خبرگزاری آریا - بازی های ویدیویی به مرور زمان، بیشتر و بیشتر به صحنه رقابتی وارد می شوند، عناوینی که روزی تنها به عنوان یک سرگرمی به آن ها نگاه می شد، امروزه به عنوان ورزش های الکترونیکی شناخته می شوند. سردمدار عناوین رقابتی هم بازی های سبک MOBA هستند، بازی هایی با گیم پلی عمیق و تکیه زیاد بر کار تیمی، هر ساله بازیکنان و تیم های زیادی را برای رقابت فرا می خوانند.
با وجود مسابقات با شکوه این عناوین، هنوز هم موبا بستری است که بازیکنان غیر حرفه ای هم می توانند از آن لذت ببرند. مخاطبین اصلی این سبک بازیکنانی هستند که خارج از مسابقات حرفه ای و بیشتر به منظور سرگرمی و گاهی به چالش کشیدن مهارت های شان این بازی ها را تجربه می کنند.
لیگ آو لجندز محبوب ترین عنوان موبا است که میلیون ها بازیکن در سرتاسر جهان دارد. پیشتر به منظور آشنا سازی پلیرها با عناوین موبا و لیگ او لجندز، مکانیزم های ابتدایی این عنوان را در یک سری از مقالات توضیح دادیم. حال به سراغ راهنمایی هایی عمیق تر خواهیم رفت و از این پس هر هفته، یکی از هیرو های لیگ آو لجندر را معرفی کرده و نحوه بازی با او را آموزش خواهیم داد.
Blitzcrank, The Great Steam Golemسلامتی: 576 واحد در لول یک، 2055 واحد در لول هجدهمانا: 302 واحد در لول یک، 982 واحد در لول هجدهبازیبابی سلامتی: 8.43 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 22.9 واحد در هر پنج ثانیه در لول هجدهبازیبابی مانا: 6 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 19.6 واحد واحد در هر پنج ثانیه در لول هجدهمقاومت در برابر آسیب فیزیکی: بر حسب لول، بین 27.2 الی 88.4مقاومت در برابر آسیب جادویی: بر حسب لول، بین 32.1 تا 53.4قدرت آسیب رسانی ضربات عادی: 60 واحد در آغاز بازی، 111 واحد در لول هجدهسرعت ضربه زنی: 0.625سرعت حرکت: 335 واحد در هر ثانیهدرباره Blitzcrankپشتیبان هر تیم وظیفه یاری رساندن به هم تیمی هایش را بر عهده دارد. لزوما تمامی ساپورت ها مشابه هم نیستند و هر کدام به شکل مشخصی وظیفه خود را ایفا می کنند. این هیرو ها در فاز اولیه بازی، تمامی توان خود را برای محافظت از کری صرف می کنند، زیرا که اگر کری بخواهد تیمش را در طول بازی بر دوش بکشد، باید از همان ابتدای بازی قوی شود.
Blitzcrank ساپورتی تانکی و هجومی است و می تواند به خوبی نبرد ها را آغاز کند. اگر صرفا می خواهید که دفاعی بازی کنید و تمایلی به درگیر شدن ندارید، Blitzcrank چندان به درد نمی خورد و بهتر است که ساپورت دیگری را برگزینید، زیرا که اصلی ترین نقطه قوت این هیرو پشتیبان، توانایی خوبش در شروع کردن فایت ها است و اتفاقا در دفاع از هم تیمی هایش تبحر چندانی ندارد.
حتی بعد از فاز اولیه بازی، وظیفه Blitzcrank باز هم شروع کردن درگیری ها است. خصلت های تانکی وی در اواسط و اواخر بازی پررنگ تر می شود و با شروع فایت، وی در خط مقدم نبرد، به عنوان یک تانک به تیمش یاری می رساند. نحوه بازی با بلیتزکرنک را در ادامه کامل تر توضیح خواهیم داد.
نقاط قوتبلیتزکرنک ساپورت هجومی بسیار کامل و قدرتمندی است. می تواند فایت ها را آغاز کند و در طول فایت ها هم اعصاب حریف را به هم بریزد تا تمرکز از روی کری برداشته شود. قابلیت اسکیل شات بسیار مفیدی دارد که می تواند نتیجه فایت ها و حتی بازی را عوض کند. بسیاری از قابلیت هایش افکت های CC اعمال می کنند و بنابراین وی می تواند حریف را برای مدتی هر چند کوتاه فلج کند. وی تانک بسیار قدرتمندی است و به لطف سلامتی زیاد و قابلیت هایش می تواند به خوبی در تیم فایت ها دوام بیاورد.
همان طور که اشاره کردیم بلیتزکرنک ساپورتی کاملا هجومی است. وی با قابلیت های خود نبرد را آغاز می کند و اگر حریف راه مقابله با او را بلد نباشد، این چمپیون پشتیبانی بسیار ترسناک است! در طی فایت ها، خصوصا در لین هم وی می تواند کری تیم حریف را اذیت کند تا کار هم تیمی اش راحت تر شود.مشخصه اصلی بلیتزکرنک یکی از قابلیت های اسکیل شات اوست که در ادامه به آن خواهیم پرداخت. اما فعلا در همین حد بدانید که وی می تواند با این قابلیت، حریفان را به سمت خود بکشد! وی اگر بتواند هدف های کلیدی و مهم تیم حریف را بگیرد، تیمش را یک قدم به پیروزی نزدیک تر می کند.بلیتزکرنک هم می تواند حریفانش را به هوا پرتاب کند و هم می تواند آن ها را سایلنس کند! هر دو این قابلیت های CC در فایت ها بسیار مفید اند، زیرا که می توانند برای لحظه ای حریف را فلج کنند. بلیتزکرنک با این دو قابلیت می تواند از هم تیمی هایش حفاظت هم کند و فرصت فرار را برای آن ها مهیا سازد.بلیتزکرنک خصلت های تانکی بسیار خوبی دارد و این خصلت ها خصوصا در اواسط و اواخر بازی شکوفا می شوند، در واقع می توانیم با اطمینان بگوییم که بلیتزکرنک تانکی قابل اعتماد است. به لطف توانایی خوب بلیتزکرنک در شروع درگیری ها و خصلت های تانکی اش، وی می تواند به خوبی آغار گر نبرد ها باشد و در مقابل قدرت آسیب رسانی حریفان هم از خود استقامت نشان دهد.نقاط ضعفبلیتزکرنک هیچ قابلیت درمان گری ندارد، یعنی نه می تواند سلامتی خود را بازیابی کند و نه سلامتی کری اش را. پس در صورتی که سلامتی کری تیم کاهش یابد، هیچ کاری از دست بلیتزکرنک ساخته نیست و وی مجبور به بازگشت به بیس می شود. بلیتزکرنک ساپورتی نزدیک زن است و بنابراین در اوایل بازی، هنگامی که هنوز خصلت های تانکی اش رشد نکرده در برابر حملات از راه دور کری حریف به شدت آسیب پذیر است. اصلی ترین قابلیت بلیتزکرنک از نوع اسکیل شات است و بازیکن باید نشانه گیری و دقت خوبی داشته باشد. همچنین در بازی با بلیتزکرنک، بازیکن باید قادر باشد که در زمانی بسیار کوتاه، سریع تصمیم های درست بگیرد، بلیتزکرنک اگر اشتباه کند، تیمش را به کشتن می دهد!
مانند تمامی ساپورت های نزدیک زن، بلیتزکرنک در مقابل حملات از راه دور آسیب پذیر است، بنابراین وی باید بسیار با احتیاط در لین بازی کند. از ان جایی هم که وی قابلیتی برای بازیابی سلامتی اش ندارد، اگر سلامتی اش کاهش یابد، احتمال مرگش بیشتر می شود و دیگر نمی تواند نقش خود را به خوبی انجام دهد.قابلیت های بلیتزکرنک در اوایل بازی، مانای او را می بلعند! بنابراین وی باید بسیار بسیار با دقت از قابلیت هایش استفاده کند، وگرنه در مواقع حساس و سرنوشت ساز، مانای کافی برای بهره گیری از قابلیت هایش را نخواهد داشت.قابلیت اصلی بلیتزکرنک، همان گونه که اشاره کردیم از نوع اسکیل شات است. واقعیت این است که استفاده از این قابلیت، خصوصا برای بازیکنان تازه کار، می تواند بسیار سخت باشد. بسیار از پمپیون ها هم قابلیت هایی برای فرار از این ابیلیتی اسکیل شات دارند.اگر بلیتزکرنک اشتباه کند، وی و تمیش باید تاوان سنگینی بپردازند. در ادامه توضیح خواهیم داد که چرا تصمیمات اشتباه با بلیتزکرنک می تواند تا این حد مرگ بار باشد.قابلیت ها
Mana Barrier: هنگامی که سلامتی بلیتزکرنک به کمتر از 20 درصد از ظرفیت کلی سلامتی اش برسد، وی با سپری که قدرتی معادل با نصف مانای فعلش اش دارد، برای 10 ثانیه از خود محافظت می کند. این قابلیت 90 ثانیه کول داون دارد.
برای فهم چگونگی کارکرد این قابلیت، فرض کنید که ظرفیت سلامتی بلیتزکرنک 3000 واحد است و برای او 800 واحد مانا باقی مانده. حال اگر وی ضربه ای دریافت کند و سلامتی اش به کمتر از 600 واحد برسد، وی سپری به قدرت 400 واحد کسب می کند. این سپر برای 10 ثانیه از بلیتزکرنک محافظت کرده و ضربات وارد بر او را جذب می کند.دقت کنید که کول داون 90 ثانیه ای این قابلیت، هنگامی آغاز می شود که این پسیو فعال شود، نه پس از به اتمام رسیدن مدت زمان 10 ثانیه ای اثرش.این قابلیت پسیو که شباهت بسیاری به اسپل Barrier دارد، یکی از دلایلی است که موجب می شود بلیتزکرنک تانک قدرتمندی باشد! بلیتزکرنک در حالت عادی خصلت های تانکی بسیار خوبی دارد، حال این پسیو موجب می شود که وی در صورت دریافت آسیب، یک شانس دیگر هم برای زنده ماندن داشته باشد.قدرت سپر ناشی از این قابلیت بسته به مانای بلیتزکرنک دار.. هر چه که مانای بلیتزکرنک بیشتر باشد، وی پس از فعال شدن سپرش بیشتر زنده می ماند و حریفانش باید بیشتر وقت خودشان را صرف او کنند. بنابراین مانا برای این چمپیون بسیار مهم است و وی باید ظرفیت مانای خود را از طریق آیتم ها افزایش دهد.
Rocket Grab: بلیتزکرنک دست راست خود را به جهت مشخص شده توسط بازیکن شلیک می کند. وی نخستین واحد غیر خودی ای که در سر راه این دست شلیک شده! قرار داشته باشد را می گیرد، به او آسیب می رساند، او برای مدت کوتاهی استان می کند و به سمت خود می کشد.
این همان قابلیت اسکیل شاتی است که در مقدمه در موردش توضیح دادیم. بلیتزکرنک به واسطه این قابلیت می تواند حریفان را بگیرد و به سمت خود بکشد. با کشیده شدن حریف به بلیتزکرنک، وی در موقعیت خطرناکی قرار می گیرد و هم تیمی های بلیتزکرنک می توانند کار او را یکسره کنند.این قابلیت از نوع اسکیل شات است، بنابراین برای استفاده موثر از آن، باید هدف گیری خوبی داشته باشید. سعی کنید که روند حرکت هدف تان را پیشبینی کنید. برای بهره بردن از این قابلیت، نیاز به تجربه دارید، واقعا عجیب نیست که اگر برای بار های اول، تیر تان به خطا برود! سعی کنید که قلق استفاده از این ابیلیتی به مرور دست تان بیاید.دقت کنید که هیرو های حریف برای در امان ماندن از این قابلیت، پشت مینیون های شان قرار می گیرند. بلیتزکرنک باید همواره منتظر اشتباه حریفان باشد تا بلکه آن ها از پشت مینیون ها بیرون بیایند. بنابراین به خوبی به حرکت حریف تان دقت کرده و از صدم ثانیه ها استفاده کنید.در لین، هدف بلیتزکرنک باید گرفتن کری حریف باشد. وی اگر بتواند با این قابلیت کری حریف را به سمت خود بکشد، حریف به احتمال فراوان مقدار قابل توجهی از سلامتی اش را از دست خواهد داد و کارش برای بقا در لین سخت تر می شود. در واقع بلیتزکرنک می تواند با این قابلیتش، First Blood را به هم تیمی اش هدیه دهد!در تیم فایت ها هم هدف بلیتزکرنک باید گرفتن اهداف مهم تیم حریف باشد. اشتباه مرگ بار، گرفتن تانک های حریف است! تانک های حریف خود دنبال راهی برای رسیدن به شما هستند و بلیتزکرنک اگر آن ها را بگیرد، عملا به حریف کمک کرده! بنابراین هنگام استفاده از این قابلیت در تیم فایت ها، باید بسیار دقت کنید.یکی از روش های جالب استفاده از این قابلیت، کشیدن حریف به زیر تورت خودی است! کافی است که حریف را به زیر تورت خودتان بکشید تا تورت او را هدف بگیرد و حملات مرگ بارش را به سمت او شلیک کند! بنابراین هرگاه دیدید که حریف تان بیش از حد شیر شده و در نزیکی تورت تان پرسه می زند، با این قابلیت وی را به زیر تورت دعوت کنید!
Overdrive: با فعال سازی این قابلیت، سرعت ضربه زنی و سرعت حرکت بلیتزکرنک به مدت 5 ثانیه افزایش می یابد، هر چند که سرعت حرکت بلیتزکرنک طی این 5 ثانیه به مرور کاهش می یابد. پس از به اتمام رسیدن این 5 ثانیه، سرعت حرکت وی به مدت 1.5 ثانیه 30 درصد کاهش می یابد.
با این قابلیت می توانید به سرعت به سمت حریفان تان حمله ور شوید و فاصله خود را با آن ها کاهش دهید، به گونه ای که بتوانید با Rocket Grab آن ها را بگیرید. بنابراین این قابلیت برای کاهش فاصله با حریف و تعقیب کردن آن ها بسیار مفید و کارامد است.همچنین این قابلیت برای فرار هم مفید است. اما باید در نظر داشته باشید که این قابلیت در نهایت از سرعت حرکت شما می کاهد، پس اگر نتوانید طی مدتی که سرعت حرکت تان افزایش یافته بود خود را به موقعیت امنی برسانید، فرار تان بی نتیجه خواهد ماند.
Power Fist: ضربه عادی بعدی بلیتزکرنک، حریف را به هوا پرتاب می کند و آسیب فیزیکی مضاع به او وارد می کند.
پس از فعال سازی این قابلیت، بلیتزکرنک تنها 5 ثانیه فرصت دارد که با وارد کردن یک ضربه عادی، از خواص این ابیلیتی بهره ببرد. در غیر این صورت این قابلیت روی کول داون خواهد رفت. پس بهتر است هنگامی این قابلیت را فعال کنید که هدف تان، در برد ضربات عادی تان قرار داشته باشه باشد و مطمئنید که می توانید به او ضربه بزنید.این قابلیت را با Rocket Grab ترکیب کنید. بعد از این که حریف تان را به سمت خود کشیدید، این قابلیت را فعال کنید و یک ضربه عادی به او بزنید. در لی و با این کمبو، مقدار قابل توجهی از سلامتی حریف کاسته خواهد شد و حتی پیش از شروع درگیری، برتری قابل ملاحظه ای نسبت به حریف خواهید یافت.اگر حریف تان در حال تعقیب کردن شما و هم تیمی تان است و بیش از حد خود را به شما نزدیک کرده، یک لحظه به سمت او بازگردید، این قابلیت را فعال کرده و مشتی به سمتش روانه کنید! حریف برای مدتی کوتاه به آسمان پرتاب خواهد شد و فرصت فرار برای شما و هم تیمی تان فراهم می شود.این قابلیت افکت CC اعمال می کند، پس می تواند بسیاری از قابلیت های چنلینگ را متوقف کند. اگر حریفی مانند Katarina در برابر تان قرار گرفته، این قابلیت و یا Rocket Grab تان را برای مقابله با قابلیت چنلینگ او آماده نگه دارید.ین قابلیت زمان بین دو ضربه عادی شما را ریست می کند. بگذارید بیش تر توضیح دهیم. بین هر دو ضربه متوالی بلیتزکرنک مدتی فاصله است که این زمان بسته به سرعت ضربه زنی او دارد. اما اگر بلافاصله پس از اولین ضربه تان قابلیت Power Fist را فعال کنید، دیگر نیازی نیست که برای ضربه بعدی منتظر بمانید، انیمیشن ضربه عادی بعدی بلیتزکرنک بلافاصله اجرا می شود.
Static Field: پسیو: زمانی که این ابیلیتی در وضعیت کول داون نباشد، بلیتزکرنک هر 2.5 ثانیه، صاعقه ای بر سر یکی از واحد های اطرافش فرود می آورد و به او آسیب می رساند. هدف این قابلیت پسیو به صورت کاملا تصادفی انتخاب می شود.
اکتیو: بلیتزکرنک به تمامی واحد های قرار گرفته در اطراف خود، آسیب وارد می کند و آن ها را برای 0.5 ثانیه سایلنس می کند. حریفان سایلنس شده نمی توانند از قابلیت ها و اسپل هاشان استفاده کنند.
دقت کنید که پسیو این ابیلیتی، با این که قابلیت فوق العاده ای است اما می تواند شما را به دردسر بی اندازد! فرض کنید که در چمن ها مخفی شده اید، اگر واحدی در اطراف تان باشد، متاسفانه افکت این قابلیت پسیو، صاعقه ای بر سر آن واحد فرود می آورد و جای شما را لو می دهد!با استفاده از قابلیت اکیتو این ابیلیتی، حریفان تان را در فایت ها سایلنس کنید. با این که 0.5 ثانیه سایلنس زمان بسیار کوتاهی به نظر می رسد، اما حقیقتا می تواند روی فایت ها تاثیر قابل ملاحظه ای بگذارد! حریفان سایلنس شده، حتی قادر به استفاده از فلش هم نخواهند بود.سایلنس هم نوعی افکت CC است که می تواند قابلیت های چنلینگ را متوقف کند. پس بیخود و بی جهت از این قابلیت استفاده نکنید و آن را برای مواقع ضروری حفظ کنید.لول آپ
آیتم هاآیتم های آغازین
Relic Shield: از بین آیتم های مخصوص هیرو های ساپورت، این آیتم از چند جهت برای بلیتزکرنک گزینه بهتری است. چون بلیتزکرنک ساپورتی تانکی است، نیاز به سلامتی بیشتر دارد و این آیتم ظرفیت سلامتی او را 75 واحد افزایش می دهد. همچنین ساپورت ها چون فارم نمی کنند، نیاز به منبعی دیگر برای تامین گلد مورد نیاز شان دارند، این آیتم گلد پسیوی که بلیتزکرنک در هر ثانیه بدست می آورد را بیشتر می کند. اما بهترین و البته کاربردی ترین ویژگی این آیتم، قابلیت پسیوش است. این پسیو به مرور شارژ هایی به نام Spoils of War را تولید و ذخیره می کند. در صورتی که حداقل یکی از این شارژ ها را در اختیار داشته باشید، اگر مینیونی را از پای در بیاورید گلد حاصل هم به شما تعلق می گیرد و هم به نزدیک ترین هم تیمی تان و سلامتی هر دوی شما هم اندکی بازیابی می شود. بلیتزکرنک در حالت عادی نمی تواند سلامتی خود و هم تیمی هایش را بازیابی کند، اما این آیتم، منبعی هر چند محدود برای بازیابی سلامتی را در اختیار او می گذارد.
Health Potion: این معجون برای تمامی هیرو ها اهمیت ویژه ای دارد، اما برای بلیتزکرنک، بسیار مهم تر و حیاتی تر است. چرا که بلیتز تانکی نزدیک زن است و در برابر ضربات از راه دور کری حریف آسیب پذیر اگر که وی آسیب زیادی از کری تیم مقابل دریافت کند، نمی تواند وظیفه که از او انتظار می رود را به خوبی ایفا کند. اگر که وی می خواهید در لین اش بمانید و تا حد ممکن از کری حفاظت کند، باید سلامتی از دست رفته خود را احیا کند. معجون های سلامتی این نیاز او را رفع می کنند.
Warding Totem: یکی از وظایف هر ساپورتی، روشن نگه داشتن مپ بازی با وارد است. شما در برابر لین تان و کری تیم تان مسئولید و باید از او حفاظت کنید، پس باید با کاشت وارد، وی را از گزند گنک ها حفظ کنید. با خرید آیتم Sightstone، کارتان در کاشتن وارد بسیار راحت تر می شود، اما تا وقتی که هنوز منبع قابل اطمینانی برای کاشت وارد ندارید، مجبورید که به ترینکت Warding Totem بسنده کنید. این ترینکت دو وارد در خود ذخیره می کند که باید بر حسب نیاز، آن را در نزدیکی لین تان بکارید.
آیتم های اولیه
Sightstone: همان طور که گفتیم Warding Totem اصلا برای کاشت وارد کافی نیست و شما نیاز به یک منبع قابل اطمینان برای کاشت وارد دارید. به همین دلیل باید خرید Sightstone را در دستور کارتان قرار دهید. لازم به ذکر است که این آیتم سلامتی تان را هم بهبود می بخشد، یعنی در خدمت خصلت های تانکی تان هم هست. چرا ساپورت ها باید حتما وارد با خود به همراه داشته باشند؟ زیرا که وارد ها، محوطه اطراف لین را روشن می کنند و در نتیجه شما و کری را از گنک ها در امان نگه می دارند. این آیتم 800 گلد قیمت دارد و بهتر است که آن را به عنوان اولین آیتم خریداری کنید. پس اطمینان حاصل کنید که در اولین بازگشت تان از لین به بیس، این مقدار گلد را در اختیار دارید، وگرنه دست خالی به لین بازخواهید گشت.
Targon’s Brace: این آیتم که نخستین آپگرید Relic Shield محسوب می شود، 100 واحد سلامتی دیگر به شما می بخشد و نرخ بازیابی سلامتی تان را افزایش می دهد. با ارتقا به این آیتم، پسیو Spoils of War هم تقویت می شود، شارژ بیشتری را ذخیره می کند، هر شارژ زودتر آماده می شوند و سلامتی بیشتری را در ازای از پای در آمدن هر مینیون احیا می کند. پس این آیتم در خدمت هر دو وظیفه شما، یعنی تانک و ساپورت است. حتما این آیتم را در اوایل بازی خریداری کنید.
Sweeping Lens: بعد از این که Sightstone خریدید، یعنی وقتی به منبعی قابل اطمینان برای کاشت وارد دست یافتید، دیگر نیازی به Warding Totem نخواهید داشت. بهتر است ترینکت تان را با چیزی سودمند تر عوض کنید. با Sweeping Lens قادر خواهید بود که وارد های حریف و نابود کردن شان است. نابود کردن وارد های حریف هم وظیفه مهمی است که باز باری اصلی آن بر دوش پشتیبان تیم است. چرا نابود کردن وارد های حریف مهم است؟ برای مثال اگر جانگلر تیم خودتان می خواهد برای گنک به کمک تان بیاید، نباید توسط تیم حریف شناسایی شود، پس پیش از هر چیزی باید وارد های حریف را نابود کنید.
آیتم های اصلیسلامتی + مانا
Righteous Glory: هم آیتمی است که سلامتی تان را افزایش می دهد و هم مانا تان را، یعنی کاملا در جهت خصلت های تانکی شما است، زیرا که مانای بیشتر، یعنی قابلیت پسیو قدرتمند تر. این آیتم نرخ بازیابی سلامتی بلیتز را هم بیشتر می کند. قابلیت پسیوش دو کاربرد دارد، اولا دمیج وارد بر بلیتز را به مانا تبدیل می کند، ثانیا مقداری از مانای مصرفی را به شکل سلامتی باز می گرداند! اما قابلیت اکتیو این آیتم بسیار جالب و قابل توجه است! با فعال سازی این قابلیت، برای 4 سرعت حرکت بلیتز به سمت چمپیون های دشمن 75 درصد بیشتر می شود. پس از 3 ثانیه، بلیتز موجی از خود ساطع می کند که موجب می شود سرعت حرکت هیرو های حریف برای 2 ثانیه یک چهارم شود! کاهش سرعت حرکت حریف، از قابلیت مانور دهی انان می کاهد و به شما کمک می کند که از قابلیت اسکیل شات تان راحت تر استفاده کنید.
آرمور + مانا
Iceborn Gauntlet: این آیتم آرمور و مانا بلیتز را افزایش می دهد و از کول داون قابلیت هایش می کاهد. گفتیم که مانا برای بلیتز بسیار مهم است، زیرا که قدرت پسیو او، وابسته به مانا است. اهمیت آرمور و کاهش کول داون هم که کاملا واضح و روشن است. پسیو این آیتم موجب می شود که پس از استفاده از هر قابلیت، ضربه عادی بعدی بلیتزکرنک آسیب اضافه وارد کند و منطقه ای را روی زمین شکل دهد که سرعت حرکت حریف در آن کم می شود. احتمالا خودتان فهمیدید که چرا این آیتم برای بلیتز جواب گو است! بلیتز با Rocket Grab حریف را به سمت خود می کشد، حال ضربه بعدی او، پسیو این آیتم را فعال می کند و از سرعت حرکت حریف کاسته می شود.
Frozen Hearth: این آیتم هم مانند آیتم قبلی تاثیری بر روی سلامتی ندارد، اما به بلیتز 90 واحد آمور می بخشد و از کول داون قابلیت های او 20 درصد می کاهد. 400 واحد هم به بلیتز مانا می بخشد و در نتیجه پسیو او را قوی تر می کند. قابلیت پسیوی دارد که سرعت ضربه زنی هیرو های اطراف را 15 درصد کم می کند. اگر هیرو های مقابل تان سرعت ضربه زنی بسیار بالایی دارند و خصلت اصلی شان هم همین سرعت ضربه زنی بالا است، این آیتم را حتما خریداری کنید.
آرمور + سلامتی
Dead Man’s Plate: این آیتم و آیتم بعدی، علاوه بر آرمور، به بلیتز سلامتی هم می بخشند. این آیتم، سلامتی بلیتز را 500 واحد و آرمورش را 50 واحد تقویت می کند. علاوه بر این، پسیوی هم دارد به نام Dreadnought که با حرکت در زمین بازی شارژ می شود. هر گاه شارژ این پسیو به 100 رسید، سرعت حرکت بلیتز 60 واحد افزایش می دهد. این افزایش سرعت حرکت به بلیتز کمک می کند که به حریف نزدیک شود و بتواند آن ها را با rocket Grab به سمت خود بکشد. پسیو دیگر این آیتم هم موجب می شود که به ازای هر دو شارژ Dreadnought، ضربات عادی بلیتز 1 آسیب اضافه وارد کنند. اگر که شارژ Dreadnought به 100 برسد، این آسیب اضافه دو برابر می شود و سرعت حرکت حریف هم به مدت یک ثانیه نصف می شود. با وارد کردن ضربات عادی، تمامی شارژ های Dreadnought مصرف می شود.
Randuin’s Omen: این آیتم ظرفیت سلامت بلیتز را 500 واحد افزایش می دهد و به وی 60 واحد آرمور می بخشد، یعنی 10 واحد بیشتر از آیتم قبلی. دو قابلیت پسیو دارد و یک قابلیت اکتیو. یکی از این پسیو ها موجب می شود که اگر حریفی به بلیتز ضربه عادی بزند، از سرعت ضربه زنی اش کاسته شود و دیگری موجب می شوند که ضربه های کریتیکال، آسیب کمتری به بلیتز بزنند. قابلیت اکتیو این آیتم سرعت حرکت حریفان اطراف را برای 4 ثانیه کاهش می دهد. اصلی ترین قابلیت بلیتزکرنک اسکیل شات است، پس هر چه حریف سرعت حرکت کمتری داشته باشد، استفاده از این قابلیت راحت تر می شود. این آیتم هم به شما کمک می کند که راحت تر این قابلیت اسکیل شات را شلیک کنید.
آرمور + آرمور!
Thornmail: اگر در برابر تان تیمی قرار گرفته که تمامی 5 عضوش فقط آسیب فیزیکی وارد می کنند، یا اگر که کری حریف بیش از حد قوی شده و یا اگر حریف رو کری دارد به فکر خرید Thornmail باشید. همان طور که می بینید، Thornmail آیتمی نیست که بتوانید آن را در هر شرایطی بخرید، بلکه ابتدا باید وضعیت بازی را ارزیابی کنید. این آیتم 100 واحد به آرمور تان می افزاید و مقداری از آسیب وارد بر بلیتز را به همراه درصدی از آرمور اضافه او به منبع آسیب باز می گرداند.
آرمور + مجیک رزیستنس
Locket of Iron Solari: اصلی ترین آیتم برای افزایش مقاومت در برابر آسیب های جادویی، همین آیتم است. این آیتم ظرفیت سلامتی بلیتزو نرخ بازیابی آن را افزایش می دهد، از کول داون ابیلیتی های او می کاهد و طبیعتا هم مقاومت وی در برابر آسیب های جادویی را افزایش می دهد. اما بهترین و مهم ترین نکته در مورد این آیتم قابلیت اکتیوش است. این قابلیت اکتیو به شما و هم تیمی های تان سپری برای 2 ثانیه می بخشد که در نبرد های تیمی فوق العاده کار آمد است، خصوصا اگر تیم مقابل تان آسیب منطقه ای وارد می کند.
کمک به کری!
Knight’s Vow: این آیتم به بلیتز 20 واحد آرمور می بخشد، سلامتی او را 400 واحد و نرخ بازیابی سلامتی اش 100% افزایش می دهد. قابلیت پسیو این آیتم باعث می شود که وی با ماندن در کنار یارش پاداش بگیرید. قابلیت اکتیو این آیتم به بلیتز اجازه می دهد که از بین هم تیمی هایش، یاری برای خود برگزیند. حال وی اگر در نزدیکی یارش باشد، خود بلیتز، 40 واحد آرمور دیگر پاداش می گیرد و هم هنگام حرکت به سمت یارش، 15 درصد بر سرعت حرکتش افزودهمی شود. این آیتم به یار بلیتز هم کمک می کند، اگر که یار او آسیبی به چمپیونی وارد کند، به ازای 12 درصد از آن آسیب، سلامتی بلیتز احیا می شود. اگر هم که وی آسیبی دریافت کند، 12 درصد از آن آسیب، به جای این که به او وارد شود، به فرم آسیب خالص از سلامتی بلیتز می کاهد. اگر یار تان دور زن باشد، هر دو این ها به 6 درصد کاهش می یابند.
Zeke’s Harbinger: این آیتم به بلیتز 250 واحد مانا می بخشد، پس قابلیت پسیوش را قدرتمند تر می کند. از کول داون قابلیت های او 10 درصد می کاهد، 30 واحد آرمورش را تقویت می کند و در نهایت ابیلیتی پاورش را 50 واحد افزایش می دهد که در نتیجه قدرت آسیب رسانی قابلیت های او بیشتر می شود. اما قابلیت این آیتم برای بلیتز و کری بسیار کارآمد است. این آیتم برای لاین های دو تایی یا همان بات لین خودمان ساخته شده. ساپورت تیم، پسیو این آیتم را بر روی کری اش می اندازد و این پسیو به مرور شارژ خواهد شد. هنگامی که شارژش به 100 رسید، ابیلیتی پاور ساپورت و کری 20 درصد تقویت می شود و شانس کریتیکال بودن ضربات هر دوی آن ها 50 درصد افزایش خواهد یافت. ابیلیتی پاور بیشتر برای بلیتز کاربرد دارد و افزایش 50 درصدی شانس کریت زنی ضربه ها برای کری بسیار مفید است. بلیتز با این آیتم به تیمش یاری می رساند و باعث می شود که قدرت آسیب رسانی کری افزایش یابد.
Mikael’s Crucible: این آیتم مدت زمان کول داون قابلیت های بلیتز را کاهش و مقاومت او را در برابر آسیب های جادویی را افزایش می دهد. این آیتم ظرفیت مانا و نرخ بازیابی ان را افزایش می دهد، پس پسیو بلیتز را هم قدرتمند تر می کند. قابلیت اکتیو این آیتم افکت های CC را کنسل می کند و در نتیجه برای نجات دادن جان هم تیمی ها بسیار مفید است. بر فرض، اگر که کری تان استان شده، می تواند با این آیتم وی را از استان خارج کنید. اگر تیم مقابل قابلیت های CC فراوانی دارد، و کری تان دائما استان می شود، خرید این آیتم را در در دستور کار خود قرار دهید.
Redemption: این آیتم سلامتی بلیتز را 400 واحد افزایش می دهد، از کول داون قابلیت هایش 10 درصد می کاهد و 75 درصد به نرخ بازایبی سلامتی و مانا او می افزاید. نکته بسیار مهم در مورد این آیتم، قابلیت اکتیوش است. با استفاده از این آیتم، بلیتز می تواند منطقه وسیعی از زمین بازی را مشخص کند. پس 2.5 ثانیه، مقداری از سلامتی هم تیمی های قرار گرفته در این منطقه بازیابی می شود و به حریفان و مینیون های تیم رقیب آسیب خالص وارد می شود. بلیتز می تواند از قابلیت اکتیو این آیتم، حتی در موقعی که مرده هم استفاده کند!
نحوه بازیاخیرا مقاله های زیادی را در مورد چمپیون های پشتیبان منتشر کرده ایم. هر چقدر هم که این ها با هم متفاوت باشند، بسیاری از وظایف شان مشترک است. بنابراین احتمالا بسیاری از مطالبی که در ادامه آمده برای تان تکراری خواهد بود.
فارم کری را از او سلب نکنیداگر می خواهید به عنوان یک ساپورت بازی کنید، پیش از هر چیزی باید یاد بگیرید که مینیون های کری را از او سلب نکنید و در فارم کردن کری تان به او کمک کنید. تمامی مینیون های لین، همه شان، برای کری اند و شما حق ندارید که فارم کری از از او بگیرید. تک تک ضربات شما به مینیون ها باید حساب شده باشد. اگر با ضربه به مینیونی، کری تان دیگر نتواند ضربه نهایی را به او وارد کند، یعنی یک جای کار تان می لنگد. فقط و فقط در صورتی به مینیون ها لست هیت بزنید که پسیو Spoils of War را در اختیار دارید.
شاید بپرسید که پس گلد خرید آیتم ها را از کجا بیارویم؟ گلد مورد نیاز شما از دو طریق تامین می شود، اولا با یاری رساندن به تیم تان در از پای در آوردن حریف، ثانیا با استفاده از آیتم های مخصوص هیرو های ساپورت. در مورد چمپیون ها، در لین فقط و فقط کری تیم و در دیگر مقاطع بازی سایر هم تیمی های تان باید ضربه نهایی را به چمپیون ها وارد کنند، مگر این که امکانش وجود نداشته باشد. برای مثال اگر بیش از حد از حریف دور باشند. در این صورت شما می توانید لست هیت او را بگیرید.
پوش دادن و نگه داشتن لینباید قادر باشید که لین را نزدیک به تاور خود نگه دارید، اما نه بیش از حد نزدیک! اگر مینیون ها به محدوده شلیک تاور شما وارد شوند شوند، که تاور هم به مینیون ها ضربه می زند و کار کری در گرفتن لست هیت سخت تر می شود. اگر هم که لین تان به سمت برج حریف تمایل یابد، به احتمال بیشتری گنک خواهید شد و سخت تر می توانید از گنک ها بگریزید. پس باید مینیون ها را در میانه لین، اندکی نزدیک تر به تاور خود نگه دارید. دلیل این که می گوییم نزدیک به تاور خودی، این است که در صورت لزوم، بتوانید سریع و بدون دردسر از شرایط خطرناک بگریزید.
برای ثابت نگه داشتن لین، باید سلامتی مینیون های خود و حریف را کنترل کنید. در ابتدا، مینیون ها کاملا در میانه لین متوقف خواهند شد. برای این که مینیون ها به تاور شما نزدیک تر شوند، مینیون های شما باید زودتر از پای در آیند، پس بی دلیل به مینیون های حریف ضربه بزنید و از کری تان هم بخواهید که فقط برای لست هیت گرفتن به مینیون ها ضربه بزندف هر چند یک کری خوب خودش باید از این قانون پیروی کند. حال اگر لین بیش از حد به سمت برج شما متمایل شد، باید خلاف این عمل کرده، بیشتر به مینیون های حریف ضربه بزنید تا لین اندکی به جلو پوش شود. به این ترتیب همواره قدرت ضربات خود را کنترل کنید و لین را یک جای ثابت نگه دارید.
کاشت واردکاشت وارد اگر نگوییم مهم ترین، یکی از مهم ترین وظایف هر ساپورتی است. تنها شما در تیم به یک منبع قابل اطمینان برای کاشت وارد دسترسی دارید و توانایی کاشت وارد هم تیمی های تان به همان ترینکت محدود می شوند. بنابراین وظیفه کاشت وارد بر دوش شما خواهد بود.
اما اصلا چرا باید وارد کاشت؟ برای روشن کردن زمین بازی تا بلکه بتوان حرکات حریف را تحت نظر داشت. یکی از اصلی ترین مکانیزم های لیگ آو لجندز همین روشن نگه داشتن زمین بازی است. اگر به بازی های حرفه ای نگاه کنید، تا حد خوبی برنده شدن به میزان روشن بودن زمین بازی بستگی دارد. حریفان شما سعی می کنند که شما را غافل گیر کنند، به همین دلیل هم باید با وارد حرکات آن ها را تحت نظر بگیرید. برای مثال، اگر در نزدیکی لین وارد بکارید، خواهید دید که جانگلر برای گنک سراغ تان آمده و فرصت برای فرار فراهم می شود. اگر در نزدیکی جایگاه اژدها وارد بکارید، هر موقع که تیم حریف تصمیم به از پای در آوردن اژدها بگیرد می توانید جلوی آن ها را بگیرید.
روشن کردن جنگل تیم حریف بسیار مهم است، زیرا که در فاز های ابتدایی بازی غیر منتظره ترین حرکات از جانلگر حریف سر می زند و گنک ها بر عهده او است. باید ورودی های لین ها را با وارد روشن کنید تا خودتان و کری تان از گنک جانگلر در امان باشید.
محل کاشت وارد ها در نقشه زیر مشخص شده.
علامت های زرد، وارد های ترینکت در ابتدای بازی اند. اما ترینکت فقط دو وارد در اختیار شما قرار می دهد و در نتیجه باید در استفاده از آن ها دقت کنید. دو تا از نقاط زرد در بالا و پایین ورودی رودخانه اند. یکی از این ها را شما باید پر کنید و دیگری را کری تیم تان. یک وارد برای تان باقی می ماند که باید آن را در چمنی که ساپورت تیم حریف در آن پرسه می زند بکارید تا نتواند در حالی که از چشمان تان مخفی مانده به شما آسیب وارد کند.توصیه می کنیم که در اولین بازگشت تان از بیس به لین با خودتان Control Ward به همراه بیاورید. می توانید حداکثر دو تا از این وارد ها بخرید. نقاط قرمز روی نقشه محل کاشت این وارد ها است. بسته به این که در کدام یک از تیم ها بازی می کنید، باید در یکی از چمن های ورودی رودخانه وارد بکارید. وارد دیگر را هم در نزدیکی گودال اژدها قرار دهید.با خرید Sightstone سه وارد بدست خواهید آورد. با Control Ward ها تعداد وارد هایی که به همراه دارید به 5 خواهد رسید. وارد های Sightstone را در جنگل حریف بکارید تا حرکات جانگلر را تحت نظر بگیرید. با کنترل وارد ها جنگل خود را روشن کنید.گنک کردن سایر لین هابه لطف قابلیت Rocket Grab، بلیتز در گنک کردن لین ها بسیار ماهر است، البته به شرط این که بتواند به درستی از این قابلیتش استفاده کند! برای گنک کردن لین هاف بلیتز باید حریف را غافل گیر کند. می تواند در چمنی مخفی شود و سپس برای گرفتن حریف به سمت او هجوم ببرد. اگر که حریف تلاش کرد که فرار کند، بلیتز می تواند با قابلیت Overdrive فاصله اش را با او کاهش دهد. در صورتی که وی موفق به گرفتن حریف شد، می تواند با Power Fist روی وی افکت CC اعمال کند و با آلتیمیتش او را سایلنس کند. اگر هم تیمی بلیتز غفلت نکند، حریف به احتمال فراوان از پای در خواهد آمد.
اما بلیتز اگر بخواهد لینی دیگر را گنک کند، کری در لین پایین تنها می شود! پس سوال این جا است که چه زمانی برای گنک کردن دیگر لین ها می توانید کری را به حال خود رها کنیم؟
اگر کری و ساپورت مقابل پسیو بازی می کند. یعنی نه علاقه ای به درگیر شدن با شما دارند و نه اجازه می دهند که شما با آن ها درگیر شوید. اگر اوضاع کری تان خوب است و لینش چندان پوش نشده، می توانید به یاری هم تیمی تان در لین وسط بشتابید، لین بالا بیش از حد دور است!هنگامی که از بیس به لین باز می گردید، اگر که اواضع کری خوب است و فرصت خوبی هم در لین وسط می بینید، لین وسط را گنک کنید. تیم حریف انتظار دارد که بلیتز دوباره در لین پایین ظاهر شود، اما شما ناگهان سر و کله تان در لین وسط پیدا می شود و با کمک هم تیمی تان دخل هیرو رقیب را می آورید.و در چه شرایطی بهتر است در لین بمانید و از کری تان محافظات کنید؟
اگر لین بیش از حد به یکی از دو تاور نزدیک شده، چه تاور حریف، چه تاور خودتان. اگر لین به سمت برج حریف پوش شده باشد جانگلر راحت می تواند کری را گنک کند. اگر هم موج مینیون ها به زیر تاور خودی آمده باشد و تاور سرش با مینیون های حریف گرم باشد، ممکن است تیم حریف تصمیم به شیرجه زدن به زیر تاور بگیرد. در هر صورت باید از کری تان دفاع کنید.اگر که کری تان از نظر لست هیت عقب افتاده و نیاز به جبران فارم از دست رفته دارد. در این صورت باید از وی پشتیبانی کنید تا گلد و امتیازات تجربه از دست رفته اش را جبران کند. نباید بگذارید که بیشتر عقب بیافتد.
لیندر لین و در هنگام آعاز بازی، هنوز خیلی تانک نیستید. پس باید تا حد ممکن باید امن بازی کنید تا آسیبی به شما وارد نشود. باید منتظر فرصت طلایی بمانید و با Rocket Grap کری حریف را به سمت خود بکشید. دقت کنید که اگر ساپورت تیم حریف تانکی نیست و یا در صورتی که سلامتی زیادی ندارد، گرفتن او هم چندان فکر بدی نیست. برای این که غیر قابل پیش بینی باشید، می توانید در چمن مخفی شوید.
برای رساندن خود به تیم حریف می توانید از قابلیت Overdrive استفاده کنید. این قابلیت، برای اکثر بازیکنان ترسناک است! بنابراین با مشاهده هجوم شما به سمت شان، خواهند گریخت، شما یک فرصت برای گرفتن حریف بیشتر ندارید، سعی کنید که به خوبی از این فرصت استفاده کنید.
با شروع فایت، وظیفه شما معطوف کردن تمرکز حریف به خود است تا کری بتواند آزادانه کار خود را بکند. با ضربات عادی و Power Fist، پشت سر هم به کری تیم حریف ضربه بزنید. یک چشم تان هم به هم تیمی و سلامتی خودتان باشد. در صورتی که اوضاع مطابق میل تان پیش نرفت، سریع به سمت برج خودتان فرار کنید. اگر که به لول 6 رسیدید، می توانید با آلتیمیت تان آسیب خوبی به حریف وارد کنید.
تیم فایتدر تیم فایت،شما دو وظیفه دارید، اولا به عنوان یک تانک باید سپر بلای تیم تان باشیدف ثانیا باید بتوانید که اعضای کلیدی تیم حریف را با Rocket Grab بکیرید. اگر موفق به گرفتن کری حریف شوید، تیم تان به احتمال فراوان برنده فایت خواهد شد. اما اگر تانک حریف را به سمت خود بکشید، کار تان تمام است! بنابراین احتیاط کنید و با دقت قابلیت خود را به سمت حریف شلیک کنید. با آلتیمیت تان تمامی اعضای حریف را استان کنید و روی کری حریف تمرکز کنید تا وی نتواند کارش را به خوبی انجام دهد.
اسپل
بار ها در مورد فلش گفتیم. تقریبا برای هر چمپیونی استفاده از فلش برای فرار از موقعیت های خطرناک و یا برای رسیدن به حریف لازم است. بلیتز هم به کمک این اسپل می تواند از مخمصه بگریزد یا خود را به حریفانش برساند.
دیگر اسپل مفید برای بلیتز، Exhaust است. این اسپل از قدرت و سرعت ضربات عادی، سرعت حرکت، آرمور و مجیک رزیستنس حریف می کاهد. از ان جایی که با استفاده از این اسپل، قدرت مانور حریف کم می شودریا، بلیتز راحت تر می تواند با Rocket Grab وی را به سمت خود بکشد.
رونبلیتز ببه عنوان یک تانک نیاز به آرمور دارد، پس باید صفحه رون مخصوص به او را با Mark of Armor پر کنید.اما آرمور باید در کنار سلامتی باشد! پس برای اینکه وی بتواند آسیب بیشتری را تحمل می کند، می تواند از Seal of Health بهره ببرد.دیگر نیاز مهم تانک ها، مقاومت در برابر آسیب های جادویی است. Glyph of Magic Resistance این نیاز را مرتفع می کند.و باز هم آرمور! برای رساندن آرمور تان به حداکثر، از Quintessence of Armor استفاده کنید.مستری
خبرگزاری آریا -
تخمین زده شده است که تقریبا 40 درصد از افراد به خاطر برنامه کاری شلوغ و سایر موارد خواب کمتری نسبت به مقدار خواب پیشنهاد شده در شب دارند. بی خوابی حدود یک سوم تا نیمی از بزرگسالان ایالت متحده آمریکا را تحت تاثیر خود قرار داده است و حدود 15 درصد از افراد اختلالات شدیدی را به خاطر کمبود خواب تجربه میکنند. بی خوابی ممکن است فاکتورهای داخلی و خارجی داشته باشد. زمانی که این فاکتورها شناسایی شدند کنترل مشکلات موجود، بسیار ساده تر و اسان تر خواهد بود. در این مقاله قصد داریم 8 مورد از استراتژیهایی را بیان کنیم که استفاده از آن میتواند خواب شما بهتر کند.
دیگر نگران آن نباشید:بیشتر افرادی که مشکل خواب دارند همیشه در مورد زمان خواب نگران هستند. این افراد با ترس، اضطراب و خشم به ساعت خیره میشوند. با این طرز فکر به رختخواب بروید که اگر امشب نتوانید خوب بخوابید شب بعد قادر خواهید بود خواب بهتر و آرام تری داشته باشید. به این موضوع فکر نکنید که روز بعد به خاطر کمبود خواب چه مشکلاتی خواهید داشت. نگرانی در مورد خواب را کنار بگذارید.
آرام باشید و از تکنیکهای موجود برای آرامش خود استفاده کنید:زمانی که استرس دارید و احساس اضطراب میکنید، بدن شما هورمونی را آزاد میکند که باعث میشود خواب بسیار سختی داشته باشید. به جای اینکه خود را مضطرب کنید و از شرایط استرس زا ناراحت شوید، سعی کنید تکنیکهای آرام سازی همچون مدیتیشن یا آرام سازی پیشرونده عضلانی را امتحان کنید. تمامی این موارد به شما کمک میکند تنش موجود را کمتر کنید و خواب راحتی داشته باشید.
بهترین بالشت را برای خود انتخاب کنید:زمانی که بالشت شما از گردن تان پشتیبانی و حمایت میکند باید به فکر انتخاب یک گزینه مناسب باشید. هرچقدر بالشت انتخابی بهتر باشد خواب راحت تری خواهید داشت. افردی که به پشت میخوابند به بالشتهای نازک تری نیاز خواهند داشت. افرادی که معمولا عادت دارند به پهلو بخوابند به بالشت سفتی نیاز دارند تا خلا بین گوش و شانه را پر کند. در نهایت افرادی که بر روی شکم خود میخوابند بهتر است از یک بالشت نازک و نرم استفاده کنند. اگر فکر میکنید بالشت خوبی دارید و باز نمیتوانید به راحتی بخوابید بهتر است بر روی نحوه بلند شدن از خواب دقت کنید و بر اساس آن بالشت را تنظیم نمایید.
یاد بگیرید استرس خود را شناسایی کنید:باید بدانید در چه شرایط و موقعیتهایی دچار استرس میشوید.زمانی که این شرایط را تشخیص دادید سعی کنید نشانههای موجود را کنترل کنید تا بتوانید سطح استرس را پایین تر بیاورید.شما میتوانید اینکار را با انجام تمرینات مدیتیشن، شناور شدن در حمام گرم یا خواندن یک کتاب عالی قبل از رفتن به رختخواب انجام دهید.
مقاله مرتبط: داروهای گیاهی کاهش استرسبرنامه منظمی برای خواب داشته باشید:سعی کنید هر شب راس ساعت مقرر به رختخواب بروید و در یک زمان معین از خواب بیدار شوید. زمانی که به یک برنامه زمانبندی شده پایبند هستید، بهتر میخوابید و شرایط بهبود پیدا می کند.
اگر نمیتوانید بخوابید از رختخواب بیرون بروید:اگر به مدت 20 دقیقه بر روی رختخواب دراز کشیدید و نتوانستید به خواب بروید بهتر است کار دیگری انجام دهید. البته استفاده از وسایل الکترونیکی همچون موبایل، تبلت یا رایانه به هیچ عنوان توصیه نمیشود. بیرون رفتن از رختخواب به شما کمک میکند ارتباط بین رختخواب و احساسات منفی را قطع کنید. سعی کنید در این شرایط کتاب یا مجله بخوانید البته به این موضوع توجه داشته باشید که باید آرام باشید.
از وسایل الکترونیکی دوری کنید:کارهایی همچون تماشای تلویزیون یا بازی کردن با رایانه، گوشی همراه یا ایپد به هیچ عنوان قبل از خواب توصیه نمیشود. بیشتر افراد بر این باورند چنین مواردی به آنها کمک می کند خواب راحت تری داشته باشند در حالیکه واقعیت چنین نیست. نور آبی که از این دستگاهها ساطع میشود به بیدار ماندن بدن کمک میکند.
بین ساعت 5 و 7 صبح ورزش کنید:سه ساعت قبل از رفتن به رختخواب نباید در تمرینات و فعالیتهای بدنی سخت شرکت کنید. تمرینات ورزشی میتواند دمای هسته بدن را به مدت 5 الی 6 ساعت بالا ببرد. همین امر مانع از خوابیدن شما خواهد شد. دمای پایین به شما کمک میکند راحت تر بخوابید.
مقاله مرتبط: تمرینات یوگا و درمان بی خوابی
خبرگزاری آریا - بازی های ویدیویی به مرور زمان، بیشتر و بیشتر به صحنه رقابتی وارد می شوند، عناوینی که روزی تنها به عنوان یک سرگرمی به آن ها نگاه می شد، امروزه به عنوان ورزش های الکترونیکی شناخته می شوند. سردمدار عناوین رقابتی هم بازی های سبک moba هستند، بازی هایی با گیم پلی عمیق و تکیه زیاد بر کار تیمی، هر ساله بازیکنان و تیم های زیادی را برای رقابت فرا می خوانند.
با وجود مسابقات با شکوه این عناوین، هنوز هم موبا بستری است که بازیکنان غیر حرفه ای هم می توانند از آن لذت ببرند. مخاطبین اصلی این سبک بازیکنانی هستند که خارج از مسابقات حرفه ای و بیشتر به منظور سرگرمی و گاهی به چالش کشیدن مهارت های شان این بازی ها را تجربه می کنند.
لیگ آو لجندز محبوب ترین عنوان موبا است که میلیون ها بازیکن در سرتاسر جهان دارد. پیشتر به منظور آشنا سازی پلیرها با عناوین موبا و لیگ او لجندز، مکانیزم های ابتدایی این عنوان را در یک سری از مقالات توضیح دادیم. حال به سراغ راهنمایی هایی عمیق تر خواهیم رفت و از این پس هر هفته، یکی از هیرو های لیگ آو لجندر را معرفی کرده و نحوه بازی با او را آموزش خواهیم داد.
braum – the heart of the freljordسلامتی: 576 واحد در لول یک، 2055 واحد در لول هجدهمانا: 302 واحد در لول یک، 982 واحد در لول هجدهبازیبابی سلامتی: 8.43 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 22.9 واحد در هر پنج ثانیه در لول هجدهبازیبابی مانا: 6 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 19.6 واحد واحد در هر پنج ثانیه در لول هجدهمقاومت در برابر آسیب فیزیکی: بر حسب لول، بین 27.2 الی 88.4مقاومت در برابر آسیب جادویی: بر حسب لول، بین 32.1 تا 53.4قدرت آسیب رسانی ضربات عادی: 60 واحد در آغاز بازی، 111 واحد در لول هجدهسرعت ضربه زنی: 0.625سرعت حرکت: 335 واحد در هر ثانیهدرباره braumیکی از اعضای هر تیمی، پشتیبان یا ساپورت آن تیم است. این عضو که قدرت هجومی و آسیب رسانی کمتری نسبت به دیگر هم تیمی هایش دارد، وظیفه دارد که به شیوه های مختلف به دیگر هم تیمی هایش یاری برساند. braum هم از جمله هیرو های ساپورتی است که می تواند به خوبی از تیمش حفاظت به عمل بی آورد.
braum تانک است و به معنای واقعی کلمه، سپر بلای تیمش محسوب می شود! همانند تمامی پشتیبانان، وی هم در ابتدای بازی و در فاز لینینگ، خود را وقف کری تیم می کند، زیرا که کری تیم در ابتدای بازی، نیاز مبرمی به کمک دارد و اگر از وی پشتیبانی به عمل نیاید، در ادامه بازی کاری از پیش نخواهد برد و عملا تبدیل به یک کری بی مصرف می شود.
بعد از فاز لینینگ هم braum می تواند به خوبی و با تکیه بر خصلت های تانکی اش از تمامی تیمش پشتیبانی کند. وی از آن ساپورت هایی است که در تیم فایت ها می تواند برگ برنده تیمش باشد. در این مقاله چگونگی بازی کردن با این چمپیون دوست داشتنی را آموزش خواهیم داد و نشان خواهیم داد که نقش ساپورت، تا چه در حد در رسیدن به پیروزی اهمیت دارد.
نقاط قوتbraum به قابلیت های cc زیاد و متنوعی مجهز است و با تکیه بر آن ها می تواند به خوبی از هم تیمی هایش حفاظت کند. وی به لطف همین قابلیت هایش می تواند به خوبی دیگر لین ها را گنک کند و آغار گر نبرد ها باشد. همچنین وی تانک بسیار قدرتمندی است و خصلت های تانکی برجسته وی، چه در نبرد های کوچک و چه در تیم فایت ها به کار خواهند آمد. جدا از تمامی این ها، بازی کردن در نقش braum واقعا لذت بخش است و هر بازیکنی هم می تواند با او بازی کند.
braum می تواند حریفانش را استان کند و از سرعت حرکت شان بکاهد. این قابلیت ها چه برای حفاظت از هم تیمی های تان و چه برای تمام کردن کار حریفان تان مفید و کارامد است، همچنین می توان از آن برای شروع کردن نبرد ها و یا پایان دادن به آن ها بهره برد. در ادامه و در بخش قابلیت ها توضیح خواهیم داد که دقیقا کدام از یک از قابلیت های braum، چه افکت های cc ای اعمال می کنند.در تکیل مورد بالا، باید بگوییم که braum به لطف همین قابلیت های cc در حفاظت از هم تیمی هایش مهارت ویژه ای دارد. کری تان مورد هجوم دشمن واقع شده؟ می توانید ابتدا از سرعت حرکت حریف تان بکاهید و سپس او را کاملا استان کنید تا فرصت فرار برای کری تان مهیا شود. حتی قابلیت های braum به وی اجازه می دهند که خود را سریعت به هم تیمی اش برساند و از او محافظت کند.braum می تواند به خوبی دیگر لین ها را گنک کند. سرعت حرکتش قابل قبول است و قابلیت هایش هم به وی اجازه می دهند که خود را خیلی سریع به حریفش برساند. در مواقعی که کری تیم اوضاعش مناسب و خوب است و خطری تهدیدش نمی کند، braum می تواند لین وسط را گنک کند و به هم تیمی اش در آن لین دست یاری بلند کند. همچنین وی در خنثی کردن گنک های حریف هم تبحر ویژه ای دارد.خصلت های برجسته تانکی braum، به او اجازه می دهند که سپر بلای تیمش باشد. همچنین قابلیت های وی موجب می شوند که او بتواند در برابر تمامی ضربات از خود استقامت نشان بدهد.وی می تواند از هم تیمی هایش حفاظ کند و آسیب وارده بر آن ها را به حداقل برساند. تانکی بودن وی چه در نبرد های تیمی و چه در نبرد های کوچک تر، بسیار مفید است و می تواند مسبب برد در این فایت ها باشد.نقاط ضعفbraum در اوایل بازی و در لین بسیار آسیب پذیر است. زیرا که وی نزدیک زن است و کری دور زن حریف می تواند با ضربات عادی و قابلیت های خود وی را اذیت کند. خود braum تنها یک قابلیت برای آسیب رساندن به اهداف دور دست دارد و آن هم خیلی مطمئن نیست، زیرا که حریف می تواند راحت از آن جا خالی دهد. braum نمی تواند خود و کری تیمش را درمان کند و اگر سلامتی وی و یارش کم شود، آن ها چاره ای جز بازگشت به بیس برای احیا سلامتی شان ندارند.
مانند تمامی ساپورت های نزدیک زن، braum باید بسیار با احتیاط در لین بازی کند، زیرا که کری تیم حریف می تواند از فاصله دور از سلامتی او بکاهد. اگر هم که سلامتی وی از حدی کمتر شد، وی دیگر نمی تواند نقش خود را به خوبی انجام دهد زیرا که احتمال مرگش بیشتر می شود.braum تنها یک قابلیت برای آسیب رساندن به اهداف دور دست دارد و این قابلیت اصلا مطمئن نیست. اولا که skill shot است و برای استفاده موثر از آن باید هدف گیری خوبی داشته باشد. ثانیه که مینیون ها می توانند سد راه این قابلیت شوند، سوما که حریف هم می تواند خیلی راحت از این قابلیت جا خالی دهد. علاوه بر تمامی این نقص ها، این قابلیت در ابتدای بازی مانا بسیار مصرف می کند و استفاده بی رویه از آن مانا تان را خالی خواهد کرد.گر چه braum تانک است، اما وی نمی تواند سلامتی خود و هم تیمی هایش را احیا کند. اگر که وی بیش از حد آسیب ببیند، چاره ای جز بازگشت به بیس ندارد، در نتیجه وی مجبور می شود که کری خود را تنها بگذارد و کری هم در موقعیت خطرناکی قرار خواهد گرفت.قابلیت ها
concussive blows: ضربات عادی و قابلیت winter’s bite برام به هر واحدی که برخورد کنند، یک بار این قابلیت پسیو را روی او، تا 4 ثانیه بعدی اعمال می کنند. این قابلیت تا حداکثر 4 بار روی حریف اعمال می شود، به عبارت دیگر درجه آن تا 4 افزایش می یابد. پس از این که braum حداقل یک بار با ضربات عادی و یا قابلیت winter’s bite خود به واحدی آسیب زد، ضربات عادی یاران وی هم درجه این پسیو را افزایش می دهد.
با رسیدن درجه این پسیو به 4، حریف برای مدت مشخصی استان می شود و آسیب جادویی اضافه دریافت می کند. پس از آن، این پسیو تا مدت مشخصی روی آن واحد به خصوص اعمال نخواهد شد. اما در ازایش طی این مدت، ضربات عادی braum به آن واحد آسیب جادویی اضافه وارد می کنند.
همین قابلیت پسیو، باعث می شود که braum مهره ای بسیار قدرتمند در فایت های لین و یا تیم فایت ها باشد. وی می تواند یک بار روی اهداف کلیدی تیم حریف این پسیو را اعمال کند. سپس ضربات متوالی وی و هم تیمی هایش، موجب استان شدن آن اهداف خواهند شد.پس از این که این پسیو 4 بار روی واحدی اعمال شد، تا 8 ثانیه بعدی برام دیگر نمی تواند از این قابلیتش بر علیه آن واحد بهره بگیرد. اما در طی این 8 ثانیه، ضربات عادی برام آسیب اضافه به او وارد می کنند. هر چند این آسیب اضافه در تیم فایت ها چندان چشم گیر نیست، اما در لین بسیار کارآمد است.مشکل این جا است که دشمنان شما منتظر نمی مانند تا شما بتوانید 4 بار این پسیو را روی شان اعمال کنید. به محض این که فقط یک بار این پسیو بر آن ها اعمال شد، فرار را بر قرار ترجیح می دهند و از آن جایی هم که برام نزدیک برد است، نمی تواند خود را به راحتی به آن ها برساند. این جا است که شما باید هوشمندانه عمل کنید و از قابلیت های تان بهترین بهره را ببرید.در مورد winter’s bite در ادامه توضیح خواهیم داد، اما فعلا کافی است که بدانید این قابلیت از سرعت حرکت حریف می کاهد. پس کاری که شما باید کنید این است، ابتدا تا جایی که می توانید با ضربه های عادی این قابلیت را بر حریف اعمال کنید. هنگامی که وی شروع به فرار کرد، winter’s bite را به سمت او شلیک کنید تا از سرعت حرکتش کاسته شود و شما بتوانید به راحتی خود را به او برسانید.
winter’s bite: برام قالب یخی را به جهت مشخص شده توسط بازیکن شلیک خواهد کرد. هرگاه این پرتابه به واحدی که برخورد کند، از حرکت باز می ایستد، به آن واحد آسیب جادویی وارد می کند، 70 درصد از سرعت حرکت او برای 2 ثانیه می کاهد و یک بار هم پسیو concussive blows را روی وی اعمال می کند.
winter’s bite قابلیتی است از نوع skill shot. بنابراین برای استفاده موثر از این قابلیت باید هدف گیری خوبی داشته باشید و باید قادر به پیش بینی حرکت حریف باشید. اگر تیر تان به خطا برود، تنها مانا تان را به هدر داده اید و این قابلیت هم روی وضعیت کول داون خواهد رفت.تاکید می کنیم که مینیون ها می توانند این قابلیت را بلاک کنند. یعنی حریف می تواند برای جلوگیری از آسیب دیدن، پشت مینیون های تیمش پنهان شود. اگر می خواهید با این قابلیت به حریف ضربه بزنید، باید از غفلت های حریف استفاده کنید و درست در لحظه ای که حریف از پشت مینیون ها خارج شد با این قابلیت او را هدف بگیرید.این قابلیت در سطوح پایین تر هم مانا بسیاری مصرف می کند، هم آسیب چندان زیادی وارد نمی کند. کاربرد اصلی این قابلیت، کاستن از سرعت حرکت حریف هست. در نبرد های محدود به لین از این قابلیت برای آغاز کردن نبرد استفاده نکنید، بلکه آن را برای لحظه ای نگه دارید که حریف دارد فرار می کند.به دو نکته آخر ذکر شده برای قابلیت concussive blows دقت کنید. قبل از استفاده از winter’sbite تا حد ممکن به حریف تان ضربه عادی بزنید و هنگامی که وی در حال فرار بود winter’s bite را به سمت او شلیک کنید. در غیر این صورت وی به سختی استان خواهد شد.اما در تیم فایت ها، این قابلیت برای شروع درگیری جواب گو است. با این قابلیت به اهداف کلیدی تیم حریف ضربه بزنید تا پسیو concussive blows رویش اعمال شود. این به نشانه سوت آغاز جنگ است. هم تیمی های تان متوجه خواهند شد که باید به پیروی از شما نبرد را آغاز کنند. چرا که پسیو concussive blows، در ادامه منجر به استان شدن یکی از اعضای تیم حریف و در نتیجه از پای در آمدنش می شود.
stand behind me: برام به سمت یکی از واحد های تیمش می پرد، خود را دقیقا بین وی و نزدیک ترین چمپیون دشمن قرار می دهد و بر آرمور و مجیک رزیستنس افزوده می شود. اگر هدفی که وی به سمتش پریده یکی از هم تیمی های برام باشد، او هم این ارمور و مجیک رزیستنس اضافه را دریافت می کند.
برام از این قابلیت برای رساندن خود به هم تیمی هایش و حفاظت از آن ها استفاده می کند. این قابلیت به او و یارش آرمور و مجیک رزیستنس قابل توجهی را می بخشد و در نتیجه شانس زنده ماندن شان را افزایش می دهد. جالب است که بدانید می توانید از این قابلیت روی خود تان استفاده کنید! پس در مواقعی که تنهایید و واحد خودی در اطراف تان نیست، از این قابلیت روی خودتان استفاده کنید.در برخی شرایط این قابلیت به شما اجازه فرار را هم می دهد. فرار با این قابلیت، تنها در صورتی امکان پذیر است که یکی از مینیون ها و یا هم تیمی های تان در محل امنی و در برد این قابلیت قرار داشته باشد. دقت کنید که برد این قابلیت خیلی زیاد نیست، می توانید از هم تیمی تان بخواهید که در صورت امکان کمی به شما نزدیک شود تا بتوانید به سمت او بپرید.با استفاده از این قابلیت می توانید از روی برخی از دیوار ها، همانند دیواره گودال اژدها و یا بارون بپرید! از ان جایی که این قابلیت برد نسبتا کوتاهی دارد، باید یکی از هم تیمی های تان طرف دیگر دیوار و دقیقا چسبیده به آن باشد.کاربرد خوب این ابیلیتی، نزدیک شدن به حریف است. روی مینیون هایی که نزدیک به حریف قرار دارند بپرید. سپس با ضربات عادی و winter’s bite حریف را استان کنید. این متد روش خوبی برای شروع کردن درگیری در لین محسوب می شود. برای گنک کردن دیگر لین ها هم می توانید از این روش بهره ببرید.
unbreakable: برام سپرش را به سمت مشخص شده توسط بازیکن می گیرد و از قدرت تمامی پرتابه هایی که از آن می گذرند می کاهد. طی مدت زمانی که برام سپرش را بر افزاشته، سرعت حرکتش 10 درصد افزایش می یابد و می تواند از درون مینیون ها عبور کند.
سپر نماد برام و این قابلیت وجهه اصلی او است. برای چند ثانیه، وی می تواند قدرت پرتابه های حریف را به حداقل برساند. برای مثال در نبرد های لین پایین، برام با سپرش می تواند از قدرت ضربات عادی کری حریف بکاهد و از یارش محافظت کند. در نتیجه کری اسیب کمتری دریافت می کند و احتمال برنده شدن در فایت افزایش می یابد.این سد دفاعی، جلوی قابلیت های پایه ای و قابلیت های التیمیت بسیاری از چمپیون ها را می گیرد. برام می تواند با این سپر از خود و هم تیمی اش در برابر این قابلیت ها دفاع کند و جان هم رزمانش را نجات دهد. برای مثال اگر بلیتزکرنک می خواهد کری تان را بگیرد، می توانید با این سپر مانع او شوید.این قابلیت را با stand behind me ترکیب کنید. همان طور که گفتیم stand behind me برام را دقیقا بین هم تیمی و حریف قرار می دهد. پس از این که به سمت هم تیمی تان پریدید، این سپر را بین او و حریف قرار دهید تا یار تان آسیبی دریافت نکند.
glacial fissure: برام سپرش را بر زمین کوبیده، به تمامی واحد هایی که مقابلش قرار دارند آسیب جادویی وارد کرده و آن ها را به هوا پرتاب می کند. منطقه تحت اثر این قابلیت تا 4 ثانیه بعد یخ خواهد زد و از سرعت حرکت حریفانی که وارد این منطقه می شوند کاسته می شود.
قابلیت آلتیمیت برام از سرعت حرکت حریفان می کاهد و آن ها را به هوا پرتاب می کند. قدرت آسیب رسانی خوبی هم دارد و از آن جایی که قابلیتی با نقطه اثر منطقه ای است، در نبرد های تیمی کاربرد زیادی دارد.انیمیشن اجرای این آلتیمیت طولانی است، در نتیجه حریفان فرصت فرار از آن را دارند.بنابراین بهتر است زمانی از این قابلیت استفاده کنید که از سرعت حرکت دشمنان تان کاسته شده و یا استان شده اند.نحوه لول اپآیتم هاآیتم های آغازین
relic shield: از چند جهت این آیتم برای ساپورتی مانند برام بسیار مفید است. اولا این که به میزان سلامتی، اصلی ترین خصلت تانک ها را افزایش می دهد، ثانیه گلد پسیوی که در هر ثانیه بدست می آورد را بیشتر می کند. اما بهترین و البته کاربردی ترین ویژگی این آیتم، قابلیت پسیوش است. این پسیو به مرور شارژ هایی به نام spoils of war را تولید می کند. در صورتی که حداقل یکی از این شارژ ها را در اختیار داشته باشید، اگر مینیونی را از پای در بیاورید گلد حاصل هم به شما تعلق می گیرد و هم به نزدیک ترین هم تیمی تان و سلامتی هر دوی شما هم اندکی بازیابی خواهد شد. در واقع این پسیو موجب می شود که برام، منبعی هر چند محدود برای بازیابی سلامتی خود و هم تیمی اش داشته باشد.
ancient coin: یکی دیگر از انتخاب های برای آغاز بازی است. به لطف این آیتم هم نرخ بازیابی مانا تان افزایش خواهد یافت و به ازای هر مینیونی که در اطراف تان کشته شود 1 واحد گلد پاداش می گیرید. با این حال ancient coin و آپگرید هایش، به اندازه خانواده relic shield برای برام کاربرد ندارند. فقط در صورتی این آیتم را خریداری کنید که در نظر دارید در ادامه بازی talisman of ascension را تهیه کنید. در غیر این صورت relic shield انتخاب به مراتب بهتری است.
health potion: این معجون برای برام اهمیت ویژه ای دارد، زیرا همان طور که گفتیم وی تانکی نزدیک زن است و اگر آسیب زیادی از کری تیم مقابل دریافت کند، در انجام وظیفه اش به مشکل می خورد. اگر می خواهید در لین تان بمانید و تا حد ممکن از کری تان حفاظت کنید، سعی کنید که حتما با خود health potion به همراه داشته باشید.
warding totem: یکی از وظایف شما به عنوان ساپورت، روشن نگه داشتن مپ بازی با وارد است. شما در برابر لین تان و کری تیم تان مسئولید و باید از او حفاظت کنید، پس باید با کشات وارد، وی را از گزند گنک ها حفظ کنید. در ابتدای بازی که هنوز sightstone ندارید، باید از ترینکت warding totem برای کاشتن وارد استفاده کنید. این ترینکت دو وارد در خود ذخیره می کند که می توانید آن ها را یا در ورودی های لین پایین و یا در چمن های کنار لین بکارید.
آیتم های اصلی
sightstone: اگر که شما نقش ساپورت را بر عهده دارید، باید sightstone بخرید. این آیتم اولا که سلامتی تان را بهبود می بخشد، دوما برای شما وارد های اضافه به ارمغان می آورد. چرا ساپورت ها باید حتما وارد با خود به همراه داشته باشند؟ زیرا که وارد ها، محوطه اطراف لین را روشن می کنند و در شما و کری را از گنک ها در امان نگه می دارند. این آیتم 800 گلد قیمت دارد، پس اطمینان حاصل کنید که در اولین بازگشت تان از لین به بیس، این مقدار گلد را در اختیار دارید، وگرنه دست خالی به لین بازخواهید گشت.
targon’s brace: این آیتم نخستین آپگرید relic shield محسوب. 100 واحد سلامتی دیگر به شما می بخشد، نرخ بازیابی سلامتی تان را هم افزایش می دهد و پسیو spoils of war را هم تقویت می کند. با آپگرید relic shield به targon’s brace، این پسیو شارژ بیشتری را ذخیره می کند، شارژ ها زودتر اماده می شوند و هر شارژ هم سلامتی بیشتری را در ازای از پای در آمدن هر مینیون احیا می کند.
sweeping lens: بعد از این که sightstone خریدید، یعنی وقتی به منبعی قابل اطمینان برای کاشت وارد دست یافتید، دیگر نیازی به warding totem نخواهید داشت. بهتر است ترینکت تان را به sweeping lens ارتقا دهید. کاربرد این ترینکت، شناسایی وارد های حریف و نابود کردن شان است. برای مثال اگر جانگلر تیم خودتان می خواهد برای گنک به کمک تان بیاید، نباید توسط تیم حریف شناسایی شود، پس پیش از هر چیزی باید وارد های حریف را نابود کنید.
کفش ها
boots of speed: سرعتی که این کفش برای برام به ارمغان می اورد بسیار مفید است. با این کفش وی می تواند خیلی سریع تر به لین برسد، راحت تر دیگر لین ها را گنک کند و سریع تر وارد بکارد.. همچنین این کفش سرعت ضرب زنی برام را هم افزایش می دهد، پس موجب می شود که وی زودتر و راحت تر پسیو های concussive blows را اعمال کند.
ninja tabi: اگر در لین کری تیم مقابل آسیب بسیاری را به شما وارد می کند و دائم مجبور تان می کند که به بیس بازگردید، یا این که تیم مقابل تان تماما آسیب فیزیکی وارد می کند، می توانید از ninja tabi استفاده کنید که آرمور تان را افزایش می دهد. اگر احساس می کنید که به آرمور اضافه فقط در مقاطع ابتدایی بازی نیاز دارید، می توانید این کفش را تهیه کنید و در فاز های نهایی بازی با کفش های دیگر تعویضش کنید.
mercury’s threads:. اگر هیرو های تیم حریف آسیب جادویی بسیار سنگینی وارد می کنند و قابلیت های شان شامل افکت های cc می شوند، می توانید mercury’s threads را به دیگر کفش ها ترجیح دهید. زیرا که این کفش اولا مقاومت برام در برابر آسیب های جادویی را افزایش می دهد، ثانیا از مدت زمان افکت های cc ای که بر روی او اعمال شده 30 درصد می کاهد. باز هم تاکید می کنیم که در صورت لزوم، می توانید کفش تان را تعویض کنید.
سلامتی
ruby sightstone: آیتم sightstone به ruby sightstone ارتقا می یابد. این آیتم هم سلامتی تان را افزایش می دهد و هم 20 درصد از کول داون آیتم های تان می کاهد. تعداد وارد هایی را هم که می توانید با خود حمل کنید یک واحد افزایش می دهد. اگر در اوایل بازی sightstone خریده باشد، آپگرید به این آیتم پول چندانی طلب نمی کند، در حالی که واقعا برای برام آیتم ارزشمندی محسوب می شود. پس در ارتقا sightstone به این آیتم ابایی نداشتهه باشید.
targon’s brace: در درخت خانواده relic shield، آیتم targon’s brace به face of the mountian ارتقا می یابد. پسیو spoil of war که بین تمامی اعضای این خانواده مشترک است، در این آیتم به قوی ترین حد خود می رسد. این آیتم سلامتی و نرخ بازیابی سلامتی برام را افزایش می دهد و از کول داون ابیلیتی های وی 10 درصد می کاهد. قابلیت اکتیوی هم دارد به نام deadly phalanx که برای 4 ثانیه به خود برام یا یکی از هم تیمی های او حفاظی ببخشد که آسیب ها را جذب می کند.
knight’s vow: این آیتم اخیرا به لیگ آو لجندز اضافه شده و برای ساپورت های تانکی چون برام آیتم بسیار کارآمدی است. اولا که به شما 10 واحد آرمور می بخشد و سلامتی تان را هم 400 واحد بیشتر می کند. نرخ بازیابی سلامتی تان هم 100% افزایش می یابد. اما قابلیت های پسیو این آیتم باعث می شود که شما با ماندن در کنار یار تان پاداش بگیرید. قابلیت اکتیو این آیتم به برام اجازه می دهد که از بین هم تیمی هایش، یاری برای خود برگزیند. حال وی اگر در نزدیکی یارش باشد، هم 40 واحد آرمور اضافه پاداش می گیرد و هم هنگام حرکت به سمت او، سرعتش 15 درصد بیشتر می شود. اگر که یار تان آسیبی به چمپیونی وارد کند، به ازای 12 درصد از آن آسیب، سلامتی تان احیا می شود. اگر هم که وی آسیبی دریافت کند، 12 درصد از آن آسیب به فرم آسیب خالص به شما وارد می شود. اگر یار تان دور زن باشد، هر دو این ها به 6 درصد کاهش می یابند.
eye of the equinox: اگر sightstone را با targon’s brace ترکیب کنید، eye of the equinox حاصل می شود! در واقع این آیتم هم پسیو spoil of war را در خود دارد و هم توانایی کاشت وارد را. این آیتم چه برتری هایی به ruby sightstone و face of the mountain دارد؟ با خرید این آیتم، به جای 4 جای خالی در اینونتوری تان، 5 جای خالی خواهید داشت، پس می توانید در ادامه آیتم های بیشتری بخرید. این آیتم چه ضعف هایی نسبت به دو آیتم نام برده دارد؟ ترکیب آن دو آیتم، نسبت به این تک آیتم طبیعتا قوی تر است. اما به هر حال با تهیه iron of the locket solari و قرار دادنش در جای خالی اضافه اینونتوری تان که به لطف خرید این آیتم ایجاد شده، می توانید این ضعف را تا حد خوبی بپوشانید.
warmog’s armor: این آیتم 800 واحد سلامتی به شما می بخشد! بیشترین مقدار ممکن بین تمامی ایتم ها. همچنین نزخ بازیابی سلامتی تان را 200 درصد افزایش می دهد و 10 درصد هم از کول داون قابلیت ها تان می کاهد. این آیتم قابلیت پسیوی هم دارد که تنها در صورتی فعال می شود که ظرفیت سلامتی تان بیشتر از 300 واحد باشد.اگر در 8 ثانیه قبلی آسیبی دریافت نکرده باشید، این قابلیت پسیو سلامتی تان را با نرخ 3 درصد از ظرفیت سلامتی تان در ثانیه احیا می کند. اگر سلامتی بیشتری می خواهید یا در برابر چمپیون هایی قرار گرفته اید که آسیب سنگینی را در زمان بسیار کمی وارد می کنند، خرید این آیتم عاقلانه است.
آرمور
dead man’s plate: این آیتم سلامتی برام را به اندازه 500 واحد افزایش می دهد و آرمورش را هم 50 واحد تقویت می کند. علاوه بر این، پسیوی هم دارد به نام dreadnought که با حرکت در زمین بازی شارژ می شود و هر گاه شارژش به 100 رسید، سرعت حرکت برام را 60 واحد افزایش می دهد. پسیو دیگر این آیتم هم موجب می شود که به ازای هر دو شارژ dreadnought، ضربات عادی تان 1 آسیب اضافه وارد کنند. اگر که شارژ تان به 100 برسد، این آسیب اضافه دو برابر می شود و سرعت حرکت حریف هم به مدت یک ثانیه نصف می شود. با وارد کردن ضربات عادی، تمامی شارژ های dreadnought مصرف می شود. برام با کمک این آیتم، راحت تر می تواند فاصله خود را با حریفش حفظ کند.
randuin’s omen: این آیتم ظرفیت سلامت برام را 500 واحد افزایش می دهد و به وی 60 واحد آرمور می بخشد. دو قابلیت پسیو دارد و یک قابلیت اکتیو. یکی از این پسیو ها موجب می شود که از سرعت ضربه زنی هیرو هایی که به برام ضربه عادی می زنند کاسته شود و دیگری از آسیب ناشی از ضربه های کریتیکال وارد بر وی می کاهد. قابلیت اکتیو این آیتم هم هم سرعت حرکت حریفان اطراف برام را برای 4 ثانیه کاهش می دهد. این آیتم در تیم فایتت ها بسیار به کار می آید. می توانید به کمک قابلیت اکتیوش سرعت حرکت رقیبان را آهسته کنید تا بتوانید راحت تر از ابیلیتی های تان، خصوصا آلتیمیت تان روی آن ها استفاده کنید.
frozen hearth: این آیتم بر خلاف دو آیتم دیگر تاثیری بر روی سلامتی ندارد، اما به برام 90 واحد آمور می بخشد و از کول داون قابلیت های او 20 درصد می کاهد. قابلیت پسیوی هم دارد که سرعت ضربه زنی هیرو های اطراف را 15 درصد کم می کند. متاسفانه این آیتم به برام مقدار زیادی مانا می بخشد که واقعا برای وی آن قدر ها اهمیتی ندارد. این آیتم در شرایطی کاربرد دارد که هیرو های رقیب تان بیشتر به سرعت ضربه زنی شان تکیه می کنند. هیرو هایی چون vayne و tryndamere.
مجیک رزیستنس
locket of iron solari: این آیتم برای برام بسیار مفید است و اگر که دنبال افزایش مجیک رزیستنس هستید، اولویت اصلی شما خواهد بود. این ایتم ظرفیت سلامتی برام و نرخ بازیابی آن را افزایش می دهد، از کول داون ابیلیتی های او می کاهد و طبیعتا هم مقاومت وی در برابر آسیب های جادویی را افزایش می دهد. اما بهترین نکته در مورد این آیتم قابلیت اکتیو است. این قابلیت اکتیو به شما و هم تیمی های تان حفاظی برای 2 ثانیه می بخشد که در نبرد های تیمی فوق العاده مفید است، خصوصا در برابر تیم هایی که آسیب منطقه ای وارد می کنند.
banshee’s veil: بر خلاف locket of the iron solari که کمک حال تیم تان است، این آیتم بسیار خودخواهانه محسوب می گردد. مجیک رزیست و سلامتی بسیار بیشتری را در مقایسه با آیتم دیگر به برام می بخشد و قابلیت پسیوش هم ابیلیتی های حریف را خنثی می کند. گرچه به خوبی خصلت های برام را تقویت می کند، اما مشکل این جا است که فقط به خود برام کمک می کند. بهتر است که به فکر خرید همان iron solari باشید. به هر حال برام ساپورت است و باید در خدمت تیمش باشد.
banner of command: این آیتم 30 واحد به آرمور برام و 60 واحد به مجیک رزیستنس وی می افزاید. همچنین از کول داون قابلیت هایش هم 10 درصد می کاهد. 400 واحد هم ظرفیت مانا او را افزایش می دهد که بی فایده است. اما قابلیت اکتیوی دارد که به واسطه آن می توان یکی از مینیون ها قدرت بخشید و وی را از آسیب های جادویی مصون کرد. بدین شکل لین سریع تر پوش خواهد شد. این آیتم برای بازی هایی که تمامی لین های تان پوش شده اند و نمی توانید همزمان روی عقب راندن تمامی لین ها تمرکز کنید مفید است.
zz’rot: این آیتم هم باز برای پوش دادن لین مناسب است. با قابلیت اکتیوش، برام می تواند دروازه ای به void (جهانی خیالی در یونیورس لیگ او لجندز) باز کند. در هر 4 ثانیه، موجودی از این دروازه خارج می شود، به سمت سازه ها هجوم می برد و به آن ها آسیب می رساند. قابلیت پسیو این آیتم، بر سرعت حرکت برام هنگامی که در محدوده ی برج های سالم و نابود شده قرار دارد می افزاید. همچنین این آیتم به برام 55 واحد آرمور و مجیک رزیستنس می بخشد و نرخ بازیابی سلامتی وی را 125 واحد بیشتر می کند.
دیگر آیتم ها
oracle alteration: با رسیدن به لول 9، قادر خواهید بود که sweeping lens را به این ترینکت ارتقا دهید. تفاوت بین این دو ترینکت چیست؟ sweeping lens حول مرکز ثابتی می چرخید و تنها واحد های نامرئی اطراف همان مرکز ثابت را نمایان می کرد. اما آپگرید این ترینکت یعنی oracle alteration حول مالکش می پرخد و با او حرکت می کند.
mikael’s crucible: این آیتم از کول داون قابلیت های برام می کاهد و مقاومت او را در برابر آسیب های جادویی را افزایش می دهد. قابلیت اکتیو این آیتم افکت های cc را کنسل می کند و در نتیجه این برای نجات دادن جان هم تیمی ها بسیار مفید است. مثلا اگر که کری تان استان شده، می تواند با این آیتم وی را از استان در بیاورید. اما مشکل این جا است که این آیتم، خصلت هایی دیگری را هم تقویت می کند که برای برام بی فایده اند. این ظرفیت مانا و نرخ بازیابی ان را افزایش می دهد، اما مانا واقعا برای برام کارایی ندارد. پس با خرید این آیتم، پول آیتمی را می پردازید که نمی توانید از ان بهره 100 درصد ببرید. اما اگر تیم مقابل قابلیت های cc فراوانی دارد، خرید این آیتم را در نظر داشته باشید.
talisman of accession: گفتیم که می توانید ancient coin را در ابتدای بازی جایگزین relic shield کنید. این آیتم در ادامه به nomad’s medallion ارتقا می یابد و سومین ارتقایش talisman of accession نام دارد. این آیتم نرخ بازیابی مانا و سلامتی را افزایش می دهد، به برام آرمور می بخشد و از کول داون قابلیت هایش می کاهد. قابلیت اکتیوی هم دارد که سرعت حرکت وی و تیمش را افزایش می دهد. به اندازه face of the mountain برای برام کاربرد ندارد، اما آن قدر ها هم آیتم بدی نیست.
eye of the oasis: با ترکیب nomad’s medallion و sightstone، آیتمی به نام eye of the oasis بدست بی آید. با این حال میزان سلامتی ای که این آیتم به برام می بخشد در مقایسه با eye of the equinox به مراتب کمتر است. برای همین هم چندان خرید این آیتم را توصیه نمی کنید.
اگر در برابر تان تیمی قرار گرفته که تمامی 5 عضوش فقط آسیب فیزیکی وارد می کنند، به فکر خرید thornmail باشید. این آیتم هم 100 واحد به آرمور تان می افزاید، هم مقداری از آسیب وارد بر برام را به همراه درصدی از آرمور اضافه او به منبع آسیب باز می گرداند. این آیتم را در صورتی بخرید که تیم حریف آسیب فیزیکی قابل توجهی وارد می کند، کری تیم حریف بیش از حد قدرتمند شده و یا حریف بیش از یک کری دارد.
بازی با برامفارم کری را از او سلب نکنیداولین قانونی که هر ساپورتی باید باید از آن تبعیت کند، همین است. تمامی مینیون های لین، تمامی فارم ها به کری تعلق دارند. شما نباید لست هیت مینیون ها را بگیرید، مگر در صورتی که شارژ های spoil of war داشته باشید. سعی کنید که حتی به مینیون ها ضربه هم نزنید تا کوچک ترین خللی در کاری کی پیش نیاید.
در مورد چمپیون ها، فقط و فقط کری تیم باید چمپیون های حریف را از پای در بیاورد، مگر این که امکانش وجود نداشته باشد. برای مثال اگر بیش از حد از حریف دور باشد. در این صورت شما می توانید لست هیت او را بگیرید. نگران پول نباشید، پول مورد نیاز شما با اسیست ها و آیتم های مخصوص خودتان فراهم خواهد شد.
پوش دادن و نگه داشتن لینباید قادر باشید که لین را نزدیک به تاور خود، اما نه چسبیده به آن نگه دارید. اگر مینیون ها بیش از حد به تاور شما نزدیک شوند، کار کری در گرفتن لست هیت سخت تر می شود، زیرا که تاور هم به مینیون ها ضربه می زند اگر هم که لین تان به سمت برج حریف تمایل یابد، به راحتی گنک خواهید شد. پس باید مینیون ها را در میانه لین، نزدیک تر به تاور خود نگه دارید. دلیل این که می گوییم نزدیک به تاور خودی، این است که در صورت لزوم، بتوانید سریع و بدون دردسر از شرایط خطرناک فرار کنید.
برای ثابت نگه داشتن لین، باید سلامتی مینیون های خود و حریف را کنترل کنید. اصلا نباید بی دلیل به مینیون های حریف ضربه بزنید اگر مدام به آن ها آسیب برسانید، لین تان به جلو پوش خواهد شد. کری فقط باید برای لست هیت گرفتن به مینیون ها ضربه بزند. حال اگر لین بیش از حد به سمت برج شما متمایل شد، باید خلاف این عمل کرده، بیشتر به مینیون های حریف ضربه بزنید تا لین اندکی به جلو پوش شود. فقط مواظب باشید هنگام ضربه زدن به مینیون ها، لست هیت نگیرید.
نبرد هاحتما پسیو تان را هم روی کری و هم روی ساپورت حریف اعمال کنید. سپس باید بین کری خودتان و حریف قرار بگیرید، بخ گونه ای که هم بتوانید به حریف ضربه بزنید و هم هر وقت که لازم شد، از سپر تان برای محافظت از یارتان بهره بگیرید. در صورتی که حریف قصد فرار داشت، با winter’s bite از سرعت حرکت او بکاهید. اگر هم که لول تان 6 شده، می توانید با آلتیمیت تان حریفان تان را استان کنید تا کارتان در تیم فایت راحت تر شود. اگر که بیش از حد آسیب دیدید، باید عقب نشینی کنید. روی کری تان بپرید، سپر را بین او و حریف قرار دهید و با بیشتری سرعت ممکن به عقب بازگردید.
گنک کردن سایر لین هااشاره کردیم که بسیاری از قابلیت های braum، افکت های cc اعمال می کنند. به همین دلیل هم وی می تواند به خوبی دیگر لین ها را گنک کند. روش گنک کردن را پیش تر توضیح دادیم، اما به طوری، برای گنک کردن ابتدا باید روی نزدیک ترین مینیون به حریف بپرید، با ضربات عادی تان پسیو تان را چند بار روی او اعمال کنید و سپس با winter’s bite از سرعت حرکت او بکاهید. بدین ترتیب حریف تحت تاثیر پسیو تان استان شده و از پای در آوردن او راحت تر می شود.
اما سوال این جا است که چه زمانی برای گنک کردن دیگر لین ها می توانید کری را به حال خود رها کنیم؟
اگر کری و ساپورت مقابل پسیو بازی می کند. یعنی نه علاقه ای به درگیر شدن با شما دارند و نه اجازه می دهند که شما با آن ها درگیر شوید. اگر اوضاع کری تان خوب است و لینش چندان پوش نشده، بروید سراغ دیگر لین ها.هنگامی که از بیس به لین باز می گردید، اگر که شرط بالا مهیا است. تیم حریف انتظار دارد که بار دیگر برام را در لین بات ببیند. اما شما ناگهان سر و کله تان در لین وسط پیدا می شود و با کمک هم تیمی تان دخل هیرو رقیب را می آورید.و در چه شرایطی بهتر است در لین بمانید و از کری تان محافظات کنید؟
اگر لین بیش از حد به یکی از دو تاور نزدیک شده، چه تاور حریف، چه تاور خودتان. اگر لین به سمت برج حریف پوش شده باشد جانگلر راحت می تواند کری را گنک کند. اگر هم موج مینیون ها به زیر تاور خودی آمده باشد و تاور سرش با مینیون های حریف گرم باشد، ممکن است تیم حریف تصمیم به شیرجه زدن به زیر تاور بگیرد. در هر صورت باید از کری تان دفاع کنید.اگر که کری تان از نظر لست هیت عقب است. در این صورت باید از وی پشتیبانی کنید تا گلد و امتیازات تجربه از دست رفته اش را جبران کند. نباید بگذارید که بیشتر عقب بی افتد.تیم فایتدر تیم فایت، کار اصلی شما کتک خوردن است! به هر حال شما تانکید و تاب و تحمل تان در برابر آسیب ها بالا است! پس باید سعی کنید که سپر بلای تیم تان باشید و با جایگیری مناسب، اجازه ندهید که هم تیمی های تان کشته شوند. بعد از شروع فایت از کری تان حفاظت کنید. نباید بگذارید که اعضای حریف راحت دست شان به او برسد، بنابراین پشتیبانی از کری مهم ترین وظیفه شما در تیم فایت ها است. تاکید می کنیم که آلتیمیت شما در تیم فایت ها بسیار کارآمد است و می تواند هزمان چندین تن از اعضای حریف را استان کند. پس شما وظیفه اعمال کردن افکت های cc رو حریفان تان را هم دارید. سشعی کنید با winter’s bite و یا ضربات عادی، یک بار پسیو تان را روی اکثر حریفان اعمال کنید. هم تیمی های تان باقی کار را انجام خواهند داد.
کاشت واردکاشت وارد یکی از مهم ترین وظایف هر ساپورتی است. تنها شما در تیم sightstone می خرید و توانایی کاشت وارد هم تیمی های تان به همان ترینکت محدود می شوند. بنابراین وظیفه کاشت وارد بر دوش شما خواهد بود.
اما اصلا چرا باید وارد کاشت؟ برای روشن کردن زمین تا بلکه بتوان حرکات حریف را تحت نظر داشت. اگر در نزدیکی لین وارد بکارید، خواهید دید که جانگلر برای گنک سراغ تان آمده و فرصت برای فرار فراهم می شود. اگر در نزدیکی جایگاه اژدها وارد بکارید، هر موقع که تیم حریف تصمیم به از پای در آوردن اژدها بگیرد می توانید آن ها را غافل گیر کنید و هم دخل حریف را بیاوید و هم اژدها را از آن خود کنید.
روشن کردن جنگل تیم حریف بسیار مهم است، زیرا که در فاز های ابتدایی بازی غیر منتظره ترین حرکات از جانلگر حریف سر می زند. جانگلر سرگرم کمپ های جنگل خودش است؟ یعنی فرصت برای کشتن اژدها کاملا محیا است. وارد جانگل تیم شما شده؟ غافل گیرش کنید.
اما کجا ها وارد بکاریم. نقشه زیر مشخص می کند.
علامت های زرد، وارد های ترینکت در ابتدای بازی اند. اما ترینکت فقط دو وارد در اختیار شما قرار می دهد و در نتیجه باید در استفاده از آن ها دقت کنید. دو تا از نقاط زرد در بالا و پایین ورودی رودخانه اند. یکی از این ها را شما باید پر کنید و دیگری را کری تیم تان. یک وارد برای تان باقی می ماند که باید آن را در چمنی که ساپورت تیم حریف در آن پرسه می زند بکارید تا نتواند در حالی که از چشمان تان مخفی مانده به شما آسیب وارد کند.توصیه می کنیم که در اولین بازگشت تان از بیس به لین با خودتان control ward به همراه بیاورید. می توانید حداکثر دو تا از این وارد ها بخرید. نقاط قرمز روی نقشه محل کاشت این وارد ها است. بسته به این که در کدام یک از تیم ها بازی می کنید، باید در یکی از چمن های ورودی رودخانه وارد بکارید. وارد دیگر را هم در نزدیکی گودال اژدها قرار دهید.با خرید sightstone سه وارد بدست خواهید آورد. با control ward ها تعداد وارد هایی که به همراه دارید به 5 خواهد رسید. وارد های sightstone را در جنگل حریف بکارید تا حرکات جانگلر را تحت نظر بگیرید. با کنترل وارد ها جنگل خود را روشن کنید.رونبرام برای بهبود خصلت های تانکی اش نیاز به آرمور دارد، پس باید صفحه رون مخصوص به او را با mark of armor پر کنید.سلامتی از ویژگی های اصلی هر تانکی است. برای اینکه وی بتواند آسیب بیشتری را تحمل می کند، می تواند از seal of health بهره ببرد.دیگر نیاز مهم تانک ها، مقاومت در برابر آسیب های جادویی است. glyph of magic resistance این نیاز را مرتفع می کند.و بار هم آرمور! برای رساندن آرمور تان به حداکثر، از quintessence of armor استفاده کنید.
آیا بازار هدف کسب و کار خود را شناسایی کرده اید؟ اصلاً منظور از بازارهدف چیست؟ در ادامه این مقاله با ما همراه شوید تا با انواع مختلف بازارهای هدف آشنا شوید.
به گزارش آلامتو و به نقل از ibazaryabi.com؛ زمانی که تقسیمبندی بازار را برای خودتان انجام دادید، به یک بازار هدف مشخص برای خودتان دست پیداکردهاید. اکنون بر اساس تقسیمبندی که انجام دادهاید، خصوصیات و ویژگیهای هر یک از این بازارهای هدف ممکن است با یکدیگر تفاوت داشته باشد.
اگر در حال انجام تقسیمبندی بر اساس خصوصیات جمعیت شناختی باشید، پس تقسیم بازار هدف شما ممکن است بر اساس میزان درآمد اعضای بازار شما باشد یا اینکه ممکن است بر جنسیت یا سن آنها باشد.
اگر بر اساس خصوصیات روانشناختی این تقسیمبندی را انجام میدهید، نوع بازار هدف شما بازهم متفاوت است. در ادامه با 22 نوع مختلف از بازار هدف بر اساس نوع تقسیمبندی انجامشده آشنا میشویم.
1. سن: بازار هدف میتواند بر اساس سن مصرفکننده انتخاب شود. بهترین مثال در این مورد لباس و پوشاک است که بر اساس سن مصرفکننده تغییر میکند.
2. جنسیت: با در نظر گرفتن همین مثال پوشاک، اگر تصمیم گرفته باشید که تنها خواهان بازاریابی محصول خود به یک جنسیت خاص باشید، پس بازار هدف شما بر اساس دو جنسیت مختلف موجود در جامعه متفاوت میباشد و به همین ترتیب محصولات شما نیز متفاوت از یکدیگر میشود.
3. نژاد: بسیار تصمیمهای اتخاذشده توسط یک نفر بر اساس بومی بودن فرد و اصالت وی اتخاذ میشود. مسئله نژاد تفاوتهای بسیار زیادی بر روی تصمیمات خرید شما میتواند ایجاد کند. بر این اساس یک مشتری آسیایی تصمیم خریدی متفاوت از یک فرد بومی آمریکا خواهد داشت.
4. درآمد: ساعتهای ساخت برند رولکس برای این مورد مثال خیلی خوب و مناسبی هستند، چراکه محصولاتی عادی و معمولی تهیهکرده اما مشتریان خودش را بر اساس میزان درآمد آنها از بقیه متفاوت میکند. البته، میزان درآمد میتواند به نوعی یکی از ویژگیهای روانشناختی هم در نظر گرفته شود.
5. مذهب: برخی از مردم زمانی که مسئله نژاد و مذهب مطرح میشود، این دو موضوع را با یکدیگر اشتباه میگیرند و شما باید به این موضوع توجه داشته باشید. با توجه به مثال مطرحشده در بالا، افراد بومی آسیا دارای مذاهب مختلفی هستند و پای در هر کشوری که در منطقه آسیا میگذارید با یک دین و مذهب جدید روبرو میشوید که بعضاً حتی در یک کشور هم ممکن است با چندین دین مختلف روبرو باشید. به همین ترتیب اگر تصور کنید که مسیحیت نیز تنها یک دین و فرقه است، باز سخت در اشتباه هستید. با قدری بررسی بهخوبی میتوانید شاخههای متعددی از دین مسیحیت را پیدا کنید. بنابراین اگر بازار هدف شما بر اساس مذهب تقسیمبندی میشود، باید تصمیمهای خود بر اساس آن اتخاذ کنید.
6. شغل: همانطور که یک مهندس نمیتواند یک داروی خاص ضد حساسیت را برای شما تجویز کند، یک محصول که برای استفاده در یک شغل یا توسط یک فرد حرفهای در یک شغل خاص تهیهشده است نیز نباید برای یک شغل یا حرفه دیگر مورد استفاده قرار بگیرد.
7. اندازه خانوار: خودروهای شاسیبلند اسکورپیو، رنو داستر و تویوتا اینووا عموما برای استفاده خانوادههایی طراحی و تولیدشدهاند که تعداد اعضای خانواده آنها زیاد است یا اینکه باید بصورت گروهی با یکدیگر مسافرت کنند. بنابراین اندازه خانوار یکی دیگر از انواع بازارهای هدف است.
8. موقعیت جغرافیایی: اگر یک رستورانی که مثلا در نزدیکی منزل شما واقعشده است، محصولات خودش را برای افرادی معرفی و تبلیغ کند که در فاصلهای به نسبت دوری از منزل شما ساکن شده اند، نتیجه واضح این کار شکست شرکت در فعالیت و کسبوکار خودش است. به عبارتی میتوان گفت که این رستوران باید افرادی ارتباط برقرار کند که در فاصله کمتری به وی قرار دارند، چراکه زمان مسافرت و بهنوعی نقلوانتقال برای رسیدن به رستوران در زمان انتخاب این خدمات یکی از موارد اصلی و مهم در نظر گرفته میشود.
9. کد پستی: برخی شرکت های عرضهکننده کالاهای زود مصرف یا خردهفروشیهای کوچک و همچنین واسطهها مشتریان خودشان بر اساس کدهای پستی آنها هدف تبلیغات خودشان قرار میدهند. فراتر از آن کد پستی قلمرو رقیب بهحساب آمده و آن مناطق هدف تبلیغات و اهداف بازاریابی خود قرار نمیدهند.
10. فعالیتهای مصرفکننده: آدیداس، ریبوک و نایک همگی محصولات خودشان را بر اساس یکی از فعالیتهای مصرفکننده به بازار معرفی میکنند و آنها سلامت ماندن ازلحاظ فیزیکی است. با این ایدئولوژی و طرز فکر نایک و ریبوک باقدرت محصولات خودشان را در بازار معرفی کردهاند و رهبران بازار در این عرصه شناخته میشوند.
11. علایق: اگر بازهم به مثال مطرحشده در بالا توجه داشته باشید، میتوان گفت هر کس که از برند Jimmy Choo خرید میکند درآمد کافی برای خرید از چنین برندهای لوکسی را هم دارد و علاقهمند به تهیه انواع کفش بهعنوان یک کالا هست. بهطور مشابه، برخی از مردم علاقهمند به جمعآوری اشیاء عتیقه یا انواع تمبر هستند. درواقع، اگر اهداف خود را بر اساس علایق مصرفکننده انتخاب کنید، سرمایه گذاری بسیار خوب و مناسبی انجام دادهاید.
12. نظرات: شما کدام مجلات را مطالعه میکنید یا کدام وبلاگها را دنبال میکنید؟ اگر این سؤال را از هرکسی که میبینید بپرسید، هرکسی بهگونهای متفاوت به آن پاسخ میدهد. دلیل این موضوع آن است که هر کس از نکته و موضوعی تبعیت میکند که در نظر خودش درست و صحیح است و نظرات افراد هم همواره متفاوت است.
13. استفاده برای یک مناسبت: یکی از برندهایی که بر اساس یک مناسبت خاص محصولات خود را به بازار معرفی و عرضه میکند شرکتCadbury Dairy milk است. مثلاً این شرکت شکلاتهای شیری تولیدی خودش را بر اساس مناسبتهای خاص تولید میکند و باهدف استفاده از آنها در این رویدادها تبلیغ میکند. یا مثلاً شرکتهای Archies وHallmark که کارتهای تبریک تولید خودشان بر اساس مناسبتها طراحی و تولید کرده و بازار هدف آنها بر این اساس شکلگرفته است.
14. استفاده برای یک موقعیت یا شرایط خاص: چه زمانی از چتر استفاده میکنید؟ یا چه زمانی از کرم ضد آفتاب استفاده میکنید؟ هر دو آنها بر اساس موقعیت یا شرایط خاص مورداستفاده قرار میگیرند. شما زمانی از چتر استفاده میکنید که بیرون در حال بارندگی باشد یا زمانی از کرم ضد آفتاب استفاده میکنید که هوا خیلی گرم باشد یا شدت آفتاب زیاد باشد. بنابراین این موارد هم بازارهای هدف شکلگرفته بر اساس استفاده موقعیتی میباشند.
15. نوع استفاده: برخی از مشتریان از برخی محصولات بهندرت استفاده میکنند و این در حالی است که برخی دیگر از همان محصولات بیشتر استفاده میکنند. مثلاً استفاده از یک پرینتر با یک برند و مدل خاص که در خانه مورداستفاده قرار میگیرند، در یک شرکت متفاوت است و ممکن است نوع خاص دیگری از آن برند توصیه شود. بنابراین بر اساس نحوه استفاده از مصرف هم بازارهای هدف میتوانند متفاوت از دیگر بازارها باشند.
من شخصاً استفاده از لپتاپهای مدل Dell را ترجیح میدهم. تا امروز بهطورکلی 4 لپتاپ مختلف خریدهام که همه از برند Dell بودهاند. البته از لپتاپهای دیگر که متعلق به دوستان من هم بوده استفاده کردهام، ولی همیشه کارکرد و سرعت این برند موردقبول من بوده است. پس این موضوع بهنوعی وفاداری فوقالعاده از طرف من نسبت به این برند است. بنابراین بر اساس ترجیح نام تجاری، سه دسته مختلف از مشتریان وجود دارند که به ترتیب زیر تقسیم میشوند:
16. مشتریان وفادار به برند: مشتریانی که من را دوست دارند، که به یک برند وفادار مانده و آن را تغییر نمیدهند.
17. مشتریان آگاه نسبت به برند: مشتریانی هم هستند که بهطور مرتب برند خود را تغییر میدهند و برای بازگرداندن و فروش مجدد محصول به آنها باید آنها را هدف فعالیتهای بازاریابی خود قرار دهید.
18. مشتریان ناآگاه: زمانی که تازه قصد اثبات خود بهعنوان یک برند رادارید، همین زمان با یک بازار هدف خاص روبرو هستید. مثلاً برند Baidu در چین بسیار معروف و شناختهشده است، اما در بسیاری از کشورهای دیگر حتی نام آنهم شنیده نشده است.
بازار هدف بر اساس نوع تصمیمگیری مشتری همتغییر میکند. مثلاً، دستگاههای تصفیهکننده آب که علاوه بر شرکتها به افراد و خانواده هم معرفی میشود. در رابطه با افراد و خانوادهها، آنها کالاهای مصرفی هستند، اما در رابطه با شرکتها این محصولات جزء محصولات بر اساس نوع کاربری تقسیم میشوند.
بااینوجود در رابطه سازمان، فرایند تصمیمگیری بسیار متفاوت و زمانبر است. معرفی و فروش محصول به تولیدکننده تجهیزات اصلی و دولت نوعی از بازار هدف است که مبتنی بر شیوه و فرایند تصمیمگیری هست. در این نوع تصمیمها بزرگ و حجم سفارش هم زیاد است، اما فرایند تصمیمگیری طولانی و خستهکننده است.
همچنان که میتوانید شاهد باشید، پسازاین اینکه از مرحله تقسیم بازار عبور میکنید، به مرحله هدف گرفتن مشتریان میرسید و با این بازارهای هدف مختلفی که در این مطلب شناختیم، شما باید برای از آن خود کردن بازار هدف یک برنامهریزی مدون در اختیار داشته باشید. به عبارتی شما نمیتوانید از برنامههای پیشین خود برای موفقیت در این مرحله استفاده کنید.
اغلب مدیران و مالکان کسبوکارها ارزش سرمایهگذاری کردن در خدماتی از قبیل سئو (بهینهسازی نتایج موتورهای جستجو)، تبلیغات کلیکی، شبکههای اجتماعی و همچنین روشهای تبلیغی و ترفیعی مختلف غیر آنلاین مانند تبلیغات در رادیو و تلویزیون و بیلبورد و . . . را بهخوبی میدانند.
باوجودآنکه اغلب ما تصور میکنیم که ” بازاریابی ” یک باید غیرقابلچشمپوشی برای موفقیت است، اما شاید تاکنون به این موضوع توجه نکرده باشید که چگونه یکی از بزرگترین و موفقترین برندهای جهان بدون داشتن ذرهای بودجه برای بازاریابی خودش به چنین جایگاهی در جهان دستیافته است.
درحالیکه اغلب کسبوکارها سعی میکنند به هر شکل ممکن از رقبا خودشان پیشی بگیرند و یکی از اولین گزینههایی که برای این کار انتخاب میکنند تبلیغات مکرر است، شرکت اپل درواقع بدون ذرهای تبلیغات تمام آنها را پشت سر گذاشته به برند اول در تمام دنیا در صنعت موبایل و گوشیهای هوشمند تبدیلشده است.
شاید تصور کنید که این رفتار از طرف شرکتهای اپراتور رفتاری کاملاً احمقانه است، اما شما بگویید، آیا گزینه دیگری دارند؟ اپل هرسال در دنیا بهعنوان بهترین عرضهکننده گوشیهای هوشمند شناخته میشوند و یک اپراتور اگر خواهان داشتن بخشی از بازار استفادهکننده از گوشیهای اپل باشد، چارهای ندارد جز تن در دادن به شرایطی که شرکت اپل برای آنها تعیین میکند. شرکتهای اپراتوری هم که از این قوانین تبعیت نکنند در زمان توزیع گوشیهای جدید در اولویت دریافت موجودی گوشیهای جدید قرار نمیگیرند.
نکته: در این رابطه توجه به این نکته ضروری است که در این بازارها برخلاف بازار ایران گوشی اغلب همراه با خدمات سیمکارت ارائه میشود و شرکتهای اپراتور سعی میکنند از این بازار هم برای خود سهمی داشته باشند.
خوب وقتی شما برای توسعه کسبوکار خودتان نیاز به هزینه کردن برای تبلیغات و ترویج محصول و … دارید، چرا شرکت اپل برای گوشیهای خودش چنین نباید بکند؟ مگر قانون غیرازاین است که پول درآوردن باید پولخرجکنید؟ مطمئناً دلیل این کار کیفیت بسیار بالا و غیرقابلتصور گوشیهای تولیدی این شرکت نیست، چرا که اغلب خصوصیات این گوشیها درگوشیهای تولید شرکتهای سامسونگ و اچ تی سی و … هم دیده میشود.
راز این کار درواقع در استراتژی بازاریابی شرکت اپل نهفته است. آنها از اصلی استفاده میکنند که تحت عنوان اصل یا تکنیک منحصربهفرد بودن شناخته میشود که شاید قبلاً در جاهای دیگر شاهد آن بوده یا خودتان در مواردی از آن استفاده کرده باشید. مبنای شکلدهنده به این اصل یا تکنیک هم دادن یک خدمت یا امتیاز ویژه به بخشی مشخص از بازار است که دارای خصوصیات خاصی باشند. مثلاً دادن پیشنهادی خاص به برخی از مخاطبان خودمان که دنبال کننده صفحه اجتماعی ما در شبکه فیسبوک هستند.
البته تفاوت در این رابطه این است شرکت اپل بجای دادن پیشنهادی ویژه به بخشی از بازار مصرفکننده خودش، کل خط محصولات خودش در زمینه گوشیهای هوشمند را تحت این تکنیک عرضه کرده است و باوجود منحصربهفرد بودن این گوشیها، باز هم آنها را در جهان معروف ساخته است. اما ببینیم این شرکت این تکنیک را برای گوشیهای خودش به چه صورت بکار گرفته است؟ پاسخ خیلی ساده است: آنها از روی عمد توزیع گوشیهای تولیدی خودشان در بین عرضهکنندگان، اپراتورها و حتی مشتریان محدود کردهاند.
زمانی که اولین مدل از این گوشی در بازار عرضه شد، فقط و فقط به یک اپراتور عرضه شد و افرادی که خواهان داشتن این گوشی بودند در عمل باید از خدمات آن اپراتور استفاده میکردند. شیوه عرضه بر اساس دریافت خدمات به ترتیب ورود بود. یعنی افرادی که خواهان آن گوشی بودند باید در بیرون فروشگاه به صف میایستادند یا حتی در برخی از موارد در پشت در فروشگاه از روز قبل چادر میزدند و این کار موجب جلبتوجه رسانهها شده و خود بهصورت تبلیغات رایگان برای اپل عمل کرد.
آنهایی که موفق به خرید این دستگاه به این شیوه نمیشدند، با محدودیت موجودی مواجه میشدند و اغلب تا نوبت بعدی عرضه این گوشیها که گاهی چند هفته پس از عرضه اولیه بود باید صبر میکردند. این کار موجب ایجاد تنش بین آنهایی میشد که این گوشی را داشتند و آنهایی که میخواستند آن را تهیه کنند. این تنش در بین هواداران در فضای اینترنت پخش میشد و شدت مییافت.
اینگونه حتی افرادی که علاقهای به تهیه این گوشیها نداشتند نیز با خود تصور میکردند که "ای وای، عجب فرصتی را از دست دادم! اگر واقعاً گوشی خوبی است، چرا من هم نداشته باشم؟” و اینگونه این گوشی تبدیل به یک باید غیرقابلدسترس برای همه میشد.
به عبارتی حسی از خاص بودن به افرادی میدهد که این گوشی را دارند و حسی از حسادت در افرادی ایجاد میکند که این گوشی را تهیه نکرده و میخواهند تهیه کنند یا حتی تاکنون به آن فکر هم نکردهاند و با دیدن بقیه به فکر آن میافتند. این کار باعث میشود تا آنهایی که هنوز موفق به تهیه نشدهاند در عمل برای به دست آوردن این گوشی مصممتر شوند و از این طریق بهنوعی سطح استرس حاصل از این کمبود را برای خود کاهش دهند.
آیا برای شما نیز پیش آمده است که افکار مسمومی داشته باشید؟ آیا برایتان پیش آمده است که به خودتان شک کنید؟ چنین افکاری میتواند زندگی شما را نابود کند. وجود چنین افکاری زیاد غیر معمول نیست. مطالعات انجام شده نشان میدهد که 70 درصد از افراد احساس مداوم و پایداری از بی کفایتی و شک را دارند. به این اختلال سندرم ایمپاستر میگویند. سندرم ایمپاستریک پدیده روانی است که در آن افراد نمیتوانند موفقیتهایشان را بپذیرند. بر خلاف آنکه شواهد بیرونی نشان میدهد که فرد با رقابت و تلاش به موفقیت رسیده است اما خود فرد تصور میکند که لیاقت موفقیت را ندارد. برخی از افراد چنین اختلالی را نادیده میگیرند و آن را موضوع مهمی نمیدانند اما زندگی کردن با شک و اعتماد نداشتن به تواناییهای فردی میتواند شما را از رسیدن به رویاهایی که در سر دارید باز دارد. به همین خاطر است که شک کردن به تواناییها میتواند شما را از انجام کارهای بزرگ متوقف کند. این امر موجب تعویق و تاخیر شما در رسیدن به موفقیت میشود. هیچ کس نمیتواند به طور 100 درصد به خود و تواناییهایی که دارد اعتماد داشته باشد اما موارد بسیار کوچکی وجود دارد که به شما اطمینان میدهد احساس بی کفایتی ایجاد نمیشود.در این مقاله قصد داریم استراتژیهای کوچکی را بیان کنیم که انجام آن میتواند در غلبه بر چنین احساساتی موثر باشد.
هنگامی که جدول زمانی شما به صورت مبهم طراحی شده است و در آن زمان اضافی وجود دارد فرصت کافی برای فکر کردن و شک کردن در مورد تواناییها وجود خواهد داشت. اما زمانی که تمام انرژی خود را بر روی تکمیل وظایف خود صرف میکنید، زمان اضافی برای فکر کردن به هیچ چیز دیگری را نخواهید داشت. سعی کنید برنامه کاری منظمی داشته باشید و اجازه ندهید زمان بیکاری شما را وادار به فکر کردن در مورد عدم تواناییهایتان بکند. با افرادی مشاوره کنید و گزارشاتی را در مورد پیشرفت کار خود ارائه دهید یا اینکه در جمع به ارائه پروژه ای بپردازید. سعی کنید برنامه ریزی منظمی داشته باشید و در یک زمان معین به هدفی دست یابید. در اینصورت دیگر زمان اضافی برای فکرهای بیهوده نخواهید داشت.
در علم فیزیک، اولین قانون نیوتون بیان میکند که یک شیء در حالت استراحت در همین حالت باقی خواهد ماند مگر اینکه نیرویی بر آن وارد شود. همین قانون در زندگی روزمره ما نیز قابل اعمال است. برای اینکه بتوانید بر روی افکار منفی و شک برانگیز غلبه کنید، همیشه در حال حرکت و فعالیت باشید. قدمهایی را به سمت جلو بردارید و سعی کنید اینده خود را بسازید. به عنوان مثال اگر میخواهید کتابی بنویسید، تنها 50 کلمه بنویسید. اینکار بیشتر از دو دقیقه زمان شما را نمیگیرد. سپس کمی استراحت کنید و 50 کلمه دیگر بنویسید. در چنین شرایطی احساس میکنید میتوانید بر روی افکار منفی تسلط داشته باشید.
فیزیکدانی به نام جولی نورم در تحقیقاتی که انجام داده به این نتیجه رسیده است که تصور کردن بدترین شرایط در زندگی میتواند افراد را در انجام هرچه بهتر کارها یاری کند. زمانی که افکار شک برانگیز فرد را احاطه میکند، افراد بدبین به خودشان اجازه نمیدهند با چنین ترسهایی از پا بیفتند و فلج شوند. آنها عمدا شرایط بدتری را تصور میکنند تا بتوانند اضطراب خود را به انگیزه تبدیل نمایند. زمانی که بدترین شرایط تصور شد، آنها میتوانند از بروز افکار شک برانگیز خودداری کنند و شرایط را بهبود ببخشند. بنابراین دفعه بعد که دچار ترس و شک شدید، همه شرایطی که ممکن است شما را از رسیدن به هدف بازدارد را تصور کنید. سپس مطمئن شوید که میتوانید جلوی این شرایط را بگیرید.
زمانی که احساس و افکار منفی به ذهنمان خطور میکند در نهایت دروغهایی که به خودمان میگوییم را باور میکنیم. نویسنده معروف ست گادین راه حل ساده ای برای متوقف کردن دروغهایی که به خود میگویید دارد:
درمان چنین مشکلاتی صحبتهای مثبت و دقیقی است که با خود میکنید. سعی کنید اینکار را بارها و بارها تکرار کنید. با خودتان صحبت کنید و حرفهای مثبتی بزنید. بر روی حقایق آشکار تاکید مجدد داشته باشید. در چنین شرایطی دیگر دروغهایی که به خودتان میگویید را باور نخواهید کرد. اگر نتوانستید افکار مثبتی در مورد زندگی و کار خود داشته باشید، از سایر افراد کمک بگیرید. فایلی از کارهای مثبتی که انجام داده اید و افراد آن را تایید کرده اند داشته باشید. هر زمانی که به خودتان شک کردید و از تواناییهای خود نا امید شدید، این فایل را با خودتان مرور کنید. شهادت و گواهی از منابع خارجی میتواند شما را به حرکت وادارد و نیروبخش باشد.
دکتر مارتین لوتر کینگ جونیور در آخرین سخنرانی خود دیدگاه متفاوتی در مورد سامورایی نیکوکار ارائه کرد. اگر با این داستان آشنا نیستید بهتر است بدانید که مردی نیمه جان در یک طرف خیابان افتاده بود. او به کمک نیاز داشت. برخی از افراد از کنارش عبور میکردند بدون اینکه توجهی به حال و احوال او داشته باشند. در این حین، یک سامورایی نیکوکار از راه رسید و به این مرد کمک کرد. دکتر کینگ میگوید: زمانی که افراد از جلوی این مرد رد میشدند به خودشان میگفتند اگر بایستیم چه اتفاق مثبتی رخ میدهد؟ من که نمی توانم کمکی به او بکنم. همین شک و تردیدها باعث میشد این افراد متوقف نشوند. او ادامه میدهد: در این حین یک سامورایی نیکوکار از راه رسید و از خود پرسید اگر متوقف نشوم و به این مرد کمک نکنم چه اتفاقی برای او خواهد افتاد؟ همین تغییر در دیدگاه میتواند زندگی افراد را متحول کند. زمانی که احساس میکنید زندگیتان پر از احساس بی کفایتی و شک است، لحظه ای توقف کنید و به افرادی که به کمک شما نیاز دارند بیندیشید. این افراد منتظر شما هستند تا زندگی آنها را بهبود ببخشید و جان تازه ای به آن بدهید. اگر شما آنها را منتظر بگذارید چه اتفاقی روی خواهد داد؟ زمانی که بر روی انرژیهای مثبت تمرکز میکنید، انرژی بیشتری برای کمک به دیگران خواهید داشت. در چنین شرایطی احساس بی کفایتی نیز کمتر میشود. حالا زمان آن فرا رسیده است که با شک خود مبارزه کنید. شما باید تلاش کنید و به افکار خود اجازه ندهید زندگی شما را تحت تاثیر خود قرار دهند. زمانی که احساس بی کفایتی میکنید، یکی از راه حلهای بیان شده در این مقاله را امتحان کنید.زمانی که توانستید بر احساسات منفی خود غلبه کنید، دیگر محدودیتی برای رسیدن به خواستههای خود نخواهید داشت.
ورود اینترنت پرسرعت موبایل به ایران را می توان اواخر سال ۱۳۹۰ و همزمان با راهاندازی اپراتور سوم یعنی رایتل به ایران دانست.
لازم است یادآوری کنیم که در ابتدای فعالیت اینترنت G٣ رایتل، سرعت و کیفیت این سرویس به هیچوجه با نام آن سازگاری نداشته است. از یکسو رایتل اجازه نداشته اینترنت با سرعت دانلود بیش از دومگابیت ارایه دهد اما سرویس ارایه شده در عمل بسیار کندتر از سقف سرعت مجاز بوده است. در گزارشی که از تست سرعت رایتل اردیبهشت ۱۳۹۱ در سایت آیتی ایران منتشر شده است آمده:
«این تستها که در طی یک روز و در فاصله زمانی یک ساعت از نقاط مختلف تهران صورت گرفته نشان میدهد در بهترین زمان سرعت دانلود اینترنت رایتل تا ۲۳۰ کیلوبیت بر ثانیه و سرعت آپلود آن تا ۲۰۰ کیلوبیت برثانیه میرسید که سرعت قابل توجهی روی سیم کارت است.»
هرچند در گزارش آیتی ایران به کیفیت مناسب و سرعت بالا -درمقایسه با بقیه امکانات موجود در شبکه های تلفن همراه ایران- اشاره شده است، اما این بهتر بودن را باید به نسبت سرویس مشابه در کشورهای دیگر در همان زمان سنجید که برای نسل سوم براحتی سرعت ۳ تا ۱۰ مگابیت در ثانیه ارایه میشد.
توجه کنید که در سالهای نخست فعالیت، رایتل از مجوز انحصاری ارایه خدمات ٣G بهرهمند بود. گفته میشد این انحصار باهدف فراهم آوردن شانس رقابت برای این اپراتور نوپا در برابر دو اپراتور قدیمیتر ایجاد شده است. انحصار درنهایت به نفع هیچکس نبود. از یکسو این انحصار دهها میلیون مشترک همراهاول و ایرانسل را از دسترسی به اینترنت پرسرعت محروم کرد، از سوی دیگر رایتل نیز باتوجه به شبکه و زیرساخت محدود خود نتوانست سهم قابل توجهی در بازار تلفن همراه بدست آورد. در حال حاضر سهم رایتل در تعداد مشترکین کمتر از سه درصد است؛ علت این ناکامی را شاید بتوان در همان گزارش سال ۹۱ آیتی ایران یافت وقتی در مورد کیفیت تماس و پوشش آنتن رایتل در تهران می گوید:
«برخلاف اینترنت سیم کارت مورد تست ما در زمینه مکالمه چندان استوار نشان نمیداد. در بسیاری از نقاط آنتن دهی این سیم کارت ضعیف و امکان برقراری تماس بین اپراتورها هم با اختلالاتی همراه بود.»
اول آنتن بعد اینترنت
باید دقت کنیم که هرچند اهمیت اینترنت به عنوان سرویسی از سوی اپراتورها بسیار بالاست و این اهمیت روزبهروز بیشتر میشود؛ اما اپراتورها نمی توانند خدمات اصلی خود که همان آنتندهی و کیفیت بالای برقراری تماسهای صوتی است را نادیده بگیرند. با ادامهی ضعف رایتل و محدودیتهای زیرساخت ایرانسل در نقاط مختلف کشور، در سالهای بعد دولت با برقراری طرح «رومینگ ملی» اپراتورها را ملزم ساخت زیرساخت خود را برای برقراری تماس در اختیار اپراتورهای دیگر قرار دهند تا از این طریق دارندگان تلفن همراه بتوانند در هر نقطهای که پوشش توسط یکی از سه اپراتور وجود دارد آنتن داشته باشند و از سیمکارت خود استفاده کنند. اجرای ایران طرح مشتریمدارانه باعث شد تعداد زیادی از مشترکین رایتل و ایرانسل در عمل از زیرساخت گسترده همراه اول بهره مند شوند که براساس گزارش رگولاتوری در نیمه نخست سال ۱۳۹۵ روزانه قریب به یک میلیون تماس مشترکین دو اپراتور دیگر با استفاده از زیرساخت همراه اول برقرار میشود. رفع نسبی نقص آنتندهی برای دو اپراتور کوچکتر از یکسو و تغییر سیاست دولت از برداشتن محدودیت سرعت اینترنت از سال ۹۲ باعث شد هر سه اپراتور هم و غم خود را برای گسترش پوشش ٣G، افزایش کیفیت، سرعت و پهنای باند اینترنت و همچنین نصب و به کار گیری شبکه ٤G -LTE متمرکز کنند.از سال ۹۳ ایرانسل و همراه اول اینترنت ٣G را به تدریج به مشترکین خود ارایه دادند، بهطور طبیعی ارایه نسلهای جدید اینترنت نیازمند ایجاد زیرساخت و نصب آنتن های BTS جدید بود. لذا در دوسه سال گذشته رقابت سنگینی بین هرسه اپراتور برای ایجاد پوشش گستردهتر اینترنت پرسرعت در گرفته است.
سرعت امروز ما
متاسفانه به دلایل نامعلوم و احتمالا برای مقاصد رقابتی اپراتورهای تلفن همراه در ایران نقشه و آمار دقیقی از مناطق تحت پوشش و کیفیت سرویس اینترنت پرسرعت خود ارایه نمیدهند. اما همچنان می توان کیفیت و فراگیری این خدمات را با استفاده از پلتفرمهای مستقلی نظیر اوپنسیگنال و اوکلا مورد ارزیابی نسبی قرارداد. آخرین وضعیت میزان دسترسی به اینترنت ٤G برای مشترکان ایرانی در نوامبر ۲۰۱۶ نشان میدهد که حدود ۴۷ درصد از مشترکان به این سرویس دسترسی دارند؛ هرچند رتبه ایران در سطح جهانی در مرتبه پایینی است. طبق همین بررسی سرعت متوسط اینترنت ٤G-LTE در ایران ۱۱.۳۷ مگابیت برثانیه است، سرعتی که هرچند در مقایسه با اکثر کشورهای دنیا کمتر است، اما برای بسیاری از مصارف کاملا مناسب بهنظر میرسد.اما نگاهی به وضعیت هریک از سه اپراتور نیز اطلاعات جالبی را در اختیار علاقمندان قرار میدهد.تازهترین گزارش مقایسهای منتشر شده توسط اوپن سیگنال بهمن ماه سال ۱۳۹۴ منتشر شده و سه ماهه چهارم سال ۲۰۱۵ را مورد بررسی قرار داده است. مشخص است که این گزارش برای بررسی وضعیت اینترنت پرسرعت در ایران قدیمی محسوب می شود، چراکه عمده فعالیت هر سه اپراتور در زمینه گسترش پوشش و خدمات LTE در سال جاری و پس از دوره مورد بررسی در گزارش اوپن سیگنال اتفاق افتاده است.
در گزارش سه ماهه چهارم سال ۲۰۱۵ از نظر سرعت، همراه اول درصدر فراهمکنندگان اینترنت LTE قرار دارد. در این گزارش سرعت متوسط سه اپراتور به این ترتیب است: همراه اول ۸ مگابیت برثانیه، رایتل ۵ مگابیت برثانیه و ایرانسل ۳ مگابیت برثانیه. در همین گزارش از نظر سطح پوشش ایرانسل با ۵۸درصد در صدر است، رایتل با ۲۹درصد پوشش مخاطبان در جایگاه دوم است و همراه اول با ۲۱درصد پوشش مخاطبان در جایگاه سوم است. البته گفتنی است عمده توسعه همراه اول بعلت عدم دریافت فرکانس مناسب، بعد از تاریخ ذکر شده بوده است.
هرچند این گزارش و آمار قدیمی است اما استراتژی متفاوت سه اپراتور را به نمایش می گذارد. از یک سو ایرانسل بیشترین توان خود را بر گسترش پوشش متمرکز کرده و همراه اول بیشترین تمرکز را در ارایه کیفیت و سرعت بالاتر داشته است، ایرانسل توانسته تعداد بیشتری از مخاطبان خود را در پوشش LTE قراردهد و همراه اول تصمیم گرفته پوشش را فراهم نیاورد مگر با ارایه سرویسی بهتر. رایتل اما چه از نظر سرعت و چه از نظر پوشش در جایگاه متوسط قرار گرفته است.در توصیف استراتژی همراه اول باید به تعداد بسیار زیاد مشترکان این اپراتور توجه کرد، همراه اول یک و نیم برابر ایرانسل و ۲۲ برابر رایتل مشترک دارد، به طور طبیعی گسترده کردن محدوده پوشش LTE در ابتدای کار نه به لحاظ زیرساختی و تامین پهنای باند میسر بوده است و نه امکان تضمین سرعت و کیفیت سرویس را فراهم مینمود. می توان حدس زد مدیران این اپراتور تصمیم گرفتهاند کیفیت را به بهای پوشش بیشتر معامله نکنند.در توصیف استراتژی ایرانسل نیز میتوان حدس زد ایرانسل ارایه LTE را نه به عنوان یک خدمت جدید که به عنوان حربهای تبلیغاتی مورد استفاده قرار داد تا بتواند در فعالیت های بازاریابی به محدوده جغرافیایی و تعداد شهرهای تحت پوشش LTE متوسل شود. بگذریم از این نکته که عمده تفاوت فناوری نسل ٣و٤ سرعت انتقال دیتاست وگرنه از نظر ماهیت فناوری تفاوتی با هم ندارند.همزمان با گسترش ارایه LTE ، رگولاتوری طرح ترابردپذیری را نیز راهاندازی می کرد. چون ترابردپذیری به مشترکان امکان تغییر اپراتور را می دهد. می توان مشاهده کرد تبلیغ روی ارایه اینترنت پرسرعت به عنوان عاملی برای جذب مشترکان دو اپراتور دیگر تاچه حدی حیاتی بوده است. با توجه به نوع تبلیغات بهنظر میرسد استفاده تبلیغاتی از پوشش LTE استراتژی ایرانسل برای مقطع ترابردپذیری بوده است. این اپراتور حتی قیمت برخی بسته های اینترنت خود را همزمان با آغاز طرح ترابردپذیری کاهش داد تا جاذبه بیشتری ایجاد کند و البته پس از چندماه که به شهادت آمار مشخص شد ترابردپذیری تاثیری در سهمبازار و جذب مخاطبان جدید برای اپراتورها ندارد ایرانسل مجددا قیمت برخی بسته های اینترنت خود را افزایش داد.
سلامی به فردا
خوشبختانه در یکی دوسال اخیر، سرعت و فراگیری اینترنت پرسرعت دستورکار اصلی هر سه اپراتور بوده است. عکس و فیلمهای فراوانی در شبکههای اجتماعی از انجام تست سرعت توسط کاربران روایت دارند. در بسیاری از این تصاویر سرعتهای چند ده مگابیتی از سرویس هرسه اپراتور قابل مشاهده است والبته نمی توان اصالت این تست ها را مستقلا تایید کرد؛ اما میزان رضایت عمومی از افزایش سرعت اینترنت در اظهار نظر کاربران شبکههای اجتماعی به حد قابل توجهی به نسبت سالهای قبل افزایش پیدا کرده است. واقعیت این است که هرچند سرعت ده یا پانزده مگابیت پاسخگوی اغلب نیازهای یک کاربر است، اما اپراتورها نباید به این حد کفایت کنند؛ ایجاد کاربردهای جدید نظیر واقعیت مجازی، استریم ویدیو و اینترنت اشیا باعث تعریف استانداردهای جدید در افزایش سرعت اینترنت بوده است و ما نیز در آیندهای نزدیک نیازمند سرعت بسیار بیشتری خواهیم شد.
روزنامه : اعتماد
بعد از ایجاد استراتژی بازاریابی خود باید به سمت شخصی سازی آن بروید تا علاوه تسریع فرآیند بازاریابی در بهبود و کاهش هزینههای آن نیز قدم گذاشته باشید.
به گزارش آلامتو و به نقل از پارسیش؛ بازاریابی یکی از ارکان مهم تجارت شماست. به عنوان یک بازاریاب باید این قابلیت را داشته باشید که به مخاطبان خود واکنش مناسب را در زمان مناسب با پیامی مناسب بدهید. عمل به این موضوع کار آسانی نیست. هم زمان شما محدود اســت و هم شما گوشهای از یک تیم کوچک هستید.
اما شاید بتوان با مد نظر قرار دادن چند نکته و عمل کردن به یک سری کارها از سنگینی بار این موضوع کم کرد.
همچنین بخوانید: چگونه یک استراتژی بازاریابی خوب داشته باشیم؟
شاید تا به حال به این فکر نکرده باشید که طراحی گرافیکی هم جزو شخصی سازی به حساب میآید. ظاهر و حس برند شما بیشتر از کلمات میتواند با مخاطب ارتباط برقرار کند: شخصیت و ارزشهای شما و داستانی که قرار اســت برای مخاطب خود بیان کنید. دلایل زیادی وجود دارد که توضیح میدهد چرا باید ویژگیهای بصری را در تجارت خود مهم بشمارید. شاید عقلانیترین و مهمترین دلیل این باشد:
مغز ما تصاویر را دوست دارد.
حدود ۹۰ درصد از اطلاعاتی که به مغز فرستاده میشود، تصاویر هستند و حتی تصاویر حدود ۶۰ هزار بار سریعتر از متن به مغز انتقال داده میشوند.
مشکلی که با طراحی وجود دارد این اســت که هزینهبر و وقتگیر اســت. از طرفی هم واقعا نمیتوان چیز دیگری را جایگزین آن کرد. هرچقدر هم که طراحی ما عالی باشد دلیل بر آن نمیشود که کاربردی باشد.
اما در زمانی به سر میبریم که همه چیز در حال تغییر و تحول اســت. حالا استارتاپی وارد بازار شده که انقلابی در دنیای طراحی ایجاد کرده اســت. تیم شرکت Canva پلت فرمی را راه اندازی کردها اســت که به کسانی از طراحی چیزی نمیدانند کمک کند طراحیهای زیبایی را در مدت زمان کوتاهی خلق کنند.
کافی اســت فقط یک طرح را انتخاب کنید و آن را آنطور که دوست دارید تغییر دهید. و فقط در عرض چند دقیقه طراحی شما آماده میشود.
بیشتر اوقات بازاریابان سلیقهی خودشان را برای تولید در نظر میگیرند؛ چه نوع وایت پیپیرهایی را تولید کنند و چه نوع تبلیغاتی را راه اندازی کنند. شاید آنها خیلی هم برای این کار زحمت بکشند و تلاش زیادی بکنند اما بگذارید صادقانه بگوییم، آنها وقتشان را تلف میکنند.
درست اســت که برایمان مهم اســت خیلی زود دست به کار شویم و سریعتر به مراحل اجرایی برسیم، اما در این مسیر ممکن اســت خیلی ساده انرژی خود را بیهدف از دست بدهیم و حتی منابع مالیمان هم تمام شود. برای تاثیر گذاری بیشتر میبایست مخاطبان خود را بهتر بشناسید. اگر میخواهید از سلیقهی آنها با خبر شوید، اگر میخواهید بدانید محصول شما چه جایگاهی در میان مخاطبانش دارد، اگر میخواهید بفهمید در آگهیهای خود باید چه چیزی بگویید بهتر اســت از آنها سوال بپرسید. این کار را حتی میتوان به روش سنتی هم انجام داد و تلفنی از نظرات آنها جویا شوید.
همچنین میتوانید ایمیلهای نظرسنجی نیز به مخاطبان خود ارسال کنید و از آنان بخواهید برای رسیدن به جواب سوالهایتان شما را یاری کنند.
امروزه سرویس تماس مشتریان بیشتر برای شنیدن مشکلات و نقاط ظعف محصول به کار میرود. اگر عقیدهی شما این اســت که شرکتتان را برای مشتریانتان بنا کردهاید پس زمانی را در نظر بگیرید تا ببینید آنها در مورد این شرکت چه میگویند، راجع به محصول شما چه نظری دارند، نقاط قوت و نقاط ضعف این محصول را چه میدانند.
نمونهی خوب انجام این کار شرکت Eventbrite اســت. آنها در این زمینه تعامل زیادی با مخاطبان خود دارند. و حتی بعضی از روزها تمام اعضای تیم به یک سری از تلفنهای مشتریان شخصا جواب میدهند تا مستقیما نظرات آنها را جویا شوند.
قرار نیست همه چیز در صفحات وب خلاصه شود. باید بتوانید بهترین ابزارها را پیدا کنید تا به کمک آن بفهمید در ذهن مخاطب شما چه میگذرد. باید از این اطلاعات استفاده کنید تا پیامهای بازاریابی خود را بدست آورید.
حتی ابزارهایی هم هستند که فرآیند پیدا کردن ابزارهای دیگر را سادهتر کردهاند. فقط باید چشم اندازی دقیقی از شرکت خود داشته باشید. همچنین باید بدانید دقیقا چه میخواهید.
بازاریابان معمولا خیل عظیمی از ابزارها و فرصتها را پیش روی خود دارند، اما گاهی اوقات بهترین تصمیم همان سادهترین گزینهای اســت که جلوی چشم ماست و ما آن را نادیده میگیریم. شاید روند انجام بازاریابی خوب پیچیده باشد، اما مطمئن باشید کار خیلی سختی نیست.
گرندپری سنگاپور یکی از جذابترین رقابتهای فصل فرمول یک بود که استراتژیهای پیچیدهی تیمها مسابقه را در دورهای پایانی بسیار حساس کرد.
پانزدهمین مرحله از مسابقات فرمول یک ۲۰۱۶ امروز راس ساعت ۱۶:۳۰ به وقت تهران در کشور سنگاپور و پیست شهری و فوقالعاده زیبای مارینا بِی (Marina Bay) برگزار شد. گرمای زیاد و رطوبت بالای هوا در کنار پیچهای متعدد، پیست مارینا بی را به جنگ استراتژی تعویض لاستیک تبدیل کرده اسـت. تیمهای حاضر سه و بعضا چهار بار اقدام به تعویض لاستیکهای خود کردند که این موضوع باعث جایجایی زیاد رانندگان در حین مسابقه شد.
از نکات جالب گرندپری سنگاپور حضور سباستین فتل رانندهی مطرح تیم فراری و عنواندار قهرمانی در پیست مارینا بی در ردهی ۲۲ هنگام آغاز مسابقه بود. این رانندهی مطرح که به دلیل نقص فنی در خودروی خود هنگام زمانگیری موفق به ثبت زمان مناسب نشده بود و در جایگاه انتهایی برای استارت مسابقه قرار داشت، انگیزهی زیادی برای کسب جایگاه مناسبی داشت. در طرف دیگر نیز رقابت حساس رزبرگ و همیلتون برای کسب امتیاز، از سوی رانندگان ردبول و خودروی بینقص آنها برای پیست شهری مارینا بی، تحت تاثیر قرار گرفته بود و رانندگان ردبول نشان داده بودند که مرسدس در رویداد امروز رقابت سادهای پیشرو نخواهد داشت.
تنها چند ثانیه بعد از آغاز مسابقه لازم بود تا اولین حادثه رخ دهد و به همین دلیل خودروی ایمنی به پیست وارد شد تا بدین ترتیب سنت حضور این خودرو در گرندپری سنگاپور تداوم یابد. استارت مسابقه با حرکت سریع هالکنبرگ همراه بود که قصد داشت خود را به ردههای ابتدایی برساند. در همین حال با حرکت کارلوس ساینز به میانهی پیست، برخورد شدیدی بین وی و هالکنبرگ رخ داد که منجر به از دست دادن کنترل خودروی فورس ایندیا و برخورد شدید با کنارهی پیست شد. نکتهی جالب این برخورد، لغزش خودروی هالکنبرگ از مقابل مکس وشتاپن بود که استارت بدی داشت. شاید اگر وشتاپن حرکت خوبی در آغاز مسابقه داشت و کمی جلوتر بود با برخورد هالکنبرگ با وی از مسیر مسابقه خارج میشد. جنسن باتن نیز در ادامهی روند بدشانسیهای خود، در ابتدای مسابقه با شکستگی در بالهی جلو مواجه شد و مراجعه به پیتاستاپ و تعویض آن باعث از دست رفتن جایگاه خوب این راننده و نزول به ردهی انتهایی شد.
پس از حادثهی ابتدای مسابقه تغییرات زیادی در جایگاه رانندهها رخ داد. وشتاپن که در جایگاه چهارم قرار داشت به ردهی هشتم نزول کرد و کیمی رایکونن، فرناندو آلونسو کارلوس ساینز و دنیل کویات در ردههای چهارم تا هفتم قرار داشتند. با خروج خودروی ایمنی در دور دوم مسابقه از سر گرفته شد.
این در حالی بود که بدنهی خودروی کارلوس ساینز پس از تصادف با هالکنبرگ دچار مشکل شده بود. پس از یک دور از مسابقه پرچم مشکی و نارنجی برای ساینز به نمایش درآمد تا رانندهی تیم تورو روسو مجبور به ورود به پیست استاپ برای رفع مشکل خودروی خود شود.
در دورهای ۱۲ و ۱۳ بود که نقطهی عطف مسابقه روی داد. ظاهرا خودروهای مرسدس بنز تحمل پیچها زیاد و گرمای بالای پیست را نداشتند و سیستم ترمز هر دو خودروی این تیم به دمای بیش از حد خود رسید. گاراژ مرسدس بنز نیز در همین راستا به رانندههای خود اعلام کرد که مدیریت بیشتری در حفظ سیستم ترمز داشته باشند. این موضوع منجر به کاهش سرعت رزبرگ و همیلتون و نزدیک شدن ریکیاردو و رایکونن به آنها شد.
پس از ۱۵ دور از مسابقه خودروهای یکی پس از دیگری به پیتاستاپ مراجعه کردند تا لاستیکهای خود را تعویض کنند. در همین حین نیز وشتاپن که در ردهی هفتم و پس از کویات قرار داشت و از موقعیت خود اصلا راضی نبود، پیاپی اقدام به سبقتگیری از رانندهی تیم تورو روسو میکرد که با دفاع جانانهی کویات پاسخ داده میشد. دنیل کویات که پیشتر در ابتدای فصل با نزول به تیم تورو روسو جای خود را در ردبول به وشتاپن داده بود، برای دفاع از حیثیت و اثبات مهارتهای خود دست به هر کاری زد و لحظات جذابی از رقابت این دو رانندهی جوان خلق شد.
سباستین فتل که در ردههای انتهایی قرار داشت تمام تلاش خود را به کار گرفته بود تا هرچه سریعتر به جمع خودروهای پیشتاز برسد. وی که با لاستیکهای سافت عملکرد بسیار خوبی داشت، پس از تعویض آنها به نوع اولترا سافت، تبحر بالای رانندگی خود و تجربهی زیاد در پیست مارینا بی را به رخ سایر رانندهها کشید و به راحتی یکی پس از دیگری خودروهای مقابل را از پیشرو برمیداشت و به ردهی هشتم و پس از مکس وشتاپن رسید. با خروج وشتاپن از پیست برای تعویض لاستیکها، کویات در برابر فتل قرار داشت که البته این موقعیت چندان پایدار نبود و رانندهی اول تیم فراری به راحتی خود را به ردهی ششم و پشت سر فرناندو آلونسو رساند.
در همین زمان در میان خودروهای پیشتاز مشکلات برای مرسدس بنز بیش از پیش حاد شده بود و همیلتون که عملکرد خوبی از سیستم ترمز خود ندیده بود از گاراژ درخواست استراتژی متفاوتی را کرد تا توانایی مانور بیشتری داشته باشد. این در حالی بود که کیمی رایکونن فاصلهی خود را به وی بسیار کاهش داده بود. مشکلات سیستم ترمز همیلتون در نهایت منجر به قفل شدن و خروج خودرو از پیست شد که بلافاصله رانندهی فراری از وی سبقت گرفت و خود را به ردهی سوم رساند. فتل نیز در همین حال با خروج آلونسو از پیست برای تعویض لاستیک به ردهی پنجم رسید و فراری خود را در موقعیت مناسبی میدید.
مسابقه با شرایط ثابتی پیش میرفت و تمام چهار خودروی پیشتاز از لاستیکهای سافت بهره میبردند که برای به پایان رسیدن مسابقه کافی بود. اما دور ۴۹ و زمانی که همیلتون در تلاش برای رسیدن به رایکونن بود، مرسدس بنز مجدد تبحر بالای خود در استراتژیهای تعویض لاستیک را به رخ سایر تیمها کشید. در این زمان ناگهان همیلتون به پیتاستاپ مراجعه و لاستیک خود را با نمونهی سوپرسافت تعویض کرد. این موضوع منجر به شگفتی فراری و ردبول شد و بلافاصله گاراژ فراری به رایکونن اعلام کرد با تمام توان خود رانندگی کند. رایکونن نیز از گاراژ سوال کرد که آیا برای تعویض لاستیک باید به پیتاستاپ مراجعه کند که با پاسخ مثبت تیم مواجه شد. در دور بعدی رایکونن به پیتاستاپ مراجعه کرد و لاستیکهای خود را به نوع اولتراسافت تغییر داد. هنگام خروج رانندهی فراری از پیتاستاپ این همیلتون بود که با آندرکات از وی عبور کرد و جایگاه سوم را با استراتژی عالی تیم خود، پس گرفت.
ریکیاردو نیز در همین حین بلافاصله به پیتاستاپ مراجعه کرد و لاستیکهای خود را با نمونهی سوپرسافت تعویض کرد. حال تنها ۱۰ دور تا انتهای مسابقه باقی مانده و رایکونن که نزدیک به ۲ ثانیه با همیلتون فاصله دارد، با لاستیکهای نرمتر و سریعتر خود در تعقیب وی اسـت.
در طرف دیگر ریکیاردو که نزدیک به ۲۵ ثانیه با رزبرگ پیشرو فاصله داشت، در هر دور به طور میانگین ۳ ثانیه فاصلهی خود را با رانندهی تیم مرسدس بنز کاهش میداد و قطعا در هفت دور آتی به وی میرسید. حساسیت در دورهای پایانی گرندپری سنگاپور به اوج خود رسیده بود و رقابت خودروهای پیشتاز به حدی داغ بود که کمتر دوربینهای فیلمبرداری سایر خودروهای را به نمایش میکشیدند.
کیمی رایکونن با وجود تلاش بسیار در نهایت موفق نشد فاصلهی خود با همیلتون را به کمتر از ۱ ثانیه برساند و با همین اختلاف به مقام چهارم رسید. در طرف دیگر نیز ریکیاردو که به سرعت در حال کاهش فاصلهی خود با رزبرگ بود، در نهایت به دلیل برخورد با ترافیک خودروهای پیشرو و البته مهارت رانندگی رزبرگ، با فاصلهی تنها ۰.۸ ثانیه در جایگاه دوم قرار گرفت. اگر رزبرگ بلافاصله پس از ریکیاردو اقدام به تعویض لاستیک میکرد، پس از رانندهی ردبول قرار میگرفت و قطعا مقام قهرمانی را از دست میداد. همیلتون نیز اگر لاستیک خود را زودتر از رایکونن تعویض نمیکرد و با نمونهی سافت به مسابقه ادامه میداد، امکان سبقت راحت از رانندهی فراری و کسب جایگاه سوم را نداشت. تیم مدیریت مرسدس بنز در گرندپری سنگاپور به خوبی نشان داد که خودروها تنها دلیل برتری این تیم در سالیان اخیر نبوده اسـت.
رانندگی خوب فرناندو آلونسو و دنیل کویات از دیگر نکات مهم گرندپری سنگاپور بود. آلونسو برای مدت زیادی در ردهی پنجم بود و پس از وی خودروهای تیمهای تورو روسو، فورس ایندیا و ویلیامز قرار داشتند که هیچ یک موفق به سبقت از این رانندهی مطرح فرمول یک نشدند که این موضوع پیشرفت چشمگیر خودروهای مکلارن را نشان میدهد. کویات نیز که پس از نزول به تورو روسو روزهای بدی را سپری میکرد، در گرندپری سنگاپور نشان داد که هنوز هم از مهارت بالایی در این رشته از مسابقات اتومبیلرانی برخوردار اسـت.
پس از رایکونن، سباستین فتل، مکس وشتاپن، فرناندو آلونسو، سرجیو پرز، دنیل کویات و کوین مگنوسن در ردههای پنجم تا دهم قرار گرفتند.
در ادامه میتوانید ردهبندی کلی رانندهها و تیمهای مسابقات فرمول یک را پس از ۱۵ دور از فصل ۲۰۱۶ مشاهده کنید.
در ادامه شما را به تماشای لحظات حساس گرندپری سنگاپور دعوت میکنیم.
لینک دانلود
مرحلهی بعدی رقابتهای فرمول یک، ۱۱ مهر در کشور مالزی برگزار میشود.
نظر شما در رابطه با رقابت امروز مسابقات فرمول یک در کشور سنگاپور چیست؟
همه ی کسانی که برای رقابت در برابر بهترین قهرمانان ورزشی دنیا در مسابقات بزرگی مثل المپیک ظاهر می شوند، برای قرار گرفتن در بهترین حالت جسمانی و کسب بهترین نتیجه در حوزه ی فعالیت خود سال ها تلاش کرده اند.
اما موفقیت ورزشکاران در میادین ورزشی صرفاً به آمادگی جسمانی آنها خلاصه نمی شود. ورزشکاران المپیکی بسیاری هستند که به شما خواهند گفت موفقیت محصول چارچوب ذهنی و توانایی فرد در اجتناب از بازی روانی حریف و مقاومت در برابر فشار مسابقه نیز هست. اما برای نیل به این مهم، هر کسی استراتژی خاص خودش را دارد.
در ادامه می توانید به استراتژی های روانی ورزشکاران پر افتخار ترین کشور شرکت کننده در رقابت های المپیک با ۱۰۰۰ مدال طلا را از نظر بگذرانید. روشن ترین نکته ی مثبت این استراتژی ها آن اســت که هر کسی می تواند نسخه ی شخصی سازی شده ی خودش را از روی آنها بسازد و به کار بگیرد. هدف از انجام این کار می تواند از حفظ خونسردی در یک جلسه ی کاری گرفته تا تقویت روحیه پیش از سخنرانی متفاوت باشد.
الیسون فلیکس، ستاره ی ۳۰ ساله ی مسابقات دو و میدانی می گوید: «وقتی به سمت محل قرارگیری خود در میدان دو و میدانی قدم می گذارم، تمرکز کامل دارم. هر چقدر هم که دوربین و فلاش در اطرافم باشد، من حواسم به هیچ کدام از آنها نخواهد بود. هیچ صدایی را نمی شونوم. من صد درصد حواسم را متوجه کاری می کنم که باید انجام دهم».
سال ۲۰۱۶ پنجمین حضور مایکل فلپس در المپیک را رقم زد. مربی همیشگی او باب باومن در سال ۲۰۱۲ در مورد آمادگی ذهنی این فوق ستاره ی ورزش شنا اینگونه توضیح داده اســت: «او بهترین مسابقه ی ممکن را در ذهن خود تجسم می کند. آنقدر قوی این کار را انجام می دهد که انگار واقعاً مسابقه را تجربه می کند و در آب شیرجه می زند. سپس سناریو های مختلف را یکی یکی بررسی می کند».
فلپس در تکمیل صحبت های مربی اش افزوده اســت: «تصور می کنم که مثلاً اگر لباسم پاره شد، یا عینکم شکست، یا این قبیل مسائل، چه کار باید بکنم».
باومن ادامه داده اســت: «به این ترتیب او تمام این سناریو ها را در دیتابیس ذهنی اش نگه می دارد. سپس وقتی مسابقه می دهد سیستم عصبی اش از قبل برای انجام هر یک از این کار ها برنامه ریزی شده اســت. هر وقت هر کدام از این اتفاقات رخ داد، او بلافاصله واکنش مناسب را از خود نشان خواهد داد».
لکسی تامپسون که اکنون ۲۱ سال دارد، در ۱۲ سالگی جوان ترین بازیکن گلف حاضر در مسابقات گلف زنان آمریکا بود. او در مصاحبه ای گفت که هنگام تمرین، به کمک یک مربی به تقویت آمادگی ذهنی خود می پردازد: «مربی من معمولاً قبل از هر کاری آرامش من را می سنجد چون اگر به چیزی فکر کنم که آرامشم را از من بگیرد، ضربان قلبم بالا می رود. وقتی این اتفاق می افتد او از من می خواهد نفس عمیق بکشم و به چیزی فکر کنم که من را شاد می کند».
او ادامه داده اســت: «به این ترتیب شروع می کنم به تکرار فکر های مثبت؛ مثلاً به این فکر می کنم که من خیلی با استعداد هستم. این کار بلافاصله ضربان قلبم را پایین می آورد. من یک تکنیک تنفس نیز دارم که از آن در زمین مسابقه هم استفاده می کنم. پیش از انکه بخواهم به توپ ضربه بزنم، ضربه ی دلخواهم را در ذهنم تجسم می کنم تا از شر تمام افکار منفی خلاص شوم. باید چارچوب ذهنی مثبت خودم را حفظ کنم، چون ۸۰ درصد بازی گلف، ذهنی اســت».
داریل هومر، شمشیرباز ۲۶ ساله، در المپیک ۲۰۱۲ نیز حضور داشته اســت. او درباره ی تکنیک های مورد استفاده اش برای موفقیت در مسابقات گفته اســت: «من پیش از مسابقه، زمانی را به قوت قلب دادن به خودم اختصاص می دهم. مدام برای خودم تکرار می کنم که من بهترین هستم و سعی می کنم حواسم فقط به لحظه باشد. چند موسیقی انرژی بخش گوش می کنم و سپس سعی می کنم خوش باشم و فقط برای مسابقه آماده شوم».
گرت وبر گیل، شناگر ۳۱ ساله تا اینجا ۲ مدال طلای المپیک کسب کرده اســت. او در مصاحبه ای گفته اســت: «اول از همه اینکه من هیچ وقت به شکست خوردن فکر نمی کنم. اگر هنگام مسابقه به شکست خوردن فکر کنید احتمال آنکه واقعاً ببازید و به خانه برگردید خیلی زیاد خواهد بود. دوم اینکه مشخصاً به پیروزی هم فکر نمی کنم. من به تلاشی که برای کسب آمادگی انجام داده ام مطمئن هستم و این را به خوبی می دانم که تمرینات من از تمام رقبایم در مسابقه بهتر و بیشتر بوده اند».
او در ادامه می افزاید: «من به بدنم، تمریناتم، مربی ام، تلاش هایم و آمادگی ام اعتماد می کنم. روی شنا کردن خودم متمرکز می شوم چرا که می دانم با این کار، برای پیروزی در موقعیت خوبی قرار می گیرم».
کایلا هریسون، که اکنون ۲۶ سال دارد در سال ۲۰۱۲ اولین مدال طلای آمریکا در رشته ی جودو را به ارمغان آورد. او در مصاحبه ای عنوان کرده اســت هر شب ۱۰ دقیقه از وقت خود را به تجسم خودش در المپیک اختصاص می دهد؛ از لحظه ی بیدار شدن از خواب گرفته تا گوش سپردن به موسیقی در مسیر رسیدن به محل مسابقه و خود مسابقه.
او می گوید: «من خودم را در حال شکست رقیبم در مسابقه ی فینال و قرار گرفتن روی سکوی اول و تماشای به اهتزاز در آمدن پرچم کشورم تصور می کنم. قرار گرفتن مدال طلا دور گردنم و در آغوش گرفتن مربی ام را حس می کنم. من هر شب تمام اینها را در ذهنم تجسم می کنم». او به خبرنگاران گفته اســت برای المپیک ۲۰۱۲ نیز همین کار را کرده بود.
مریل موزس، دروازه بان ۳۸ ساله ی تیم واترپلو می گوید اطمینان دارد اعضای تیمش هرچه در توان دارند انجام می دهند. او گفته اســت: «تا وقتی خودتان بدانید ۱۰۰ درصد توان خود را گذاشته اید و برای رسیدن به حداکثر پتانسیل خود تلاش کرده اید، اتفاقی که قرار باشد بیافتد می افتد؛ نمی توان همه چیز را کنترل کرد».
او در عین حال گفته اســت اجازه نمی دهد موانع و مشکلات مزاحمتی برای اعتماد به نفسش ایجاد کنند و می گوید: «ذهنیت من همیشه این بوده اســت که اگر نسبت به هر کس دیگر بیشتر تمرین کنم و انرژی بیشتری بگذارم، از همه آماده تر خواهم بود. فکر می کنم اعتماد به نفسی که دارم از همین جا ناشی می شود».
او در ادامه افزوده اســت: «مادامی که خودم را به خوبی آماده کنم، می دانم تمام انرژی ام را برای این کار خواهم گذاشت. استعداد و شرایط فیزیکی خوبی هم نصیبم شده که می توانم با به کارگیری آنها در این سطح بازی کنم».