دانش > فناوری - همشهری آنلاین:
صندوق جهانی حیاتوحش از فناوری پیچیدهای برای دستگیری شکارچیان غیرقانونی در شرق آفریقا استفاده خواهد کرد.
براساس گزارش فاکس نیوز، سازمان محافظت از حیاتوحش از زمان استقرار دوربینهای تصویربرداری حرارتی و نرمافزارهای ردیابی انسانی از طی دو ماه گذشته بیش از دهها شکارچی در کنیا و ماسایمارا دستگیر شدهاند. از این فناوریها برای دستگیری دو شکارچی در یکی دیگر از پارکهای حیاتوحش کنیا نیز استفاده شدهاست.
صندوق جهانی حیاتوحش در ماه مارس اعلام کرد با همکاری با واحد جنگلبانی مارا و مرکز خدمات حیاتوحش کنیا فناوریهای مختلفی، از جمله سیستمهای تصویربرداری حرارتی FLIR و نرمافزار ردیابی انسان را در مناطق محافظتشده نصب کردند.
این فناوریهای جدید به محیطبانان و جنگلبانان امکان جستجوی 24 ساعته را از فواصل دور و حتی در تاریکی خواهند داد. شکار غیرقانونی خطر بزرگی برای حیات وحش آفریقا به شمار میرود تا حدی که در سرتاسر قاره آفریقا به رکوردی بی سابقه دست یافته و باعث کاهش شدید جمعیت فیلهای ساوانا شدهاست.
فناوریهای جدید در تجسسهای شبانه کاربرد فراوان دارند و توانایی شناسایی شکارچیان از فواصل طولانی کمک بزرگی به کنترل روند شگار غیرقانونی کردهاست.
صندوق جهانی حیات وحش در تلاش برای بسط دادن استفاده از سیستم های تصویربرداری حرارتی، این سیستمها را روی پهپادها نیز نصب کردهاند و آزمایش پهپادهای ضد شکارچی از ماه گذشته در مالاوی و زیمبابوه آغاز شدهاست و قرار است از این فناوریها در 20 منطقه محافظتشده دیگر در آفریقا و آسیا نیز استفاده شود.
کد مطلب: 415897
خداحافظی زودهنگام اینتل با فناوریهای پوشیدنی
بخش دانش و فناوری الف،30 آبان95
اینتل با بستن واحد فناوریهای پوشیدنی خود، خداحافظی زودهنگامی را با این صنعت رقم زد.
تاریخ انتشار : یکشنبه ۳۰ آبان ۱۳۹۵ ساعت ۱۷:۳۵
به گفته مدیران، بقیه مهندسان به بخش New Devices منتقل میشوند.
بیسیس روبی / عکس زیر
کلمات کلیدی : دانش و فناوری+اینتل
نظراتی که به تعمیق و گسترش بحث کمک کنند، پس از مدت کوتاهی در معرض ملاحظه و قضاوت دیگر بینندگان قرار می گیرد. نظرات حاوی توهین، افترا، تهمت و نیش به دیگران منتشر نمی شود.
مدیر فناوری سلامت دانشگاه علوم پزشکی جندی شاپور اهواز از اخذ مجوز و موافقت اصولی برای تأسیس دومین مرکز رشد فناوری دانشگاه خبر داد.
دکتر مسعودعلی کرمی در گفتوگو با ایسنا، با اشاره به اقدامات انجام شده برای توسعه فعالیتهای دانشبنیان در این دانشگاه اظهار کرد: در کنار مرکز رشد فناوری دارویی، اخیراً مجوز و موافقت اصولی برای تأسیس مرکز رشد فناوریهای سلامت بهعنوان دومین مرکز رشد دانشگاه اخذ شد.
وی با بیان اینکه در حال پیگیری برای اخذ موافقت نهایی راهاندازی این مرکز هستیم، گفت: مرکز رشد فناوریهای سلامت در حیطههای گستردهتر و فراگیرتر نسبت به مرکز رشد فناوریهای دارویی میتواند فعالیت کند.
مدیر فناوری سلامت دانشگاه علوم پزشکی جندیشاپور اهواز زمینههای مرتبط با فعالیت این مرکز را در حوزههای محیط زیست، مسائل مرتبط با سلامت جامعه، آلایندههای فضایی و شهری و ... عنوان کرد و افزود: با راهاندازی این مرکز، فراخوان ایده برای پذیرش واحدهای فناور در این مرکز و حمایت از ایدهها برای رسیدن به یک محصول یا خدمت فناورانه، آغاز میشود.
براساس گزارش CNN، با توجه به اینکه روزانه 188000 نفر به مناطق شهری هجوم میآورند، فضا برای کارهایی مانند دفن مردهها با کاهشی چشمگیر مواجه میشود، از این رو اســت که طراحان شهری به شیوههای مدرن، کارامد و محترمانه برای دفن مردهها گرایش پیدا کردهاند.
شیوههایی مانند استفاده از تسمه نقاله در تونل مردگان یا قبرستانهای شناور و حتی قبرستانهای فضایی درحال متحول ساختن سنتهای تدفین در کشورهای آسیایی هستند. شاید مرگ اجتناب ناپذیر باشد،اما این لزوما به آن معنی نیست که غیرقابل پیشبینی نیز باشد.
مرگهای فناورانه
شاید چشمگیرترین و بزرگترین تحولات در عرصه تکنیکهای تدفین در ژاپن درحال وقوع باشد. قبرهای موروثی و قبرهای قبرستانهای شهری سالها اســت که در این کشور از نسلی به نسل دیگر منتقل میشوند. اما هزینه نگهداری یک قبر در سالهای اخیر سر به فلک کشیدهاســت. امروه یک قبر در قبرستان شناخته شده آویاما درحدود 100 هزار دلار هزینه دارد، همچنین در اختیار داشتن قبرهای کمد شکل که به نوکوتسودو شهرت دارند، در معبد بوداییها هزینهای برابر 12 هزار دلار دارد.
از سویی دیگر با افزایش خانوادههای بدون فرزند در ژاپن، اتکا بر قبرهای موروثی نیز روز به روز کاهش پیدا میکند. از این رو برای شیوههای سنتی تدفین، جایگزینهای مدرنتری ارائه شدهاســت که با زندگی مدرن ژاپنی همخوانی بیشتری دارد. این قبرستان که روریدن نام دارد، از بیرون به یک قبرستان عادی بودایی با درهایی چوبی و بامی با حاشیههای منحنی شباهت دارد.
اما با عبور از درهای الکترونیکی این قبرستان با استفاده از کارت الکترونی ویژه، منظرهای خیرهکننده از 2045 مجسمه کوچک و درخشان بودا نمایان میشود که هریک در رنگی متفاوت میدرخشند تا بازدیدکنندگان را به سوی عزیز از دست رفته خود هدایت کنند.
خریداری و نگهداری از هر قبر در این مرکز هزینهای برابر 7379 دلار دارد و هر فرد میتواند قبر را برای 30 سال نگه دارد و پس از آن بقایای بدن مرده به مکانی عمومیتر منتقل میشود تا فضا برای اجساد جدیدتر باز شود. این تکنیک جدید برای بسیاری از افراد سالخورده که فرزندی ندارند، نگرانی نگهداری از قبرشان پس از مرگ را از بین میبرد.
این قبرستان مدرن توسط معبد بودایی کوکوکوجی در توکیو اداره میشود. این قبرستان در نمای کلی به یک فضاپیما شباهت دارد و عملکرد آن به آرشیوی هوشمند برای خاکستر مردگان میماند. زمانی که بازدیدکنندهای کارت خود را وارد میکند، خاکستر درگذشته توسط تسمه نقالهای از مخزنی زیرزمینی به اتاق مخصیصی ارسال میشود. این مرکز دارای دهها هزار خمره نگهداری خاکستر اســت که نگهداری از آنها به یکی از عضای خانواده درگذشته نیازی ندارد.
دریایی از ایدههای جدید
در هنگکنگ برای زندهها به سختی جا برای زندگی پیدا میشود، چه برسد به مردهها. از این رو قبرستان با مفهوم واقعی آن عملا غیرکاربردی اســت و 90 درصد از افراد سوزانده شدن پس از مرگ را انتخاب میکنند. اما خاکسترها نیز به یک خانه نیاز دارند و رزرو کردن یک محل نگهداری در قبرستانی عمومی به سختی برنده شدن در قرعهکشی بختآزمایی اســت زیرا هزاران نفر در صف انتظار رزرو فضایی کوچک برای نگهداری از خاکسترشان حضور دارند.
از سویی دیگر هزینه یک فضای کوچک در قبرستانی خصوصی نزدیک به 100 هزار دلار خواهد بود. با توجه به سالانه 50 هزار مرگ در هنگکنگ، شهری که هشت میلیون نفر جمعیت دارد، تا سال 2023 دیگر جایی برای نگهداری از خاکسترها هم باقی نخواهد ماند.
قبرستان ابدیت شناور، کشتی اســت که از آن برای نگهداری خاکستر مردگان استفاده میشود تا از فشار کمبود فضای تدفین در این شهر بکاهد. این کشتی توسط شرکت معماری محلی به نام برد استودیو طراحی شدهاســت. درصورتی که این کشتی ساخته شود، فضای کافی برای نگهداری از خاکستر 370 هزار نفر را خواهد داشت. این کشتی از طراحی با جزئیات فرهنگی متناسب برخوردار اســت، برای مثال طراحی فنگشوی در آن رعایت شده و از باغهای بامبو برخوردار اســت. کشتی که در حوالی هنگکنگ پرسه خواهد زد،در فصلهایی که زمان بازدید از مردگان فرا میرسد، در نقاطی خاص لنگر خواهد انداخت تا افراد بتوانند وارد آن شوند.
بینهایت و فراتر از آن
خدمات فضایی الیسیوم مراسم تدفین را به کمی دورتر از حد انتظار، به مدار زمین بردهاســت. هر خانواده میتواند یک گرم از خاکستر درگذشته خود را در ازای پرداخت 1990 دلار به فضا بفرستد و در هر بار پرتاب، 100 کپسول حاوی خاکستر به مدار منتقل خواهند شد.
بنیانگذار این شرکت، توماس سیویت، مهندس سابق سیستمهای فضایی ناسا میگوید فضا تنها جایگاه فناوریهای جدید نیست،بلکه از چشماندازی زیبا برخوردار اســت که میتوان از آن برای ایجاد مراسمهای شاعرانه استفاده کرد. درحال حاضر در ژاپن داستانهایی درباره سفر انسان به فضا پس از مرگ وجود دارد و 50 درصد از مشتریان شرکتهای آمریکایی نیز ژاپنی هستند.
اولین پرتاب راکت این شرکت در سال 2015 در هاوایی انجام گرفت و پرتاب دیگری نیز پیش از پایان سال 2016 انجام خواهدشد. خانوادهها میتوانند با استفاده از یک اپلیکیشن کپسولهایی که در مدار شناور شدهاند را دنبال کنند و حتی با کمک یک دوربین شکاری مهمولی آنها را ببینند.
5454
دانش > فناوری - ایرنا نوشت: برج های مراقبت ترافیک هوایی سازه هایی بسیار مهم در فرودگاه ها هستند، اما چشم انداز جایگزینی آنها با فناوری ارزان تر و کارآمدتر ایجاد شده اسـت.
برج کنترل ترافیک هوایی سازه ای شناخته شده و مهمترین بخش در فرودگاه ها اسـت. از محل این برج ها اسـت که مسوولان کنترل پروازها بر تردد هواپیماها نظارت می کنند، با خلبانان ارتباط می گیرند و در صورت نیاز، فوریت ها را مدیریت می کنند.
این برج های بلند به واسطه پنجره های تعبیه شده در آنها چشم انداز روشنی از فرودگاه و محوطه های آن دارند. ایستادگی در برابر بادهای شدید و حتی زمین لرزه از ویژگی های این سازه اسـت که ساخت و فعالیت آن هزینه های زیادی نیز در بر دارد.
براساس این گزارش، اما فناوری جدیدی احتمالا به زودی جایگزین برج های مراقبت ترافیک هوایی می شود. این فناوری امکان می دهد که به واسطه اطلاعات پرواز ثبت شده و دریافتی از دوربین ها و حسگرهای تعبیه شده در فرودگاه ها ، ترافیک هوایی بسیار کم هزینه تر و آسان تر در ساختمان هایی دور از محل فرودگاه ها رصد و مدیریت شود.
به واقع، این 'برج های دور' امکان کنترل تردد هواپیماها را از اتاق های کنفرانس با تجهیزات ارزان به جای برج های کنترل گران قیمت فراهم می کنند. به جای حضور در یک برج مراقبت و نگاه کردن از پنجره های آن، صفحه های نمایش در اتاق های کنترل دور می توانند تمامی ابعاد یک عملیات پروازی را نشان دهند.
برخی کشورها همچون آلمان، ایرلند و سوئد در زمینه این فناوری سرمایه گذاری کرده اند . سوئد آوریل 2015 نخستین تاسیسات برج دور در جهان را افتتاح کرد. تاسیسات یاد شده عملیات پروازی در فرودگاه اورناسکولدزویک را در 123 کیلومتری آن کنترل می کند. سیستمی متشکل از دوربین های دارای رزولوشن بالا ، میکروفون ها، نورهای علامت رسان و حسگرهای زمین شناسی در باند فرودکاه داده ها را به برج مراقبت دور منتقل می کنند و در اختیار مسوولان آن قرار می دهند.
برنامه این اسـت که ترافیک سه فرودگاه کوچک در سوئد از همین تاسیسات هدایت شود که هزینه های زیادی را کاهش خواهد داد.
در عین خال، به کارگیری این فناوری به ویژه برای مدیریت پروازهای چند فرودگاه خالی از چالش و مانع نیز نیست.
فرودگاه ها شبیه یکدیگر نیستند، به عبارت دیگر، ممکن اسـت یک فرودگاه روی ارتفاعات ساخته شده باشد که به لحاظ طول باند و یا وضعیت هوا ویژگی های متفاوتی در قیاس با فرودگاهی دارد که همسطح دریا ساخته می شود. همچنین فرودگاه احداث شده در نزدیکی منطقه مسکونی با فرودگاه دور از چنین مناطقی به لحاظ مساله صوتی شرایط خاص تری دارد.
با به کار گیری این فناوری خطای انسانی نیز می تواند افزایش یابد، اما مزایای این رویکرد چنان زیاد اسـت که کارشناسان پیگیری رفع مشکلات آن را موجه می دانند.
۵۴۵۴
به گزارش جام جم آنلاین ، روزهای اول سال میلادی با هیاهوی CES آغاز میشود، کنگره جهانی موبایل، بهار را در تسخیر خود دارد و تابستان نیز تحت تاثیر کنفرانس کامپیوتکس اســت، اما در روزهای منتهی به پاییز این شهر برلین و کنفرانس جهانی IFA اســت که از هر پدیده دیگری بیشتر مورد توجه علاقهمندان فناوری و رسانهها قرار میگیرد. رویدادی که بنا بر ادعای رسانهها این بار در ابعادی وسیعتر از قبل برگزار شده و تحولاتی مهم را در خود جای داده اســت.
نکته جالب در مورد ایفا این که چند سال اســت توجه خاصی به فناوری خانههای هوشمند و محصولات زندگی روزمره کاربران داشته و به نوعی موضوعات مورد توجه در این کنفرانس، ارتباط بسیار نزدیکی با سبک زندگی انسان پیدا کرده اســت. این نمایشگاه که از سال 1924 میلادی در حال برگزاری اســت، همه ساله فرصت مناسبی را در اختیار شرکتها و برندهای مختلف قرار میدهد تا بتوانند آخرین محصولات خود را در معرض تماشای بازدیدکنندگان قرار دهند. از همین رو در این شماره سراغ مهمترین و انقلابیترین اتفاقات این کنفرانس رفتهایم تا ببینیم فناوری چه آیندهای را برای ما رقم خواهد زد.
بازگشت لپتاپها
یکی از اتفاقات مهمی که در کنفرانس ایفا رخ داد، کنار رفتن کامل تبلتها از رقابت و ظهور دوباره لپتاپها بود. این مساله که نشاندهنده تمایل نداشتن کاربران به استفاده از تبلتهاست در نمایشگاه برلین نیز نمود داشت، اما در طرف دیگر شرکت لنوو با معرفی یکی از شاخصترین و جذابترین محصولات IFA2016 برگ جدیدی از آینده لپتاپها را رو کرد. این محصول جدید که «یوگا بوک» نام دارد یک لپتاپ هیبریدی بسیار نازک اســت که در دو نسخه ویندوز و اندروید عرضه خواهد شد. در قسمت کیبورد دستگاه شما با صفحه کلید فیزیکی سرو کار ندارید و به جای آن با یک ترکپد بسیار حساس که قابلیت پشتیبانی از قلم نوری را دارد، روبهرو هستید. همچنین اگر زمانی به کیبورد نیاز داشته باشید، ترکپد با روشن شدن چراغهای LED به یک صفحهکلید زیبا تبدیل میشود. این محصول از قابلیت سختافزاری چندان قوی برخوردار نیست، اما به ابزاری بسیار کارآمد برای طراحان تبدیل خواهد شد. در کنار این محصول، شرکت لنوو از نوتبوک یوگا 910 نیز رونمایی کرد که نسبت به نسلهای قبلی خود پیشرفت زیادی داشته اســت. این لپتاپ با ضخامت 9.6 میلیمتری، نازکترین لپتاپی اســت که تا به حال تولید شده اســت. در بخش گوشیهای هوشمند نیز به نظر میرسد تولیدکنندهها علاقه چندانی به آوردن تلفنهای همراه خود به این نمایشگاه نداشتند و آنها را برای کنفرانسهای دیگری کنار گذشتهاند، اما در این میان شرکتی مانند سونی با دو محصول اکسپریا زد و اکسپریا ایکس زد به این نمایشگاه آمده بود تا جزو معدود شرکتهایی باشد که تمرکز خود را روی گوشی همراه گذاشته اســت.
دیگر تلفن همراه مورد توجه در این نمایشگاه تلفن هوشمند Axon 7 mini شرکت ZTE بود که البته با توجه به اندازه 2/5 اینچیاش چندان پسوند مینی برایش مناسب نیست. با این حال این تلفن همراه توانست به دلیل سختافزار مناسب، طراحی خوب و صدای استریو بسیار قدرتمند توجه بسیاری از منتقدان را جلب کند.
محصول عجیبالخلقه شرکت موتورولا از دیگر اتفاقات موبایلی قابل توجه این نمایشگاه بود. تلفن همراه Moto Z Play که ارزانترین محصول بین گوشیهای Moto Z به حساب میآید همراه قابی رونمایی شد که امکان استفاده از لنز هاسلبلاد روی این گوشیها را محقق میکند. این تلفن همراه یک دوربین 16 مگاپیکسلی دارد، ولی هنگام استفاده از لنز هاسلبلاد شما تا ده برابر زوم اپتیکال و کیفیت تصویر فوقالعاده و امکان فوکوس دستی را در اختیار دارید.
خانههای آینده
یکی از پررونقترین بخشهای نمایشگاه ایفا محصولاتی بود که برای استفاده در خانههای هوشمند تولید شدهاند. روند ورود فناوری به خانهها به شکل آهستهای در جریان اســت و اتفاقات ایفای امسال نیز مهر تائیدی بر هوشمند شدن کامل خانهها در آینده میزند. Solidmation که یک شرکت آرژانتینی اســت برخلاف انتظار یکی از جذابترین محصولات در این عرصه را معرفی کرده بود. این محصولات که شامل دو شاخهها و کلیدهای برق هوشمند میشود تمام وسایل برقی خانه را توسط شبکه وایفای به هم متصل کرده و با استفاده از یک اپلیکیشن، مصرف آنها را به شکل چشمگیری بهینه میکنند. شرکت الجی نیز با معرفی یخچال InstaView Signature Fridge ایده هوشمندانهای را به این آشپزخانههای هوشمند اضافه کرده اســت. این یخچال بدون اینکه به باز کردن در و خارج شدن هوای سرد داخل آن نیاز باشد، از محتویات و زمان بهینه مصرف خوراکیها اطلاع میدهد. همچنین روی در یخچال یک صفحهنمایش قرار گرفته که میتوان روی آن برای دیگر اعضای خانه یادداشت گذاشت.
شرکت بنگ اند اولافسون که همیشه به واسطه محصولات صوتیاش شهرت دارد، این بار نیز با یک بلندگو وارد ایفا شده اســت. بلندگوی BeoSound یک اسپیکر سهبعدی اســت که براحتی با گوشی و گجتهای مختلف از جمله تلویزیونهای هوشمند ارتباط برقرار گرفته و صدای مطلوبی ایجاد میکند. البته نکته جالب در مورد این محصول این اســت که بدون نیاز به دستگاهی اضافه با اتصال به سرویسهای آنلاین مانند گوگل کست، اپل موزیک و اسپاتیفای امکان پخش موسیقی را بهصورت مستقل دارد.
پوشیدنیهای محبوب
در میان گجتهای پوشیدنی معرفی شده در ایفا، نسل سوم ساعتهای هوشمند شرکت سامسونگ از هر محصول دیگری بیشتر توجه کارشناسان و علاقهمندان را به خود جلب کرد. جدیدترین عضو خانواده گیر یا همان Gear S3 همراه با قابلیتهایی مانند پرداخت موبایلی، جیپیاس، التیای و... همراه شده تا شاهد یک جهش در این محصول باشیم. طراحی فیسهای فوقحرفهای و ظاهر جذاب از دیگر نقاط قوت این محصول به حساب میآید.
این محصول همچنین نسبت به نسل قبلی خود از باتری قویتری برخوردار اســت، اما هنوز هم چنگی به دل نمیزند. شرکت TomTom نیز از دو دستبند سلامت جدید رونمایی کرد.
اولین محصول تامتام که Touch نام دارد میتواند میزان چربی یا حجم عضلانی بدن را به کاربر نشان دهد. دو دستبند دیگر این شرکت Spark نام دارد که با استفاده از GPS فعالیتهای روزانه شما را رهگیری میکند.
فناوریهای جالب
در میان محصولات و فناوریهای عرضه شده در ایفا معمولا با پدیدههایی روبهرو میشوید که قرار دادن آنها در یک دستهبندی خاص چندان کار راحتی نیست؛ ولی به این معنا نیست که بتوان براحتی از کنار نام آنها گذشت. یکی از همین فناوریهای جالب اسکنر سهبعدی Botscan اســت. این اسکنر میتواند با دقت بسیار بالا تقریبا هر چیزی را بهطور سهبعدی اسکن کند و با استفاده از پرینترهای سهبعدی یک مدل کوچکتر از آن را بسازد. این اسکنر بهصورت یک اتاق استوانهای طراحی شده و با استفاده از دوربینها و حسگرهای قرار گرفته در دیوارهای آن شکل سهبعدی جسم مورد نظر را ثبت میکند.
اگر به کوآدکوپترها نیز علاقه دارید باید بدانید Yuneec Breeze یک محصول جدید اســت که دیگر به کنترل دستی آن نیازی نیست و بهطور هوشمند میتواند در اطراف شما پرواز کرده و تصاویر را ثبت کند. تنها کافی اســت از طریق تلفن همراه خود برنامه پرواز را برای آن تعریف کنید. ربات اکسپریا ایجنت نیز که پیش از این در کنگره جهانی موبال در بارسلون دیده شده بود، این بار با تواناییهای بیشتری در کنار دیگر محصولات این شرکت ژاپنی قرار گرفت. اکسپریا ایجنت حالا آنقدر توانا شده که از پس کارهایی مانند آماده کردن قهوه، پاسخ به تماسهای تلفنی و جوابگویی به ایمیلها و پیامهای شخصی برمیآید.
فناوری حال حاضر به نقطهای رسیده است که دیگر نوآوری درمورد ساختن زندگی بهتر نیست، بلکه درمورد ساختن سبک زندگی بهتر برای مشتریان است. مشتریانی که اساس به وجود آمدن این محصولات هیجانانگیز جدید هستند. در حالی که بعضی از نوآوریها سریعا راه خود را به زندگی ما پیدا میکنند و نحوه زندگیمان را تغییر میدهند، بقیه آنها قالبی مفهومی دارند که ممکن است در آینده نزدیک اصلا جزوی از فضای سه بعدی واقعی اطراف ما نباشند.
چند ماه پیش ما در مورد این مسئله حرف زدیم که اینترنت اشیا چگونه باعث بوجود آمدن موجی از نوآوریهای جدید میشود و با توجه به سرعت رو به رشد آن، تحولی جدید در این صنعت خیلی دور نیست. اینترنت اشیا تبدیل به پایه و اساس بهبود عملکرد، فرصتهای درآمدزا و راهکاری برای حل مشکلات کسب و کار در صنایع مختلف و محیطهای تجاری میشود.
اگرچه از عمر اینترنت اشیا بیش از یک دهه میگذرد ولی در بیست سال اخیر شاهد توسعه یافتگی در دو حوزه اصلی بودیم. حوزههایی که نقش محرکهای اولیه در اهمیت یافتن اینترنت اشیا به عنوان یک پدیده متحول کننده را بازی کردند. اول رشد انفجاری گوشیهای همراه و نرم افزارهای مربوط به آن، و دیگری افزایش دسترسی به اینترنت بیسیم.
عصر اینترنت اشیا از قبل آغاز شده است. اما باید تمرکز از روی وسیلههای که میتوانند به اینترنت وصل شوند به سمت چگونگی بهبود خدمات آغاز شود. در اوایل عصر اینترنت، مودمها و روترها و یا ISP و اتصالات، از وسایلی بودند که بسیار مورد توجه قرار گرفتند. ولی امروزه با توجه به حضور همیشگی اینترنت در زندگیمان، هیچکس به این وسایل اهمیتی نمیدهد.
بر اساس بررسیها انجام شده در این صنعت، بیشتر از 40 درصد جمعیت دنیا به اینترنت دسترسی دارند در حالی که چند سال پیش این مقدار تنها 1 درصد بود. رشد مداوم و سریع استفاده از اینترنت نشانگر قدرت و تواناییهای این حوزه است.
غولهای اینترنت در سرتاسر دنیا محاسبه کردهاند که میزان وسایل متصل به اینترنت در جهان از 15 میلیارد در حال حاضر، به 50 میلیارد در سال 2020 خواهد رسید. حتی بعضی دیگر پا را فراتر گذاشته و ادعا کردهاند که بیش از 200 میلیارد دستگاه تا آن زمان به اینترنت متصل خواهند بود.
از طرفی دیگر تحقیقات IDC پیشبینی میکنند که میزان مبلغ صرف شده برای اینترنت اشیا و خدمات ان از 656 میلیارد دلار در سال 2014 به 1.7 تریلیون دلار در سال 2020 خواهد رسید. تمام این وسایل متصل به اینترنت به سختافزار هماهنگکننده شبکهای، نرمافزار و پردازنده نیاز دارند تا بتوانند رشدی مداوم داشته باشند. غولهای اینترنت در حال معرفی راهکارهایی قابل اندازه گیری برای استفاده از اینترنت اشیا و ساختن سیستم آنالیز کننده با توانایی بررسی دادههای متراکم هستند و همزمان روی بهبود امنیت سایبری برای مقابله با تهدیدات جدی کار میکنند.
در آینده، دنیا پر از وسایل روزمرهای خواهد شد که به اینترنت متصل هستند. اینترنت اشیا آغاز کننده فرصتهای جدیدی برای کسب و کار است. تاثیری که اینترنت اشیا روی تمام سطوح هرگونه کسب و کاری خواهد گذاشت، از معمولی تا روشنگرانه متغیر خواهد بود.
مطمئنا، دنیا در حال نظاره کردن است. و هرچند یک نمایشگر پر زرق و برق سر و صدای زیادی به پا خواهد کرد، اما در حقیقت مردم به دنبال این هستند که چگونه یک گوشی هوشمند با ساعت همراهش و یا یک یخچال با تبلت میتوانند مزایای با معنایی در زندگی واقعی داشته باشند. در چند سال گذشته، اینترنت اشیا، تبدیل به شعار اصلی نوآوری شده و ظهور آن قرار است ما را به عصر جدیدی برای بهتر کردن چیزها راهنمایی کند.
اینترنت اشیا جوابی برای مشکلات کسب و کار فراهم خواهد کرد که باعث میشود در موارد زیادی این مشکلات کاهش پیدا کرده و یا کاملا از بین بروند. در کنار فناوریهای توسعه یافته دیگری مثل فضای ذخیرهسازی ابری، شبکههای هوشمند، فناوری نانو و رباتیک، دنیای اینترنت اشیا که قرار است به زودی وارد آن شویم، قدمی بزرگ به سمت هرچه بهتر کردن بازده اقتصادی، بهروری، امنیتی و سودآوری خواهد برداشت.
فناوریهای جدیدتری که در فضای اینترنت اشیا توسعه پیدا کردهاند، باید منفعت اصلی محصول خود را از دیدگاه کاربر نهایی ببینند. به عنوان مثال چگونه یک خانه هوشمند با وسایل مرتبط با یکدیگر میتواند منجر به بهبود کیفیت زندگی شده و مثلا ذخیرهسازی بهتری از طریق وسایل خانه هوشمند در اختیار بگذارد. یا محیط زیست پاکتر و سالمتری از طریق تهویه هوا و تصفیه هوا فراهم کرده و بهتر از دادههای کاربر استفاده کند.
بسیاری از متخصصان این صنعت پیشبینی میکنند که هیچ صنعتی در سالهای آینده نیست که به نحوی از اینترنت اشیا بهره نبرده باشد. اینترنت اشیا به زودی به جایگاهی میرسد که برای صنایع امری ضروری محسوب شده و این صنایع نیز به بیشتر دیده شدن اینترنت اشیا در سالهای پیشرو کمک خواهند کرد.
هیچ شکی نیست که اینترنت اشیا راهنمای عصر جدید در سرتاسر دنیا خواهد بود. ظرفیتی که اینترنت اشیا دارد تنها باعث پیشرفت فرآیندها و مدلهای اقتصادی حال حاضر نمیشود، بلکه باعث تحولی در این زمینه خواهد شد. اقتصاد بر مبنای اینترنت اشیا روش تولید، اجرایی کردن و عملکرد کسب و کارها را متحول خواهد کرد. و این تغییر سریعتر از هرگونه تحولی در صنایع، اتفاق خواهد افتاد.
در حالی که اینترنت اشیا به عنوان یکی از محبوبترین فناوریهای مورد توجه سال محسوب میشود، بحثهای در مورد چگونگی به حداکثر رساندن اثرگذاری و ارزش این فناوری در حال شکلگیری است. با سیلی از اطلاعات و دادههای عملکردی که توسط اینترنت اشیا تولید میشود، هوش مصنوعی و صنایع رباتیک نیز در سالهای آینده شاهد موج تغییرات خواهند بود.
هوش مصنوعی و رباتیک، وقتی بصورت مناسبی به کار گرفته شوند، نشاندهنده همکاری مثبتی در راستای مسائل اجتماعی/اقتصادی خواهند بود. مسائلی مثل اکشافات فضایی، تستهای علمی و حتی ساخت مکانی که محصولات به صورت پایدار در آن حفظ و نگهداری شوند.
با توسعه مداوم در بخش رباتیک، ماشینهای یادگیرنده واینترنت اشیا، ما تمام قطعات فناوری برای به وقوع پیوستن این امر را در اختیار داریم و تنها مسئله زمان است که این فناوریها یکپارچه شوند و روش زندگی ما را متحول کنند.
1- واقعیت مجازی: پیش بینی ها حاکیست که بازار فناوری واقعیت مجازی تا سال 2020 به یک بازار 30 میلیارد دلاری مجهز خواهد شد و لذا آینده ای درخشان برای بازار مذکور پیش بینی می شود.
اگر چه این فناوری در سال 2015 توجه چندانی به خود جلب نکرد، اما در سال 2016 از هدست های واقعیت مجازی استقبال شد و کاربردهای فراوانی نیز برای آن تعریف شد.
اولین شرکتی که به فعالیت جدی در این زمینه پرداخت و محصولی قابل توجه عرضه کرد گوگل بود که در سال 2014 ابزار Cardboard در دسترس علاقمندان قرار داد. با گذشت یک سال شرکت های دیگری نیز به تولید این نوع هدست ها پرداختند و این فناوری را به جلو بردند.
لازم به ذکر است که واقعیت مجازی فناوری است که در آن محیطی مجازی از طریق یک هدست در برابر چشمان کاربر قرار میگیرد و براساس حرکت سر و بدن وی با آن محیط مجازی تعامل برقرار می کند. به عبارت دیگر هنگامی که یک فرد هدست واقعیت مجازی را بر روی سر خود نصب می کند، در جلوی چشمان خود محیطی را مشاهده می کند که آن محیط براساس تغییر موقعیت بدنش تغییر می کند و ذهن انسان پس از مدتی می پذیرد که در یک محیط واقعی قرار گرفته است.
یک محیط واقعیت مجازی در هدست واقعیت مجازی توسط برنامه های اختصاصی آن به وجود می آید. برخی از این محیط ها به صورت گرافیک رایانه ای و سه بعدی هستند و برخی دیگر نیز حاوی ویدئوها یا تصاویری 360 درجه از محیط های واقعی هستند که از قبل فیلمبرداری شده اند. با این قابلیت فناوری واقعیت مجازی میتوان این امکان را فراهم کرد تا افراد بتوانند از امکانات و مکان شما به خوبی دیدن کنند.
از جمله شرکت هایی که در این زمینه فعالیت می کنند می توان به Oculus اشاره کرد که چندی قبل توسط فیس بوک خریداری شد. اچ تی سی هم با عرضه هدست Vive در ماه آوریل در این حوزه فعال شده است. سامسونگ در ماه آگوست Gear VR را عرضه کرد و سونی هم قصد دارد کنسول بازی پلی استیشن را با فناوری مذکور سازگار کند. گوگل هم به دنبال عرضه جایگزین کاربورد یعنی Daydream View است. مایکروسافت، ننیتندو و کوآلکوم از بازیگران تازه این حوزه هستند.
یکی از چالش های همه گیرشدن هدست های واقعیت مجازی کمبود تجربه و محتوای جذاب است، اما برخی از شرکت های فعال در این زمینه در تلاش هستند تا بازار جذابی را برای کاربران به وجود آورند. در همین راستا تعدادی از بازیگران این عرصه مانند گوگل، Oculus، اچ تی سی، سونی، سامسونگ و .... با تشکیل اتحادیه جهانی واقعیت مجازی به دنبال همکاری با یکدیگر هستند.
2- واقعیت افزوده: ابتدا باید توجه داشت که این فناوری تفاوت هایی اساسی با فناوری واقعیت مجازی دارد. واقعیت افزوده فناوری است که در قالب آن تصویر به صورت سه بعدی و همراه با اطلاعات متنی یا تصویری بر روی تصویر زنده ای که از طریق دوربین موبایل یا تبلت در حال نمایش است نشان داده می شود. البته این فناوری دارای محدودیت هایی است که باعث شده توسعه ی آن به کندی صورت بگیرد و فراگیر نشده باشد.
بنابراین واقعیت افزوده به کاربر این امکان را میدهد تا در دنیای واقعی دنیای مجازی را تجربه کند. به این صورت که محتوای شبیهسازیشده به دنیای واقعی فرد افزوده میشود. زمانیکه هدست واقعیت مجازی را در چشم خود دارید دیگر هیچ چیزی از محیط اطراف خود نمیبینید و هرآنچه در نرمافزار برای شما طراحی شده در مقابل چشمانتان قرار میگیرد. در حالیکه در هدست واقعیت افزوده کاربر میتواند حین استفاده از هدست نهتنها محیط اطراف خود را ببیند بلکه با آن ارتباط برقرار کند.
یک مثال جذاب و مشهور در مورد واقعیت افزوده، بازی پوکمون گو است که برای اجرای آن کاربران باید دوربین گوشی را در محیط اطراف خود بچرخانند تا بتوانند موجوداتی کارتونی را که به صورت مجازی به محیط اضافه شده اند، شناسایی و با استفاده از توپ هایی مجازی هدف قرار دهند.
فناوری واقعیت افزوده با موفقیت این بازی راه خود را به سمت آینده گشوده و به نظر می رسد کاربردهای تجاری گسترده ای پیدا کند. تیم کوک مدیر شرکت اپل تصریح کرد که این فناوری امکانات بیشتری در مقایسه با فناوری واقعیت مجازی دارد و به نظر می رسد در آینده آیفون هایی تولید شوند که از این مزایا بهره بگیرند.
اپل در سال 2015 با خرید شرکت Netaio که در همین حوزه فعال بود نشان داد که موضوع را جدی گرفته است. اپل در ماه نوامبر گذشته هم تلاش برای ساخت عینک واقعیت افزوده اختصاصی خود که رقیبی برای عینک مشابه گوگل بود، آغاز کرد. احتمال می رود دوربین آیفون 8 از قابلیت هایی در این زمینه برخوردار باشد.
شاید فعال ترین شرکت در زمینه واقعیت افزوده مایکروسافت باشد که هولولنز را به همین منظور طراحی و عرضه کرده است. این ابزار کاربردهای متنوعی خواهد داشت. تصور کنید می خواهید بخشی از منزلتان را تعمیر کنید. اگر بخواهید از یک کارشناس بصورت تلفنی کمک بگیرید قطعا مشکلات زیادی خواهید داشت. حال اگر تمام این مراحل راهنمایی بصورت یک تصویر مجازی به شما نمایش داده شود بسیار راحت و دلنشین خواهد بود. این کاربرد تنها محدود به این گونه کارها نمی شود. در درمان های پزشکی نیز کاربرد زیادی خواهد داشت. این سطح از تکنولوژی پشتیبانی را ساده و راحت خواهد نمود.
افزودن ابزار و تجهیزات مختلف به منزل یا محیط کار برای بررسی تاثیر آنها بر نما و دکور قبل از تصمیم گیری برای خرید انها، انجام بازی های متنوع بخش دیگری از امکانات هولولنز است.
منبع :فارس
دانش > فناوری - ایرنا نوشت: برج های مراقبت ترافیک هوایی سازه هایی بسیار مهم در فرودگاه ها هستند، اما چشم انداز جایگزینی آنها با فناوری ارزان تر و کارآمدتر ایجاد شده اسـت.
برج کنترل ترافیک هوایی سازه ای شناخته شده و مهمترین بخش در فرودگاه ها اسـت. از محل این برج ها اسـت که مسوولان کنترل پروازها بر تردد هواپیماها نظارت می کنند، با خلبانان ارتباط می گیرند و در صورت نیاز، فوریت ها را مدیریت می کنند.
این برج های بلند به واسطه پنجره های تعبیه شده در آنها چشم انداز روشنی از فرودگاه و محوطه های آن دارند. ایستادگی در برابر بادهای شدید و حتی زمین لرزه از ویژگی های این سازه اسـت که ساخت و فعالیت آن هزینه های زیادی نیز در بر دارد.
براساس این گزارش، اما فناوری جدیدی احتمالا به زودی جایگزین برج های مراقبت ترافیک هوایی می شود. این فناوری امکان می دهد که به واسطه اطلاعات پرواز ثبت شده و دریافتی از دوربین ها و حسگرهای تعبیه شده در فرودگاه ها ، ترافیک هوایی بسیار کم هزینه تر و آسان تر در ساختمان هایی دور از محل فرودگاه ها رصد و مدیریت شود.
به واقع، این 'برج های دور' امکان کنترل تردد هواپیماها را از اتاق های کنفرانس با تجهیزات ارزان به جای برج های کنترل گران قیمت فراهم می کنند. به جای حضور در یک برج مراقبت و نگاه کردن از پنجره های آن، صفحه های نمایش در اتاق های کنترل دور می توانند تمامی ابعاد یک عملیات پروازی را نشان دهند.
برخی کشورها همچون آلمان، ایرلند و سوئد در زمینه این فناوری سرمایه گذاری کرده اند . سوئد آوریل 2015 نخستین تاسیسات برج دور در جهان را افتتاح کرد. تاسیسات یاد شده عملیات پروازی در فرودگاه اورناسکولدزویک را در 123 کیلومتری آن کنترل می کند. سیستمی متشکل از دوربین های دارای رزولوشن بالا ، میکروفون ها، نورهای علامت رسان و حسگرهای زمین شناسی در باند فرودکاه داده ها را به برج مراقبت دور منتقل می کنند و در اختیار مسوولان آن قرار می دهند.
برنامه این اسـت که ترافیک سه فرودگاه کوچک در سوئد از همین تاسیسات هدایت شود که هزینه های زیادی را کاهش خواهد داد.
در عین خال، به کارگیری این فناوری به ویژه برای مدیریت پروازهای چند فرودگاه خالی از چالش و مانع نیز نیست.
فرودگاه ها شبیه یکدیگر نیستند، به عبارت دیگر، ممکن اسـت یک فرودگاه روی ارتفاعات ساخته شده باشد که به لحاظ طول باند و یا وضعیت هوا ویژگی های متفاوتی در قیاس با فرودگاهی دارد که همسطح دریا ساخته می شود. همچنین فرودگاه احداث شده در نزدیکی منطقه مسکونی با فرودگاه دور از چنین مناطقی به لحاظ مساله صوتی شرایط خاص تری دارد.
با به کار گیری این فناوری خطای انسانی نیز می تواند افزایش یابد، اما مزایای این رویکرد چنان زیاد اسـت که کارشناسان پیگیری رفع مشکلات آن را موجه می دانند.
۵۴۵۴
1- واقعیت مجازی: پیش بینی ها حاکیست که بازار فناوری واقعیت مجازی تا سال 2020 به یک بازار 30 میلیارد دلاری مجهز خواهد شد و لذا آینده ای درخشان برای بازار مذکور پیش بینی می شود.
اگر چه این فناوری در سال 2015 توجه چندانی به خود جلب نکرد، اما در سال 2016 از هدست های واقعیت مجازی استقبال شد و کاربردهای فراوانی نیز برای آن تعریف شد.
اولین شرکتی که به فعالیت جدی در این زمینه پرداخت و محصولی قابل توجه عرضه کرد گوگل بود که در سال 2014 ابزار Cardboard در دسترس علاقمندان قرار داد. با گذشت یک سال شرکت های دیگری نیز به تولید این نوع هدست ها پرداختند و این فناوری را به جلو بردند.
لازم به ذکر است که واقعیت مجازی فناوری است که در آن محیطی مجازی از طریق یک هدست در برابر چشمان کاربر قرار میگیرد و براساس حرکت سر و بدن وی با آن محیط مجازی تعامل برقرار می کند. به عبارت دیگر هنگامی که یک فرد هدست واقعیت مجازی را بر روی سر خود نصب می کند، در جلوی چشمان خود محیطی را مشاهده می کند که آن محیط براساس تغییر موقعیت بدنش تغییر می کند و ذهن انسان پس از مدتی می پذیرد که در یک محیط واقعی قرار گرفته است.
یک محیط واقعیت مجازی در هدست واقعیت مجازی توسط برنامه های اختصاصی آن به وجود می آید. برخی از این محیط ها به صورت گرافیک رایانه ای و سه بعدی هستند و برخی دیگر نیز حاوی ویدئوها یا تصاویری 360 درجه از محیط های واقعی هستند که از قبل فیلمبرداری شده اند. با این قابلیت فناوری واقعیت مجازی میتوان این امکان را فراهم کرد تا افراد بتوانند از امکانات و مکان شما به خوبی دیدن کنند.
از جمله شرکت هایی که در این زمینه فعالیت می کنند می توان به Oculus اشاره کرد که چندی قبل توسط فیس بوک خریداری شد. اچ تی سی هم با عرضه هدست Vive در ماه آوریل در این حوزه فعال شده است. سامسونگ در ماه آگوست Gear VR را عرضه کرد و سونی هم قصد دارد کنسول بازی پلی استیشن را با فناوری مذکور سازگار کند. گوگل هم به دنبال عرضه جایگزین کاربورد یعنی Daydream View است. مایکروسافت، ننیتندو و کوآلکوم از بازیگران تازه این حوزه هستند.
یکی از چالش های همه گیرشدن هدست های واقعیت مجازی کمبود تجربه و محتوای جذاب است، اما برخی از شرکت های فعال در این زمینه در تلاش هستند تا بازار جذابی را برای کاربران به وجود آورند. در همین راستا تعدادی از بازیگران این عرصه مانند گوگل، Oculus، اچ تی سی، سونی، سامسونگ و .... با تشکیل اتحادیه جهانی واقعیت مجازی به دنبال همکاری با یکدیگر هستند.
2- واقعیت افزوده: ابتدا باید توجه داشت که این فناوری تفاوت هایی اساسی با فناوری واقعیت مجازی دارد. واقعیت افزوده فناوری است که در قالب آن تصویر به صورت سه بعدی و همراه با اطلاعات متنی یا تصویری بر روی تصویر زنده ای که از طریق دوربین موبایل یا تبلت در حال نمایش است نشان داده می شود. البته این فناوری دارای محدودیت هایی است که باعث شده توسعه ی آن به کندی صورت بگیرد و فراگیر نشده باشد.
بنابراین واقعیت افزوده به کاربر این امکان را میدهد تا در دنیای واقعی دنیای مجازی را تجربه کند. به این صورت که محتوای شبیهسازیشده به دنیای واقعی فرد افزوده میشود. زمانیکه هدست واقعیت مجازی را در چشم خود دارید دیگر هیچ چیزی از محیط اطراف خود نمیبینید و هرآنچه در نرمافزار برای شما طراحی شده در مقابل چشمانتان قرار میگیرد. در حالیکه در هدست واقعیت افزوده کاربر میتواند حین استفاده از هدست نهتنها محیط اطراف خود را ببیند بلکه با آن ارتباط برقرار کند.
یک مثال جذاب و مشهور در مورد واقعیت افزوده، بازی پوکمون گو است که برای اجرای آن کاربران باید دوربین گوشی را در محیط اطراف خود بچرخانند تا بتوانند موجوداتی کارتونی را که به صورت مجازی به محیط اضافه شده اند، شناسایی و با استفاده از توپ هایی مجازی هدف قرار دهند.
فناوری واقعیت افزوده با موفقیت این بازی راه خود را به سمت آینده گشوده و به نظر می رسد کاربردهای تجاری گسترده ای پیدا کند. تیم کوک مدیر شرکت اپل تصریح کرد که این فناوری امکانات بیشتری در مقایسه با فناوری واقعیت مجازی دارد و به نظر می رسد در آینده آیفون هایی تولید شوند که از این مزایا بهره بگیرند.
اپل در سال 2015 با خرید شرکت Netaio که در همین حوزه فعال بود نشان داد که موضوع را جدی گرفته است. اپل در ماه نوامبر گذشته هم تلاش برای ساخت عینک واقعیت افزوده اختصاصی خود که رقیبی برای عینک مشابه گوگل بود، آغاز کرد. احتمال می رود دوربین آیفون 8 از قابلیت هایی در این زمینه برخوردار باشد.
شاید فعال ترین شرکت در زمینه واقعیت افزوده مایکروسافت باشد که هولولنز را به همین منظور طراحی و عرضه کرده است. این ابزار کاربردهای متنوعی خواهد داشت. تصور کنید می خواهید بخشی از منزلتان را تعمیر کنید. اگر بخواهید از یک کارشناس بصورت تلفنی کمک بگیرید قطعا مشکلات زیادی خواهید داشت. حال اگر تمام این مراحل راهنمایی بصورت یک تصویر مجازی به شما نمایش داده شود بسیار راحت و دلنشین خواهد بود. این کاربرد تنها محدود به این گونه کارها نمی شود. در درمان های پزشکی نیز کاربرد زیادی خواهد داشت. این سطح از تکنولوژی پشتیبانی را ساده و راحت خواهد نمود.
افزودن ابزار و تجهیزات مختلف به منزل یا محیط کار برای بررسی تاثیر آنها بر نما و دکور قبل از تصمیم گیری برای خرید انها، انجام بازی های متنوع بخش دیگری از امکانات هولولنز است.
منبع :فارس