بازیهایی برای تحریکِ احساس و تقویت نیروی تمرکز
یوگا، روشی برای رسیدن به آرامش اســت که زادگاه اجدادیاش سرزمین هند اســت. یوگا نیز همانند بسیاری از روشهای رسیدن به آرامش، به بیماران دچار فشار عصبی کمک میکند تا دوباره به تندرستی دست یابند. یک استیل بدنی صحیح و هدفمند، همراه با تنفس درست، سبب میشود انسان هماهنگ، متعادل و آرام شود و بنابراین دیگران نیز او را دوباره پذیرا شوند. تمرینهای یوگا، تمرکز را قوی میکنند، جنب و جوش بدن و توانایی حس بینایی را پرورش و خودآگاهی را افزایش داده و پشتکار، بردباری و تعادل ایستا را آموزش میدهند. با یوگا، نیروی تازهای به بدن داده میشود.هدف:
افزایش اعتماد به نفس؛ تقویت پشتکار، تمرکز، حسی بینایی؛ آموزشِ رفتار حرکتی و تنفس؛ تقویت تعادل ایستاتمرین ورود: تنفسِ «ها»
هدف:
تقویت نیروی تمرکز؛ برطرف کردنِ گرفتگی عضلات و آموزش بیناییدرختی از بچّهها
هدف:
آموزشِ توانایی و قدرت ذهنی ستون فقرات، مفصلِ تهیگاه و استخوان کِتف، افزایش تعادل، رفتارِ حرکتی و توالی بینایی.خروس
هدف:
افزایش قدرت ذهنی، رفتار حرکتی و توالی بینایی، تقویت استخوان کتف.کوه
هدف:
آموزش تحرک، تمرکز و توالی بینایی و همچنین آموزش تنفّس.قورباغه
هدف:
تقویت تعادل، توالی بینایی، برطرف کردن گرفتگی عضلات مربوط به تنفس، تقویت عضلات پا و تهیگاه و تقویت نیروی تمرکز.تکان دادن
هدف:
شُل کردن تمام بدن، رهایی از فشار عصبی و عدم قدرت تمرکز، ایجاد شادی.رقص کمر
هدف:
هماهنگی حرکات بدن، تقویت نیروی تمرکز، شُل کردن عضلات تهیگاهی، ایجاد شادی.اسبِ چوبی متحرک
هدف:
بهبود تعادل، تقویت تنفس و نیروی تمرکزپرنده
هدف:
تقویت حس کنجکاوی، افزایش اعتماد به نفس، آموزش تمرکز و رفتار حرکتی درشت.هیزمشکن
هدف:
تخلیهی نیروی زیادی، کشیدگی ستون فقرات، تقویتِ تنفس، آموزش رفتار حرکتی درشت.
بازیهای دو نفره
سرشویی
هدف:
آرامش و استراحت، بهبود ارتباطهای اجتماعی، بهبود حس جنبشی- لامسهای، تمرکز بر همگروه خود و بهبود هماهنگی حرکتی بینایی.طبل
هدف:
بهبود ارتباطهای اجتماعی، حس جنبشی- لامسهای و هماهنگی حرکتی بینایی؛ شُل کردن عضلات کمر؛ تقویت آرامش؛ افزایش سلامتی.بازیهایی برای تحریکِ احساس و تقویت نیروی تمرکز
تجربهی آرامش، در آرامش غرق شدن، از آرامش لذت بردن، به آرامش دست یافتن، آرامش را با آغوش باز پذیرفتن، زمانی را برای آرامش خود اختصاص دادن، آرامش را با دیگران تقسیم کردن و بسیاری کارهای دیگر، روشهایی رفتاری هستند که کودکان امروز گهگاه آنها را فراموش میکنند. در زندگی روزمرهی ما آرامش دیگر جایی ندارد. آرامش به آسانی با کسالت اشتباه گرفته میشود و کسی این موضوع را نمیپذیرد. در آرامش، آرامش را حس کردن، به فعالیت مشغول بودن، سر و صدا را شنیدن و به شناختهای کاملاً تازه دست یافتن، بسیار هیجان برانگیز اســت. و به کودکان کمک میکند که صرفنظر از نبود آرامش، خود را از نو کشف کنند. کودکان در اکثر اوقات در لایهی سطحی زندگی توقف میکنند، و به ندرت به عمق و محتوای آن میپردازند. این امر ممکن اســت باعث کندی رشد حواس کودکان شود و نگاه و شیوه زندگی آنها تک بعدی رشد کند. کودکان در برخوردهای اجتماعی دچار مشکل میشوند و زندگی کردن با هم را یاد نمیگیرند.هدف
بیداری حواس؛ تقویتِ حس بینایی، لامسه؛ آموزش رفتار اجتماعیبازی نور
هدف
حس بینایی کودکان تقویت میشود. آنها به مسألهی آرامش میپردازند و خود تصمیم میگیرند.بیدار کردنِ آرام
هدف
بچّهها با این تمرین انتظار کشیدن را فرا گرفته و نیز یاد میگیرند که کارهای پسندیده یا ناپسند انجام دهند و اضطراب را تحمل کنند.سایهی آرام
هدف
بچّهها یاد میگیرند که با چشم بسته بر چیزی تمرکز و نفراتِ دیگر را بدون لمس کردن حس کنند. تمام بچّهها میایستند یا بر روی صندلی مینشینند و چشمها را میبندند. مربی، آهسته به یک کودک نزدیک میشود و بدون آنکه او را لمس کند، در فاصله نزدیک میایستد و منتظر میماند. کودک به محض آنکه سایه مربی را حس کرد، چشمهایش را باز کرده و آهسته جلوی کودک دیگری میایستد. بازی زمانی پایان مییابد که هر کس یک بار سایه شده باشد.چشمک لال
هدف
بچّهها یاد میگیرند که بر دیگران تمرکز و آنها را حس کنند. انجام دادنِ بازی در سکوت، هیجان را افزایش میدهد و واکنش را تقویت میکند.حمام آفتاب
هدف
تمرکز بر روی کودکان آموزش داده میشود، حس لامسه تقویت میگردد، بچّهها احساسات و تماسهای بدنی را میپذیرند.شمعِ گرمابخش
هدف
بچّهها با لمس کردن، با اعضای بدن خود آشنا میشوند. آنها را آگاهانه حس میکنند و ترسشان میریزد. با گفتگو به اطمینان برای صحبت کردن دست مییابند.خشم سوزان
هدف
کودکان در این بازی در تصورات خود به دعوا، خشم یا با دیگر خصوصیات منفی با یکدیگر روبرو میشوند تا بتوانند مشکلات خود را بهتر بسنجند.شمع سخنگو
هدف
کودکان یاد میگیرند که دیگری را با دقت و آگاهانه حس کنند، به او نگاه نمایند و شاید گفتهی ناخوشایندی را نیز به وی بگویند. آنها تمرکز بینایی اعتماد بیان را تمرین میکنند. در اینجا نیز موضوع تجربه شده به صورت گروهی انجام میشود.بازیهایی برای تحریکِ احساس و تقویت نیروی تمرکز
بازیهای ورزشی با تکههای اسفنج
هدف
تقویت حس لامسه و بینایی؛ گسترش تجربههای اجتماعی؛ آموزش هماهنگی حرکت و توانایی واکنش.نمونههای بازی
دویِ با مانع
بچّهها در حالیکه اسفنج را در کفِ دست، روی سر یا میان پاهای خود گذاشتهاند، پس از شنیدن صدای دایره زنگی، در میانِ اتاق به عقب و جلو میدوند. با شنیدن ضربهای محکم، روی اسفنج خود مینشینند، آن را به هوا میاندازند و دوباره میگیرند، به گوشهای میدوند. آن را داخل کارتن میاندازند و خیلی کارهای دیگر.واکنش سریع
اسفنجها در اتاق روی زمین تقسیم میشوند. بچّهها پس از شنیدن صدای دایرهی زنگی، در اتاق حرکت میکنند. با شنیدن ضربهای محکم، به طرف اسفنج خود یا یک مثلث، استوانه، مکعب دیگر و... میدوند.جزیرهی نجات
بچّهها اسفنجهای خود را روی هم میگذارند و آنها را یک جزیره به حساب میآورند. پس از شنیدن صدای دایرهی زنگی، دسته جمعی در اتاق حرکت میکنند. با شنیدن ضربهای محکم، نفرات باید خود را به جزیرهی نجات برسانند.عبور خطرناک از رودخانه
دو نیمکت با فاصلهی زیادی از هم گذاشته میشوند که در حکم ساحل رودخانهاند. اسفنجها با فاصلهای کم در یک ردیف گذاشته میشوند. آنها سنگهای کف رودخانه به شمار میآیند. بچّهها با گذاشتن پای خود بر روی اسفنجها، از رودخانه عبور میکنند. در هنگامِ عبور، باید مراقب باشند تعادل خود را از دست ندهند و سعی کنند در رودخانه نیفتند.پاکی بهار
نیمکتها در وسطِ اتاق گذاشته و اسفنجها در دو طرفِ آنها تقسیم میشوند. اسفنجها شاخ و برگهایی هستند که در باغ ریختهاند. بچّهها به طور یکسان در دو طرف تقسیم میشوند. آنها باغبانهایی هستند که برگهای باغ را پاک کرده، به طرف دیگر دیوار میریزند. با یک علامت (ضربهی دایرهی زنگی) هر دو گروه برگها را با حداکثر سرعت به آن طرفِ دیوار میریزند. با شنیدن علامت مجدد، به پاک کردن بهاری خود پایان میدهند. هر گروه چه مقدار برگ در باغ خود دارد؟بستهبندی
از نفرات موجود دو گروه تشکیل و به هر گروه یک کارتون داده میشود.برج سازان
بچّهها به دو گروه تقسیم میشوند. هر گروه سعی میکند با اسفنجها برجی بسازد. اگر برج سقوط کند، آن را از نو میسازند. کلام گروه زودتر ساخت برج را تمام کرده اســت؟بازیهای پایانی
بازی بولینگ با اسفنج
اسفنجها روی هم گذاشته میشوند و با آنها ساختمانی بزرگ ساخته میشود. هر نفر میتواند با زدن توپ به ساختمان، آن را واژگون کند. چنانچه تمام اسفنجها روی زمین ریخته باشند، میتوان ساختمان جدیدی ساخت.انداختن هدف
همه اسفنجها روی یک نیمکت گذاشته میشوند و با آنها یک ساختمان ساخته میشود. حال آن را با یک توپ نابود میکنند. بازی تا زمانی ادامه مییابد که هیچ اسفنجی روی نیمکت باقی نمانده باشد.بازیهای ورزشی با تشک
هدف
تقویت رفتار حرکتی درشت، هماهنگی حرکت، حسّ کنجکاوی، بینایی و اعتماد به نفس.بازیهای پیشنهادی
تذکر: پس از آنکه، بچّهها با علایم مختلف دایره زنگی و با انجام حرکاتی خود را گرم میکنند، هر کدام میتوانند یک تشک بازی برای خود بیاورند. چنانچه روکش تشکها تک رنگ بوده و حتی از پارچههای مختلف دوخته شده باشند، آنها را میتوان برای بازیهای احساس کردنی و بازی رنگها به نحو مناسبی مورد استفاده قرار داد.بازی حرکتی آزاد
پس از آنکه هر نفر بر روی تشک بازی خود نشست؛ اندازه، استحکام و نرمی آن را حس کرد و بر روی آن احساس آرامش و اطمینان نمود، میتوان تعدادی از بازی رنگها را انجام داد.بازیِ دو «پادشاهِ تشکها»
همه کارتهای رنگی نشان داده میشوند. به محض آنکه مربی کارتها را در پشت خود مخفی کرد، بچّهها به روی تشک خود میدوند. فردی که دیرتر از بقیه به تشک خود برسد، استراحت میکند و بر روی تشک میماند. کدام یک از بچّهها آخرین نفر میماند و پادشاه تشکها میشود؟پرش از روی سنگهای رنگی
تشکها به فاصلههای متفاوت در اتاق تقسیم میشوند. بچّهها جفت پا از یک تشک به تشک بعدی میپرند.خیابان پوشیده از تشک
تشکها در کنار یکدیگر گذاشته میشوند و بچّهها به سرعت در این خیابان میدوند.کوه تشکها
بچّهها در حالیکه تشکها را روی هم انباشته میکنند، دسته جمعی کوههای بلند مختلفی میسازند. سپس باید از آنها بالا بروند و به پایین بپرند.تونل تشکها
بچّهها با تشکها و دستمالها تونلی میسازند و با خزیدن از داخل آن عبور میکنند.ساخت تصاویر با تشکها
بچّهها با تشکهای خود بارها تصاویر جدیدی میسازند. در این کار، تخیّل آنها هیچ محدودیتی نمیشناسد.ورزش ترامپولین تشکها
تشکها روی هم گذاشته میشوند. بچّهها میتوانند همانند ورزش ترامپولین، به روی آنها بپرند. در صورت نیاز، دو تشک را نیز میتوان بر روی هم قرار داد.پیشنهادهای بازی
بازیهایی رنگارنگ از کلاه جادویی
هدف
تقویت رفتار حرکتی درست (سرعت حرکت)، افزایش توانایی واکنش، مهارت عمومی، شادی و لذت از رویدادهای مشترک، تقویتِ رفتار اجتماعی، حس بینایی، شنوایی و توالی بینایی.بازی دو
ابتدا بچّهها آزادانه در اتاق حرکت میکنند. با یک علامت، مسیر حرکت و دویدن خود را تغییر میدهند یا اینکه میایستند، دراز میکشند و یا روی نیمکت میپرند.نمونههای بازی (شفاهی به دیگران گفته میشود)
ماهیگیر، ماهیگیر، عمق آب چقدر اســت؟
بچّهها در یک صف در انتهایِ اتاق ایستادهاند. یکی از آنها نقش ماهیگیر را بازی میکند و در انتهای دیگر اتاق ایستاده اســت. در وسط اتاق هم آب وجود دارد. اکنون بچّهها باید خود را به ساحلِ دیگر برسانند و صدا میزنند: «ماهیگیر، ماهیگیر عمق آب چقدر اســت»؟ ماهیگیر برای مثال جواب میدهد: «100 متر عمق دارد» بچّهها صدا میزنند: «چطور از آن رد بشویم؟» او براى نمونه جواب میدهد: «باید روی یک پا بپرید.» اکنون بچّهها و ماهیگیر شروع به پریدن میکنند. بچّهها باید سعی کنند به ساحل دیگر برسند و ماهیگیر نیز باید سعی کند یکی از آنها را بگیرد. اگر موفق شود بچهای را بگیرد، او نیز دستیار ماهیگیر میشود. سپس دو ماهیگیر به یک طرف و بچّههای دیگر به طرف دیگر اتاق میروند و بازی را از نو شروع میکنند. بازی تا زمانی ادامه مییابد که فقط یک نفر باقی بماند. فرد باقیمانده باید دوباره نقش ماهیگیر را بازی کند.کلمه جادویی
فردی که شکارچی اســت، کلمهای را میگوید. این کلمه، کلمه جادویی اســت و در عین حال علامت شروع برای شکارچی اســت تا بچّه دیگری را شکار کند. در وسط اتاق، حلقهای بزرگ یا طنابی به صورت حلقه درآمده اســت، قرار دارد. شکارچی، اتاق را ترک میکند.موش و گربه
بچّهای نقش موش و فردی دیگر نقش گربه را بازی میکند. همگی بر روی ساعتی توافق میکنند که موش باید در آن ساعت از لانهی خود خارج شود. برای مثال، ساعت 8 هر دو بچّه، اتاق را ترک میکنند. یکی از بچّهها تعیین میشود که باید ساعت تعیین شدهی قبلی را بگوید. اکنون همه بچّههای دیگر، دایرهوار میایستند.شکارچی کرم خاکی
میلههای ژیمناستیک در اتاق روی زمین قرار داده میشوند در حالیکه تعداد آنها یکی کمتر از تعداد بچّههاست. بچّهها بدون سر و صدا و پاورچین پاورچین در اتاق حرکت میکنند. آرامش حکمفرماست. با یک علامتِ آهسته (صدای زنگ) شروع به دویدن در اتاق میکنند و یک کرم خاکی (منظور میلههاست) را شکار میکنند. بچّهای که کرمی شکار نکرده باشد، میلهای را میگیرد و استراحت میکند. بازی زمانی پایان مییابد که فقط یک شکارچی کرم باقیمانده باشد.بازی پایانی: «خورشید خانم عزیز»
خورشید خانم پرتوهای خود را از دست داده اســت و به دنبال آنهاست. بچّهها در اتاق ایستادهاند و چشمهای خورشید خانم با دستمال بسته میشود. او به دنبال پرتوهایش (بچّهها) اســت. هر کدام از بچّهها (پرتوهای نور) که توسط خورشید گرفته شوند، به پشت سر خورشید میروند. آخرین پرتو برای کمک به خورشید خانم، زنگ کوچکی دریافت میکند. خورشید جستجوگر باید صدای زنگ را دنبال کند و صاحب آن را بگیرد. اگر خورشید آخرین پرتو (بچّه) را نیز پیدا کرد، همه بچّهها دایرهوار میایستند و ترانه زیر را میخوانند: (نام ترانه: همه مرغابیهای کوچک من)تذکر
در این مرحله از بازی، تمام بچّهها میتوانند با توجه به دستورالعمل، یک تاج کاغذی برای خود درست کنند.بازیهایی رنگارنگ از کیسه هندی
هدف
تقویتِ حس لامسه، بینایی، شنوایی؛ تقویتِ تجربههای اجتماعی، آمادگی برای صحبت کردن؛ تقویت رفتار حرکتی ریز و درشت؛ افزایش اعتماد به نفس.تماس و شناخت بدن
شن زرد و نرم
هدف
تقویت رفتار حرکتی ریز و درشت، ایجاد حساسیّت برای حواس، تقویتِ حس لامسه، تقویتِ آمادگی تماس، ایجاد اعتماد به نفسآغاز
تجمّع
بچّهها لباس شنا پوشیده و به محل بازی میروند. در آنجا رو به خورشید میایستند، دستهایشان را از هر دو طرف دراز میکنند، چشمها را میبندند، نفس عمیق میکشند و گرمای خورشید را پذیرا میشوند.آزاد کردن
بچّهها با تکان دادن بدن، پا به زمین کوبیدن یا لگد کردن زمین، خود را از فشارهای روزانه آزاد و انرژیشان را تخلیه میکنند. سپس به طرفِ آفتاب برمیگردند، دستها را از دو طرف دراز میکنند، نفس عمیق میکشند و بار دیگر خود را از گرما پر میکنند.احوالپرسی
بچّهها به طرف یکدیگر میروند، دست میدهند و با هم احوالپرسی میکنند.شناختِ شن
بچّهها روی شنها راه میروند. در آنجا میتوانند در یک فاز آزمایشی بلند، شنها را لمس، بو و حس کنند. این بازی را میتوان دو نفری یا تک نفری انجام داد.بازیهای دو نفره
بچّهها، دو نفری در داخل شنها دراز میکشند. شنهای خشک را به بدن یکدیگر میمالند و با شن، بدن دیگری را نوازش میکنند. سپس شنها را با آب خیس میکنند و بچّهها ماساژ و نوازش را دوباره شروع میکنند. در ضمن کار، میتوانند احساسات خود را به دیگری بگویند.بازیهای تیمی
چند نفر از بچّهها، یک نفر را در شنِ خشک یا نمور چال میکنند. این بازی گروهی را میتوان با توجه به میل بچّهها، چندین بار تکرار کرد.مبادله شناخت
بچّهها دایرهوار روی شنها مینشینند و میتوانند احساسات، شناختها و تجربههای خود را به دیگران بگویند.سفری رؤیای «تختخواب شنی»
بچّهها روی شنها دراز میکشند، چشمها را میبندند، به صدای محیط اطراف خود به دقت گوش میدهند و خود را برای چنین «سفری» آماده میکنند.پایان
بچّهها میتوانند خاکبازی کنند، خانهسازی کنند، چاله بکنند و ... در پایان، با شیلنگ به روی بچّهها آب میپاشند.شناخت بدن: تپه مورچهها
هدف
تقویت تماس اجتماعی، حس لامسه و حس کنجکاوی، بهبود حس کردن بدن و رفتار حرکتیآغاز:
قلم جادویی
بچّهها با لباسهای ورزشی سبک، روی پتوها مینشینند. هر کدام یک برگ کاغذ دریافت میکنند. با یک مداد جادویی (انگشت خود) میتوانند همه آنچه را که در این لحظه منفی میدانند؛ با دستخطی جادویی روی این برگهها بنویسند. سپس برگهها را در قابلمه میگذارند و میسوزانند.احوالپرسی
یکی از بچّهها میایستد یا به طرف فرد دیگر میرود. به او حرف دلنشینی را میگوید و دست نوازش بر سرش میکشد. نفر مقابل نیز به همین صورت با او احوالپرسی میکند و تا آخر. در پایان، به یکدیگر دست میدهند و به همدیگر «صبح بخیر» میگویند.بازیهای تنفسی
- بچّهها روی پتوها دراز میکشند، عمیق و یکنواخت نفس میکشند. با صدای زنگ، نفس را نگه میدارند و با صدای دوبارهی آن، نفس را بیرون میدهند (تمرین را چند بار تکرار میکنند).داستان شعرگونه «مورچه پُرکار» (چیستان)
بچّهها بر روی پتو نشسته و به متن زیر گوش میدهند:داستان حرکت
مربّی، یک حلقه لاستیکی را در اتاق میگذارد و نخهای پشمی را پخش میکند. سپس از بچّهها میخواهد به داستان زیر با دقت گوش بدهند و حرکتهای گفته شده را تقلید کنند.پیشنهادهایی برای شُل کردن
بچّههایی که مربی آنها را با پرلمس میکند، خود را از تپه مورچهها آزاد میکنند و میتوانند با دراز کردن دست و پا، کش و قوس رفتن، جفت پا پریدن، دویدن، راه رفتن و کارهای دیگر، بدنشان را شُل کنند.گفتگو: داستان مورچه و حرکت، چه چیزی به ما میآموزد؟
مضمونهای ممکن: همه جانوران دوست دارند به آنها توجه شود. کوچکترین جانوران نیز آفریده خداوند هستند و وظیفهای بر روی زمین دارند. جثهی جانور، بیانگر توان و نیروی آن نیست. جانوران کوچک نیز کارهای زیادی میتوانند انجام دهند، فقط اگر بخواهند.پایان «بازی پوشاندن»
یکی از نفرات روی پتو دراز میکشد. نفرات دیگر دستهایشان را آرام روی اعضای بدن او دراز کشیده میگذارند (سر، شانه، کمر، پا، ران، بازو). بدین ترتیب، بچّه دراز کشیده را برای چند دقیقه میپوشانند. بچهی دراز کشیده، خود تعیین میکند که چه وضعیتی باید داشته باشد.تذکر
مربّی میتواند دو گروه درست کند تا بتوان هر بچّه را برای مدت طولانیتری پوشاند. آنهایی که مایل نیستند پوشانده شوند، نقش پوشاننده را بازی میکنند. بچّهها با کمک این پوشش خوشایند، با گرما و احساس امنیت آشنا میشوند.تماس بدنی و شناخت بدن: جزیره پروانهها
هدف
تقویتِ تماس اجتماعی، تقویت حس کردن بدن، شناخت فضا، بهبود رفتار حرکتیآغاز
بچّهها لباسهای ورزشی سبک میپوشند، بر روی زیرانداز مینشینند و دست یکدیگر را میگیرند. هر نفر ترانهای را برای خود زمزمه میکند.بازی احوالپرسی
یک نفر از بچّهها از قوطی یک گل سینه بر میدارد، به طرف نفر دیگر میرود و گفته دلنشینی به او میگوید و گل سینه را به وی هدیه میدهد. بازی تا زمانی ادامه مییابد که همه بچّهها گل سینه داشته باشند.رها کردن
بچّهها برمیخیزند، آزادانه در اتاق حرکت میکنند، راه میروند، جفت پا میپرند، خود را تکان میدهند و هر آنچه را که به آنها فشار میآورد، لگد میکنند. چنانچه خود را آزاد و رها احساس کردند، دوباره بر روی حصیر مینشینند.پرواز پروانه (با همراهی فلوت)
- بچّهها به دقت به پروانه خود نگاه میکنند. هر کس که مایل باشد، میتواند همانند پروانهای در اتاق «پرواز کند.» با پایان یافتن موسیقی، همگی دوباره به سر جایشان «پرواز میکنند».بازیهای تنفسی و بازیهای صدا
- بچهها نقش بادی را بازی میکنند که قرار اسـت پروانهها را با خود به هوا ببرد. به همین منظور، با بینی نفس عمیق میکشند و با دهان غنچه کرده، نفس را دوباره بیرون میدهند. این بازی، چندین بار تکرار میشود.بازیهای تماسی (با همراهی فلوت)
- بچّهها دو به دو قسمتهای بدون لباسِ بدنِ یکدیگر را با پَر نوازش میکنند. هر کس که بخواهد، میتواند بالاتنه یا پاهای خود را لخت کند.جزیره پروانهها (با همراهی فلوت)
بچّهها، چهارزانو بر روی حصیر خود مینشینند و برای مدتی به گل سینهشان نگاه میکنند. آن را به کناری میگذارند، چشمها را میبندند و آرام و یکنواخت تنفس میکنند.پیشنهادهای پایانی:
پیشنهاد برای «شُل کردن بدن، رقص پروانههای رنگارنگ»پیشنهاد ساخت «گلزار پروانهها»
(همراهی فلوت با رقص)شکل دادن به گل رس
گِل رُس، تودهای شکلپذیر اســت که مادهای بسیار مناسب برای تقویت حس لامسه به شمار میآید. گِل رُس سمّی نیست، بو هم ندارد و میتوان آن را از حالتِ سفت و سخت، به حالتِ شُل و نرم تغییر داد. با چکش، میتوان گل رُس سفت شده را چند تکه کرد و با آب آن را دوباره آماده شکلپذیری نمود. لازم نیست اشیایی که با کمک دست، پا، انگشت و سایر وسایل کمکی نظیر چاقو و لوله شکل داده میشوند، در آتش پخته شوند. آنها پس از چند لحظه حتماً ترک میخورند و خرد میشوند و از نو برای یک اثر هنری تازه شکلپذیر هستند.خمیر نمک
2 فنجان نمک، 2 فنجان آرد، یک فنجان آب و احتمالاً کمی سریش را با هم مخلوط میکنند. همزمان، میتوان رنگ خوراکی نیز به آن اضافه کرد.گلوله سریش
سریش را با آب مخلوط و خاک اره یا خردههای بسیار ریز روزنامه را به آن اضافه کنند. بدین ترتیب، مخلوطی شکلپذیر به وجود میآید.آرایش
سه قاشق غذا خوری نشاسته، یک قاشق چای خوری آب، 2 قاشق غذاخوری کرم پوست و کمی رنگِ خوراکی را با هم مخلوط و مخلوط را در قوطی کنسرو پر میکنند. آن را میتوان برای چند روز نگه داشت و استفاده کرد.رنگ سریشدار
سریش را با آب مخلوط و به آن رنگ محلول در آب اضافه میکنند. رنگ سریشدار را میتوان با یک قلم مو، انگشت، پا، با یک شانه، چوب پنبه، گوی و ... به کار گرفت.رنگ آرد
یک فنجان آرد، یک فنجان آب، چند قطره لیمو، رنگ خوراکی یا آب رنگ را تا زمانی با هم مخلوط میکنند که به یک تودهی رنگی قابل نقاشی براق بدل شود.خمیر بازی
یک فنجان آب، یک قاشق غذاخوری روغن و دو قاشق چایخوری رنگ فوری را کمی میجوشانند و سپس با یک فنجان آرد، یک چهارم فنجان نمک و دو قاشق غذاخوری زاج سفید پتاس (قابل خرید در داروخانهها) مخلوط مینمایند. مخلوط را در ماهیتابهای میریزند و برای مدتی (تقریباً 3- 4 دقیقه) روی اجاق روشن هم میزنند تا مخلوط به ماهیتابه نچسبد. اکنون، توده مخلوط را با آرد روی تختهای ورز میدهند، سپس آن را در قوطی کنسرو، به گونهای بستهبندی میکنند که برای یک سال سالم باقی بماند و قابل استفاده باشد.بازیهایی برای تحریکِ احساس و تقویت نیروی تمرکز
یوگا، روشی برای رسیدن به آرامش اســت که زادگاه اجدادیاش سرزمین هند اســت. یوگا نیز همانند بسیاری از روشهای رسیدن به آرامش، به بیماران دچار فشار عصبی کمک میکند تا دوباره به تندرستی دست یابند. یک استیل بدنی صحیح و هدفمند، همراه با تنفس درست، سبب میشود انسان هماهنگ، متعادل و آرام شود و بنابراین دیگران نیز او را دوباره پذیرا شوند. تمرینهای یوگا، تمرکز را قوی میکنند، جنب و جوش بدن و توانایی حس بینایی را پرورش و خودآگاهی را افزایش داده و پشتکار، بردباری و تعادل ایستا را آموزش میدهند. با یوگا، نیروی تازهای به بدن داده میشود.هدف:
افزایش اعتماد به نفس؛ تقویت پشتکار، تمرکز، حسی بینایی؛ آموزشِ رفتار حرکتی و تنفس؛ تقویت تعادل ایستاتمرین ورود: تنفسِ «ها»
هدف:
تقویت نیروی تمرکز؛ برطرف کردنِ گرفتگی عضلات و آموزش بیناییدرختی از بچّهها
هدف:
آموزشِ توانایی و قدرت ذهنی ستون فقرات، مفصلِ تهیگاه و استخوان کِتف، افزایش تعادل، رفتارِ حرکتی و توالی بینایی.خروس
هدف:
افزایش قدرت ذهنی، رفتار حرکتی و توالی بینایی، تقویت استخوان کتف.کوه
هدف:
آموزش تحرک، تمرکز و توالی بینایی و همچنین آموزش تنفّس.قورباغه
هدف:
تقویت تعادل، توالی بینایی، برطرف کردن گرفتگی عضلات مربوط به تنفس، تقویت عضلات پا و تهیگاه و تقویت نیروی تمرکز.تکان دادن
هدف:
شُل کردن تمام بدن، رهایی از فشار عصبی و عدم قدرت تمرکز، ایجاد شادی.رقص کمر
هدف:
هماهنگی حرکات بدن، تقویت نیروی تمرکز، شُل کردن عضلات تهیگاهی، ایجاد شادی.اسبِ چوبی متحرک
هدف:
بهبود تعادل، تقویت تنفس و نیروی تمرکزپرنده
هدف:
تقویت حس کنجکاوی، افزایش اعتماد به نفس، آموزش تمرکز و رفتار حرکتی درشت.هیزمشکن
هدف:
تخلیهی نیروی زیادی، کشیدگی ستون فقرات، تقویتِ تنفس، آموزش رفتار حرکتی درشت.
بازیهای دو نفره
سرشویی
هدف:
آرامش و استراحت، بهبود ارتباطهای اجتماعی، بهبود حس جنبشی- لامسهای، تمرکز بر همگروه خود و بهبود هماهنگی حرکتی بینایی.طبل
هدف:
بهبود ارتباطهای اجتماعی، حس جنبشی- لامسهای و هماهنگی حرکتی بینایی؛ شُل کردن عضلات کمر؛ تقویت آرامش؛ افزایش سلامتی.بازیهایی برای تحریکِ احساس و تقویت نیروی تمرکز
بازیهای ورزشی با تکههای اسفنج
هدف
تقویت حس لامسه و بینایی؛ گسترش تجربههای اجتماعی؛ آموزش هماهنگی حرکت و توانایی واکنش.نمونههای بازی
دویِ با مانع
بچّهها در حالیکه اسفنج را در کفِ دست، روی سر یا میان پاهای خود گذاشتهاند، پس از شنیدن صدای دایره زنگی، در میانِ اتاق به عقب و جلو میدوند. با شنیدن ضربهای محکم، روی اسفنج خود مینشینند، آن را به هوا میاندازند و دوباره میگیرند، به گوشهای میدوند. آن را داخل کارتن میاندازند و خیلی کارهای دیگر.واکنش سریع
اسفنجها در اتاق روی زمین تقسیم میشوند. بچّهها پس از شنیدن صدای دایرهی زنگی، در اتاق حرکت میکنند. با شنیدن ضربهای محکم، به طرف اسفنج خود یا یک مثلث، استوانه، مکعب دیگر و... میدوند.جزیرهی نجات
بچّهها اسفنجهای خود را روی هم میگذارند و آنها را یک جزیره به حساب میآورند. پس از شنیدن صدای دایرهی زنگی، دسته جمعی در اتاق حرکت میکنند. با شنیدن ضربهای محکم، نفرات باید خود را به جزیرهی نجات برسانند.عبور خطرناک از رودخانه
دو نیمکت با فاصلهی زیادی از هم گذاشته میشوند که در حکم ساحل رودخانهاند. اسفنجها با فاصلهای کم در یک ردیف گذاشته میشوند. آنها سنگهای کف رودخانه به شمار میآیند. بچّهها با گذاشتن پای خود بر روی اسفنجها، از رودخانه عبور میکنند. در هنگامِ عبور، باید مراقب باشند تعادل خود را از دست ندهند و سعی کنند در رودخانه نیفتند.پاکی بهار
نیمکتها در وسطِ اتاق گذاشته و اسفنجها در دو طرفِ آنها تقسیم میشوند. اسفنجها شاخ و برگهایی هستند که در باغ ریختهاند. بچّهها به طور یکسان در دو طرف تقسیم میشوند. آنها باغبانهایی هستند که برگهای باغ را پاک کرده، به طرف دیگر دیوار میریزند. با یک علامت (ضربهی دایرهی زنگی) هر دو گروه برگها را با حداکثر سرعت به آن طرفِ دیوار میریزند. با شنیدن علامت مجدد، به پاک کردن بهاری خود پایان میدهند. هر گروه چه مقدار برگ در باغ خود دارد؟بستهبندی
از نفرات موجود دو گروه تشکیل و به هر گروه یک کارتون داده میشود.برج سازان
بچّهها به دو گروه تقسیم میشوند. هر گروه سعی میکند با اسفنجها برجی بسازد. اگر برج سقوط کند، آن را از نو میسازند. کلام گروه زودتر ساخت برج را تمام کرده اســت؟بازیهای پایانی
بازی بولینگ با اسفنج
اسفنجها روی هم گذاشته میشوند و با آنها ساختمانی بزرگ ساخته میشود. هر نفر میتواند با زدن توپ به ساختمان، آن را واژگون کند. چنانچه تمام اسفنجها روی زمین ریخته باشند، میتوان ساختمان جدیدی ساخت.انداختن هدف
همه اسفنجها روی یک نیمکت گذاشته میشوند و با آنها یک ساختمان ساخته میشود. حال آن را با یک توپ نابود میکنند. بازی تا زمانی ادامه مییابد که هیچ اسفنجی روی نیمکت باقی نمانده باشد.بازیهای ورزشی با تشک
هدف
تقویت رفتار حرکتی درشت، هماهنگی حرکت، حسّ کنجکاوی، بینایی و اعتماد به نفس.بازیهای پیشنهادی
تذکر: پس از آنکه، بچّهها با علایم مختلف دایره زنگی و با انجام حرکاتی خود را گرم میکنند، هر کدام میتوانند یک تشک بازی برای خود بیاورند. چنانچه روکش تشکها تک رنگ بوده و حتی از پارچههای مختلف دوخته شده باشند، آنها را میتوان برای بازیهای احساس کردنی و بازی رنگها به نحو مناسبی مورد استفاده قرار داد.بازی حرکتی آزاد
پس از آنکه هر نفر بر روی تشک بازی خود نشست؛ اندازه، استحکام و نرمی آن را حس کرد و بر روی آن احساس آرامش و اطمینان نمود، میتوان تعدادی از بازی رنگها را انجام داد.بازیِ دو «پادشاهِ تشکها»
همه کارتهای رنگی نشان داده میشوند. به محض آنکه مربی کارتها را در پشت خود مخفی کرد، بچّهها به روی تشک خود میدوند. فردی که دیرتر از بقیه به تشک خود برسد، استراحت میکند و بر روی تشک میماند. کدام یک از بچّهها آخرین نفر میماند و پادشاه تشکها میشود؟پرش از روی سنگهای رنگی
تشکها به فاصلههای متفاوت در اتاق تقسیم میشوند. بچّهها جفت پا از یک تشک به تشک بعدی میپرند.خیابان پوشیده از تشک
تشکها در کنار یکدیگر گذاشته میشوند و بچّهها به سرعت در این خیابان میدوند.کوه تشکها
بچّهها در حالیکه تشکها را روی هم انباشته میکنند، دسته جمعی کوههای بلند مختلفی میسازند. سپس باید از آنها بالا بروند و به پایین بپرند.تونل تشکها
بچّهها با تشکها و دستمالها تونلی میسازند و با خزیدن از داخل آن عبور میکنند.ساخت تصاویر با تشکها
بچّهها با تشکهای خود بارها تصاویر جدیدی میسازند. در این کار، تخیّل آنها هیچ محدودیتی نمیشناسد.ورزش ترامپولین تشکها
تشکها روی هم گذاشته میشوند. بچّهها میتوانند همانند ورزش ترامپولین، به روی آنها بپرند. در صورت نیاز، دو تشک را نیز میتوان بر روی هم قرار داد.پیشنهادهای بازی
بازیهایی رنگارنگ از کلاه جادویی
هدف
تقویت رفتار حرکتی درست (سرعت حرکت)، افزایش توانایی واکنش، مهارت عمومی، شادی و لذت از رویدادهای مشترک، تقویتِ رفتار اجتماعی، حس بینایی، شنوایی و توالی بینایی.بازی دو
ابتدا بچّهها آزادانه در اتاق حرکت میکنند. با یک علامت، مسیر حرکت و دویدن خود را تغییر میدهند یا اینکه میایستند، دراز میکشند و یا روی نیمکت میپرند.نمونههای بازی (شفاهی به دیگران گفته میشود)
ماهیگیر، ماهیگیر، عمق آب چقدر اســت؟
بچّهها در یک صف در انتهایِ اتاق ایستادهاند. یکی از آنها نقش ماهیگیر را بازی میکند و در انتهای دیگر اتاق ایستاده اســت. در وسط اتاق هم آب وجود دارد. اکنون بچّهها باید خود را به ساحلِ دیگر برسانند و صدا میزنند: «ماهیگیر، ماهیگیر عمق آب چقدر اســت»؟ ماهیگیر برای مثال جواب میدهد: «100 متر عمق دارد» بچّهها صدا میزنند: «چطور از آن رد بشویم؟» او براى نمونه جواب میدهد: «باید روی یک پا بپرید.» اکنون بچّهها و ماهیگیر شروع به پریدن میکنند. بچّهها باید سعی کنند به ساحل دیگر برسند و ماهیگیر نیز باید سعی کند یکی از آنها را بگیرد. اگر موفق شود بچهای را بگیرد، او نیز دستیار ماهیگیر میشود. سپس دو ماهیگیر به یک طرف و بچّههای دیگر به طرف دیگر اتاق میروند و بازی را از نو شروع میکنند. بازی تا زمانی ادامه مییابد که فقط یک نفر باقی بماند. فرد باقیمانده باید دوباره نقش ماهیگیر را بازی کند.کلمه جادویی
فردی که شکارچی اســت، کلمهای را میگوید. این کلمه، کلمه جادویی اســت و در عین حال علامت شروع برای شکارچی اســت تا بچّه دیگری را شکار کند. در وسط اتاق، حلقهای بزرگ یا طنابی به صورت حلقه درآمده اســت، قرار دارد. شکارچی، اتاق را ترک میکند.موش و گربه
بچّهای نقش موش و فردی دیگر نقش گربه را بازی میکند. همگی بر روی ساعتی توافق میکنند که موش باید در آن ساعت از لانهی خود خارج شود. برای مثال، ساعت 8 هر دو بچّه، اتاق را ترک میکنند. یکی از بچّهها تعیین میشود که باید ساعت تعیین شدهی قبلی را بگوید. اکنون همه بچّههای دیگر، دایرهوار میایستند.شکارچی کرم خاکی
میلههای ژیمناستیک در اتاق روی زمین قرار داده میشوند در حالیکه تعداد آنها یکی کمتر از تعداد بچّههاست. بچّهها بدون سر و صدا و پاورچین پاورچین در اتاق حرکت میکنند. آرامش حکمفرماست. با یک علامتِ آهسته (صدای زنگ) شروع به دویدن در اتاق میکنند و یک کرم خاکی (منظور میلههاست) را شکار میکنند. بچّهای که کرمی شکار نکرده باشد، میلهای را میگیرد و استراحت میکند. بازی زمانی پایان مییابد که فقط یک شکارچی کرم باقیمانده باشد.بازی پایانی: «خورشید خانم عزیز»
خورشید خانم پرتوهای خود را از دست داده اســت و به دنبال آنهاست. بچّهها در اتاق ایستادهاند و چشمهای خورشید خانم با دستمال بسته میشود. او به دنبال پرتوهایش (بچّهها) اســت. هر کدام از بچّهها (پرتوهای نور) که توسط خورشید گرفته شوند، به پشت سر خورشید میروند. آخرین پرتو برای کمک به خورشید خانم، زنگ کوچکی دریافت میکند. خورشید جستجوگر باید صدای زنگ را دنبال کند و صاحب آن را بگیرد. اگر خورشید آخرین پرتو (بچّه) را نیز پیدا کرد، همه بچّهها دایرهوار میایستند و ترانه زیر را میخوانند: (نام ترانه: همه مرغابیهای کوچک من)تذکر
در این مرحله از بازی، تمام بچّهها میتوانند با توجه به دستورالعمل، یک تاج کاغذی برای خود درست کنند.بازیهایی رنگارنگ از کیسه هندی
هدف
تقویتِ حس لامسه، بینایی، شنوایی؛ تقویتِ تجربههای اجتماعی، آمادگی برای صحبت کردن؛ تقویت رفتار حرکتی ریز و درشت؛ افزایش اعتماد به نفس.تماس و شناخت بدن
شن زرد و نرم
هدف
تقویت رفتار حرکتی ریز و درشت، ایجاد حساسیّت برای حواس، تقویتِ حس لامسه، تقویتِ آمادگی تماس، ایجاد اعتماد به نفسآغاز
تجمّع
بچّهها لباس شنا پوشیده و به محل بازی میروند. در آنجا رو به خورشید میایستند، دستهایشان را از هر دو طرف دراز میکنند، چشمها را میبندند، نفس عمیق میکشند و گرمای خورشید را پذیرا میشوند.آزاد کردن
بچّهها با تکان دادن بدن، پا به زمین کوبیدن یا لگد کردن زمین، خود را از فشارهای روزانه آزاد و انرژیشان را تخلیه میکنند. سپس به طرفِ آفتاب برمیگردند، دستها را از دو طرف دراز میکنند، نفس عمیق میکشند و بار دیگر خود را از گرما پر میکنند.احوالپرسی
بچّهها به طرف یکدیگر میروند، دست میدهند و با هم احوالپرسی میکنند.شناختِ شن
بچّهها روی شنها راه میروند. در آنجا میتوانند در یک فاز آزمایشی بلند، شنها را لمس، بو و حس کنند. این بازی را میتوان دو نفری یا تک نفری انجام داد.بازیهای دو نفره
بچّهها، دو نفری در داخل شنها دراز میکشند. شنهای خشک را به بدن یکدیگر میمالند و با شن، بدن دیگری را نوازش میکنند. سپس شنها را با آب خیس میکنند و بچّهها ماساژ و نوازش را دوباره شروع میکنند. در ضمن کار، میتوانند احساسات خود را به دیگری بگویند.بازیهای تیمی
چند نفر از بچّهها، یک نفر را در شنِ خشک یا نمور چال میکنند. این بازی گروهی را میتوان با توجه به میل بچّهها، چندین بار تکرار کرد.مبادله شناخت
بچّهها دایرهوار روی شنها مینشینند و میتوانند احساسات، شناختها و تجربههای خود را به دیگران بگویند.سفری رؤیای «تختخواب شنی»
بچّهها روی شنها دراز میکشند، چشمها را میبندند، به صدای محیط اطراف خود به دقت گوش میدهند و خود را برای چنین «سفری» آماده میکنند.پایان
بچّهها میتوانند خاکبازی کنند، خانهسازی کنند، چاله بکنند و ... در پایان، با شیلنگ به روی بچّهها آب میپاشند.شناخت بدن: تپه مورچهها
هدف
تقویت تماس اجتماعی، حس لامسه و حس کنجکاوی، بهبود حس کردن بدن و رفتار حرکتیآغاز:
قلم جادویی
بچّهها با لباسهای ورزشی سبک، روی پتوها مینشینند. هر کدام یک برگ کاغذ دریافت میکنند. با یک مداد جادویی (انگشت خود) میتوانند همه آنچه را که در این لحظه منفی میدانند؛ با دستخطی جادویی روی این برگهها بنویسند. سپس برگهها را در قابلمه میگذارند و میسوزانند.احوالپرسی
یکی از بچّهها میایستد یا به طرف فرد دیگر میرود. به او حرف دلنشینی را میگوید و دست نوازش بر سرش میکشد. نفر مقابل نیز به همین صورت با او احوالپرسی میکند و تا آخر. در پایان، به یکدیگر دست میدهند و به همدیگر «صبح بخیر» میگویند.بازیهای تنفسی
- بچّهها روی پتوها دراز میکشند، عمیق و یکنواخت نفس میکشند. با صدای زنگ، نفس را نگه میدارند و با صدای دوبارهی آن، نفس را بیرون میدهند (تمرین را چند بار تکرار میکنند).داستان شعرگونه «مورچه پُرکار» (چیستان)
بچّهها بر روی پتو نشسته و به متن زیر گوش میدهند:داستان حرکت
مربّی، یک حلقه لاستیکی را در اتاق میگذارد و نخهای پشمی را پخش میکند. سپس از بچّهها میخواهد به داستان زیر با دقت گوش بدهند و حرکتهای گفته شده را تقلید کنند.پیشنهادهایی برای شُل کردن
بچّههایی که مربی آنها را با پرلمس میکند، خود را از تپه مورچهها آزاد میکنند و میتوانند با دراز کردن دست و پا، کش و قوس رفتن، جفت پا پریدن، دویدن، راه رفتن و کارهای دیگر، بدنشان را شُل کنند.گفتگو: داستان مورچه و حرکت، چه چیزی به ما میآموزد؟
مضمونهای ممکن: همه جانوران دوست دارند به آنها توجه شود. کوچکترین جانوران نیز آفریده خداوند هستند و وظیفهای بر روی زمین دارند. جثهی جانور، بیانگر توان و نیروی آن نیست. جانوران کوچک نیز کارهای زیادی میتوانند انجام دهند، فقط اگر بخواهند.پایان «بازی پوشاندن»
یکی از نفرات روی پتو دراز میکشد. نفرات دیگر دستهایشان را آرام روی اعضای بدن او دراز کشیده میگذارند (سر، شانه، کمر، پا، ران، بازو). بدین ترتیب، بچّه دراز کشیده را برای چند دقیقه میپوشانند. بچهی دراز کشیده، خود تعیین میکند که چه وضعیتی باید داشته باشد.تذکر
مربّی میتواند دو گروه درست کند تا بتوان هر بچّه را برای مدت طولانیتری پوشاند. آنهایی که مایل نیستند پوشانده شوند، نقش پوشاننده را بازی میکنند. بچّهها با کمک این پوشش خوشایند، با گرما و احساس امنیت آشنا میشوند.تماس بدنی و شناخت بدن: جزیره پروانهها
هدف
تقویتِ تماس اجتماعی، تقویت حس کردن بدن، شناخت فضا، بهبود رفتار حرکتیآغاز
بچّهها لباسهای ورزشی سبک میپوشند، بر روی زیرانداز مینشینند و دست یکدیگر را میگیرند. هر نفر ترانهای را برای خود زمزمه میکند.بازی احوالپرسی
یک نفر از بچّهها از قوطی یک گل سینه بر میدارد، به طرف نفر دیگر میرود و گفته دلنشینی به او میگوید و گل سینه را به وی هدیه میدهد. بازی تا زمانی ادامه مییابد که همه بچّهها گل سینه داشته باشند.رها کردن
بچّهها برمیخیزند، آزادانه در اتاق حرکت میکنند، راه میروند، جفت پا میپرند، خود را تکان میدهند و هر آنچه را که به آنها فشار میآورد، لگد میکنند. چنانچه خود را آزاد و رها احساس کردند، دوباره بر روی حصیر مینشینند.پرواز پروانه (با همراهی فلوت)
- بچّهها به دقت به پروانه خود نگاه میکنند. هر کس که مایل باشد، میتواند همانند پروانهای در اتاق «پرواز کند.» با پایان یافتن موسیقی، همگی دوباره به سر جایشان «پرواز میکنند».بازیهای تنفسی و بازیهای صدا
- بچهها نقش بادی را بازی میکنند که قرار اسـت پروانهها را با خود به هوا ببرد. به همین منظور، با بینی نفس عمیق میکشند و با دهان غنچه کرده، نفس را دوباره بیرون میدهند. این بازی، چندین بار تکرار میشود.بازیهای تماسی (با همراهی فلوت)
- بچّهها دو به دو قسمتهای بدون لباسِ بدنِ یکدیگر را با پَر نوازش میکنند. هر کس که بخواهد، میتواند بالاتنه یا پاهای خود را لخت کند.جزیره پروانهها (با همراهی فلوت)
بچّهها، چهارزانو بر روی حصیر خود مینشینند و برای مدتی به گل سینهشان نگاه میکنند. آن را به کناری میگذارند، چشمها را میبندند و آرام و یکنواخت تنفس میکنند.پیشنهادهای پایانی:
پیشنهاد برای «شُل کردن بدن، رقص پروانههای رنگارنگ»پیشنهاد ساخت «گلزار پروانهها»
(همراهی فلوت با رقص)شکل دادن به گل رس
گِل رُس، تودهای شکلپذیر اســت که مادهای بسیار مناسب برای تقویت حس لامسه به شمار میآید. گِل رُس سمّی نیست، بو هم ندارد و میتوان آن را از حالتِ سفت و سخت، به حالتِ شُل و نرم تغییر داد. با چکش، میتوان گل رُس سفت شده را چند تکه کرد و با آب آن را دوباره آماده شکلپذیری نمود. لازم نیست اشیایی که با کمک دست، پا، انگشت و سایر وسایل کمکی نظیر چاقو و لوله شکل داده میشوند، در آتش پخته شوند. آنها پس از چند لحظه حتماً ترک میخورند و خرد میشوند و از نو برای یک اثر هنری تازه شکلپذیر هستند.خمیر نمک
2 فنجان نمک، 2 فنجان آرد، یک فنجان آب و احتمالاً کمی سریش را با هم مخلوط میکنند. همزمان، میتوان رنگ خوراکی نیز به آن اضافه کرد.گلوله سریش
سریش را با آب مخلوط و خاک اره یا خردههای بسیار ریز روزنامه را به آن اضافه کنند. بدین ترتیب، مخلوطی شکلپذیر به وجود میآید.آرایش
سه قاشق غذا خوری نشاسته، یک قاشق چای خوری آب، 2 قاشق غذاخوری کرم پوست و کمی رنگِ خوراکی را با هم مخلوط و مخلوط را در قوطی کنسرو پر میکنند. آن را میتوان برای چند روز نگه داشت و استفاده کرد.رنگ سریشدار
سریش را با آب مخلوط و به آن رنگ محلول در آب اضافه میکنند. رنگ سریشدار را میتوان با یک قلم مو، انگشت، پا، با یک شانه، چوب پنبه، گوی و ... به کار گرفت.رنگ آرد
یک فنجان آرد، یک فنجان آب، چند قطره لیمو، رنگ خوراکی یا آب رنگ را تا زمانی با هم مخلوط میکنند که به یک تودهی رنگی قابل نقاشی براق بدل شود.خمیر بازی
یک فنجان آب، یک قاشق غذاخوری روغن و دو قاشق چایخوری رنگ فوری را کمی میجوشانند و سپس با یک فنجان آرد، یک چهارم فنجان نمک و دو قاشق غذاخوری زاج سفید پتاس (قابل خرید در داروخانهها) مخلوط مینمایند. مخلوط را در ماهیتابهای میریزند و برای مدتی (تقریباً 3- 4 دقیقه) روی اجاق روشن هم میزنند تا مخلوط به ماهیتابه نچسبد. اکنون، توده مخلوط را با آرد روی تختهای ورز میدهند، سپس آن را در قوطی کنسرو، به گونهای بستهبندی میکنند که برای یک سال سالم باقی بماند و قابل استفاده باشد.