بامداد – سیناپرس/ برطبق آمار ارائه شده دیابت یکی از چهار عامل افزاینده آمار مرگ ومیر بر اثر بیماریهای غیرواگیردار در دنیا معرفی شده است.
شیوع دیابت در میان افراد، به دلیل عوارض وخیم آن بسیار نگران کننده بوده و از آن جهت که این بیماری ،در گروه بیماریهای خاموش قرار گرفته و مدتها پس از ابتلا بی علامت رو به وخامت میگذارد ،آشنایی با عوامل موجد آن وپیشگیری در ارتباط با آن بسیار حائز اهمیت است؛از طرفی شناخت عوامل افزاینده این بیماری در حال حاضر کمک بسیاری به کاهش آمار افراد مبتلا به آن خواهد کرد.
نقش پررنگ تغذیه در ابتلا به دیابت
دکتر سید ضیا الدین مظهری، عضو هیأت علمی دانشگاه علوم پزشکی ایران در خصوص نقش رژیم غذایی در ابتلا به دیابت گفت: تغذیه یکی از عوامل مهم در ابتلا یا عدم ابتلا به دیابت است. تغذیه نامتعادل منجر به تغییر در وزن افراد شده و ایجاد چاقی میکند. چاقی زمینه ساز بروز دیابت است و متأسفانه دیابت یک بیماری موذی است که در ایران بر طبق آمار پنج تا شش میلیون نفر را مبتلا کرده است ؛این در حالی است که عده زیادی از این افراد از بیماری خود خبر نداشته وبیماری در آنها رو به گسترش است. راه تشخیص بیماری تنها از طریق آزمایش خون ممکن است که بر طبق آن قند ناشتا و قند دو ساعته فرد بررسی میشود.در گذشته فرض بر این بود که عدد این تست بین ۶۵ تا ۱۰۵ نرمال است ولیکن در حال حاضر این عدد باید زیر ۱۰۰ میلی گرم در دسی لیتر باشد و افرادیکه از این میزان فراتر باشند، به پیش دیابت مبتلا هستند. اگر این عدد تا ۱۲۶ میلی گرم باشد میتوان با تغذیه و فعالیت بدنی و تغییر عادات بد غذایی از گسترش آن جلوگیری کرد و در همین مرحله پیش دیابت آن را کنترل کرد. مبتلا شدن به دیابت در زمانی است که قند خون ناشتا با دوبار کنترل از ۱۲۷ به بالا باشد و در این حالت لوزالمعده نمیتواند عمر طولانی داشته باشد و از کار افتادن گیرندههای انسولین و فشار روزمره جلوگیری کند.
افراد در معرض خطر
وی در ادامه افزود: به دلیل خاموش بودن بیماری و رشد و گسترش سریع آن کنترل دقیق بیماری ضرورت دارد. دیابت عوارض اجتناب ناپذیری دارد که همانطور که گفته شد در مراحل اولیه قابل پیشگیری است. این عوارض عبارتند از:تخریب مویگرها و شریانها، از کار افتادگی کلیه ،کم سویی و کوری چشم و بروز حمله های قلبی و مغزی.
لازم به ذکر است که افراد در معرض خطر کسانی هستند که در درجه نخست اضافه وزن دارند و خصوصا این اضافه وزن در ناحیه شکمی است. هرچه قطر شکم بیشتر از ۸۰ سانتیمتر در خانمها و در آقایان بیشتر از ۸۹ سانتیمتر باشد،میزان خطر شدیدتر است. دومین دسته از افراد در معرض خطر کسانی هستند که در سنین بالای ۴۵ سال هستند و در خانواده پدری و یا مادری آنها ژن دیابت وجود دارد. این افراد باید تا حد ممکن از سایر عوامل محیطی موجد دیابت دوری کنند.
استفاده از لب تاپ و کامپیوتر در کودکان و بروز دیابت
نایب رئیس انجمن علمی پیشگیری ودرمان چاقی ایران در پاسخ به این پرسش که مهمترین عامل افزاینده آمار مبتلایان به دیابت چیست عنوان کرد: یکی از اصلی ترین دلایل افزایش آمار دیابت تغییر در منش زندگی افراد و نوع تغذیه است. با پیشرفت تکنولوژی فعالیت بدنی افراد کمتر شده است وهراندازه فاصله ها به دلیل افزایش جمعیت بیشتر میشود،افراد برای انجام فعالیتهای اجتماعی اعم از کار و تحصیل فرصت پیاده روی پیدا نکرده و اغلب با وسایل نقلیه تردد میکنند.از طرف دیگر مواد غذایی مصرفی که در گذشته سرشار از چربیهای مفید و غلات و میوه جات و سبزیجات بود جای خود را به غذاهای فست فود که سرشار از چربی ،نمک و روغنهای اشباع شده و ترانس هستند داده اند. یکی دیگر از رفتارهای غلطی که پایه گذار بیماریهای گوناگون از جمله دیابت در افراد است کاهش فعالیتهای جسمی است بطوریکه اغلب کودکانی که در گذشته بازیهای پرتحرک داشتند این روزها سرگرم بازی های کامپیوتری هستند و هیچ گونه فعالیت جسمی ندارند.این عادت غلط از بدو زندگی زمینه ساز بروز بیماریهای پر عارضه در آنها میشود.علاوه بر این کودکان این روزها با مصرف تنقلات لطمه بزرگی به لحاظ سلامت خورده و متأسفانه مصرف شکلات و شیرینی و سایر تنقلات مضر گاهی به عنوان پاداشی از سوی بزرگترها در نظر گرفته میشود،بی آنکه متوجه عوارض نامطلوب آنها بر سلامت کودکان باشند واین درحال است که بردن کودکان به فضاهای باز و پرداختن به فعالیتهای بدنی بهترین تشویق برای آنها است.
یکی از اصلی ترین دلایل افزایش آمار دیابت تغییر در منش زندگی افراد و نوع تغذیه است. با پیشرفت تکنولوژی فعالیت بدنی افراد کمتر شده است
رژیم غذایی افراد دیابتی
دکتر مظهری در خصوص رژیم غذایی مبتلایان به دیابت گفت: اولین توصیه به مبتلایان رعایت نظم در خوردن،خوابیدن وحرکت است. استفاده بهینه از گروههای مختلف هرم غذایی نکته مهم دیگری است که باید در نظر گرفته شود. اگر چه در برنامه غذایی این افراد مصرف میوه درنظر گرفته شده است. لیکن توصیه بر این است که از مقدار معین فراتر نرود زیرا میوهها،گرچه ساکاروز کمی دارند و حتی برخی از آنها قند ندارند،لیکن در افراد مبتلا به دیابت باعث بالا رفتن تری گلیسرید شده و این مسأله باعث افزایش میل به مصرف آبیموه های صنعتی و غیر صنعتی را در آنها افزایش میدهد.افراد مبتلا به دیابت باید در چارچوب میزان انرژی خود از گروههای غذایی مصرف کنند. انرژی این افراد باید ۵۰ درصد از منابع کربوهیدراتها که شامل غلات و حبوبات وسبزیجات و میوهجات تأمین شود و نه قند و شکر معمولی و بین ۱۵ درصد از گروه پروتئینها خصوصا ماهی و مرغ استفاده کنند و مقدار قابل توجهی از سبزیجات در رژیم این افراد باید گنجانده شود.مصرف شیر لبنیات کم چرب به میزان کافی و تخم مرغ در هفته سه یا چهار عدد در صورتیکه مبتلا به کلسترول نباشند مشکلی ایجاد نمیکند.
چاقی مهمترین عامل ابتلا به دیابت
مدیر گروه تغدیه واحد علوم وتحقیقات در انتها افزود: مصرف زیاد منابع قندی علی رقم وجود نداشتن ژن دیابت احتمال ابتلا به دیابت را بالا میبرد. در این حالت توان تولید انسولین بالا میرود وهرچه مقدار انسولین زیادتر شود بدن نسبت به انسولین عکس العمل کمتری نشان میدهد و حتی افرادیکه ژن ابتلا را ندارند شرایط محیطی و عدم تحرک و زیاده روی در مصرف قند دیابت را در آنها ایجاد میکند.
در مورد نقش تحرک در ابتلا به دیابت باید گفت که اولین نیاز بشر برای زیستن انرژی است که این انرژی از راه مصرف درشت مغزیها،قندها و پروتئین تآمین میشود. مجموعه انرژی که فرد نیاز دارد باید بصورتی باشد که تمام ارگانهای بدن کار کنند .اگر فراتر از میزان انرژی مورد نیاز حتی ۱۰۰ کالری بیشتر مصرف کنیم این میزان بصورت چربی ذخیره میشود و میتواند ایجاد چاقی کند. این وضعیت نه تنها اندام را تغییر شکل میدهد بلکه قادر است بیماریهای گوناگونی بوجود آورد که دیابت تنها یکی از آنها است. پس برای پیشگیری از ابتلا به بیماریها افراد باید از تغذیهای پیروی کنند که سه اصل تنوع ،تعادل و تناسب در آن رعایت شده باشد.
نوشته بازی های کامپیوتری باعث افزایش کودکان دیابتی اولین بار در بامداد پدیدار شد.
جام جم سرا: علی یونسی اظهار داشت: تنبلی چشم عارضهای است که ناشی از عدم تعادل فعالیت چشم در سیستم اعصاب مرکزی است که معمولاً از بدو تولد شروع میشود و علت بروز آن این است که ورودی اطلاعات یکی از چشمها به اندازه کافی نیست.
وی افزود: نوزادانی که آبمروارید چشم دارند، نور کافی به چشمشان نمیرسد و دچار لوچی چشم هستند مغزشان در پردازش اطلاعات چشمی که تنبل است ضعیف عمل میکند.
استادیار علوم اعصاب دانشگاه علوم پزشکی تهران ادامه داد: چنانچه تنبلی چشم از ابتدای بروز ضایعه تصحیح شود این مشکل برطرف خواهد شد اما اگر اختلالاتی مانند لوچی چشم تا سنین بالاتر باقی بماند این ضایعه برگشتناپذیر یا به سختی قابل بازگشت است به همین دلیل تشخیص و درمان زودرس اهمیت حیاتی دارد.
وی افزود: معمولاً در مسیر بیماری مبتلایان، اختلال ساختاری وجود ندارد و فقط عملکرد آن چشم ضعیفتر از چشم مقابل است. اگر قبل از سن 5 سالگی تنبلی چشم تشخیص داده شود درمان آن راحتتر خواهد بود، درمان اصلی این اختلال بررسی عامل زمینهای است که موجب تنبلی چشم شده است این عوامل زمینهای میتواند لوچی چشم و آب مروارید باشد.
یونسی گفت: یکی از درمانهای رایج برای تنبلی چشم این است که آن را وادار به فعالیت کنیم بنابراین یکی از راههای موجود این است که چشم سالم را برای ساعاتی از روز ببندیم تا چشم تنبل شروع به فعالیت کرده و به وضعیت طبیعی بازگردد در حالت عادی به دلیل طبیعی بودن فعالیت چشم سالم چشم تنبل فعالیتش سرکوب میشود.
استادیار علوم اعصاب دانشگاه علوم پزشکی تهران گفت: تحریک مغناطیسی مغز جزو درمانهای جدیدی است که به بهبود تنبلی چشم کمک میکند هر چند هنوز پایداری درمان به طور کافی ارزیابی نشده است. علاوه بر آن شواهد نشان میدهد کودکانی که از تنبلی چشم رنج میبرند چنانچه چشم سالم را بسته و با چشم تنبل به فعالیتهایی مانند بازیهای رایانهای بپردازند میتوانند با استفاده از این روش به افزایش تسریع فعالیت چشم تنبل کمک کنند از طرفی انجام بازیهای رایانهای در فضای مجازی نیز موجب تسهیل در فعالیت چشم تنبل میشود.
یونسی با اشاره به اینکه مبتلایان باید به درمان امیدوار باشند گفت: هر چند درمان در سنین پایین سریعتر و مؤثرتر است ولی بهبودی در سنین 12 سال دیده میشود بنابراین مبتلایان ناامید نشوند همچنین شواهد نشان میدهد آموزشهای بینایی میتواند در درمان تنبلی چشم بزرگسالان نیز مؤثر باشد.
وی خاطرنشان کرد: اگر در تطابق چشم نوزادان یا کودکان مشکلی وجود دارد یا یکی از چشمهای آنها کدر است باید به پزشک متخصص چشم مراجعه شود. (فارس)
کد مطلب: 415040
یک ایرانی دستگاهی ساخته که هر کامپیوتری را در 30 ثانیه رمزگشایی می کند
تاریخ انتشار : پنجشنبه ۲۷ آبان ۱۳۹۵ ساعت ۱۹:۳۳
اگر فکر می کنید که پسورد پیچیده شما می تواند در عملکرد دستگاه اختلال ایجاد کند، کاملاً در اشتباه هستید. چرا که PoisonTrap به جای حدس رمز عبور کاربر، کاملاً آن را دور می زند.
بعد از اتصال PoisonTrap از طریق پورت USB، دستگاه اینترنت را روی کامپیوتر شبیه سازی می کند. بعد از این لپتاپ شما فرض می کند که از طریق اترنت متصل شده است و تمام وب ترافیک رمزگذاری نشده را به مایکروکنترلر می فرستد. ضمناً شبکه وای فای شما نیز به دادتان نخواهد رسید، زیرا دستگاه می تواند کامپیوتر را مجبور کند که اتصال اترنت را نسبت به وای فای در اولویت قرار دهد.
در نهایت دستگاه با ایفای نقش در قالب مرد میانی، تمام کوکی های HTTP را که برای ورود به اکانت های شخصی مورد استفاده قرار می گیرند، سرقت می کند. گفتنی است که PoisonTrap حتی می تواند تایید هویت های دو مرحله ای را نیز از میان بردارد.
کامکار پیشنهاد می کند که برای جلوگیری از چنین هک هایی، کاربران باید اقدامانی مانند قرار دادن لپتاپ در حالت Hibernate به جای Sleep، بستن مرورگر بعد از دور شدن از دستگاه، پاک کردن حافظه کش مرورگر و از کار انداختن پورت های USB را در نظر داشته باشند.
کلمات کلیدی : ابر کامپیوتر
نظراتی که به تعمیق و گسترش بحث کمک کنند، پس از مدت کوتاهی در معرض ملاحظه و قضاوت دیگر بینندگان قرار می گیرد. نظرات حاوی توهین، افترا، تهمت و نیش به دیگران منتشر نمی شود.
بازار اشتغال و درآمد در حوزه بازی های رایانه ای در کشور برای جوانان جویای کار و کارآفرین بسیار جذاب است.
جواد امیری، معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره محدودیتهایی که متقاضیان تولید بازیهای رایانهای با آن مواجه هستند میگوید: «تولیدکنندگان بازیها اغلب از خطوط قرمز بی خبر هستند بهطور مثال ممنوعیت ورود به مسائل سیاسی یا تولید بازیهایی که زمینهاش از داستانهای اساطیری است و شرکتها و متقاضیانی که اقدام به ساخت آنها میکنند عملاً توانایی ساخت باکیفیت آن بازی را ندارند و همین مسئله باعث میشود تا شخصیتهای اساطیری تقلیل پیدا کنند. اما در نهایت تمام تلاش ما این است که برای صدور پروانه ساخت به بازیهای ایرانی تا جایی که ممکن است، سخت گیری نکنیم و در صورت نیاز اگر متقاضیان تجربه کافی در ساخت بازی را ندارند با ارجاع این افراد به مراکز رشد در سازمان به آنها در ساخت بازی مشاوره داده شود. بر اساس همین سیاست هم بود که در سال جاری کمتر از 10 درصد از درخواست کسب پروانههای ساخت بازی رد شدند و از حدود 65 متقاضی پروانه ساخت شاید 5 یا 7 پروانه رد شده است.»
او به مواردی که برای دریافت پروانه ساخت یک بازی ملاک است، اشاره میکند و ادامه میدهد: «برای دریافت پروانه ساخت که اولین مرحله است متقاضی باید داستان، طراحی مفهومی و طراحی اولیه بازی را انجام داده باشد و بهطور مقدماتی برای ساخت بازی آماده باشد. اما دریافت پروانه ساخت به معنای تکمیل پروسه ساخت بازی نیست چنانچه پس از ارائه پروانه کسب به متقاضی ذیل این پروانه از سوی بنیاد قید میشود که این پروانه سندی بر تولید بازی نیست بلکه پروانه ساخت، مجوزی به متقاضی است تا بتواند مقدمات ساخت بازی را آماده کند. بهطور مثال سازنده میخواهد برنامهاش را به جایی برای حمایت ارائه دهد یا برای ساخت نیاز به فیلمبرداری و عکسبرداری است.» او اضافه میکند: «همچنین از این طریق متقاضی تا حدودی از حساسیت فرهنگی برای دریافت مجوز نیز مطلع میشود. سپس در زمان دریافت پروانه نشر است که نظارتهای بیشتر صورت میگیرد و متقاضی میتواند تغییراتی در برنامه ایجاد کند. در زمان بررسی برنامه برای صدور پروانه نشر صفر تا 100 برنامه بهطور دقیق دیده میشود در این مرحله است که برخی از برنامهها به دلیل ناتوانی در تأمین هزینههای ساخت از ادامه ساخت منصرف میشوند.
اصولاً برخی از بازی سازهای ایرانی در ابتدا تجربه و توانایی لازم را ندارند.» او به هزینهای که بهطور معمول برای ساخت یک بازی نیاز است اشاره میکند و میگوید: «تولید یک بازی ایرانی علاوه بر داشتن گروه قوی و گرافیک بالا نیازمند هزینه نسبتاً بالایی است؛ مثلاً ساخت یک بازی در سطح متوسط بالغ بر 300 تا 400 میلیون تومان هزینه نیاز دارد که بسیاری از افراد اطلاعی از این هزینهها ندارند. به همین دلیل است که برخی از افراد با سفارش اسپانسر شروع به ساخت میکنند اما آن دسته که موفق به یافتن پشتیبان مالی نمیشوند از ادامه ساخت بازی منصرف میشوند.» او به تعیین سیاستی برای حمایت از خرید بازیهای ایرانی اشاره میکند و میگوید: «برای حمایت از فروش بازیهای ایرانی ناشران ایرانی که خواستار مجوز فروش بازیهای خارجی هستند ملزم به خرید بازیهای ایرانی شدهاند که پس از آن کوپنهایی در اختیار آنها قرار میگیرد که بتوانند مجوز فروش بازیها را دریافت کنند. امسال با اجرای این سیاست 3 میلیارد تومان بازی ایرانی از سوی ناشران خریداری شد.»
منبع: بنیاد ملی بازی های رایانه ای
به گزارش جام جم آنلاین از آی تی رسان ، رشد برای این محصولات تک رقمی نخواهد شد، ولی در پنج سال آینده نرخ رشد ثابتی خواهد داشت. تنها فروش موبایلهای پریمیوم و پایین رده رشد تک رقمی خواهند داشت. رانجیت اتوال از گارتنر میگوید:
رشد فروش محصولات کامپیوتری به این زودی تک رقمی نمیشود. ما انتظار داریم که موبایلهای پریمیوم سودآوری خود را آغاز کنند.
بازار پیسی در سال ۲۰۱۶، هشت درصد کاهش نشان خواهد داد. اگر وضعیت به همین منوال ادامه پیدا کند، انتظار میرود که کاهش فروش پیسی امسال متوقف شود. اگرچه بازار اروپای غربی به دلیل برگزیت، هنوز بازار سختی خواهد بود. برای اینکه بازار پیسی در سال ۲۰۱۷ رشد داشته باشد، بخش تجاری باید خریدهای بیشتری داشته باشد. رانجیت اتوال میگوید: ذخیره پیسیهای ویندوز ۸ رو به اتمام است و شرکتهای بزرگ در سال ۲۰۱۸ به ویندوز ۱۰ روی میآورند. بعلاوه، سخت افزار مقرون به صرفهتر و واقعیت مجازی باعث میشود که مصرفکنندگان پیسیهای بیشتری خریداری کنند.
اوضاع بازار اسمارتفون نیز چندان خوب نخواهد بود. این بازار نیز کاهش رشد ۱.۶ درصدی را تجربه خواهد کرد. فروش اسمارتفونها امسال به ۱.۵ میلیارد دستگاه خواهد رسید. روبرتو کوزا از گارتنر میگوید:
این چندان جای تعجبی ندارد. بازار اسمارتفون به بلوغ رسیده است و گوشیها، قابلیتهای زیادی دارند که تا سالهای بسیار مفید باقی میمانند.
بازار اندروید به دلیل وجود سازندگان چینی که گوشیهای پریمیوم را در اختیار کاربران قرار میدهند، تقوبت میشود. گارتنر برای اپل رشد کمتری نسبت به سال ۲۰۱۵ پیشبینی میکند.
در نتیجه، گارتنر پیشبینی میکند که فروش اسمارتفونها تنها ۴.۵ درصد رشد داشته باشد، ولی فروش گوشیهای پریمیوم، ۱.۱ درصد کاهش پیدا میکند. گارتنر پیشبینی میکند که فروش موبایل در سال ۲۰۱۷ به رشد مثبت برسد. بر اساس این تحقیقات، بازار اسمارتفون با فروش ۱.۹ میلیارد گوشی، رشد ۱.۲ درصدی دارد. این رشد در سال ۲۰۱۸ نیز تکرار میشود.
بازار تبلت نیز کماکان به سقوط خود ادامه میدهد. این بازار با کاهش ۹.۷ درصدی نسبت به سال قبل، ۱۷۷ میلیون واحد فروش خواهد داشت. این کاهش در سال ۲۰۱۷، به ۲.۳ درصد میرسد. بازار تبلت احتمالا در سال ۲۰۱۹ رشد اندکی داشته باشد.
۰۷ بهمن ۹۵ ساعت ۲۰:۴۶
بازی های مدرن باعث شدند تا مجموعه عظیمی از بازی های ویدیویی به صورت رایگان در اختیار کاربران قرار بگیرند. در حال حاضر هزاران بازی رایگان روی استیم ، اینترنت و وب سایت های مختلف قرار دارند و شما میتوانید بسیاری از آنها را بر روی گوشی هوشمند خود نیز نصب کنید. با این حال باید در نظر داشته باشید که همیشه این بازی های رایگان، در رده بازی های جذاب و با کیفیت (AAA Games) نیستند. اگر شما قصد دارید بازی های نوستالژی را بار دیگر تجربه کنید تا خاطراتتان زنده شود و لحظات خوشی را سپری کنید، خوشبختانه سایت های زیادی در این مورد وجود دارند که میتوانید از آنها استفاده کنید و به دانلود رایگان اینگونه بازی ها بپردازید. در زیر قصد داریم به معرفی 4 سایت برای دانلود رایگان بازی های قدیمی کامپیوتری بپردازیم. در ادامه با ما همراه باشید.
این وب سایت، میزبانی گسترده برای رها افزارها، یا بازی های کلاسیک DOS است که دیگر توسعه دهندگان توجهی به آنها ندارند. رها افزارها بازی و یا نرم افزارهایی هستند که حق کپی رایت آنها به پایان رسیده و یا دیگر توسط توسعه دهندگان خود پشتیبانی نمیشوند.
Abandonia، بهترین سایت برای دانلود رایگان بازی های قدیمی سیستم عامل DOS
سایت Abandonia در سال 1999 به وجود آمد و در آن زمان بازی های اینچنینی به تازگی دیده میشدند. پس از چند سال بدون فعالیت، بازی های قدیمی رها افزار گستردهتر از گذشته شد و تقریبا هر روز عناوین تازهای به آرشیو این سایت اضافه میشد. در حال حاضر سایت Abandonia حاوی 1177 بازی قابل دانلود و بیش از 100 هزار عضو است. اغلب این عنوانین صاحب بررسی، اسکرین شات و همچنین امتیاز از کاربران و البته منتقدین هستند. شما میتوانید بازی مورد نظر کامپیوتریتان را بر حسب نام، سال، امتیاز و دسته بندی آن جستجو کرده و سپس دانلود کنید. در این سایت تمرکز بیشتر بر روی بازی های DOS است و شما نمیتوانید بازی های رها افزار جدیدتری را بیابید، اما بدون شک آرشیو قدرتمند این سایت شما را شگفت زده خواهد کرد.
Abandonware Dos نیز یکی دیگر از معروفترین وب سایتها برای دانلود رایگان بازی های قدیمی کامپیوتری است. این سایت همانطور که از نامش پیداست، بر روی بازیهای DOS تمرکز دارد. این سایت همچنین دارای مجموعهای از عنوانین ویندوزی، هرچند قدیمی است. به جرات میتواند سایت Abandonware Dos را یکی از فعالترینها در زمینه اضافه کردن بازی های قدیمی به آرشیو خود گفت. هر بازی که به این وب سایت پا میگذارد، حاوی امتیاز، مشخصات اثر، زمان عرضه، اسکرین شات و همچنین ویدیوهایی از گیم پلی آنها است. شما همچنین میتوانید لیستی از بهترین بازی های قدیمی را به دلخواه خود جستجو کنید. این سایت همچنین میتواند شما را به سایت اختصاصی عناوین موجود نیز لینک کند.
سایت RGB Classic Games ارائه کننده مجموعه وسیعی از بازی های کلاسیک DOS، بازی های منتشر نشده قبلی و حتی برخی عناوین مدرن داس است. این سایت تماما به بازی های کلاسیک برای سیستم عامل های بازنشسته شدهای نظیر DOS، CP/M-86، OS/2، Win16 و همچنین Win9x اختصاص پیدا کرده است که میتوانید به راحتی آنها را بر روی تمامی کامپیوترها به اجرا دربیاورید. شما میتوانید عناوین مورد نظر خود را بر اساس ژانر، سیستم عامل، نام کمپانی توسعه دهنده و همچنین سال عرضه آنها جستجو کرده و دانلود رایگان بازی های قدیمی بپردازید. جالب اینجاست که برخی از این بازیها نظیر Keen Dreams، Hexen و همچنین Transport Tycoon را نیز میتوانید با استفاده از شبیه ساز داخل سایت، بدون نیاز به دانلود اجرا کنید.
یکی دیگر از سایت های که رنج عظیمی از بازی های کلاسیک (همچنین به جز DOS) را ارائه میکند، سایت Remain In Play است. در این سایت همچنین میتوانید عنوانین مختلفی از بازی های قدیمی و جدید را بیابید و دانلود کنید. علاوه بر این با استفاده از دیتابیس موجود در سایت فوق، مجموعه 10 بازی برتر در دسترس کاربران است و یا میتوانید بر اساس نام، نوع، ژانر و یا سیستم عامل بازی مورد نظر خود را انتخاب کنید.
محققان دانشگاه کالج لندن به یک کامپیوتر آموزش دادند که دست خط افراد را تقلید کند.
هم اکنون برنامه های واژه پردازی با سبک های مختلف حروف وجود دارند که می توانند متونی را با دست خط نسبتا یکنواخت تولید کنند.
اما محققان دانشگاه کالج لندن ادعا می کنند که نرم افزاری ابداعی آنها می تواند دست خط هر فردی را حتی با جزئیات بهم ریخته آن بازتولید کند.
آنها این سیستم را 'متن من با دست خط تو' نامیده اند و آن را برای تقلید نمونه دست خط افراد مشهور و تاریخی مانند 'آبراهام لینکلن' و یا 'سر آرتور کونان دویل' خالق 'شرلوک هولمز' آزمایش کرده اند.
'ساده است واتسون عزیز من' عبارتی است که هیچگاه کانن دویل آن را ننوشته است، اما محققان دانشگاه کالج لندن موفق شدند که این جمله را با دست خط وی بنویسند.
یکشنبه 20 تیر 1395 ساعت 11:45
حتما علتی وجود دارد که به بسیاری از افراد ورود به حیطه و دنیای تکنولوژی اصلا علاقه ای ندارند، در مقابل این افراد، افرادی هم هستند که خوره های تکنولوژی بوده و از ساعت ها سروکله زدن با ماشین های سخت و نرم افزار های بی سر و ته لذت می برند، خیلی ساده اسـت، همانطور که خیلی ها از آثار موتزارت و بتهوون لذت نمی برند خیلی ها هم نمی توانند از فناوری و تکنولوژی سردر آورده و آن را بفهمند!
به گزارش جامجم آنلاین به نقل از دیجیاتو، Bridgewater Associates برای این منظور به درخواست Ray Dalio، بنیان گذار ثروتمند خود یک تیم توسعه نرم افزار اختصاص داده تا مطمئن باشد حتی وقتی در کسب و کار خود حضور ندارد هم کامپیوترها قادر هستند وظایفش را به انجام برسانند.
وال استریت ژورنال که با 5 نفر از کارکنان سابق و فعلی این موسسه صحبت کرده می گوید:
با وجود چنین سیستمی، دیگر تصمیم گیری ها بر عهده ی نیروی انسانی شرکت نیست، بلکه کارکنان (که تعدادشان هم چندان کاهش نخواهد یافت) برای رسیدن به شاخص های مشخص شده توسط نرم افزار تلاش می کنند یا اگر بخشی از آن درست کار نمی کرد، برای اصلاح وارد عمل می شوند.
Bridgewater Associates که مدیریت حدود 160 میلیارد دلار سرمایه را بر عهده دارد، در سال 2015 برای طراحی این نرم افزار بخش Systematized Intelligence Lab را راه اندازی و مسئولیت آن را به David Ferrucci سپرد، یعنی همان کسی که پیش از این توسعه ابر کامپیوتر واتسون IBM را بر عهده داشته است.
مهندسین این بخش یک سیستم امتیاز دهی به نام dots راه اندازی کرده اند که نیروهای انسانی شرکت با استفاده از آن می توانند یکدیگر را امتیاز دهی کنند. جمع این امتیاز ها هم که توانایی ها و نقاط ضعف کارکنان را نشان می دهد، در نهایت جمع آوری شده و برای تصمیم گیری ها در اختیار سیستم کامپیوتری قرار می گیرد.
اپلیکیشن دیگری نیز به نام The Contract در اختیار کارکنان قرار دارد که با استفاده از آن می توانند اهداف مورد نظر خود را مشخص کرده و روند تحقق بخشید به آن را تحت نظر گیرند.
مجموع این امکانات نرم افزاری در نهایت قرار است به توسعه PriOS ختم شود، یعنی همان سیستم نرم افزاری که آقای Dalio می خواهد تا پنج سال آینده حداقل سه چهارم تصمیم گیری های مدیریتی مجموعه را بر عهده داشته باشد.
با وجود چنین سیستمی، کامپیوترها قادر هستند بهترین گزینه برای جایگاه های شغلی شرکت را بر اساس ضعف ها و توانایی ها پیدا کنند یا میزان کارایی روش مورد استفاده در هر بخش را با دیگران مقایسه و در صورت نیاز، تغییر آن را برای رسیدن به بهره وری هرچه بیشتر پیشنهاد دهند.
Devin Fidler مدیر تحقیقات موسسه Institute For The Future می گوید بخش قابل توجهی از مدیریت یک کسب و کار به جمع آوری و تحلیل اطلاعات مربوط می شود، یعنی درست همان چیزی که کامپیوترها به بهترین شکل قادر به انجامش هستند.
آقای Fidler برای این منظور یک سیستم نرم افزاری به نام iCEO طراحی کرده که تصمیمات مدیریتی پیچیده را به بخش های کوچک تقسیم می کند و هر بخش را به یکی از کارکنان اختصاص می دهد، در نتیجه به راحتی می تواند وظیفه ی یک مدیر انسانی را بر عهده گیرد و به انجام برساند.
طراح این سیستم می گوید استفاده از چنین سیستمی نه تنها باعث صرفه جویی در وقت و هزینه می شود، بلکه یک سیستم مدیریتی پایدار به وجود می آورد که به راحتی تحت تاثیر عوامل بیرونی قرار نخواهد گرفت.
ممکن است شما یک روز در شرایط مناسبی قرار نداشته باشید و همین موضوع می تواند روی تصمیمات شما تاثیر داشته باشد، خصوصاً در مجموعه حساسی مثل یک موسسه بزرگ مالی.
اما سوال اینجاست که آیا انسان ها حاضر هستند دستورات دریافت شده از یک نرم افزار را پذیرفته و به انجام برسانند؟ آقای Fidler در پاسخ می گوید: «خیر. یکی از لازمه های وجود چنین سیستمی این است که رابط انسانی داشته باشد.»
همین امروز هم بسیاری از شرکت های مشهور تحلیل داده هرچند اطلاعات را با الگوریتم های کامپیوتری تحلیل می کنند، اما در نهایت یک نفر نتایج حاصله را به شکل غیر ماشینی و انسانی تری درآورده و در اختیار مشتری قرار می دهد.
Zoltan Istvan فیلسوف، روزنامه نگار، نیکوکار و کاندید انتخابات ریاست جمهوری آمریکا که در زمینه سیاست های ترانس هیومنیستی (Transhumanist) فعالیت می کند از طرف دیگر اعتقاد دارد که انسان ها در نهایت سلطه و مدیریت ماشین ها را خواهند پذیرفت.
آقای Istvan به عنوان نمونه اشاره می کند که همین امروز هم کارهایی مثل مسیریابی با GPS و پرواز هواپیما به ماشین سپرده شده و کسی در مقابل مسیری که کامپیوتر تعیین کرده یا تصمیمات آن مقاومتی نشان نمی دهد.
وی می گوید در حال حاضر کامپیوترها بسیاری از کارها را بهتر از انسان انجام می دهند و حضور انسان ها تنها برای رفع مشکلات احتمالی اهمیت دارد، اما به زودی سیستم های کامپیوتری در رفع مشکلات خود از انسان پیشی گرفته و این مسئولیت را هم به خود اختصاص می دهند.
Accenture می گوید این تنها موسسات اقتصادی نیستند که وجود سیستم های مدیریت کامپیوتری کارکردشان را بهبود می دهد. این موسسه 1770 مدیر در 14 کشور جهان را زیر نظر گرفته است.
نتایج تحقیقات این موسسه که در نشریه Harvard Business Review چاپ شده نشان می دهد در بیشتر موارد، سپردن مدیریت به کامپیوتر می تواند بهره وری و دقت انجام کارها را ضمن کاهش هزینه ها، افزایش دهد.
امنیت شغلی نخستین چیزی است که در سیستم جدید زیر سوال می رود
همین موضوع البته از طرف دیگر سوال هایی در مورد امنیت شغلی انسان ها در کسب و کارشان به وجود می آورد، اما بر اساس نتایج این مقاله روی آوردن به مدیریت کامپیوتری به معنای بیکار شدن انسان ها نیست و نیروی انسانی شرکت ها قادر هستند پس از آن تمرکز خود را روی کارهایی که قرار دهند که از عهده ی کامپیوتر ها خارج است.
در چنین حالتی، کارهایی که کامپیوترها بهتر از انسان انجام می دهند مثل ارائه گزارش های مالی و مدیریت برنامه ریزی های زمانی بر عهده ی آنها قرار گرفته و انسان ها می توانند به تعامل های اجتماعی بیشتر و تهیه پیش نویس از برنامه هایی که باید انجام گیرند مشغول شوند.
البته همه ی متخصصین امر با نتایج حاصل شده در این مقاله موافق نیستند، از جمله آقای Fidler که می گوید کار چندانی نیست که انسان ها بهتر از کامپیوترها انجام دهند و در نهایت وظیفه ی ما به تعیین استراتژی های کلی و سمت و سوی اصلی کسب و کار محدود خواهد شد.
به گزارش جام جم آنلاین از آی تی رسان ، رشد برای این محصولات تک رقمی نخواهد شد، ولی در پنج سال آینده نرخ رشد ثابتی خواهد داشت. تنها فروش موبایلهای پریمیوم و پایین رده رشد تک رقمی خواهند داشت. رانجیت اتوال از گارتنر میگوید:
رشد فروش محصولات کامپیوتری به این زودی تک رقمی نمیشود. ما انتظار داریم که موبایلهای پریمیوم سودآوری خود را آغاز کنند.
بازار پیسی در سال ۲۰۱۶، هشت درصد کاهش نشان خواهد داد. اگر وضعیت به همین منوال ادامه پیدا کند، انتظار میرود که کاهش فروش پیسی امسال متوقف شود. اگرچه بازار اروپای غربی به دلیل برگزیت، هنوز بازار سختی خواهد بود. برای اینکه بازار پیسی در سال ۲۰۱۷ رشد داشته باشد، بخش تجاری باید خریدهای بیشتری داشته باشد. رانجیت اتوال میگوید: ذخیره پیسیهای ویندوز ۸ رو به اتمام است و شرکتهای بزرگ در سال ۲۰۱۸ به ویندوز ۱۰ روی میآورند. بعلاوه، سخت افزار مقرون به صرفهتر و واقعیت مجازی باعث میشود که مصرفکنندگان پیسیهای بیشتری خریداری کنند.
اوضاع بازار اسمارتفون نیز چندان خوب نخواهد بود. این بازار نیز کاهش رشد ۱.۶ درصدی را تجربه خواهد کرد. فروش اسمارتفونها امسال به ۱.۵ میلیارد دستگاه خواهد رسید. روبرتو کوزا از گارتنر میگوید:
این چندان جای تعجبی ندارد. بازار اسمارتفون به بلوغ رسیده است و گوشیها، قابلیتهای زیادی دارند که تا سالهای بسیار مفید باقی میمانند.
بازار اندروید به دلیل وجود سازندگان چینی که گوشیهای پریمیوم را در اختیار کاربران قرار میدهند، تقوبت میشود. گارتنر برای اپل رشد کمتری نسبت به سال ۲۰۱۵ پیشبینی میکند.
در نتیجه، گارتنر پیشبینی میکند که فروش اسمارتفونها تنها ۴.۵ درصد رشد داشته باشد، ولی فروش گوشیهای پریمیوم، ۱.۱ درصد کاهش پیدا میکند. گارتنر پیشبینی میکند که فروش موبایل در سال ۲۰۱۷ به رشد مثبت برسد. بر اساس این تحقیقات، بازار اسمارتفون با فروش ۱.۹ میلیارد گوشی، رشد ۱.۲ درصدی دارد. این رشد در سال ۲۰۱۸ نیز تکرار میشود.
بازار تبلت نیز کماکان به سقوط خود ادامه میدهد. این بازار با کاهش ۹.۷ درصدی نسبت به سال قبل، ۱۷۷ میلیون واحد فروش خواهد داشت. این کاهش در سال ۲۰۱۷، به ۲.۳ درصد میرسد. بازار تبلت احتمالا در سال ۲۰۱۹ رشد اندکی داشته باشد.