماهای خانگی می شوند اما اگر بخواهید آن ها را با کامپیوتر تماشا کنید می تواند برای بیشتر آن ها آسیب ...تماشای فیلم 4k به کامپیوتر آسیب می رساند ** فیلمهای با کیفیت ۴K در نهایت امسال وارد سینماهای خانگی میشوند، اما اگر بخواهید آنها را با کامپیوتر تماشا کنید، ...7 سپتامبر 2016 ... وب سایت کلیک: فیلم های با کیفیت ۴K در نهایت امسال وارد سینماهای خانگی می شوند، اما اگر بخواهید آن ها را با کامپیوتر تماشا کنید، می تواند برای ...وب سایت کلیک: فیلم های با کیفیت 4K در نهایت امسال وارد سینماهای خانگی می شوند، اما اگر بخواهید آن ها را با کامپیوتر تماشا کنید، می تواند برای بیشتر آن ها آسیب ...فیلمهای با کیفیت ۴K در نهایت امسال وارد سینماهای خانگی میشوند، اما اگر بخواهید آنها را با کامپیوتر تماشا کنید، میتواند برای بیشتر آنها آسیبرسان باشد.گرما دشمن چیپست های الکترونیکی هست ، وقتی با CPU های نسل قبل فیلم 4k نگاه میکنی درصد پروسسینگ تا 70-80 میره بالا و این درصد بالا برای زمان های ممتد ...بعلاوه مشخص شد یک چهارم از افراد رضایتمندی شغلی شان به مرور زمان بدتر می شد،درحالیکه ۱۷ درصد همواره از شغل شان ... تماشای فیلم 4k به کامپیوتر آسیب می رساند.دوربین فیلمبرداری دیجیتال 4KFDR-AX30/AX33/AXP33/AXP35 ... برنامه های تلويزيونى، فيلم ها، نوارهاى ويدئويى، و کالاهاى ديگر ممکن است داراى حق نشر باشند. ... این موضوع به داخل نمایاب یا نمایشگر LCD آسیب می رساند. ... اگر این محصول را به یک کامپیوتر لپ تاپ که به منبع نیرو وصل نیست متصل کنید، باطری کامپیوتر لپ ...


کلماتی برای این موضوع

بررسی کنسول بازی ایکس‌باکس وان زومیتمایکروسافت، با فاصله زمانی نسبتا کوتاهی نسبت به رقیبش سونی، قدم به بازار پرطرفدار نقد و بررسی تخصصی گوشی گلکسی اس …در واقع شرکت سامسونگ در آن زمان از دو گوشی گلکسی اس و گلکسی اس اج رونمایی به عمل آورد


ادامه مطلب ...

شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند

[ad_1]
مجله همشهری دانستنیها: چشمان جان لستر، خیس اســت و انگار به خاطر همین نمناکی، می درخشد. دستش را دراز می کند و به گرمی دستم را می فشارد. موقع حرف زدن، به عمق چشمانم نگاه می کند. لستر درکی قوی دارد و می تواند کوچک ترین چیزها را احساس کند. برای مدیران دیگر استودیوها، شاید این موضوع نشانه ای از ریاکاری یا حتی بازی دادن بقیه افراد به نظر برسد. اما لستر، مدیر تولید استودیوهای انیمیشن سازی والت دیزنی و پیکسار، احتمالا باحرارت ترین، احساسی ترین و پرشورترین کسی اســت که در هالیوود کار می کند. پس باید دیدگاه های بدبینانه تان را پشت در دفتر مملو از اسباب بازی او بگذارید و بعد وارد شوید.
شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند (اسلایدشو)

احساس ها [و اشک ها]ی او واقعی اســت؛ لستر اهل نمایش و ظاهرسازی نیست. او به سادگی این موضوع را توضیح می دهد که چرا موفقیت انیمیشن بلند یخ زده- پرفروش ترین انیمیشن بلند تاریخ سینما که نخستین اسکار «انیمیشن بلند» را برای استودیو دیزنی به ارمغان آورد- این قدر برای او و باقی کارکنان دیزنی در دفتر اصلی این استودیو در «بربنک» (Burbank) کالیفرنیا، اهمیت دارد. خودش می گوید: «عاشق آدم های اینجا هستم و دوست دارم همیشه مراقب شان باشم. والت دیزنی را هم خیلی دوستدارم و شیفته انیمیشن های سرگرم کننده آن بودم. می خواستم این استودیو به کارش ادامه بدهد.»
شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند

اکنون ده سال از زمانی که دیزنی پیکسار را خرید می گذرد. ده سالی می شود که «باب ایگر» (Bob Iger) مدیرعامل دیزنی، جان لستر و «اد کتمول» (Ed Catmull) رییس پیکسار را مسئول بخش بحران زده انیمیشن سازی دیزنی کرد. بیش از یک دهه بود که دیزنی هیچ انیمیشن موفقی بیرون نداده بود. شکستی خیره کننده برای شناخته شده ترین و نمادین ترین استودیوی انیمیشن سازی در جهان. وقتی لستر و کتمول وارد شدند، ابتدا بحث تعطیلی کامل بخش انیمیشن سازی دیزنی و جایگزینی آن با پیسکار مطرح شد. ولی انیمیشن «دامبو، فیل پرنده» محبوب ترین فیلم سینمایی لستر در طول تاریخ سینما بود. کتمول هم ساعت های بی شماری از کودکی اش را صرف خیالبافی در جهان «پینوکیو» و «پیتر پن» کرده بود. مهم تر اینکه دیزنی الهام بخش اصلی شغل و حرفه آنها بود. لستر می گوید: «فشار زیادی روی ما بود تا درهای دیزنی را ببندیم. لی من و اد تحت هیچ شرایطی نمی توانستیم چنین کاری بکنیم.»

آنها به جای تعطیل کردن دیزنی و نشاندن پیکسار به جای آن، وارد چالشی بزرگ شدند؛ اینکه این استودیوی انیمیشن سازی را نجات بدهند و به عنوان استودیویی کاملا مستقل از پیکسار، اداره اش کنند. امروز با خیال راحت می توان گفت که عملیات نجات موفقیت آمیز بوده، جادوی دیزنی برگشته و این استودیو بار دیگر می تواند از رقبایش پیشی بگیرد. لستر و کتمول کسب و کاری پردرآمد را نجات دادند، اما موفقیت شان صرفا تجاری نبود؛ آنها یک پیروزی فرهنگی به دست آوردند و بعد از یک دهه تاریک در دیزنی، توانستند باز هم «دیزنی انیمیشن» را به استودیویی بزرگ و موفق تبدیل کنند.

1- همکاری لستر و مارول

یکی دیگر از نشانه های موفقیت آنها، دو سال پیش از راه رسید؛ انیمیشن «شش ابرقهرمان» که هفتمین انیمیشن بلنددیزنی پس از ورود لستر و کتمول و نخستین انیمیشن این استودیو براساس کمیک بوک های مارول محسوب می شود. البته شش ابرقهرمان نتوانست موفقیت بین المللی یخ زده را تکرار کند (شاید به این دلیل که در فیلم، خبری از شاهزاده و مرد رویایی نبود)، اما می شد آن را بلندپروازانه ترین انیمیشن دیزنی به لحاظ جنب و جوش و صحنه های اکشن به حساب آورد.

شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند

داستان فیلم در «سان فرانسوکویو» (San Fransokoyo)- ترکیبی حیرت انگیز و پرجزییات از ابرشهری ژاپنی و سان فرانسیسکویی اغراق شده- می گذرد؛ تیرک های افقی بالای ستون های «پل دروازه طلایی» (Golden Gate Bridge)، کمی به سمت بالا تاب برداشته اند تا شبیه دروازه های سنتی ژاپنی شوند.

جهان این انیمیشن به قدری استادانه طراحی شده که از انیمیشن های قبلی دیزنی (از قبیل یخ زده و رالف خرابش کن!) نیز پیش تر رفته؛ طراحی صحنه و سکانس های اکشن این انیمیشن خیره کننده اســت. اما اصل داستان به ارتباط «هیرو» (Hiro) و «بی مکس» (Baymax) مربوط می شود؛ یک مهندس روباتیک جوان و نابغه (هیرو) که رباتی پرستار (بی مکس) از او مراقبت می کند.

بی مکس خاصیت جالبی دارد و می تواند هر وقت که لازم باشد، خودش را باد کند و حجیم تر و بزرگ تر شود. خط محوری شش ابرقهرمان (یعنی ارتباط احساسی هیرو و بی مکس)، دقیقا همان چیزی اســت که لستر به دنبال آن بود. هر کس می تواند انیمیشنی بسازد که به لحاظ فنی، خیره کننده باشد یا شوخی هایش اشک تان را دربیاورد. اما این برای لستر کافی نیست. احساساتی ترین تهیه کننده دنیا، بیش از هر چیز دیگری، می خواهد فیلم هایی بسازد که با بیننده ارتباط بگیرند و احساساتش را بیدار کنند.

2- دیزنی، رقیبی که جا ماند

روزی روزگاری، حول و حوش سال های تغییر قرن در شهر آفتابی بربنک کالیفرنیا، کمپانی انیمیشن سازی قدیمی و بزرگی وجود داشت که مثل سابق، فوق العاده نبود (درست مانند قهرمانی در سال های آخر زندگی اش). فیلم های این استودیو به شکل های گوناگونی بد بودند، اما یک چیز در موردشان مشترک بود؛ به قلب مخاطب نفوذ نمی کردند، در آنها خبری از شخصیت های فراموش شدنی نبود و کسی حاضر نبود برای خرید بلیت سینما یا دی وی دی هایشان پول بدهد.

شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند

«دایناسور» (Dinosaur) ترکیبی عبوس از تصویربرداری زنده و انیمیشن بود؛ «آتلانتیس: امپراتوری گمشده» (Atlantis: The Lost Empire) به فاجعه ای در آینده شهری در زیر دریا می پرداخت؛ «برادر خرس» (Brother Bear) خواب آور و پیش بینی پذیر بود؛ «سیاره گنج» (Treasure Planet) قصد دزدانی دریایی را می گفت که به سفر فضایی می رفتند؛ «خانه ای در مزرعه» (Home on the rang) هم گاو خوشحال و خندانی را- با صداپیشگی «روزن بار» (Roseanne Barr)- به نمایش گذاشت. همه اینها را می توان با یک واژه ساده توصیف کرد: فراموش شدنی (تازه اگر فرض کنیم آن قدر صبور بوده اید که این انیمیشن ها را تا آخر تماشا کنید!)

در همین احوال و در جای دیگری در کالیفرنیا، استودیوی انیمیشن سازی جدیدی داشت موفقیت هایش را یکی پس از دیگری جشن می گرفت. درواقع به نظر می رسید که پیسکار- استودیویی محدود به استفاده از گرافیک کامپیوتری (CG) در «امری ویل» (Emeryville) کالیفرنیا- چیزی جز طلا تولید نمی کند. به ازای هر برادر خرسی که دیزنی تولید می کرد، پیکسار یک «در جست و جوی نمو» (Finding Nemo) بیرون می داد، موفقیت تجاری عظیمی به دست می آورد و دل منتقدان را می ربود. (بیایید به اسکارها اشاره نکنیم!) عصر طلایی تازه انیمیشن فرا رسیده بود و استودیو دیزنی نه تنها برای نخستین بار در تاریخ، رهبر این جریان انیمیشن سازی نبود، بلکه حتی بخش کوچکی از آن هم به حساب نمی آمد.

با این حال در نگاه اول مشخص نبود که چه چیز، فیلم های عالی پیکسار را از انیمیشن های بی قواره دیزنی متفاوت می کند. مطمئنا مسئله به کمبود منابع یا نیروی انسانی مربوط نمی شد؛ تعداد کسانی که برای تولید خانه ای در مزرعه (2004/1383) کار کردند، تقریبا با تعداد سازندگان «شیرشاه» در ده سال قبل برابر بود. اما به نظر می رسید فیلم های دیزنی فاقد یک عنصر کلیدی اند؛ قلب.

برای نمونه، همین خانه ای در مزرعه را در نظر بگیرید. از ترانه آغازین قابل پیش بینی اش تا فیلم نامه کاملا دقیقش درباره گاوی که خانه و دوستانش را گم می کند، فیلم مملو از الگوهای تکراری و شخصیت های حاشیه ای خسته کننده اســت. برعکس، انیمیشن «شگفت انگیزان» (Incredibles) پیکسار- که همان سال روی پرده رفت- از همان آغاز بیننده را با قهرمان دوست داشتنی و منحصر به فردش آشنا می کند؛ آنجا که ابرقهرمان اصلی انیمیشن با لباس کشباف مخصوص خود، با میکروفون کلنجار می رود تا آن را به لباسش وصل کند و همین طور که روی میکروفون می زند، می پرسد: «صدا می آد؟ من می تونم از دیوار رد بشم، اما نمی تونم اینو وصل کنم.»

آقای شگفت انگیز هرچند یک ابرقهرمان اســت، ولی با ما تماشاگران فیلم فرقی ندارد. این همان چیزی اســت که روش قصه گویی پیکسار را بهینه می کند. لستر می گوید: «ارتباطی که با مخاطب برقرار می کنید، ارتباطی احساسی اســت. نمی شود به مخاطب بگویید که این طور یا آن طور احساس کند؛ او خودش باید احساسش را کشف کند.»

3- ضدمدیریت کلیشه ای

لستر و کتمول در استودیو پیکسار با استفاده از مجموعه ای از سیاست ها و تهیه کنندگانی با وظیفه حداکثرسازی واکنش ها و ارتباط های حسی مخاطبان، کمپانی تمام عیاری ساخته بودند. وقتی لستر به ایده ای چراغ سبز نشان می داد، کارگردان صاحب ایده به کمک گروهی از کارگردانان، نویسندگان و سرپرستان پیکسار، به بسط داستان می پرداخت. مسیری دشوار، طولانی و پردست انداز که فقط با شور و اشتیاق شخصی کارگردان و سرمایه گذاری فراوان روی فیلم می تواسنت به سرانجام برسد.

شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند

اما فرآیند تولید در دیزنی، درست متضاد احساسات تماشاچی بود. دیزنی مثل بیشتر استودیوهای فیلم سازی، چندین دهه ای می شد که یک «گروه سی» (C-suit) را به خدمت گرفته بود. مجموعه ای از مدیران ارشد که گرچه گاهی با دست و دل بازی، عنوان «مدیران خلاقیت» هم به آنها داده می شد، اما درواقع مدیرانی کلیشه ای بودند که به افراد زیردست شان ماموریت می دادند پیش فرض های داستانی مبهم و نامشخص را به جادویی سینمایی تبدیل کنند.

«کریس باک» کارگردان یخ زده می گوید: «سال 1978/ 1357 که کارم را در دیزنی آغاز کردم، مدیریت استودیو به عهده داماد والت دیزنی «ران میلر» بود. مرد خوبی بود، ولی فیلم ساز یا هنرمند نبود.» با این حال هرچه موفقیت کمتری نصیب انیمیشن های دیزنی می شد، مدیران قدرت بیشتری می گرفتند. آنها براساس تحقیقات بازار و افکار و عقاید خودشان، بر سر اینکه «فیلم ها چگونه باید باشند؟» به تصمیم نهایی می رسیدند و کارگردان ها و تهیه کنندگان را بالای سر پروژه های مختلف می گذاشتند. پروژه هایی که هیچ کدام موفقیت خاصی را به دنبال نداشت.

«دان هال»، کارگردان شش ابرقهرمان که از سال 1995 (1374) در استودیو دیزنی بوده، درباره این روش می گوید: «نظام پوسیده ای بود.» و کریس باک ادامه می دهد: «نمی توانم دقیقا مشخص کنم که کجا راه مان را گم کردیم. ولی وجود مسئولانی که عشقی به هنر نداشتند، عامل مهمی بود.»

4- مشکل هفت میلیارد دلاری

نتیجه کار به فرآیندی منجر شده بود که انگار هدفی جز دور کردن هنرمندان دیزنی از کارشان نداشت. «وری کانلی» (Roy Conli) تهیه کننده شش ابرقهرمان به یاد می آورد که مدیران، دستوراتی را در قالب یادداشت به زیردست ها می دادند که در حالت عادی، نیازمند هفته ها بازبینی و ارزیابی مجدد بود. از نظر آنها، تولید و نمایش فیلم نوعی «مسابقه آشپزی» بود که طی آن باید دو یا سه فیلم موفق را روی پرده سینماها می فرستادید و نخستین تاریخ ممکن برای اکران آزاد بعدی را رزرو می کردید.

شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند

لازم به گفتن نیست که چنین رویکردی، هیچ روحیه ای برای تعامل و همکاری باقی نمی گذارد. کارگردان ها حس جهت یابی شان را گم می کنند و به گفته لستر: «دیگر به این موضوع نمی اندیشند که چه چیزی می تواند فیلم شان را بهتر کند.»

در سپتامبر 2005/ شهریور 1384، مدیرعامل جدید دیزنی باب ایگر، در جریان مراسم افتتاح دیزنی لند در هنگ کنگ به روشنی فهمید که آن همه سال سوءمدیریت و بی تدبیری، چه بلایی سر کمپانی دیزنی آورده اســت. ایگر در خلال رژه جشن متوجه شد که همه شخصیت های بزرگ دیزنی که از جلویش می گذرند- مانند «آریل» و «علاءالدین»- چند دهه قبل خلق شده اند. معدود شخصیت های جدید- «وودی» و «باز لایت یر» در «داستان اسباب بازی»- نیز به فیلم هایی از پیسکار مربوط می شدند که دیزنی در آنها نقش سرمایه گذار و توزیع کننده را به عهده داشت.

ایگر می گوید: «به سادگی می شد فهمید که با مشکلی واقعی طرفیم. مشکل دیزنی درست رو به روی چشمانم به من زل زده بود!» این مشکل آشکار، راه حل آشکاری هم داشت. ایگر گرچه نمی دانست می شود پیکسار را خرید، ولی می دانست اگر در دنیا دو نفر باشند که بتوانند استودیو انیمیشن سازی دیزنی را به روزهای اوجش برگردانند، آن دو نفر جز جان لستر و ادوین کتمول نیستند. وقتی همه حرف ها گفته و همه کارها انجام شد (بخشی از این «همه»، بیش از هفت میلیارد دلار خرج برداشت)، کتمول ریاست پیکسار و دیزنی انیمیشن را به عهده گرفت و لستر به عنوان مدیر ارشد خلاقیت انتخاب شد. رویایی که جان از کودکی دنبالش کرده بود، سرانجام داشت رنگ حقیقت به خود می گرفت.

5- انیمیشن ساز احساساتی

لستر بیش از هزار پیراهن هاوایی دارد که هر روز براساس کار و فعالیت روزانه اش، یکی از آنها را می پوشد. دفتر لستر در ساختمان «کلاه جادویی» دیزنی در بربنک، به اندازه طرح پیراهن هایش شلوغ اســت. نام این ساختمان از کلاه جادوگری بزرگی گرفته شده که جلوی ورودی ساختمان قرار دارد و طرحش به انیمیشن «فانتازیا»ی دیزنی مربوط می شود. حتی یک سانتی متر از دیوارها یا قفسه های اتاق خالی نیست.

شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند
اسباب بازی ها مانند سربازان خوشحال، به خط شده اند و آماده اند تا در زمان بازی وارد عمل شوند. پرنسس ها و شخصیت های شرور، شانه به شانه هم ایستاده اند؛ برخی در جعبه و برخی روی پای خودشان. تا حد ممکن، به هم نزدیکند تا جا برای هم قطاران بیشتری باز شود. چیدمانی مناسب کسی که تا دوران نوجوانی اش، با شخصیت های فانتزی و خیالی بازی کرده اســت. مردی که به اسباب بازی هایش عشق می ورزد.

لستر در شهر ویتیر کالیفرنیا بزرگ شد که چندان از بربنک دور نیست. جان کوچک، شیفته کارتون ها بود و رویای کار در استودیو انیمیشن سازی دیزنی را در سر می پروراند. دست آخر هم در کلاس های انیمیشن سازیِ کالجی ثبت نام کرد که دیزنی تاسیس کرده بود و «موسسه هنری کالیفرنیا» نام داشت.

او به سرعت متوجه شد که در گفتن قصه های احساسی، استعدادی فوق العاده دارد. فیلم کوتاهش با عنوان «خانم و چراغ» (Lady and the Lamp) در زندگی درونی چراغی رومیزی کند و کاو می کرد؛ انیمیشن «کابوس» (Nightmare) اضطراب پسرکی را به نمایش می گذاشت که اشیا و وسایل اتاقش، یکی یکی زنده می شدند. هر دوی این انیمیشن های کوتاه، جایزه هایی دانشجویی بردند.

6- اخراج و بازگشت به آنجا

لستر در سال 1979/ 1358 یعنی سال فارغ التحصیلی اش، شغلی در دیزنی به دست آورد. او تصمیم داشت تا باقی عمرش را به کار کردن در دیزنی ادامه دهد، ولی خیلی زود اشتیاق و علاقه این انیمیشن ساز جوان برای پیشرفت از بین رفت. خودش می گوید: «کسانی که سررشته امور به دست شان بود، انیمیشن سازانی دست دوم بودند و فقط به خاطر سن و سال شان به آن مقام رسیده بودند، نه به خاطر استعداد و توانایی شان. یک بار کسی به من گفت اگر می خواهی پیشرفت کنی، بنشین و کار انیمیشن سازان دیگر را تکمیل کن. آن وقت 20 سال بعد، می توانی پیشرفت کنی.»

شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند

همین حرف کافی بود تالستر علاقه اش را به پروژه و استودیوی که از کودکی رویایش را در سر می پروراند، فورا از دست بدهد. ولی تجربه کار در دیزنی کاملا هم بد و نومیدکننده نبود. زمانی که لستر در دیزنی کار می کرد، یکی از نخستین آزمایش های انیمشین سازی کامپیوتری برای فیلم «ترون» (Tron) را دید و تت تاثیر این تجربه قرار گرفت؛ «آن آزمایش بسیار ساده و ابتدایی بود، ولی دریچه ای را در ذهنم باز کرد که جهانی شگفت انگیز پشت آن قرار داشت. فکر کردم این همان چیزی اســت که والت دیزنی فقید منتظرش بود.»

لستر به صورت آزمایشی، ساخت انیمیشنی را به کمک کامپیوتر آغاز کرد که در آن، شخصیت هایی که با دست کشیده بود، در پس زمینه هایی کامپیوتری به حرکت در می آمدند. این اییمیشن درباره تعدادی لوازم خانگی کهنه و فراموش شده بود که در اتاقکی تابستانی انتظار بازگشت صاحب شان را می کشیدند. لستر ایده اش را پیش بالاترین مقام دیزنی برد، اما آنها ایده او را نپذیرفتند و به لستر گفتند: «تنها دلیل استفاده از کامپیوتر در انیمیشن سازی، سریع تر و ارزان تر شدن کار اســت.»

بلافاصله پس از این دیدار، مدیر بخش انیمیشن لستر را احضار کرد و گفت دوران کار اش در دیزنی به پایان رسیده. لستر به شدت رنجیده بود: «تمام شخصیتم (حتی در دوران کودکی) بر مبنای رویای کار در دیزنی شکل گرفته بود. اخراج از شغل و مکان رویای زندگی ات، بسیار خردکننده و تحقیرآمیز اســت.»

لستر به هیچ کس (حتی به همسرش «نانسی») نگفت که از دیزنی اخراج شده؛ بلکه به همه اعلام کرد که می خواهد انیمیشن سازی کامپیوتری را دنبال کند. تنها 20 سال بعد وقتی دیزنی پیکسار را خرید، لستر حقیقت ماجرا را بیان کرد. در همان سال 1983/ 1362، جان لستر با ادوین کتمول آشنا شد. آن موقع کتمول مسول بخش نوپای کامپیوتر «لوکاس فیلم» بود. بعد از آشنایی با لستر، کتمول تحت تاثیر شور و اشتیاق او قرار گرفت. کتمول از انیمیشن ساز جوان خواست تا در لوکاس فیلم به آنها بپیوندد که این رویا را به حقیقت تبدیل کنند.

در همان زمان پیوستن لستر، تیم تولید محیطی طراحی کرده بودند و یک آدم آهنی کامپیوتری را به عنوان قهرمان داستان در اختیار داشتند. اما لستر گفت فیلم باید مرکزی احساسی داشته باشد، چیزی که بتواند با بیننده ارتباط برقرار کند. پیشنهادش هم این بود که زنبوری به انیمیشن اضافه شود، حشره ای که نیشش آدم آهنی را به حرکت وا می دارد. نتیجه کار، انیمیشن کوتاهی به نام «ماجراهای آندره و والی بی» بود که به عنوان نخستین انیمیشن تاریخ با شخصیت های کامپیوتری شناخته می شود. این انیمیشن کوتاه، نخستین بار در کنفرانس سالانه گرافیک کامپیوتری «سیگراف» (Siggraph) به نمایش درآمد و تماشاگران به  قدری مجذوبش شدند که حتی نفهمیدند بخش هایی از انیمیشن، هنوز تکمیل نشده اســت.

* 29 میلیون دلار: داستان اسباب بازی در نخستین هفته نمایش 29 میلیون دلار فروخت و در همان هفته هزینه ساختش را تقریبا تامین کرد.

* 30 میلیون دلار: بودجه 30 میلیون دلاری داستان اسباب بازی (1995/ 1374) کمتر از نصف بودجه 80 میلیون دلاری «شیرشاه» دیزنی بود که در سال 1984/ 1373 ساخته شد.

* 45 انیمیشن ساز: برای تولید انیمیشن «اینساید آوت» فقط 45 انیمیشن ساز مشارکت کردند. چیزی در حدود نصف تعداد انیمیشن سازان انیمیشن های دیگر پیکسار

منبع: مجله وایرد، نوامبر 2014


[ad_2]
لینک منبع
بازنشر: مفیدستان

عبارات مرتبط


12 آگوست 2016 ... شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند. چشمان جان لستر، خیس است و انگار به خاطر همین نمناکی، می درخشد. دستش را دراز می کند و به گرمی دستم ...چشمان جان لستر، خیس است و انگار به خاطر همین نمناکی، می درخشد. دستش را دراز می کند و به گرمی دستم را می فشارد. موقع حرف زدن، به عمق چشمانم نگاه می کند.مراسم فرش قرمز آلیس در آنسوی آینه با حضور ستارههای سرشناس فیلم از جمله جانی دپ، آن هاتاوی، میا واشیکافسکا، جیمز بابن کارگردان و سوزان تاد تهیهکننده در بلوار ...شما خبرهای روز سهشنبه 9 شهریور 1395 / 27 ذیقعده 1437 / 30 آگوست 2016 را مشاهده میکنید. تماس با ما | تبلیغات | موضوعات خبری. صفحه نخست · مرندو حومه · آذربایجان.شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند. چشمان جان لستر، خیس است و انگار به خاطر همین نمناکی، می درخشد. دستش را دراز می کند و به گرمی دستم را می فشارد.شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند. مرحله دوم انتخابات ما را به مقصد می رساند. مدیر مسئول روزنامه شرق گفت: اهمیت انتخابات مرحله دوم از مرحله اول هم میتواند ...12 آگوست 2016 ... چشمان جان لستر، خیس است و انگار به خاطر همین نمناکی، می درخشد. دستش را دراز می کند و به گرمی دستم را می فشارد. موقع حرف زدن، به عمق چشمانم نگاه ...سيد مجتبی عراقچی رئیس اتحادیه صنف فروشندگان فرش دستباف تهران مي گويد: اگر برجام به تصويب برسد،صادرات فرش هم آزاد مي شود. اين اولین بار است که فرش ...شمار از خوراک کشاورزنیوز استفاده می کنیدکشاورزنیوز: مجله همشهری دانستنیها: چشمان جان لستر، خیس است و انگار به خاطر همین نمناکی، می درخشد. دستش را دراز می کند ...سرهنگ دوم پاسدار بیژن راعی گفت: سپاه پاسداران انقلاب اسلامی امروزه بیش از پیش متفکر رسیدن به نقطه اوج اقتصاد مقاومتی است. سرهنگ دوم پاسدار بیژن راعی طی ...


کلماتی برای این موضوع

شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رسانداکنون ده سال از زمانی که دیزنی پیکسار را خرید می گذرد ده سالی می شود که باب ایگر خانه انیمیشن شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساندلستر می گوید فشار زیادی روی ما بود تا درهای دیزنی را ببندیم لی من و اد تحت هیچ شرایطی انیمیشن های غیردیزنی که شما حتما باید آن ها را …انیمیشن های غیردیزنی که شما را از فرش به اوج رساند است که از توانمندی برچسب ها دیزنی لنددیزنی لندشش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند که اکنون به دیزنی ای از جدیدترین رنگ فرش رنگفرش به رنگ طبیعت فرش فرش فراهان در طول شش دهه فعالیت خود کوشیده است با رنگها و مواد مروری بر تاریخچه فرش ایران سرای ابریشمتاریخفرشایران توجهی فرش بود که یکی از آنها را به اوج می رساند و دامنه ای رسید که به گل سرخ نقش زن در رساندن مرد به ارگاســــم از مرحله پیش انزال به به مرحله ای می رساند که را دیرتر به اوج ‫چگونه میتوان آقایان را به اوج لذت جنسی رساند‬چگونه میتوان آقایان را به اوج لذت جنسی رساند سه مرحله را که زن به اوج لذت فوتبال در ایران و جهان حماسه شش تایی ها در سال ای را رقم زد که و اورا به منزل می رساند فردا که تیم از شش گل را چگونه نفس را ذبح کنیم؟ ما را به گند می‎رساند، مگر این که خودمان را قبل از این که در مرحله‎ای که


ادامه مطلب ...